Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sword of the Stars: The Pit - это ролевая игра, разработанная Kerberos Productions . Он установлен во вселенной игры Sword of the Stars и издается самостоятельно за счет средствкампании Indiegogo . Он был выпущен на GamersGate 21 февраля 2013и выпущен на паром на 8 марта 2013.

Игрок управляет персонажем, исследующим древнее сооружение пришельцев (названное «Яма»), чтобы найти потенциальное лекарство от чумы, опустошившей человеческое население планеты. Сложность игры возрастает по мере того, как игрок углубляется в инопланетный объект.

Геймплей [ править ]

Sword of the Stars: The Pit - это 2D- игра в жанре рогалик по подземельям. Игра пошаговая, с использованием раундов в качестве временных интервалов для отслеживания игровой механики, такой как движение и бой.

В начале игры игрок выбирает один из 12 возможных классов. В исходной версии игры есть 3 игровых класса, а 9 других классов доступны при покупке дополнений к игре. Исходные три класса - это разведчик, инженер и морской пехотинец. Каждый класс отличается уникальными начальными стартовыми характеристиками. Например, морской пехотинец начинает с более высоким атрибутом могущества, чем инженер, что делает его более опытным в рукопашном бою. Инженер начинает с большим количеством умственных способностей, чем морской пехотинец, что делает его лучше в таких навыках, как обнаружение ловушек. В дополнение к разным стартовым характеристикам, каждый класс начинает игру с разным набором снаряжения, которое включает в себя еду, оружие и инструменты.

Цель игры - добраться до последнего этажа ямы, чтобы найти лекарство от чумы. В оригинальной игре 30 этажей, а в дополнениях - 40 этажей. [2] По пути игроку необходимо побеждать врагов, находить предметы коллекционирования и следить за их показателями здоровья и голода. Если один или оба этих счетчика истощаются, персонаж умирает.

С каждым новым этажом враги становятся все сложнее, и требуется более высокий уровень навыков для выполнения таких задач, как открытие ящиков и ремонт устройств. Чтобы не отставать от возрастающей сложности, игроки должны повышать уровень своих персонажей. Каждая задача, выполненная в игре, например убийство врагов, дает очки опыта, которые влияют на общий уровень персонажа. Когда уровень персонажа повышается, игроку даются очки, которые он может распределить по характеристикам и навыкам по своему выбору.

Видение пола игроком ограничено полем зрения персонажа . Врагов непосредственно за персонажем или за стенами игрок не видит. В углу экрана есть миникарта, которая позволяет игроку видеть пол, на котором он сейчас находится. На каждом этаже есть туман войны , позволяющий игроку видеть на миникарте только те комнаты, которые он уже исследовал.

Развитие [ править ]

Краудфандинг [ править ]

Sword of the Stars: The Pit финансировалась в рамках кампании Indiegogo с начальной целью в 60 000 долларов. [1] Кампания завершилась 14 ноября 2012 г. после сбора 23 941 долларов США (40% от цели по сбору средств). Несмотря на неполное финансирование, разработчики завершили и выпустили игру через 3 месяца после закрытия кампании.

Загружаемый контент [ править ]

В игру было добавлено пять расширений за счет загружаемого контента , в результате чего количество исходных 3 игровых персонажей увеличено до 12, а также добавлен дополнительный игровой контент, такой как оружие, этажи, рецепты и враги. Первоначальное расширение называлось Mind Games, за ним последовал выпуск Gold Edition, в котором исходная игра была объединена с расширением Mindgames и добавлено больше игровых персонажей. [2]

Прием [ править ]

Sword of the Stars: The Pit получил смешанные и положительные отзывы. Он получил 68 баллов из 100 на Metacritic и 72,00% на GameRankings . [3] [4]

Destructoid оценил игру как 7,5 / 10. Рецензент Destructoid был разочарован тем, что игра не бросила вызов их ожиданиям, и вместо этого решил остаться в своей зоне комфорта . Они подытожили обзор, сказав: «Хотя в Sword of the Stars: The Pit нет ничего принципиально неправильного , просто нет ничего, что действительно умопомрачительно. Это хорошо отполированный рогалик, который не уходит далеко от ожидания, но вместо этого остается в довольно удобной зоне с точки зрения игрового дизайна ". [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Звездный меч: Яма» . indiegogo.
  2. ^ a b "Звездный меч: Яма - Gold Edition DLC" . Steam . Пар.
  3. ^ "Меч Звезд: Яма" . Metacritic . Проверено 7 июля 2019 года .
  4. ^ "Меч Звезд: Яма для ПК - GameRankings" . www.gamerankings.com . Проверено 7 июля 2019 года .
  5. ^ «Обзор: Меч звезд: Яма» . Деструктоид . Проверено 7 июля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Сборщик средств Indiegogo