Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Street Fighter II Turbo [а] является файтинг выпущена для аркад по Capcom в Японии 23 февраля 1994 года, в Северной Америке 23 февраля и 26 марта 1994 (бета) и в Европе в марте 1994 года (бета). Это пятаяигра вподсерии Street Fighter II игр Street Fighter , после Super Street Fighter II: The New Challengers . Как и его предшественник, он работал на оборудовании CP System II .

Super Turbo представила несколько новых игровых механик, отсутствующих в предыдущих версиях Street Fighter II , включая добавление комбинированных приемов, называемых суперкомбо и воздушными комбо. Он также представил секретного персонажа Акуму , который впоследствии станет повторяющимся персонажем в более поздних частях Street Fighter и других файтингах Capcom.

Первоначально Super Turbo был портирован в 3DO Interactive Multiplayer , затем на PlayStation и Sega Saturn (под названием Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship ) как часть Street Fighter Collection , а также для Dreamcast в Японии под названием из Super Street Fighter II X для Matching службы . Ремейк игры был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Super Street Fighter II Turbo HD Remix .

Несмотря на то, что игра не имела такого большого коммерческого успеха, как предыдущие версии игры, она была хорошо принята критиками и оказала огромное влияние на соревновательные файтинги «e-sport». В Super Street Fighter II Turbo по-прежнему играют соревновательно более 20 лет после его первоначального выпуска, и это старейший файтинг, в котором до сих пор ведутся активные соревновательные турниры по всему миру.

Персонажи [ править ]

Super Street Fighter II Turbo позволяет игрокам играть за версии персонажей из оригинального Super Street Fighter II в дополнение к своим обычным аналогам в игре, вводя код [2] для каждого персонажа. Персонаж будет играть так же, как в Super Street Fighter II , с небольшими различиями. Например, альтернативная версия Сагата в Super Turbo теперь может отменять его легкий удар при любом специальном движении, тогда как в Super Street Fighter II он не мог. [ необходима цитата ]

В Super Street Fighter II Turbo также был представлен первый секретный персонаж серии, Акума (Гуки в Японии). [3] Акума можно играть только как секретный персонаж. Его можно использовать, введя код на экране выбора игрока. Даже в этой ослабленной форме он является самым могущественным персонажем в игре и исторически был запрещен во всех соревновательных турнирах игры, включая обновленные версии Super Turbo . [4] [5]

Геймплей [ править ]

Рю добивает Зангиева своим суперкомбо Шинку Хадокен .

В Super Street Fighter II Turbo внесено несколько изменений и дополнений в игровую механику, унаследованную от Super Street Fighter II . В HUD появилась новая графика. Первоначальная вступительная последовательность и неиспользованная последовательность, в которой два обычных персонажа сражались перед толпой, были заменены новым вступлением, в котором главный персонаж Рю запускает снаряд Хадокен в сторону экрана, теперь он переплетается с изображениями Чун-Ли и Камми. а также краткие вспышки изображения нового скрытого персонажа Акумы. Были нарисованы новые кадры анимации для всех победных поз, а также основных и специальных приемов персонажей. Например, Чун-Ли получила новую анимацию для нее.Снаряд Kikōken (огненный шар). Большой критикой Super Street Fighter II: The New Challengers была более низкая скорость игры по сравнению с предыдущим выпуском Street Fighter II: Hyper Fighting. Super Turbo была первой игрой Street Fighter, выпущенной в аркадных автоматах, с регулируемой скоростью. Скорость игры можно регулировать с помощью конфигурации системы по игре ' ы оператора или (если параметр скорости установлен в положение „Free Select“) может быть выбран игроком в начале игры. У игрока есть выбор между четырьмя настройками скорости. [ необходима цитата ]

Super Street Fighter II Turbo представил «Суперкомбинации». После наращивания шкалы «Супер» игроки могут выполнять автоматическое комбо с несколькими ударами, которое наносит большой урон. [6]

Домашние версии [ править ]

Прямые порты [ править ]

3DO Interactive Multiplayer [ править ]

Для Super Street Fighter II Capcom выпустила специальный контроллер для Sega Mega Drive / Genesis, 3DO и Super NES, который имел традиционную схему с шестью кнопками.

