Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Idolmaster Shiny Festa ( яп .ア イ ド ル マ ス タ ー シ ャ イ ニ ー ェ ス タ, Hepburn : Aidorumasutā Shainī Fesuta , официально стилизованный под THE iDOLM @ STER SHINY FESTA ) представляет собой серию видеоигр, разработанныхяпонскими играми Bandai Namco . Игры являются частьюфраншизы The Idolmaster и первоначально были выпущены 25 октября 2012 года под названиями Honey Sound (ハ ニ ー サ ウ ン ド, Хани Саундо ) , Funky Note (フ ァ ン キ ー ノ ー ト, Fankī Nōto ) иGroovy Tune (グ ル ー ヴ ィ ー チ ュ ー ン, Gurūvī Chūn ) для PlayStation Portable в Японии. Это были первые игры в серии, которые были локализованы на английский язык и были выпущены для iOS 22 апреля 2013 года как Harmonic Score , Rhythmic Record и Melodic Disc , сохранив при этом свои оригинальные названия для японских версий. Обслуживание версии для iOS было прекращено 15 марта 2016 г.

Игровой процесс в Shiny Festa избегает формата моделирования предыдущих игр Idolmaster , и вместо этого имеет ритмичный игровой процесс, в котором игрок рассчитывает нажатия кнопок в соответствии с ритмом песен и заранее определенным шаблоном, отображаемым на экране. Каждая игра включает в себя разный набор персонажей и песен, а также включает в себя оригинальный эпизод видео-анимации, созданный A-1 Pictures и направленный Ацуши Нишигори. Сюжет игры основан на участии 765 Production в музыкальном фестивале и рассказывается через аниме- эпизоды и периодические диалоги, включенные в игры.

Разработка Shiny Festa началась в результате желания продюсера сериала Ёдзо Сакагами создать видеоигру, которая была бы более легкой и использовала песни франшизы, которые не были представлены в форме видеоигр. Shiny Festa «s оригинальные релизы продано в общей сложности 119,132 копий в первую неделю релиза в Японии, и вместе занимает , как бестселлера видеоигры в Японии на этой неделе. Рецензенты описали игры как доступные для новых и существующих фанатов франшизы, но релизы iOS подверглись критике со стороны журналистов за их непомерно высокую цену. Механика Shiny Festa позже снова появляется в The Idolmaster Shiny TV , обновленной версии высокого разрешения дляPlayStation 3 .

Геймплей [ править ]

Типичный геймплей Shiny Festa с изображением Яёи в музыкальном видео. Игрок должен нажимать кнопки, соответствующие направлению, откуда исходят ноты, когда они проходят над значком цели.

Shiny Festa - это серия из трех ритм-игр , в которых представлены различные персонажи и песни из франшизы видеоигр The Idolmaster . В начале каждой игры разыгрывается двадцатитрехминутный аниме- эпизод, знакомящий с сюжетом игры: 765 Production (765 Pro), агентство талантов, в котором главный герой работает продюсером, приглашается на музыкальный фестиваль. ; однако могут присутствовать лишь некоторые из его членов. [1] [2] Персонажи, которые посещают музыкальный фестиваль, а также песни и эпизоды, соответствующие персонажам, зависят от версии игры. [1] [2] В Гармонический Оценкаи Honey Sound , выбранными участниками являются Харука Амами , Чихая Кисараги и Азуса Миура , и к ним присоединилась Рицуко Акизуки , которая также выступает на фестивале в качестве продюсера; в ритмической записи и фанки Примечание , Яей ТАКАТСУКИ , Иори Minase , Hibiki Ganaha и Ами и Мами Futami выбраны для участия в фестивале с протагонистом продюсер ; наконец, Мики Хосии , Юкихо Хагивара , Макото Кикучи и Таканэ Шидзёсоставляют группу айдолов, выбранных для участия в Melodic Disc и Groovy Tune . [1] [3]

