Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Street Fighter II: The New Challengers [a] - это игра-файтинг, разработанная Capcom и первоначально выпущенная как аркадная игра в 1993 году. Это четвертая игра вподсерии Street Fighter II игр Street Fighter. , после Street Fighter II: Hyper Fighting . В дополнение к уточнению и уравновешиванию существующего списка персонажей из предыдущих версий, Super Street Fighter II представил четырех новых персонажей. Это была также первая игра будет разрабатываться на Capcom ' s CP System II аппаратных средств, что позволило более сложные графикии аудио через оригинальное оборудование CP System, используемое в предыдущих версиях Street Fighter II .

За Super Street Fighter II последовала Super Street Fighter II Turbo , пятая версия Street Fighter II, выпущенная в следующем году, которая еще больше улучшила баланс между персонажами и представила дополнительные новые функции.

Персонажи [ править ]

Все двенадцать персонажей из предыдущих игр Street Fighter II вернулись, и у многих из них были усовершенствованы базовые и специальные приемы для корректировки общего баланса. [1] Некоторые из персонажей получили новые специальные методы , такие , как Рю пожарной Hadōken (переименован Shakunetsu Hadōken в Street Fighter Alpha серии), пламенный Shoryuken для Кена, [2] Zangief «s Atomic Buster , и М. Зубр » s Devil Обратный .

В дополнение к вернувшемуся составу в игру были добавлены четыре новых персонажа, в результате чего количество игровых персонажей увеличилось до шестнадцати. Новые персонажи: Т. Хоук , воин из Мексики, чью прародину отнял у него Шадалу; Фэй Лонг , звезда кино из Гонконга, который хочет испытать свои боевые искусства против реальных противников; Ди Джей , кикбоксерский музыкант из Ямайки, ищущий вдохновения для своей следующей песни; и Камми , 19-летняя женщина-агент спецназа из Англии с загадочным прошлым, связанным с М. Бизоном. [1]

Несмотря на добавление четырех новых персонажей, количество матчей против компьютера в одиночном режиме осталось неизменным и составило 12. Восемь противников выбираются случайным образом, за ними следуют четыре босса Шадалу ( Балрог , Вега, Сагат и М. Бизон. ).

Геймплей [ править ]

В Super Street Fighter II были внесены следующие изменения по сравнению с Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting .

Графика и аудио [ править ]

HUD и все этапы и характер портретов признакам новой графики. Первоначальная вступительная последовательность и неиспользованная последовательность , в которой два обычных персонажа сражались перед толпой, были заменены новым вступлением, в котором главный персонаж Рю запускает снаряд Хадокен в сторону экрана. [ необходима цитата ] . Музыка и звуковые эффекты также были переделаны, и был представлен новый диктор, который также записал новые образцы голоса для некоторых персонажей ( Кен , Гайл и Сагат). [ необходима цитата ]

Другие новые функции [ править ]

Камми против Фей-Лонга на сцене Рю. Была реализована новая система подсчета очков, которая отслеживает количество ударов, выполненных игроком во время комбо.

Super Street Fighter II имеет новую систему подсчета очков, которая отслеживает комбо , первые атаки, развороты и восстановления, сделанные игроком, и награждает игрока бонусными очками за выполнение таких действий.

Игроки могли выбрать для своего персонажа одну из восьми цветовых схем: исходную цветовую схему персонажа, цветовую схему из Champion Edition и Hyper Fighting или одну из пяти новых цветовых схем. Исключение: если игрок выберет Балрога с цветовой схемой Hyper Fighting , он вместо этого появится с более темным оттенком кожи и зелеными боксерскими перчатками.

