Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Погружение Город является приключенческой игрой , разработанная Frogwares и вдохновленных работами литературы ужасов автора Лавкрафта . Действие игры разворачивается в вымышленном городе Окмонт, штат Массачусетс, в 1920-х годах. История следует за частным сыщиком и ветераном войны Чарльзом У. Ридом, который ищет ключи к разгадке причин ужасающих видений, преследующих его, и оказывается вовлеченным в тайну неумолимого наводнения Окмонта. .

The Sinking City был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в июне 2019 года, для Nintendo Switch в сентябре 2019 года и для PlayStation 5 в феврале 2021 года.

Геймплей [ править ]

The Sinking City - это детективная игра с открытым миром с видом камеры от третьего лица. В нем есть система расследования, в которой результат квестов игрока часто будет определяться тем, насколько наблюдательны игроки при исследовании различных улик и улик. [1] [2]

Город Окмонт состоит из семи районов (Адвент, Коверсайд, Гримхейвен-Бэй, Олдгроув, Рид-Хайтс, Гавань Спасения и Ракушки), которые в той или иной степени пострадали от наводнения, и игрок должен использовать лодку для безопасности. пересечь затопленные улицы, чтобы добраться до более сухих мест. При необходимости игрок может плавать, но вода заражена и может нанести смертельный урон здоровью и рассудку игрока. Игрок также собирает арсенал инструментов и оружия, и временами должен использовать их, чтобы убивать потусторонних существ и рассеивать галлюцинации. Однако, поскольку Окмонт - изолированное место с истощающимися ресурсами и ухудшающимся социальным порядком, пули заменили деньги в качестве предпочтительной валюты; расходование слишком большого количества пуль может привести к тому, что игрок не сможет обменять желаемые предметы. Другой важный ресурс - это здравомыслие,которые расходуются на следственные действия, используемые для восстановления мест преступлений и выявления улик. Здравомыслие медленно восстанавливается само по себе, но его можно быстрее восполнить с помощью антипсихотических препаратов. Тревожные сцены и встречи могут вызвать внезапное резкое падение рассудка, влияя на восприятие игроком окружающей среды, а полная потеря рассудка фатальна.[3] [4]

Сюжет [ править ]

События The Sinking City происходят в уединенном рыбацком городке Окмонт, штат Массачусетс, в 1920-х годах, месте, которое не отмечено ни на одной карте, и мало кто знает, как его найти из-за его удаленности. Окмонт имеет долгую историю связи с оккультизмом, и многие его жители не только эксцентричны, но и беззастенчиво практикуют оккультизм. Сектанты в кровавых ритуальных одеждах - ничем не примечательное зрелище на улицах рядом с рыбаками, обычными горожанами, беженцами от разрушения близлежащего Иннсмута., обездоленные, отчаявшиеся и обеспеченные представители высшего класса. В городе также выработался свой собственный уникальный диалект с годами, но происхождение многих фраз остается неясным. Шесть месяцев назад Окмонт был затоплен таинственным непрекращающимся наводнением сверхъестественного происхождения, затопившим многие его улицы и отрезавшим его от материка. «Потоп», как его называют Окмонтерс, принес с собой темную силу, которая неумолимо вселяет истерию и безумие в умы испуганных горожан, и борющийся город находится на грани краха. Вдобавок в город появлялись толпы людей из-за пределов Окмонта, которые были объявлены пропавшими без вести, привлеченные навязчивыми, необъяснимыми видениями. [5] [6] [4]

Чарльз Уинфилд Рид, моряк ВМС США и ветеран Первой мировой войны, ставший частным детективом, путешествует из Бостона в Окмонт по приглашению интеллектуального Йоханнеса ван дер Берга, чтобы выяснить причину кошмарных видений, которые преследовали его с момента исчезновения корабля. он служил на USS Cyclops. Эти видения разделяют многие другие люди, и о них чаще всего сообщают в Окмонте. Рида также нанял Роберт Трогмортон, влиятельный и физически поразительный глава одной из ведущих семей Окмонта, который также изучал видения, чтобы помочь раскрыть причину Потопа, поразившего город. Пока Рид проводит это и другие расследования, используя экстрасенсорные способности наблюдения, по-видимому, дарованные его видениями, по пути раскрывая темную историю и захудалую изнанку Окмонта, он должен охранять свое здравомыслие, поскольку оно разрушается темнотой города, потусторонние существа, привлеченные к смерти. называется Wylebeasts, и использование его собственных сил. [3] [7] [4]