Как и другие игры в жанре, игрок играет основную часть Shiny Festa «s игры, режим Stage, как он или она слушает выбранную песню. Исполнение каждой песни ограничено заранее определенным кумиром или группой кумиров, [4] в отличие от предыдущих игр франшизы. Во время песни заранее заданная последовательность значков нот прокручивается вдоль нескольких линий, называемых линиями мелодии, к центральному значку цели. [1] Чтобы закончить песню, игрок должен нажимать кнопки, соответствующие направлению, из которого исходят ноты - кнопки на левой и правой половинах консоли для версии для PlayStation Portable , а также на левой и правой половине экрана для IOSверсия - когда они проходят над значком цели. [1] [5] Игрок оценивается по точности этих прессов по времени и направлению, за что ему или ей дается один из четырех оценок: идеально, хорошо, нормально и плохо. Эффективность игрока также представлена ​​измерителем искр, который увеличивается или уменьшается, если игрок успешно или не может нажать ноту. На протяжении всей песни новые целевые значки и линии могут появляться в заранее определенное время в разных местах экрана, заменяя старые или дополняя их. Последовательности заметок могут также включать длинные значки, которые представляют собой полосы заметок, которые необходимо постоянно удерживать; Одновременные значки, которые представляют собой пары значков, которые одновременно проходят над значком цели; [1]и «Падающие звезды», который появляется после заполнения счетчика искр и вызывает «Сияющий всплеск», повышающий счет игрока и меняющий музыкальное видео , сопровождающее песню, при попадании в него. [6] Сложность последовательности песни зависит от сложности, выбранной игроком для песни; есть четыре уровня сложности: дебют, нормальный, профессиональный и мастер от самого простого до самого сложного. [4]

В конце каждой песни игроку отображается экран результатов, и его или ее выступление оценивается с помощью буквенной оценки , числовой оценки и процента, отражающего его или ее точность. Игрок награждается количеством фанатов и внутриигровыми деньгами за свою игру. [2] Число фанатов определяет рейтинг айдолов, и по мере того, как кумиры игрока повышаются в рейтинге, для покупки становится доступно больше предметов. [2] Эти элементы затем можно использовать для настройки внешнего вида игры или настройки элементов игрового процесса, [2]например, выпрямление форм линий мелодии или ускорение привлечения поклонников. Завершение песни также приносит игроку Воспоминания с идолами, исполняющими песню, которые можно использовать в игровом режиме Star of Festa. [2]

Star of Festa - это игровой режим, в котором идол игрока участвует в пятидневном музыкальном фестивале. В каждый из пяти игровых дней игрок должен последовательно играть по три песни, и для каждой песни ему или ей дается оценка, которая представляет собой голоса, отданные игровой аудиторией. [7] За третью песню каждый день игрок может соревноваться с управляемым компьютером противником, представленным в виде идолов из 876 Production , 961 Production's Jupiter и персонажей из The Idolmaster Cinderella Girls и других игр Shiny Festa . [7] Побеждая своего оппонента, игрок получает дополнительные голоса [7]и зарабатывает визитную карточку противника, которая используется в трех играх Shiny Festa [4] и пассивно дает дополнительные голоса. Помимо именных карточек, игрок также может заработать дополнительные голоса, используя накопленные кумиром воспоминания для усиления памяти. Игрок может использовать Воспоминания любого из айдолов, поющих в песне, и если он активирован, значки Усилителя Памяти появляются по всей песне, как только игрок получит Сияющий всплеск. [7] Для успешного прохождения Star of Festa игрок должен набрать 100 000 голосов к концу последнего дня. [4]

Разработка и выпуск [ править ]