Более высокая скорость игры, представленная в Hyper Fighting, была снижена до того же уровня, что и в Champion Edition . Более высокая скорость игры позже вернется в Super Turbo . [ необходима цитата ]

Турнирная битва [ править ]

Альтернативная версия Super Street Fighter II включает в себя турнир на восемь игроков на выбывание . [3] Super Street Fighter II: Tournament Battle требует четырех сетевых игровых автоматов. Это издание игры состоит из трех сетов по четыре одновременных матча: начальные выбывания, полуфиналы и финалы. После окончания первого сета игроки перестраиваются в соответствии с их успехом или неудачей: выигравшие игроки отправляются в любой из первых двух шкафов, а проигравшие - в один из двух оставшихся. В финале игроки, претендующие на первое место, отправляются в первый кабинет, игроки, занявшие третье место, - во второй кабинет и так далее.

Порты [ править ]

Super NES [ править ]

Версия Super NES Super Street Fighter II , выпущенная 25 июня 1994 года в Японии и в том же месяце в Северной Америке и Европе, была третьей игрой Street Fighter, выпущенной для консоли, после оригинальных Street Fighter II и Street Fighter. II Turbo (порт Hyper Fighting ). Он был выпущен на 32-мегабитном картридже и имел поддержку XBAND.онлайн-сеть. Порт SNES включал в себя несколько новых игровых режимов, таких как групповое сражение и испытание на время, и режим турнира для восьми игроков из аркадной версии, в дополнение к режимам Аркады и Противостояния предыдущих игр. Из-за аппаратных ограничений некоторые музыкальные и звуковые эффекты были заменены на другое исполнение. Как и в версии Turbo для SNES , фоновая музыка останавливается между раундами и перезапускается с самого начала в следующем раунде. В отличие от версии для Sega Genesis, в порте для SNES кровь за потрепанные портреты персонажей удалена или заменена потом (скорее всего, из-за строгой политики цензуры Nintendo в то время). Эта версия была перевыпущена на виртуальной консоли Wii. в Японии 8 ноября 2011 г., в регионе PAL 12 апреля 2012 г. и в Северной Америке 26 апреля 2012 г. Японская версия появилась в Super Famicom Classic Edition , но была заменена на Street Fighter II Turbo в SNES Classic. Версия.

Sega Mega Drive / Genesis [ править ]

Версия Sega Mega Drive / Genesis была выпущена одновременно со своим аналогом для SNES во всех трех регионах. Хотя между портами SNES и Genesis есть различия, эти две версии практически идентичны по содержанию. Как и версия для SNES, порт Genesis поддерживал онлайн-сеть XBAND (правда, только для своей версии для Северной Америки). Версия Sega Genesis была выпущена на 40-мегабитном картридже, что позволяло включать дополнительные голосовые клипы диктора игры, отсутствующие в версии для SNES, например, с указанием имен бойцов, хотя качество звука не такое. уровень как оригинальная версия аркады. В меню «Параметры» игрок может выбрать режим супербоя на уровне сложности «Обычный» или «Эксперт»;последний увеличивает количество противников с 12 в аркадной версии до всех 16 персонажей. Также можно выбрать несколько уровней скорости.

Sharp X68000 [ править ]

Версия X68000 была выпущена исключительно в Японии 30 сентября 1994 года. Графика точно воспроизведена из аркадной версии, с некоторыми упущениями (сообщение, когда новый претендент прерывает матч в режиме 1-Player, имеет шрифты другого цвета. , и северное сияние на сцене Камми тоже другого цвета). Что касается голосов, вся пространственная обработка и обработка эха, характерная для оборудования CP System II, была удалена. Как и версия Street Fighter II Dash для X68000 , игра поддерживает множественную импульсно-кодовую модуляцию.(PCM) на X68030 или более поздних моделях. Сообщение от звуковой команды игры скрыто в одном из звуковых файлов ADPCM, содержащих музыку. Как и предыдущий порт X68000, он продавался с переходником для контроллера джойстика CPS Fighter.