Порт 3DO был выпущен 13 ноября 1994 года в Японии с последующими выпусками в Северной Америке и Европе в том же году. Хотя графика воспроизводится более точно по сравнению с предыдущими консольными портами для 16-битных платформ, игра не поддерживает параллаксную прокрутку и отсутствует анимация персонажей. Также нет Супер версии персонажей. Хотя время загрузки короткое по стандартам CD-ROM в то время [7] игра может загружаться во время битвы, когда игрок выполняет сложное движение, такое как прыжок (особенно, когда оба персонажа прыгают одновременно), а элементы управления иногда тоже страдает. В саундтреке использована та же ремикшированная музыка из версии Super Street Fighter II для FM Towns.(с несколькими дополнительными ремиксами, специфичными для Super Turbo ). В этом порте также есть «Цепочки CPS1», функция, которая существовала только в аркадных версиях до Hyper Fighting .

MS-DOS и Amiga [ править ]

Версия MS-DOS , разработанная Eurocom и опубликованная GameTek., был выпущен в мае 1995 года в Северной Америке и Европе. Существуют секретные команды для использования исходной цветовой схемы каждого персонажа или атак, которые были удалены из версии 3DO из-за ограничений памяти. В меню параметров есть пользовательские настройки (такие как включение и отключение параллаксной прокрутки), что позволяет играть в игру с низкими характеристиками оборудования. Самое большое изменение - разрешение игры; игра воспроизводится с разрешением 320 × 200 на AT / PC-совместимых машинах, и, поскольку графические данные переносятся прямо из аркадной версии, все персонажи кажутся большими из-за узкого размера экрана. Из-за этого расстояние между двумя бойцами в начале матча немного меньше, чем в аркадной версии. Было много сбоев в начальных поставках порта DOS,например, персонажи приземляются и восстанавливаются нормально после нокаута с помощью базовой атаки в воздухе. Был распространен файл исправления, который исправлял эти сбои, которые позже были исправлены в версии 1.5 розничного выпуска. Также был выпущен патч для версии 1.6. На музыку был сделан ремикс, хотя аранжировки отличаются от использованных в саундтреке 3DO.

Amiga порт был также выпущен GameTek (и портирован человек Soft) в 1996 году , которая графический очень близко к оригинальной версии аркады и имеет ремикс саундтрека, но страдает от отрывисто анимации и других недостатков , когда играла на нераскрытом машине.

PlayStation и Sega Saturn [ править ]

Super Turbo входит в сборник Street Fighter Collection для PlayStation и Sega Saturn , который также включает Super Street Fighter II на том же диске, а также Street Fighter Alpha 2 Gold на втором диске. В начале каждого матча есть небольшая задержка, и есть множество мелких отличий от аркадной версии.

Dreamcast [ править ]

Capcom выпустила Super Street Fighter II X для Matching Service для Dreamcast в Японии  22 декабря 2000 года исключительно в виде выпуска по почте через онлайн-магазин Dreamcast Direct (позже известный как Sega Direct ). Версия Dreamcast предлагает онлайн-режим против. Служба сопоставления Sega совместима только с аналоговыми модемами. (Служба сопоставления закрыта 1 сентября 2003 г.) Бонусные мини-игры из предыдущих версий Street Fighter II, которые были вырезаны в аркадной версии, были восстановлены в этом порте и могут быть включены через специальное меню опций, которое может сделать порт более точным в аркадном режиме. Доступны и другие секретные варианты. Порт значительно более точен, чем версии для PlayStation и Sega Saturn, так как почти ничего не изменилось, кроме отображения счета. Он имеет дополнительные настройки скорости, включая более высокую скорость (скорости 4–6) и очень медленную скорость (скорость 0), при которой не удаляются кадры.

PlayStation 2 и Xbox [ править ]

Super Turbo входит в Capcom Classics Collection Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox . Хотя первый сборник включал первые три игры Street Fighter II , второй том не включал оригинальную Super Street Fighter II и включал только Super Turbo . В этой версии много подтормаживаний и глюков.