Продюсер серии Idolmaster Ёдзо Сакагами объяснил развитие ритм-игры в сериале двумя причинами. Отметив, что песни имеют большое значение для франшизы, он хотел, чтобы песни, которые были включены в альбомы серии, но не в видеоигры, были доступны в такой форме. [8] Он также хотел создатьвидеоигру Idolmaster, которая, сохраняя точку зрения продюсера, имела более легкое ощущение и позволяла игроку подпевать айдолам во время игры. Он отметил, что жанр ритм-игры соответствовал этим двум желаниям, и это привело к развитию Shiny Festa . [8] Команда решила заняться разработкой для PlayStation Portable.(PSP), поскольку он считал, что играть на ней было просто. В то же время команда также хотела создать сцены, в которых тринадцать кумиров сериала могли бы появляться вместе, и решила использовать предварительно обработанные видео, чтобы сделать это возможным. [8] Сакагами также отметил, что команда разработчиков сознательно выбрала систему игрового процесса, в которой значки заметок перемещаются к центру экрана, чтобы привлечь игрока к просмотру видеороликов на заднем плане. [8]

Сцены аниме в играх были сняты Ацуши Нишигори и продюсированы A-1 Pictures , которая также создала аниме-адаптацию Idolmaster в 2011 году. По словам Йосуке Тоба, продюсера аниме-телесериала Aniplex , ему рассказали о планах включая аниме-материал в Shiny Festa во время производства финального эпизода телевизионного аниме, и он не проинформировал Нисигори позже. [9] Режиссер сериала Акихиро Исихара сказал, что изначально планировалось, что каждый аниме-эпизод будет длиться около десяти минут, но Нишигори увеличил каждый эпизод до его текущей длины, чувствуя, что эпизоды не будут забавными, если они будут слишком короткими. [9]Для создания трех эпизодов были сформированы три команды, и Нишигори отметил, что это побудило каждую команду соревноваться друг с другом во время производства. [9]

Shiny Festa впервые была выпущена в Японии 25 октября 2012 года для PSP в трех версиях - Honey Sound , Funky Note , Groovy Tune - как в розничной, так и в загружаемой формах; [10] [11] [12] [13] загружаемые версии также можно воспроизводить на PlayStation Vita . [10] Первая печать игр для PSP также включала «пропуск за кулисы», дающий доступ к онлайн-магазину товаров, код продукта для песни «The World is All One!» для использования в играх, а также серийный номер, дающий особую версию Харуки Амами из Shiny Festa для использования в The Idolmaster Cinderella Girls. [14] Одновременно с релизом производитель периферийных устройств Hori выпустил набор аксессуаров с дизайном Shiny Festa ; В комплект входят три футляра для универсальных медиа-дисков с играми , защитный футляр и декоративные наклейки для модели PSP 3000 . [15] Эти игры были позже выпущены на английском языке для устройств iOS 22 апреля 2013 года и стали первыми играми в серии, которые были локализованы и выпущены за пределами Японии. [16] Названия английских релизов были соответственно переименованы в Harmonic Score , Rhythmic Record и Melodic Disc , [16]но игры сохранили оригинальные названия японских релизов iOS. Поддержка выпусков iOS закончилась 15 марта 2016 г., и загружаемый контент также стал недоступен в этот день. [17] Три серии аниме были выпущены 8 октября 2014 года вместе с фильмом «Идолмастер: за гранью блестящего будущего»! как диск Blu-ray в комплекте ограниченного выпуска. [18]

Механика Shiny Festa была позже перенесена на PlayStation 3 как The Idolmaster Shiny TV как обновленная ритм-игра с высоким разрешением . Shiny TV был выпущен как часть приложения Imas Channel 2 октября 2013 года. [19] В отличие от релизов Shiny Festa , только одна песня, «We Have a Dream», изначально была доступна в Shiny TV , и в нее добавлены дополнительные песни. игра в виде загружаемых пакетов контента называется мини-альбомами. [19] Bandai Namco Games выпустила 12 мини-альбомов для игры в период со 2 октября 2013 г. - начиная с выпуска мини-альбомов Харуки Амами и Яёи Такацуки - по 19 февраля 2014 г. [20] [21]

Музыка [ править ]

В трех версиях Shiny Festa представлено в общей сложности 48 песен, написанных и сочиненных разными авторами . Каждая версия состоит из 20 песен, шесть из которых исполняются 765 Pro Allstars и являются общими для всех трех версий. Большинство оставшихся песен в каждой версии являются эксклюзивными для этой версии и исполняются ее избранными айдолами, хотя в каждой версии есть также одна эксклюзивная песня в исполнении 765 Pro Allstars. Дополнительная песня «The World is All One !!» была доступна для загрузки игрокам, купившим первую печатную копию игр для PSP. Изначально в Shiny Festa были представлены четыре песни : "Music" присутствует во всех трех версиях, "Vault That Borderline!"показан в Honey Sound иHarmonic Score , "edeN" присутствует в Groovy Tune и Melodic Disc , а "Visionary" (ビ ジ ョ ナ リ ー) представлен в Funky Note и Rhythmic Record . [5]

В отличии от Shiny Festa , только песня « У нас есть мечта» изначально играть в Блестящих ТВ , [19] и дополнительные песни должны быть приобретено как загружаемый контент . Помимо песен, изначально содержащихся в играх Shiny Festa , для загрузки доступны 14 дополнительных песен. Из них песня «Machiuke Prince» (待 ち 受 け プ リ ン ス) была впервые представлена ​​в игре, и она становится доступной игроку при покупке любого мини-альбома, [20] при доступе к песням «Arcadia» и » Sora » () выдаются игрокам, купившим соответственно первые и последние шесть мини-альбомов.[22] [23]

Прием [ править ]

Оригинальные версии игр Shiny Festa для PlayStation Portable (PSP) были проданы 119 132 единиц за первую неделю продаж, и вместе они стали самой продаваемой видеоигрой в Японии на этой неделе. [24] Версии для PSP получили общую оценку 32 из 40 от японского журнала видеоигр Famitsu . [25] На третьей Newtype аниме Awards в 2013 году, Shiny Festa «s аниме последовательности получил первое место в категории Игра Animation. [26] Критики обычно соглашаются с тем, что Shiny Festa , хотя и обращается к существующим фанатам франшизы, доступна и приветствует новых фанатов, чье первое знакомство с франшизой - это ееаниме- адаптация . [27] [28] [29] Джефф Чуанг из Japanator написал, что игра «вдвое веселее» для поклонников песен франшизы, в то время как Эллиот Гей, писавший для того же веб-сайта, утверждал, что включение в игры аниме-материалов указывает на разработка игры как «фансервис для фанатов». [27] Рецензенты также согласились с тем, что, несмотря на простой игровой процесс, Shiny Festa по- прежнему представляет собой серьезную проблему. Famitsu «s рецензенты писали , что в то время как игра имеет более простую схему управления , по сравнению с другим ритмом игрой , становится трудно , когда играл на мастер сложности. [25]Гей и Чжуаны оба согласились , что простой геймплей становится соответствующим трудно с высшими трудностями, [27] в то время как ASCII Media Works " Lipton Kumada отметил , что игра становится все труднее по мере добавления вариации , такие как одновременные и длинные иконки. [30]

В IOS улучшения версии, с более оригинальной версии PSP были позитивно восприняты. На веб-сайте Famitsu App отмечается, что версия для iOS имеет более короткое время загрузки и большее разрешение экрана по сравнению с версией для PSP. [28] Gay написал , что iPhone 4 «s Retina Display сделал игру выглядеть„намного лучше , чем это было на PSP или Vita “, [27] в то время как Kumada сказал он был ошеломлен , чтобы увидеть iPhone 5 » s более живой цвета и отсутствие переплетения , несмотря на меньший экран по сравнению с PSP. [30]В то же время у обозревателей неоднозначное мнение о схеме управления версией iOS. Рюичи Мацумото из 4Gamer.net высоко оценил использование сенсорного экрана в версии iOS, посчитав , что это упростило управление [29], а Гей почувствовал, что сенсорное управление кажется естественным. [27] В отличие от этого, автор приложения Famitsu считает, что легче удерживать ноты с помощью кнопок PSP, [28] и Чуанг сказал, что игра на iPad Mini менее точна, чем на PSP, но отметил, что игрок теоретически может «бей по нотам еще быстрее» с сенсорным экраном. [27] Чуанг также отметил, что иногда он случайно открывал меню паузы в версии iOS из-за сенсорного управления,[27]и Мацумото жаловался, что использование сенсорного экрана означает, что его пальцы будут закрывать обзор. [29]

Многие журналисты, особенно неяпонские СМИ, негативно отреагировали на цену версии для iOS по сравнению с другими играми для платформы. Kotaku «s Майк Фэйхи описал игры , как„жесткой продажи“в США $ 54,99 каждый и около $ 170 в целом на рынке„доминируют бесплатно и $ .99 игры“. [31] Дженни Лада из Technology Tell отметила, что версия для PSP будет дешевле при импорте, и раскритиковала Bandai Namco Games за «настройку [выпуска] на провал». [32] Эллиот Гей посчитал, что игры были дорогими, но отметил, что «никогда не было дешево» быть поклонником франшизы. [27] Аналогичным образом,Кумада считал, что игры для iOS слишком дороги, как мобильные приложения., но подумал, что это «небольшая сделка» по сравнению с полными розничными ценами версий PSP. [30]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е "3パッケージで発売される『アイドルマスターシャイニーフェスタ』の情報をお届け!新曲『МУЗЫКА ♪』などさまざまな楽曲でリズムゲームをプレイ" [Доставка Новая информация о Idolmaster Shiny Festa , Продается в 3-х упаковках! Игра в ритмическую игру с такими песнями, как новая песня «Музыка»] (на японском языке). ASCII Media Works . 29 июня 2012 . Проверено 17 декабря 2014 года .
  2. ^ Б с д е е "「アイドルマスターシャイニーフェスタ」の新情報公開.収録される新作アニメは,ゲームのオープニングに登場.プロモーションムービー第2弾も掲載" [ Idolmaster Shiny Festa «s Новая информация раскрыты. Включенное новое аниме появится в начале игры. Также опубликован второй рекламный фильм] (на японском языке). 4Gamer.net . 20 августа 2012 . Проверено 18 июля 2013 года .
  3. ^ "Idolm @ ster Shiny Festa раскрыта для PSP в 3 версиях" . Сеть новостей аниме . 20 июня 2012 . Проверено 19 июля 2013 года .
  4. ^ а б в г Bandai Namco Games , изд. (25 октября 2012 г.). Idolmaster Shiny Festa: Руководство по программному обеспечению Honey Sound . Bandai Namco Games .
  5. ^ Б "バンダイナムコゲームス「アイドルマスターシャイニーフェスタ」の新情報を公開.南国リゾートで,アイドル達と一緒に盛り上がろう.いぇーい" [Bandai Namco Games Idolmaster Shiny Festa «s Новая информация раскрыты. Давайте нагреем вещи на тропическом курорте.] (На японском). 4Gamer.net . 29 июня 2012 . Проверено 19 июля 2013 года .
  6. ^ "『アイドルマスターシャイニーフェスタ』のパッケージを公開! 1曲につき2種用意されるミュージッククリップの秘密も紹介" [ Idolmaster Shiny Festa «s пакеты раскрыты! Также представляем секрет того, что для каждой песни готовятся два музыкальных клипа] (на японском языке). ASCII Media Works . 26 июля 2012 . Проверено 17 декабря 2014 года .
  7. ^ а б в г 『ア イ ド ル マ ス タ ー シ ー フ ェ ス タ』 876 プ ロ 、 961 プ ロ 、 シ ン デ ガ ー ル ズ た ち が バ ル と し て 登場![ Idolmaster Shiny Festa 876 Pro, 961 Pro и девушки-Золушки выступают в роли соперников!] (На японском языке). Famitsu . 13 сентября 2012 . Проверено 20 июля 2013 года .
  8. ^ Б с д "『アイドルマスターシャイニーフェスタ』ミンゴス&ぬーぬー,坂上Рのインタビューをお届け!" [Доставка интервью с The Idolmaster Блестящая Festa Асами Имаи, Манами Нумакура и Сакагами-P] (в Японский). Famitsu . 28 июля 2012 . Проверено 22 июля 2013 года .