В поисках ответов Рид в конечном итоге раскрывает заговор Великих Древних по очищению человечества. Раскрывается, что Йоханнес ван дер Берг является обличьем, используемым Хастуром , Королем в Желтом, который заманивает потенциальных Избранных в Окмонт, чтобы вскрыть затонувший храм Ктигоннаара, который заключает в тюрьму Ктиллу, тайную дочь Ктулху.и Idh-yaa, а также источник Потопа, Wylebeasts и кошмаров. Как только Ктилла будет освобождена, она родит реинкарнацию Ктулху, в результате чего Окмонт утонет в море, а мир будет разрушен прибытием других Великих Древних. Рид стоит перед выбором, ведущим к одному из трех концовок. Он может сбежать в Бостон с артефактом, который использовался для пробуждения Ктиллы в попытке предотвратить апокалипсис, совершить самоубийство, чтобы оставить свою судьбу как Избранных невыполненной и, таким образом, отложить пробуждение Ктиллы еще на несколько столетий, или принять свою судьбу. и высвободите Ктиллу, которая затем поглотит его и поднимется на поверхность. Подразумевается, что осуществление плана Ктулху неизбежно даже в первых двух концовках,Рид либо видит, либо галлюцинирует Йоханнеса, прибывающего в Бостон и затопляющего его, либо Йоханнеса в доках Окмонта в ожидании новой лодки с другим предполагаемым Избранным.

Разработка и выпуск [ править ]

При планировании The Sinking City разработчик Frogwares представил открытый мир Окмонта как плотно застроенный городской район площадью два квадратных километра. [8] Поскольку масштаб этого сделал ручные ремесла весь город неосуществимой, Frogwares повернулся к Unreal Engine 4 и последовали примеру методов генерации города пионерами в Ubisoft «s Кредо Убийцы серии создавать целые блоки Oakmont сразу через процедурной генерации . Эти сборные блоки были собраны из активов, основанных на реальной Новой Англии начала 20 века.Архитектура: кварталы в разных районах Окмонта следуют разным наборам правил, чтобы придать каждому району особую цель и атмосферу. Среди различных типовых блоков дизайнеры разместили ряд уникальных зданий и достопримечательностей, а также вручную украсили типовые блоки другими активами. В районах города, предназначенных для затопления, также использовались уникальные активы своего поколения, такие как ил, водоросли и ракушки, чтобы выделяться в своих районах. [6]

Frogwares анонсировала The Sinking City 9 марта 2016 года [9], а 28 июля 2017 года дебютировали предварительные кадры геймплея [10] . [10] Изначально игра была намечена к выпуску 21 марта 2019 года, [11] но она была в конечном итоге была отложена до 27 июня 2019 года. [12] [13] [14] Менеджер сообщества Frogwares Сергей Оганесян объяснил, что решение отложить игру было принято, чтобы избежать переполненного окна выпуска и дать дополнительное время на полировку. [15] Позже Frogwares объявила, что The Sinking City будет эксклюзивным релизом на один год для Epic Games Store на ПК, но это не повлияет на консольные релизы.[16] Нинтендо Переключить порт был самостоятельно опубликован Frogwares 12 сентября 2019 г. [17] [18]

Выпуск игры для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One распространялся компанией Bigben Interactive , которая утверждала, что является издателем, но была лишь посредником в распространении. [19] Точная роль Bigben (и ранее Focus Home Interactive) была объяснена генеральным директором Frogwares в интервью французскому СМИ Planète Aventure в феврале 2020 года, в котором он объяснил, что Frogwares никогда не работал с издательскими компаниями. Bigben Interactive и Focus Home Interactive были только лицензиатами , не обладающими интеллектуальной собственностью в играх. [19]

Frogwares ранее работал над Call of Cthulhu в сотрудничестве с Focus Home Interactive . [20]

Спор дистрибьютора и исключение из списка [ править ]

Компания Nacon (формально BigBen Interactive) получила лицензию на распространение игры до 20 апреля 2020 года. Контракт был расторгнут компанией Frogwares из-за нарушения прав интеллектуальной собственности и отсутствия оплаты. [21] В результате 25 августа 2020 года The Sinking City была исключена из Steam, Epic Games Store и цифровых витрин Xbox One и PlayStation 4 в ожидании разрешения судебного спора Frogwares с BigBen. Версия игры для Nintendo Switch оставалась доступной в Nintendo eShop, поскольку эта версия была опубликована самостоятельно компанией Frogwares. [22] Игра была переиздана в Steam в феврале 2021 года компанией Nacon. Frogwares быстро осудили это переиздание игры в Twitter, заявив, что это не та версия, которую они создали, и обвинили Nacon в использовании версии, которая была «взломана» из их версии игры, чтобы изменить определенные ресурсы и замаскировать ее происхождение. Поклонники игры стали пересматривать переиздание бомбы в поддержку Frogwares. Nacon утверждал, что они финансово выполнили условия своего контракта с Frogwares и что разработчики пытались изменить условия согласованного контракта. [23] [24] Frogwares выпустила уведомление о нарушении закона США " Об авторском праве в цифровую эпоху" (DMCA), чтобы эта версия была удалена из Steam 2 марта 2021 года. [25]

Прием [ править ]

По мнению Metacritic, " Тонущий город" получил "смешанные или средние" отзывы . Рецензенты в целом хвалили написание игры, построение мира и отсутствие возможности делать выводы из подсказок для решения дел, но критиковали бой как медленный и разочаровывающий и отметили множество технических проблем, таких как слишком долгое время загрузки и экрана. -рожал. [ необходима цитата ]

Джефф Марчиафава из Game Informer резюмировал: « The Sinking City имеет все те же проблемы, что и предыдущие игры Frogwares, но он также извлекает выгоду из тех же сильных сторон. Чемоданы Рида предлагают удивительные повороты и запоминающиеся моменты, а также воплощают в жизнь запутанный мир и актерский состав. персонажей, о которых мне понравилось узнавать ". [32]

Похвалы [ править ]

Игра была номинирована на премию The Independent Game Developers 'Association Awards в категории «Лучшая игра в жанре экшн и приключения» . [41]

Заметки [ править ]

  1. ^ Frogwares утверждает, что Bigben Interactive была только дистрибьютором, см. Раздел # Дистрибьюторский спор и исключение из списка.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "wccftech: Тонущий город" . Проверено 1 мая 2018 года .
  2. ^ «Кровавый отвратительный тонущий город» . Проверено 30 апреля 2018 года .
  3. ^ a b «Достижения Xbox: трейлер« Тонущий город »демонстрирует механику расследования» . Проверено 30 апреля 2019 года .
  4. ^ a b c «Destructoid: Preview: The Sinking City имеет задатки одной мрачной тайны» . Проверено 2 мая 2019 года .
  5. ^ «GamesRadar: The Sinking City: мы займемся первыми двумя случаями детективной ролевой игры, которая вознаграждает острый ум и нестандартное мышление» . Проверено 1 мая 2019 года .
  6. ^ a b «PCGamesN: Создание в Unreal: как Frogwares построили The Sinking City, чтобы утопить его» . Проверено 1 мая 2019 года .
  7. ^ "Gamepressure The Sinking City" .
  8. ^ «PCgamer The Sinking City» . Проверено 28 мая 2018 года .
  9. ^ "wccftech: Открытый мир HP Lovecraft Investigation Game Объявлен тонущий город" . Проверено 2 мая 2019 года .
  10. ^ "wccftech: HP Lovecraft Inspired Open World Game The Sinking City получает материалы до альфа-версии" . Проверено 2 мая 2019 года .
  11. ^ "wccftech: The Sinking City получает трейлер E3 2018; дата выпуска подтверждена" . Проверено 2 мая 2019 года .
  12. ^ "PCgames The Sinking City" . Проверено 6 марта 2016 года .
  13. ^ Лимон, Маршалл. «The Sinking City получает тревожный трейлер E3 и дату выхода» . VG24 / 7 . Проверено 14 июня 2018 .
  14. ^ Тиррел, Брандин. «Лавкрафтовский детективный триллер« Тонущий город задерживается » . IGN . Проверено 8 марта 2019 года .
  15. ^ «Newsweek:« Тонущий город »отложен: объявлена ​​дата выхода детективной игры Лавкрафта» . Проверено 2 мая 2019 года .
  16. ^ «TechRaptor: The Sinking City теперь является эксклюзивным эпическим магазином» . Проверено 2 мая 2019 года .
  17. ^ Хокинс, Джош. «The Sinking City выйдет на Nintendo Switch» . Shacknews . Проверено 16 июня 2019 года .
  18. ^ Джексон, Зак. «Превью« Тонущий город »- рай Лавкрафта» . Хорошо сыграно . Проверено 16 июня 2019 года .
  19. ^ a b Барг, Ксавье (22 февраля 2020 г.). «Ваэль Амр:« Отношения Focus с Frogwares никогда не были отношениями издателя к разработчику » » . Planète Aventure .
  20. О'Коннор, Алиса (8 марта 2016 г.). «Тонущий город: Лавкрафтовское расследование Frogwares» . Камень, бумага, дробовик . Дата обращения 5 ноября 2019 . Украинская студия, наиболее известная благодаря своим «расследуемым взрывам Шерлока Холмса», работала над игрой Call of Cthulu для издателя Focus Home, но… ну, этим занимается другая студия.
  21. ^ «Тонущий город исключен из списка. Вот почему» . Frogwares . 2020-08-25 . Проверено 25 августа 2020 .
  22. ^ "Sinking City Switch - единственная" безопасная "консольная версия" . Ninty Gamer . 2020-08-26 . Проверено 27 августа 2020 .
  23. ^ «Разработчик Sinking City говорит людям не покупать собственную игру в Steam» . Eurogamer . 2021-02-27 . Проверено 28 февраля 2020 .
  24. ^ Klepek, Патрик (1 марта 2021). « Тонущей City“Dev Утверждает Издательство взломаны и Незаконно загруженные игры Паре» . Vice . Проверено 1 марта 2021 года .
  25. ^ Klepek, Патрик (2 марта 2021). « Разработчик « The Sinking City »использует DMCA, чтобы удалить свою игру из Steam» . Vice . Проверено 2 марта 2021 года .
  26. ^ «Тонущий город для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 25 марта 2020 .
  27. ^ «Тонущий город для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 25 марта 2020 .
  28. ^ «Тонущий город для обзоров Xbox One» . Metacritic . Проверено 25 марта 2020 .
  29. ^ «Тонущий город для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 25 марта 2020 .
  30. ^ Tekaia, Паскаль (12 июля 2019). «Тонущий город» . Приключенческие геймеры . Проверено 12 сентября 2019 .
  31. ^ Ремер, Dan (30 июня 2019). «Рецензия: Тонущий город» . Деструктоид . Проверено 12 сентября 2019 .
  32. ^ a b Маркиафава, Джефф (28 июня 2019 г.). «Тонущий город: жуткие сказки и посредственный геймплей» . Информер игры . Проверено 28 июня 2019 .
  33. Капел, Крис (25 июня 2019 г.). «Обзор тонущего города | Пустой город, полный приличных загадок» . Игровая революция . Проверено 12 сентября 2019 .
  34. Марш, Калум (26 июня 2019 г.). «Обзор тонущего города - Осушение» . GameSpot . Проверено 12 сентября 2019 .
  35. ^ Oloman, Иордания (25 июня 2019). «Обзор The Sinking City:« Детектив, оторванный от радости открытий » » . GamesRadar + . Проверено 12 сентября 2019 .
  36. Сориано, Дэвид (25 июня 2019 г.). «Аналисис тонущего города» . IGN . IGN . Проверено 28 июня 2019 .
  37. ^ "Тест: Тонущий город: une enquête aussi libre qu'on nous le promet?" . Jeuxvideo.com (на французском). 25 июня 2019 . Проверено 28 июня 2019 .
  38. Келли, Энди (25 июня 2019 г.). «Обзор тонущего города» . PC Gamer . Проверено 28 июня 2019 .
  39. Хокинс, Джош (25 июня 2019 г.). «Обзор Тонущего города: грубость по краям» . Shacknews . Проверено 12 сентября 2019 .
  40. Мудрый, Джош (25 июня 2019 г.). «Обзор тонущего города» . VideoGamer . Проверено 12 сентября 2019 .
  41. ^ "Победители 2019" . Ассоциация независимых разработчиков игр . 7 ноября 2019 . Проверено 23 января 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт