Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road , известная в Японии как RIZ-ZOAWD , - ролевая видеоигра, разработанная японским разработчиком Media.Vision для Nintendo DS . Игра представляет собой адаптацию романа Л. Фрэнка Баума « Чудесный волшебник из страны Оз » 1900года с использованием его персонажей, локаций и сюжета. Игра была первоначально опубликована в Японии издателем D3 25 декабря 2008 года. Xseed Games выпустила игру в Северной Америке 29 сентября 2009 года.

Геймплей [ править ]

Геймплей полностью ограничен сенсорным экраном. Чтобы переместить Дороти, игрок должен использовать стилус для перемещения зеленого трекбола на нижнем экране. Сражения происходят от первого лица, как в таких играх, как Dragon Quest и Earthbound.. По пути Дороти и компания получают способности, встречаясь с духами элементалей и побеждая повелителей драконов. Каждый раз, когда группа побеждает мастера драконов, они получают заклинания и навыки, такие как способность лечить или снижать параметр защиты врага. Поскольку отряд никогда не изучает никакие заклинания или способности путем повышения уровня, совершенно необходимо найти мастеров драконов и бросить им вызов. Духи стихий действуют как предметы исследования во время экскурсий по подземельям, аналогично системе инструментов из серии Wild Arms , и обычно используются для открытия дверей, ведущих к редким сокровищам и дополнительным областям, которые ранее были недоступны.

Каждый член группы специализируется на бою с определенным типом врагов, и поэтому их физические атаки наносят больший урон этому виду. Например, Дороти лучше всего справляется с типами-призраками, в то время как Лев лучше всего справляется с типами животных. Бой организован в уникальной системе, где каждый из четырех товарищей может атаковать в зависимости от распределения слотов за ход. Каждый ход у партии всегда есть четыре слота для использования, и каждый член группы использует определенное количество слотов при выборе для выполнения любого действия; Дороти и Пугало используют по одному слоту, Лев - два, Железный Человек - три. Это означает, что Железный Человек может выполнять только одно действие за ход, и что Лев никогда не может атаковать в одном раунде с ним. Персонажи, которые не участвуют в раунде боя, защищены от повреждений,позволяя выработать некоторую стратегию относительно того, кто должен действовать, а кто должен оставаться в стороне.

Сюжет [ править ]

Игра следует за Дороти и ее группой друзей, которые выполняют задание для Волшебника страны Оз. Он просит их победить четырех разных ведьм. После этого он обещает исполнить желание каждого из товарищей.

У каждой ведьмы есть волшебные яйца, которые игрок должен собирать. Всего их десять: по три на весеннем, летнем и осеннем уровнях и по одному на зимнем уровне. После того, как игрок получает их, Оз поворачивается против них, и они должны идти по дороге из желтого кирпича, чтобы победить его. Попав в замок, остается только один выход - победить Оз.

Персонажи [ править ]

Изображение Трусливого Льва, Дороти, Тото, Железного Человека и Пугала в игре
  • Дороти Гейл : главная героиня, которая со своей собакой Тото оказалась в стране Оз после того, как ее затянуло торнадо. Они должны выполнить задание Оз, чтобы исполнить ее желание вернуться домой.
  • Пугало : дружелюбное пугало, которого встречает Дороти, хотя он и оптимист, но не обладает мозгом.
  • Оловянный человечек : металлический дровосек Дороти встречает в лесу, у которого нет сердца. В отличие от других вариантов персонажа, Железный Человек не умеет внятно говорить и просто издает громкое металлическое ворчание, чтобы общаться с другими.
  • Трусливый лев : лев, которому не хватает храбрости, которого Дорти встречает после Страшилы.
  • Протея, Зимняя Ведьма: Ее владения находятся к югу от Замка Оз. Она мать трех сестер-ведьм. (Она - интерпретация Глинды Доброй в этой игре.)
  • Дельфи, Летняя ведьма: беззаботная ведьма, единственное желание которой - жить весело и весело. Очень либерально, но может быть немного непредсказуемым.
  • Холли, Осенняя ведьма: хотя она самая старшая, пугать людей ей доставляет детское удовольствие.
  • Флора, весенняя ведьма: кроткая ведьма, любящая цветы. Она примерно того же возраста, что и Дорти, и втайне не надеется с ней дружить.
  • Кошачьи капюшоны: кошачьи существа, которые служат Трем сестрам-ведьмам.
  • Оз: Правитель Замка Оз. (Интерпретация игры "Великой и Могущественной" Оз.) Его основная роль в игре - полностью исцелить группу, а также продать им предметы и оборудование.