PlayStation 4, Xbox One, Switch и Steam [ править ]

Super Street Fighter II Turbo входит в коллекцию Street Fighter 30th Anniversary . Существующие обновления этой игры не включены в коллекцию, поскольку Hyper Street Fighter II является эксклюзивной для аркад, PlayStation 2 и Xbox, а Ultra Street Fighter II - эксклюзивно для Switch. В этом выпуске состояния сохранения представлены в исходном коде, в то время как другие функции можно включать и выключать. Что касается онлайн-функций, эта игра (вместе с Street Fighter II: Hyper Fighting , Street Fighter Alpha 3 и Street Fighter III: 3rd Strike ) доступна для многопользовательских матчей.

Измененные версии [ править ]

Super Street Fighter II Turbo Revival [ править ]

Выпущенный 13 июня 2001 года в Японии [b] с последующими выпусками Capcom в Северной Америке и Европе , Super Street Fighter II Turbo Revival представляет собой портированную версию Super Turbo для Game Boy Advance (GBA) с новыми иллюстрациями персонажей и титульным экраном. . Она была переиздана как игра для виртуальной консоли для Wii U в 2015 году . GBA имеет только четыре кнопки, используемые для атак, хотя четыре кнопки действий можно легко настроить. Хотя большинство основных спрайтов и анимации персонажей были перенесены из версии Super Street Fighter II для SNES , новые техники, которые были добавлены изВ Super Turbo использовались те же спрайты и анимация, что и в аркадной версии. Это приводит к тому, что несколько персонажей внезапно увеличиваются в размерах на мгновение при выполнении определенных движений, таких как сильный удар Гайла стоя, поскольку в аркадной версии использовались более крупные спрайты, чем в версии для SNES. Точно так же кадры анимации, когда персонаж приближается к противнику, такие же, когда он или она отступает. Только Акума использует спрайты персонажей исключительно из аркадной версии, и в результате его анимации продвижения и отступления отличаются.

Были изменены несколько этапов: этапы Кена, Гайла и М. Бизона полностью новые, этапы Зангиева и Балрога были сильно изменены, этапы Рю взяты из Street Fighter III: 3rd Strike и Чун-Ли из Street Fighter Alpha 2 . У Акумы теперь есть собственная сцена, которая является измененной версией Рю. Все голосовые клипы персонажей взяты из аркадной версии, за исключением Рю, который основан на оригинальном Street Fighter II , а голосовые клипы Акумы взяты из серии Street Fighter Alpha . Хотя качество музыки не такое, как в аркадной версии, опасные версии сценических тем включены точно так же, как и аркадная версия, а также есть эксклюзивные ремиксы.

Акума может использовать Сюн Гоку Сацу как Суперкомбо, в отличие от аркадной версии (где его не было). Игрок также может разблокировать «Шин Акума», вариант Акумы, который может похвастаться еще большими боевыми навыками в дополнение к обычной версии. Он также может использовать Суперкомбо Сюн Гоку Сацу .

Turbo Revival был занявший второе место на GameSpot " ежегодной„Лучший файтинг“награду s среди консольных игр , проиграв Garou: Марка Волков . [8]

Hyper Street Fighter II: юбилейное издание [ править ]

В 2003 году Capcom выпустила эту версию игры, которая позволяла вам выбирать каждую предыдущую итерацию основного состава в течение 5 различных основных игр SF2 (World Warrior, Champion Edition, Hyper Fighting, Super, Super Turbo) при условии, что в этой игре можно было выбрать персонажа. Эта версия была выпущена на аркаде CPS2, PlayStation 2 и Xbox.