Fujitsu FM Towns [ править ]

Версия FM Towns была выпущена исключительно в Японии 28 октября 1994 года. Персонажи игроков точно воспроизведены из аркадной версии, но на заднем фоне отсутствует эффект параллакс-прокрутки оригинала. Саундтрек Q-Sound аркадной версии точно воспроизводится в этом порте, а аранжированная версия предлагается в качестве альтернативы (эта версия позже представлена ​​в 3DO-порте Super Turbo и консольных версиях Hyper Street Fighter II ). Было добавлено изменение цвета, которое позволяет игрокам изменять цветовую схему каждого персонажа. Как и версия X68000, он также включал адаптер для контроллера джойстика CPS Fighter.

Другие версии [ править ]

Super Street Fighter II был портирован Eurocom на совместимые с IBM-PC (DOS CD-ROM ) и Amiga в Северной Америке и Европе в 1995 году . Оба порта были основаны на версии SNES. [ необходима цитата ]

Игра также включена в оригинальную коллекцию Street Fighter для PlayStation и Sega Saturn , выпущенную в 1997 году . Однако в этой версии отсутствует турнир на 8 игроков, который появился в аркаде и в других портах.

Домашний аркадный шкаф с изображением Super Street Fighter II (а также Turbo и Champion Edition ) выпустила компания Arcade1Up. [4]

Игра была включена в юбилейную коллекцию Street Fighter 30th Anniversary для Nintendo Switch , Xbox One и PlayStation 4 . [5]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Super Street Fighter II в выпуске от 1 ноября 1993 года как самую успешную настольную аркадную игру года, опередив такие игры, как Fatal Fury Special и Samurai Shodown . [29] В выпуске Gamest за февраль 1994 года Super Street Fighter II был номинирован на лучшую игру 1993 года и в конечном итоге занял третье место. В категории «Лучшие файтинги» Super выиграла еще три приза за третье место в категориях «Лучшие файтинги», «Лучшая графика» и «Лучшая VGM» ( музыка для видеоигр ). Камми, которую представили в Super, заняла пятое место в списке лучших персонажей 1993 года, с Ди Джей и Т. Хоуком в 36 и 37 лет. [27] [30]

GamePro дал в целом положительный отзыв о версии Genesis. Они написали, что это была серьезная переделка аркадной игры, но «Super никогда не была той игрой, которая могла бы быть в аркадных автоматах, и те же дисбалансы и недостатки, которые мешали совместной игре, все еще влияют на домашние версии». Они также сказали, что новые функции были «довольно косметическими или просто скучными и неважными», и что музыка и голоса в версии Genesis были хуже версии для SNES, но пришли к выводу, что «Super - это все еще Street Fighter» и «Street Fighter - это по-прежнему лучший файтинг из когда-либо созданных ». [18] Они дали более положительный отзыв о версии для SNES, указав некоторые из тех же проблем с основной игрой. [17]

Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 28 из 40 (в среднем 7 из 10), при этом все четыре рецензента согласились с тем, что, хотя это была лучшая версия Street Fighter II на сегодняшний день, дополнения были ограничены, учитывая, сколько версий уже было выпущено. , а Capcom следовало бывместо этоговыпустить Street Fighter III с новой механикой. [10] Они сделали аналогичные комментарии к версии Genesis, и двое из рецензентов дополнительно раскритиковали ее за то, что она хуже, чем версия Super NES, среди прочего, из-за низкого качества оцифрованных голосов. [11]

Примечания [ править ]