Развитие [ править ]

The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road была разработана японской студией видеоигр Media.Vision , разработчиком серии Wild Arms . Игра была разработана дизайнером Wild Arms Тэцуя Окубо и направлена ​​Нобуо Накадзава, который присоединился к компании, начиная с Wild Arms 2 . [3] Японское название игры, RIZ-ZOAWD , является анаграммой слов «Волшебник» и «Оз». По словам Накадзавы, название появилось из-за «тенденции Японии любить бессмысленные перечисления букв и придуманных слов», и то, что они выбрали название, потому что «в нем было звучание, ощущение слова и оно хорошо звучало для наших ушей. ".[4]

«Волшебник страны Оз: За дорогой из желтого кирпича» был впервые представлен в японском журнале Famitsu в июне 2008 года, а позже был показан более подробно на Tokyo Game Show несколько месяцев спустя. [5] Игра включает в себя ограниченный выпуск музыкального компакт-диска для первого выпуска в Японии, содержащий шесть треков, включая заглавную тему игры, написанную и исполненную Митико Наруке и Каори Асо соответственно. В июле 2009 года Xseed Games объявили, что они приобрели права на публикацию игры в Северной Америке по лицензии Warner Bros. [6]

Прием [ править ]

Критические реакции на The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road в целом были неоднозначными. В настоящее время игра имеет общий рейтинг 69% на GameRankings и 68 из 100 на Metacritic . [7] [8] Обозреватель IGN Марк Бозон оценил игру как 8/10, заявив: «Она отлично подходит для молодых (или случайных) игроков, а также является прибежищем для классных ролевых игр - хотя и то и другое одновременно… Волшебник из страны ОзВсе дело в компромиссе, так как игра буквально создана для того, чтобы удовлетворить две очень разные толпы, она достаточно проста для новичков и в то же время достаточно глубокая и для непредубежденных хардкорных игроков ». Он также хвалит использование трекбола. инструмент для ходьбы (называя его «цепляющим») и единственное использование функции сенсорного экрана Nintendo DS . [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Волшебник страны Оз: За дорогой из желтого кирпича теперь в продаже для Nintendo DS» (пресс-релиз). IGN . 29 сентября 2009 . Проверено 21 ноября 2011 года .
  2. ^ "『 RIZ-ZOAWD 』の 発 売 日 が 1 週 間 前 倒 し! 12 月 25 日 に 変 更" ["RIZ-ZOAWD" выходит на неделю раньше запланированного срока! Изменено на 25 декабря] (на японском языке). Dengeki . 25 ноября 2008 . Проверено 21 ноября 2011 года .
  3. Танака, Джон (13 июня 2008 г.). «Разработчики Wild Arms представили РПГ« Волшебник из страны Оз »в DS» . IGN . Проверено 21 ноября 2011 года .
  4. Спенсер (25 сентября 2009 г.). «Что в имени? Истоки« Риз-Зоуд » » . Силиконра . Проверено 21 ноября 2011 года .
  5. Танака, Джон (3 сентября 2008 г.). «CESA разделяет частичный список игр TGS» . IGN . Проверено 21 ноября 2011 года .
  6. ^ Ishaan (20 июля 2009). «Xseed подтверждает« Волшебник страны Оз: За дорогой из желтого кирпича » . Силиконра . Проверено 21 ноября 2011 года .
  7. ^ "Волшебник страны Оз: За дорогой из желтого кирпича" . Рейтинг игр . Проверено 21 ноября 2011 года .
  8. ^ «Волшебник страны Оз: За дорогой из желтого кирпича для Nintendo DS» . Metacritic . Проверено 21 ноября 2011 года .
  9. Бозон, Марк (5 октября 2009 г.). «Волшебник страны Оз: За пределами дороги из желтого кирпича» . IGN . Проверено 21 ноября 2011 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт (на японском)