Тип | Общественные |
---|---|
Промышленность | Программное обеспечение и программирование |
Основан | 1995 г. |
Основатель | Майк Бартоломью, Тодд Келли, Майкл Райдер |
Несуществующий | 2000 г. |
Штаб-квартира | Солт-Лейк-Сити, штат Юта [1] |
Продукты | Twisted Metal франшизы Jet Moto франшизы |
SingleTrac Entertainment Technologies была американским разработчиком видеоигр , в основном для платформы PlayStation . Команда менеджеров и большая часть первоначальной команды разработчиков пришли из Evans & Sutherland , привнеся свои навыки 3D-графики и разработки программного обеспечения в индустрию видеоигр. [2] Наиболее известными из них были серии видеоигр Twisted Metal и Jet Moto .
Первые две игры компании, WarHawk и Twisted Metal , имели большой успех у критиков и коммерции, что побудило издателя Sony Computer Entertainment заключить контракт на еще две игры с SingleTrac. [3] SingleTrac имел амбиции стать издателем и разработчиком видеоигр, и в начале 1997 года подписал соглашение с Microsoft, позволяющее им издавать игры для ПК, [4] но эти планы так и не были реализованы. Позже, в 1997 году, SingleTrac стал разработчиком Nintendo 64 , [5] [6]но в конечном итоге они так и не выпустили ни одной игры для Nintendo 64. После получения двух законтрактованных игр для Sony Computer Entertainment, SingleTrac был куплен видео издателя игр GT Interactive , [1] [7] , который был тогда куплен французской компанией Infogrames .
Студия SingleTrac была закрыта в 2000 году.
Происхождение [ править ]
Группа сотрудников SingleTrac отделилась и в 1999 году сформировала игровую студию Incognito Entertainment , а затем сделала несколько дополнительных записей в бывшей франшизе SingeTrac Twisted Metal и продолжении первой игры WarHawk от SingleTrac , обе для Sony Computer Entertainment. В 2009 году большинство членов команды покинули Incognito, чтобы сформировать Eat Sleep Play и LightBox Interactive, которые рендерили Incognito. [8] Обе студии продолжат разработку тех же двух бывших франшиз SingleTrac, в которых Incognito сделал записи - Eat Sleep Play разработала запись для PS3 в серии Twisted Metal, а LightBox Interactive разработала духовного преемника серии Warhawk,Starhawk . Ешьте Sleep Play перешедший на мобильное право разработки перед выпуском его вступления PS3 в серии Twisted Metal и выключая в 2017. [9] контракт LightBox Interactive с Sony истек сразу после выпуска Starhawk и считается несуществующим с 2012 года [10]
Разработанные игры [ править ]
- WarHawk (PlayStation, 1995)
- Twisted Metal (PlayStation, 1995)
- Twisted Metal 2 (PlayStation, ПК, 1996)
- Jet Moto (PlayStation, ПК, 1996)
- Jet Moto 2 (PlayStation, 1997)
- Критическая глубина (PlayStation, 1997)
- Rogue Trip: Vacation 2012 (PlayStation, 1998)
- Серия: Гонки на ховерборде (PlayStation, 1998)
- Outwars (ПК, 1998)
- Аниморфы: Расколотая реальность (PlayStation, 2000)
Ссылки [ править ]
- ^ a b «GT Interactive покупает Singletrac, заключает соглашения с BMG и Warner Bros. Interactive». GamePro . № 108. ИДГ . Сентябрь 1997. с. 20.
Singletrac, которая также является лицензиатом Nintendo 64, сохранит своих 70 сотрудников в штаб-квартире компании в Солт-Лейк-Сити, штат Юта.
- ^ "Программисты мирного времени". Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 72.
- ^ «В крайний срок». GamePro . № 87. ИДГ . Декабрь 1995. с. 206.
- ^ «В студии». Следующее поколение . № 27. Imagine Media . Март 1997. с. 24.
- ^ «SingleTrac присоединяется к« команде мечты » ». Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 20.
- ^ «Новости». GamePro . № 106. ИДГ . Июль 1997. с. 21.
- ^ "Лакомые кусочки ...". Ежемесячный журнал электронных игр . № 98. Зифф Дэвис . Сентябрь 1997. с. 23.
- ^ Crecente, Брайан. «Дилан Джоб из Warhawk покидает инкогнито и создает новую студию» . Котаку . Проверено 16 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Crecente, Брайан (26 июня 2017). «Бывшая инициатива Valve CastAR закрывается» . Многоугольник .
- ^ McWhertor, Майкл (18 октября 2012). «Компания LightBox Interactive, разработчик Starhawk, увольняется и переходит от разработки консолей к iOS» . Многоугольник . Проверено 16 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )