Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Slender: Восемь страниц (ранее называвшиеся Slender ) является свободной для игр инди -developed первого лица ужаса выживания видеоигру выпущен в июне 2012качестве бетаверсии для Microsoft Windows и OS X с помощью Parsec Productions, используя Unity двигатель. Игра, разработанная Марком Дж. Хэдли, основана на квази- фольклорном меме, известном как Стройный Человек., который изображен как высокое гуманоидное существо в черном костюме и галстуке с белым лицом и без черт лица. Персонаж известен зловещим (хотя и вымышленным) похищением бесчисленного количества детей в темных загадочных местах, таких как густые леса и заброшенные здания.

Геймплей [ править ]

Slender: The Eight Pages разворачивается в лесу посреди ночи и играет от первого лица.. Задача игрока - собрать все восемь записок, расположенных в разных частях леса, избегая при этом Стройного Человека. По мере того, как игрок собирает страницы, туман в лесу становится гуще, и Слендермен появляется ближе к персонажу игрока, хотя скорость бега персонажа также медленно увеличивается. Слендермен перемещается путем телепортации, ползая вокруг игрока, но только с определенного расстояния. Плеер оснащен только фонариком, чтобы видеть сквозь темноту (срок службы батареи ограничен, и в конечном итоге он отключится навсегда, если оставить его включенным в течение длительного периода времени). Персонаж игрока имеет способность «бегать трусцой», что в конечном итоге утомляет игрока и заставляет его хрипеть, если его заставляют продолжать слишком долго, что также приводит к замедлению ходьбы. Слендермен иногда появляется в плеере 'статика на экране. Затем это позволяет игроку стать доступной для «спринта». «Спринт» позволяет игроку двигаться быстрее, чем «бег трусцой», но также снижает максимальную выносливость, доступную для «бега трусцой» и «спринта». Игра окончена возникает , когда игрок слишком долго , чтобы найти записку, игрок смотрит на стройных людях слишком долго, или если стройный человек вступает в контакт с игроком, который превратит их вокруг и закончить игру. На экране игры окончание показывает лицо Слендермена крупным планом и мигает статическими импульсами. [1]

Режимы игры [ править ]

В версии 0.9.4 есть "Дневной режим", который можно разблокировать. Чтобы разблокировать этот режим, игрок должен пройти игру на «Нормальном уровне», в которой финал показывает, что персонаж игрока просыпается днем после того, как собрал все восемь страниц и был пойман Слендерменом. [2] Проснувшись, игрок может несколько секунд ходить днем ​​перед броском кредитов. «Дневной режим» - просто днем ​​и без фонарика. Если игрок проходит «Дневной режим», финал будет таким же, как и раньше, только игрок просыпается ночью. После броска кредитов игрок разблокирует «Режим за 20 долларов». В этом режиме игровой процесс такой же, как и в «Нормальном режиме», за исключением того, что если игрок видит Slender Man, песню под названием « исполнитель Рон Брауз начинает играть. Это отсылка к созданному фанатами мему о Слендермене, в котором говорится, что если человек даст Слендермену 20 долларов, он оставит человека в покое. Это единственная версия, в которой игрок выбирает эти режимы в разделе «Параметры» экрана меню, и это также единственная версия, в которой можно одновременно играть в два скрытых режима («Дневной режим» и «20 долларов США»). Режим"). Существует также режим «MH (Мраморные шершни)», в котором игровой процесс рассматривается как « Мраморные шершни».' Вход. Убраны жуткие звуки и сборщик страниц, по краям есть статические полосы, а концовка немного изменилась. «Режим $ 20» отсутствует с версии 0.9.7; В сопроводительном файле readme говорится: «Один игровой режим удален - это был лишь вопрос времени, поскольку он содержал материалы, защищенные авторским правом», имея в виду трек Browz, который используется в этом режиме.

Изменения по сравнению с версиями [ править ]

Впервые игра была выпущена в версии 0.9.0 как Slender . Первоначально, когда игрока ловил Слендермен, игра выходила и возвращалась на рабочий стол. Так оставалось до версии 0.9.3 (третье обновление), и теперь у игрока есть возможность попробовать еще раз или выйти. Начиная с версии 0.9.7, на экране меню присутствует атмосфера, а также отображаются части восьми страниц. Также теперь есть ссылки на форумы Slender Man Mythos и некоторые популярные веб-сериалы, основанные на Mythos, такие как « Мраморные шершни » и « TribeTwelve ». Начиная с этой версии, игра была официально переименована в Slender: The Eight Pages, чтобы избежать путаницы с ее продолжением, Slender: The Arrival.. «Режим за 20 долларов» также был удален из этой версии из-за проблем с авторскими правами. "MH Mode" был переименован в "Marble Hornets Mode" (просто не сокращенная версия названия). Доступны два новых источника света: светящаяся палка с почти полным отсутствием света и почти без дальности действия и кривошипный фонарь с широким диапазоном, но с небольшим количеством света, которое необходимо восполнить, повернув фонарь. Теперь игрок также может приостановить игру, нажав «Escape» на клавиатуре, но только тогда, когда на экране нет статического электричества, чтобы не позволить игроку выйти из игры в ответ на испуг. [3]

В сиквеле игры теперь есть предыстория; Стройный: Прибытие . Было подтверждено, что имя персонажа, контролируемого в этой игре, - Кейт, также известная как Преследователь в «Прибытии» .

Прием [ править ]

Некоторые публикации отмечали эффективность минималистского подхода к игре ужасов, противопоставляя его многим основанным на боевых действиях играм жанра survival horror того времени, например, последним играм Resident Evil . [4] Официальный веб-сайт упал после того, как слишком много людей попытались загрузить игру, что привело к последующим загрузкам зеркала на Reddit, а затем и на MediaFire . [5] [6]

Продолжение [ править ]

Продолжение игры под названием Slender: The Arrival вышло 26 марта 2013 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Стройный: восемь страниц» . Гигантская бомба . CBS Interactive Inc. 16 сентября 2013 г.</ ref Даже если персонаж игрока успешно соберет все восемь страниц, Слендермен продолжит их преследовать. После того, как все страницы собраны, можно пройти пару секунд в полной тишине, пока Слендермен наконец не появится позади игрока и не закончит игру. Однако вместо обычного экрана смерти воспроизводится немного другая версия, в которой статика медленно исчезает, а не внезапно прекращается. Через несколько мгновений игрок просыпается в лесу, теперь уже в дневное время, и может перемещаться в течение нескольких секунд, прежде чем экран станет черным и проиграет финальные титры. Затем открываются новые игровые режимы. В самом начале игры также есть льготный период, в течение которого Slender Man остается неактивным всего несколько минут или до тех пор, пока игрок не соберет первую страницу. Тем не мение, уровень сложности увеличивается, чем дольше вы идете без сбора страниц. Окончание этого периода отсрочки обозначается повторяющимся топанием на заднем фоне. Этот звук слышен на протяжении всей остальной части игры и постепенно становится быстрее по мере того, как собирается больше страниц, а также несколько других звуков наложения слоев. Эти звуки включают низкий гудящий звук (страницы 3–4), громкий ветер (страницы 5–6), а затем загадочный и пугающий писк (страница 7). Когда все 8 страниц собраны, звуки внезапно исчезают, Джек (16 сентября 2013 г.). а также несколько других звуков наслоения. Эти звуки включают низкий гудящий звук (страницы 3–4), громкий ветер (страницы 5–6), а затем загадочный и пугающий писк (страница 7). Когда все 8 страниц собраны, звуки внезапно исчезают, Джек (16 сентября 2013 г.). а также несколько других звуков наслоения. Эти звуки включают низкий гудящий звук (страницы 3–4), громкий ветер (страницы 5–6), а затем загадочный и пугающий писк (страница 7). Когда все 8 страниц собраны, звуки внезапно исчезают, Джек (16 сентября 2013 г.).«Стройный» . Информер игры .
  2. ^ Тиленхаус, Кевин (7 сентября 2012). «Игра Slender Man - Секретные режимы и открываемые возможности» . Gamefront.
  3. ^ «Slender: Восемь страниц .. Parsecproductions.net Проверено 28 мая 2014.
  4. Джош Браун (7 июля 2012 г.). "Стройный - доказательство силы ужаса выживания?" . Игровой центр. Архивировано из оригинального 2 -го октября 2012 года . Проверено 8 июля 2012 года .
  5. ^ Джеффри Matulef (4 июля 2012). «Бесплатная игра ужасов Slender просто ужасает» . Eurogamer . Проверено 8 июля 2012 года .
  6. Уильям Ашер (8 июля 2012 г.). "Стройный геймеры спрашивают, кто такой стройный?" . CinemaBlend . Проверено 10 июля 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный Slender: The Eight Pages сайт