  1. ^ На японском языке переведено как Sūpā Sutorīto Faitā Tsū ( яп .ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II ) .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сотрудники IGN. «IGN представляет историю Street Fighter» . IGN . Проверено 7 февраля 2010 года .
  2. ^ "Коллекция Super Street Fighter 2: две классики плюс одна из Японии". Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 103.
  3. ^ "Walsdawg Arcade: Super Street Fighter 2: Турнирная битва" . YouTube . MitsurugiW . Проверено 2 мая 2016 года .
  4. ^ https://www.destructoid.com/arcade1up-s-home-arcade-cabinets-look-fabulous-514332.phtml
  5. Александр, Юлия (10 декабря 2017 г.). «Коллекция 30-летия Street Fighter выйдет в мае 2018 года» . Многоугольник . Проверено 22 декабря 2017 года .
  6. ^ «Super Street Fighter II для Super Nintendo» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 16 мая 2020 года .
  7. ^ "Super Street Fighter - Обзор аркадной игры Tournament Edition" . Solvalou.com . Проверено 20 января 2017 года .
  8. ^ "Обзор Super Street Fighter 2 от Computer + Video Games 156 The Essential Guide - Amiga Magazine Rack" . abime.net . Проверено 29 ноября 2016 года .
  9. Компьютерные и видеоигры , выпуск 153 (август 1994)
  10. ^ а б «Команда обзора: Супер SFII». Ежемесячный журнал электронных игр (61). ЭГМ Медиа, ООО. Август 1994. с. 32.
  11. ^ a b «Команда обзора: Super Street Fighter II». Ежемесячный журнал электронных игр (62). ЭГМ Медиа, ООО. Сентябрь 1994. с. 36.
  12. ^ "ス ー パ ー ス ト タ ー II ザ ニ ュ ー レ ン ジ ャ ー ズ ま と [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu.com. 17 августа 2016 . Проверено 20 января 2017 года .
  13. ^ "ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II [ス ー パ ー ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . famitsu.com . Проверено 29 ноября, 2016 .
  14. ^ GameFan , объем 2, выпуск 8 (август 1994), стр 30
  15. ^ GameFan , объем 2, выпуск 8 (август 1994), стр 31
  16. GamePro , выпуск 55 (февраль 1994), стр.
  17. ^ a b "ProReview: Super Street Fighter II". GamePro (60). IDG . Июль 1994. С. 34–35.
  18. ^ a b "ProReview: Super Street Fighter II". GamePro (61). IDG . Август 1994. с. 40.
  19. ^ GamesMaster , выпуск 19 (июль 1994), стр 37-42
  20. ^ GamesMaster , выпуск 20 (август 1994), стр 44-46
  21. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 11 сентября 2012 года . Проверено 8 сентября 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  22. Томас, Лукас М. (7 февраля 2008 г.). «Super Street Fighter II: Обзор новых претендентов» . ign.com . Проверено 29 ноября 2016 года .
  23. ^ «Обзор виртуальной консоли: Super Street Fighter II - Официальный журнал Nintendo» . 1 февраля 2008 года в архив с оригинала на 1 февраля 2008 года . Проверено 29 ноября 2016 года .
  24. ^ Мега журнал обзор, Future Publishing , выпуск 23, стр 50, август 1994
  25. ^ a b NegCon. «Super Street Fighter II: Новые претенденты (Super NES) - NinRetro (New is not Retro) v3 +» . ninretro.de . Проверено 29 ноября 2016 года .
  26. ^ NegCon. «Super Street Fighter II: Новые претенденты (Mega Drive) - NinRetro (New is not Retro) v3 +» . ninretro.de . Проверено 29 ноября 2016 года .
  27. ^ а б 第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞. ГЕЙМЕСТ (на японском языке) (107): 20.
  28. ^ Мега журнал Top 50 особенность, Future Publishing, выпуск 24, стр 74, сентябрь 1994
  29. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 460. Amusement Press, Inc., 1 ноября 1993 г., с. 25.
  30. ^ "Смертельные случаи на SNES !!". GamePro (61). IDG . Август 1994. с. 25.

Источники [ править ]

  • Все о Capcom Игры о боях с глазу на глаз 1987–2000 . AA Game History Series (Vol. 1) (на японском языке). Публикации Демпа. Сентябрь 2000 г. ISBN. 4-88554-676-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Super Street Fighter II в списке убийц видеоигр