Ремикс Super Street Fighter II Turbo HD [ править ]

В 2008 году Capcom опубликовала Super Street Fighter II Turbo HD Remix , HD- порт игры для PlayStation 3 и Xbox 360, доступный в качестве загружаемого названия. Он был разработан Backbone Entertainment . Он имеет разрешение 1080p с графикой художников из Удона (авторов серии комиксов Street Fighter ), аранжированный саундтрек, предоставленный Overclocked Remix , и корректировки баланса игры Дэвидом Сирлином при участии участников соревновательного сообщества. [9] Эта версия была основана на исходном коде Super Street Fighter II X для Matching Service.для Dreamcast. Игра позволяет вам выбирать между обычным и «классическим» режимом, в котором используются классические спрайты и не используются изменения баланса. В нее играли на EVO Championship Series в 2009 и 2010 годах.

Ultra Street Fighter II: Последние претенденты [ править ]

В 2017 году Capcom объявила о создании Ultra Street Fighter II: The Final Challengers для Nintendo Switch. [10] Эта версия добавляет Злого Рю (ранее представленного в серии Alpha ) и Неистового Кена (представленного в SNK vs. Capcom: SVC Chaos ) и позволяет игрокам выбирать Акума на экране выбора персонажа. Кроме того, Шин Акума теперь является игровым персонажем; его можно выбрать, выполнив серию определенных кнопок на экране выбора персонажа, и его можно использовать только в автономном режиме.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Super Street Fighter II Turbo в выпуске от 15 апреля 1994 года как второе самое успешное настольное аркадное устройство года, опередив такие игры, как Art of Fighting 2 и Karnov's Revenge . [24] В 30 января 1995 выпуск Gamest  (на японском языке) , Super Street Fighter II X (известный как супер Turbo на международном уровне ) занял четвертое место в награду за лучшую игру 1994 года и Лучший файтинг, но не сделал ранга любые другие награды. [23] После выпуска Famicom Tsūshinнабрал 29 баллов из 40 в версии 3DO. [16]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии 3DO единодушную оценку 8/10, отметив, что графика и контент точно воссоздают аркадную версию и что управление «почти идеальное» даже при использовании стандартной панели 3DO. [15] Напротив, GamePro заявила, что управление несовершенно даже с шестикнопочным контроллером Panasonic, и ужасно со стандартным пэдом из-за «мягкого» D-пэда. Они также раскритиковали отсутствие старых версий истребителей и пришли к выводу, что порт, хотя и является «достаточно близким переводом кооператива», уступает SNES-версии Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting среди конверсий Street Fighter II. .[7]Рецензент Next Generation согласился с GamePro в том, что контроллеры 3DO не оптимальны для игры, но по-прежнему считал их «без сомнения лучшей версией [ Street Fighter II  ] для домашних систем». Он описал преобразование как «красочное, быстрое и настолько впечатляющее, что вы почти не заметите время доступа к диску между циклами». [18] Arcade Sushi оценили Super Street Fighter II Turbo как «лучшую файтинг-игру», добавив, что это «самая любимая и самая популярная игра во франшизе. Если вы не играли в этот истребитель, то вы - рай. вообще не играл в файтинги ". [25] Future Publishing «s Окончательный Future Gamesдал версии 3DO 95%, назвав ее «игрой, которая спасет 3DO». Они хвалили его как "окончательный beat 'em up", в то время как единственной критикой были времена "медленного доступа к компакт-диску". [22] В 2019 году Game Informer занял 3-е место среди лучших файтингов всех времен. [26]

Соревновательная игра [ править ]

Super Street Fighter II Turbo в той или иной форме был основным продуктом соревновательных файтингов на протяжении всего своего существования. Эта игра была представлена ​​на Evolution Championship Series (EVO) с 2002 по 2008 год. В ее ремикс-версию, Super Street Fighter II Turbo: HD Remix, играли в 2009 и 2010 годах. Она вернулась в EVO в качестве дополнительного мероприятия в качестве дополнительного мероприятия. "Tournament of Legends" в 2012 и 2014 гг. и "ST Games" в 2013 г. ограничены приглашением / квалификацией. [27] Игра также является основным продуктом японской серии турниров X-MANIA и представлена ​​в серии Tougeki Super Battle Opera турниров несколько раз. [ необходима цитата ]

Примечания [ править ]