  9. ^ а б в 錦 織 敦 史 監督 が サ プ ラ イ ト に! 『ア イ ド ス タ ー シ イ ニ ー ス タ』 新 作 ア ニ を レ ー ト[Режиссер Ацуши Нишигори появляется в качестве неожиданного гостя! Отчет о премьере нового аниме «Idolmaster Shiny Festa» ] (на японском языке). ASCII Media Works . 30 сентября 2012 . Проверено 17 декабря 2014 года .
  10. ^ а б ア イ ド ル マ ス タ イ ニ フ ェ ス タ パ ッ ケ ー ジ 情報[ Информация о пакете Idolmaster Shiny Festa ] (на японском языке). Bandai Namco Games . Проверено 2 августа 2013 года .
  11. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ャ イ フ ェ ス ハ ニ ー ウ ン ド[ The Idolmaster Shiny Festa: Honey Sound ] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 2 августа 2013 года .
  12. ^ ア イ ド ル マ ス タ ャ イ ニ フ ェ ス タ フ ァ ン ー ト[ The Idolmaster Shiny Festa: Funky Note ] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 2 августа 2013 года .
  13. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ャ イ フ ェ ス タ ル ー ー チ ュ ー ン[ The Idolmaster Shiny Festa: Groovy Tune ] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 2 августа 2013 года .
  14. ^ ア イ ド ル マ ス タ ー ャ イ ニ フ ェ ス タ 初 回 特 典[ Дополнения к первому изданию Idolmaster Shiny Festa ] (на японском языке). Bandai Namco Games . Проверено 2 августа 2013 года .
  15. ^ ホ リ か ら 『ア イ ド ル ス シ ャ イ ニ ー フ ェ タ』 の ア ク リ ー セ ッ ト が 登場[ Набор аксессуаров Idolmaster Shiny Festa от Hori Debuts] (на японском языке). Famitsu . 27 сентября 2012 . Проверено 3 августа 2013 года .
  16. ^ a b «Idolm @ ster Shiny Festa Games / Дебют аниме на английском языке для iOS» . Сеть новостей аниме . 22 апреля 2013 . Проверено 2 августа 2013 года .
  17. ^ "Начинается продажа услуг Idolmaster Shiny Festa по окончании продувки" . Силиконра. 15 февраля 2016 . Проверено 15 февраля, 2016 .
  18. Нет ^ "BD / DVD『IDOLM @ STER MOVIE輝きの向こう側へ!』が10月8日に発売決定! "Aniplex +"ではアイドル等身大ポップも販売" [BD / DVD Idolmaster фильм: Kagayaki нет Mukōgawa е будет выпущен 8 октября! POP «Идолов в натуральную величину» также будет продаваться на Aniplex +] (на японском языке). ASCII Media Works . 15 мая 2014 года . Проверено 15 мая 2014 года .
  19. ^ a b c «У IDOLM @ STER есть новая игра для PS3, производящая идолов» . Сеть новостей аниме . 21 сентября 2013 . Проверено 27 января 2014 года .
  20. ^ a b «PS3『 ア イ マ ス チ ン 本 日 (10 月 2 日) よ り 無 料 で 配 信 タ ー ト! » [ Канал PS3 Imas будет распространяться бесплатно с сегодняшнего дня] (на японском языке). Famitsu . 2 октября 2013 . Проверено 30 июня 2014 года .
  21. Макото Сацуки (5 февраля 2014 г.). "2月の『アイマスチャンネル』追加コンテンツは亜美·真美/真の"ミニアルバム"や千早をカバーガールとした『G4U!』が登場!" [Февральский Imas канал DLC включает Ами, Мами и Макото «Мини - альбомы "и G4U! с Чихайей в роли девушки с обложки!] (на японском). ASCII Media Works . Проверено 15 мая 2014 года .
  22. ^ «コ ン プ リ ー ト 特 MC「 arcadia 」» [Полный бонусный MC «Аркадия»] (на японском языке). Bandai Namco Games . Проверено 30 января 2014 года .
  23. ^ "コ ン プ リ ー ト 特 典 MC「 空 」" [Полный бонусный MC "Сора"] (на японском). Bandai Namco Games . Проверено 4 февраля 2014 года .
  24. ^ "「アイマスシャイニーフェスタ」が11万9000本,「DARK SOULS Бездна EDITION」が6万7000本の「週間販売ランキング+」" [ Imas Shiny Festa Sells 119000, Dark Souls Abyss издание Sells 67000. Еженедельный рейтинг продаж +] (на японском языке). 4Gamer.net . 31 октября 2012 . Проверено 2 августа 2013 года .
  25. ^ а б ア イ ド ル マ ス タ ー ー ャ フ ェ ス タ ハ ニ ー ン ド / フ ァ ン キ ー ノ ト / グ ル ー ヴ ィ ー チ ュ ー ン[ The Idolmaster Shiny Festa: Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune ] (на японском языке). Famitsu . Проверено 2 августа 2013 года .
  26. ^ "Атака Титана выигрывает главные призы в Newtype Anime Awards" . Сеть новостей аниме . 13 октября 2013 . Проверено 14 мая 2014 года .
  27. ^ a b c d e f g h Толентино, Джош (24 июля 2013 г.). "Рецензия: Idolmaster Shiny Festa" . Японатор . Проверено 3 августа 2013 года .
  28. ^ a b c "【注目 ア プ リ レ】 PSP か ら iOS へ! 新 た イ ス で 楽 し む『 イ ド マ ス タ ー フ[От PSP к приложению: обзор! Наслаждайтесь фестивалем "Idolmaster Shiny Festa" на новых устройствах] (на японском языке). Famitsu . 17 мая 2013 года . Проверено 3 августа 2013 года .
  29. ^ Б с Мацумото, Рюичи (23 мая 2013 года ). "IOS版「アイドルマスターシャイニーフェスタ」をレビュー.手軽なリズムゲームで,「いろんな私たち」を魅せてもらっちゃおう" [ Idolmaster Shiny Festa IOS версии Обзор. Давайте будем очарованы «нашими разнообразными личностями» с помощью легкой ритмической игры] (на японском языке). 4Gamer.net . Проверено 3 августа 2013 года .
  30. ^ a b c Кумада, Липтон (15 мая 2013 г.). "【第28回】電撃おすすめアプリ毎日レビュー&攻略『アイドルマスターシャイニーフェスタ』-大人気コンシューマゲームのIOS版が登場" [[Часть 28] Dengeki Рекомендуемые приложения Ежедневно Обзоры и пошаговые руководства: Idolmaster Shiny Festa -Popular Потребитель Дебют версии игры для iOS] (на японском). ASCII Media Works . Проверено 3 августа 2013 года .
  31. Перейти ↑ Fahey, Mike (22 апреля 2013 г.). "Rhythm Sensation Idolmaster делает это из Японии ... как три приложения за 55 долларов" . Котаку . Проверено 3 августа 2013 года .
  32. Лада, Дженни (22 апреля 2013 г.). «The Idolmaster Shiny Festa Rant: ценники в 55 долларов просто смешны» . Technology Tell . Проверено 3 августа 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт портативной версии Idolmaster Shiny Festa PlayStation Portable (на японском языке)
  • Официальный сайт Idolmaster Shiny Festa iOS версии
  • Официальный сайт Idolmaster Shiny TV (на японском языке)