  1. Выпущен в Японии как Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge ( яп .ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ー II X , Hepburn : Sūpā Sutorīto Faitā Tsū Ekkusu ) (также известный как Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship )
  2. Как Super Street Fighter II X Revival .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Дата, указанная во время загрузки
  2. ^ Коды для альтернативных символов
  3. ^ «Читы, коды и секреты Super Street Fighter II Turbo для аркадных игр - GameFAQs» . www.gamefaqs.com . Проверено 25 января 2017 .
  4. ^ Ходли, Крис. «Игра с силой: сильнейшие персонажи Street Fighter за последние 25 лет» . VentureBeat . Проверено 14 октября 2019 .
  5. Инь-Пул, Уэсли. «Организаторы турнира For Honor запрещают самого сильного героя игры» . Eurogamer . Проверено 14 октября 2019 .
  6. ^ "Коллекция Super Street Fighter 2: две классики плюс одна из Японии". Ежемесячный журнал электронных игр . № 97. Зифф Дэвис . Август 1997. с. 103.
  7. ^ a b c "ProReview: Super Street Fighter II Turbo". GamePro (67). IDG . Февраль 1995. с. 72.
  8. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  9. ^ «Статьи ремикса Street Fighter HD» . Sirlin.Net - Дизайн игр . Проверено 25 января 2017 .
  10. ^ "Ultra Street Fighter 2 объявлен для Switch, имеет новые персонажи и режим" . GameSpot . Проверено 25 января 2017 .
  11. ^ "Super Street Fighter II Turbo: Возрождение для Game Boy Advance" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 2019-12-09 . Проверено 16 мая 2020 .
  12. ^ "Super Street Fighter II: Turbo Revival для Game Boy Advance Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 мая 2020 .
  13. ^ Миллер, Скайлер (2014-12-11). «Super Street Fighter II Turbo - Обзор - allgame» . Архивировано 11 декабря 2014 года . Проверено 20 января 2017 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  14. ^ "Super Street Fighter II Turbo - Обзор - allgame" . 2014-12-10. Архивировано 10 декабря 2014 года . Проверено 20 января 2017 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  15. ^ a b "Обзор Super Street Fighter II Turbo". Ежемесячный журнал электронных игр (66). ЭГМ Медиа, ООО. Январь 1995. с. 42.
  16. ^ a b ОБЗОР ИГРЫ 3DO: ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー II X. Weekly Famicom Tsūshin. №330. Стр.78. 14 апреля 1995 г.
  17. ^ GameFan , том 3, выпуск 1 (январь 1994), страницы 24 и 86-87
  18. ^ a b "Мощный". Следующее поколение . Imagine Media (3): 89. Март 1995.
  19. ^ Джо Сантулли (2003-12-10). «Super Street Fighter II (3DO) - Digital Press Online» . Digitpress.com . Проверено 20 января 2017 .
  20. ^ a b «Super Street Fighter II Turbo (3DO) - NinRetro (New is not Retro) v3» . Ninretro.de . Проверено 20 января 2017 .
  21. ^ "Обзор Super Street Fighter II Turbo (3DO) Марка Голдинга" . Honestgamers.com. 2003-12-13 . Проверено 20 января 2017 .
  22. ^ a b «Ultimate Future Games - Выпуск 02 (1995-01) (Future Publishing) (GB)» . 2010-07-21 . Проверено 20 января 2017 .
  23. ^ а б 第 8 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞. ГЕЙМЕСТ (на японском языке) (136): 40.
  24. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 470. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1994 г., с. 25.
  25. ^ «25 лучших файтингов № 5 - № 1» . Аркады Суши. 2013-05-13 . Проверено 28 сентября 2015 .
  26. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  27. ^ «Результаты турнира Evo | Super Street Fighter II Turbo» . www.strevival.com . Проверено 25 января 2017 .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Все о Capcom. Соперничество в играх 1987–2000 . AA Game History Series (Vol. 1) (на японском языке). Публикации Демпа. Сентябрь 2000 г. ISBN 4-88554-676-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт версии GBA (на японском языке)
  • Super Street Fighter II Turbo в списке убийц видеоигр
  • Super Street Fighter II Turbo на выставке Eurocom