Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Time Gal [a] - этовидеоиграс интерактивным кино, разработанная и изданная Taito and Toei Company и первоначально выпущенная в Японии для игровых автоматов в 1985 году. Это игра в жанре экшн, в которойдля отображения на экранеиспользуется полноэкранное видео (FMV). действие. Игрок должен правильно выбрать действия персонажа на экране, чтобы продвинуться по сюжету. Предварительно записанная анимация для игры была произведена Toei Animation .

Действие игры разворачивается в вымышленном будущем, где возможно путешествие во времени . Главный герой, Рейка, путешествует в разные периоды времени в поисках преступницы Люды из своего времени. После успешного выслеживания Люды, Рейка предотвращает его планы изменить прошлое.

Time Gal был вдохновлен успехом более ранних видеоигр с лазерными дисками , в первую очередь из игры Dragon's Lair 1983 года , в которой также использовалась предварительно записанная анимация. Позже игра была перенесена на Sega CD для выпуска во всем мире, а также на LaserActive в Японии. Версии для домашних консолей были встречены неоднозначно.

Геймплей [ править ]

Time Gal - это интерактивный фильм , в котором для отображения действий на экране используется заранее записанная анимация, а не спрайты . Геймплей разделен на уровни , называемые временными периодами. Игра начинается в 3001 году нашей эры.с кражей устройства путешествия во времени. Вор, Люда, крадет устройство, чтобы захватить мир, изменив историю. Рейка, главная героиня, также известная как Time Gal, использует свое собственное устройство для путешествий во времени, чтобы преследовать его; она путешествует в разные периоды времени, такие как 70 000 000 до н.э., 44 г. до н.э., 1588 г. и 2010 г. н.э., в поисках Люды. Каждый временной период - это сценарий, который представляет собой серию угроз, которых необходимо избегать или противостоять. Успешная навигация по последовательностям позволяет игроку перейти к другому периоду. [1] [2] [3]

Игрок использует джойстик и кнопку для ввода команд, хотя в домашних версиях используется игровой контроллер с навигационной панелью . По мере прохождения игры на экране будут появляться визуальные подсказки - выделенные части фона или переднего плана, чтобы помочь пережить опасности, возникающие на протяжении всего этапа; более сложные настройки пропускают визуальные подсказки. В зависимости от расположения реплики, игрок будет вводить одно из четырех направлений (вверх, вниз, влево и вправо) или атаку (стрелять в цель из лазерной пушки). Ввод правильной команды позволит избежать или нейтрализовать угрозы и продвинуть игру, в то время как неправильный выбор приведет к смерти персонажа. Рейка умирает слишком много раз, и игра заканчивается . [3] [4]Определенные моменты в игре включают остановку времени Рейки. В эти моменты игрокам предоставляется список из трех вариантов, и у них есть семь секунд, чтобы выбрать тот, который спасет персонажа. [5]

Развитие [ править ]

В игре используется технология LaserDisc для потоковой передачи предварительно записанной анимации, созданной японской студией Toei Animation . [2] [4] В игре присутствует растровая графика на ЭЛТ-мониторе и усиленный монофонический звук. [2] Сценаристы Майк Тул и Джефф Капалка отдельно отметили сходство между визуальным дизайном Рейки и Lum Invader из Урусей Яцура, а также Юри из Dirty Pair . Они предположили, что персонажи аниме вдохновили Рейку. [6] [7] [8]Выпуску за границу помешали несколько факторов: падение популярности аркадных игр с лазерными дисками в середине 80-х, высокая цена технологии лазерных дисков и сложность перевода. [4] В оригинальном японском релизе Рэйка озвучивает Юрико Ямамото . [9]

Выпуск [ править ]

С момента своего первоначального выпуска для игровых автоматов в Японии в 1985 году Time Gal был перенесен в различные домашние форматы. Впервые он был выпущен исключительно в Японии компанией Nippon Victor в формате Video High Density . Выпуск консоли Sega CD в 1991 году породил множество игр, в которых использовались преимущества технологии CD для представления интерактивных FMV. Среди новых игр Time Gal была одной из нескольких старых игр на основе лазерных дисков, которые были перенесены в систему. [10] [11] Renovation Products приобрела права на публикацию Time Gal на компакт-диске Sega, разработкой занималась команда Wolf . [1]Они выпустили ее вместе с похожими играми как часть своей серии «Action-Reaction». [12] Впервые он был выпущен в Японии в ноябре 1992 года, а в следующем году - в Северной Америке и Европе. [13] Версия для Macintosh также была выпущена в Японии в 1994 году. [14]

Освещение японской прессой японского релиза побудило энтузиастов видеоигр обратиться в Renovations по поводу западного релиза. Количество запросов убедило президента Renovation Хиде Ири объявить о выпуске в США. [15] Помимо дублирования на английский, несколько сцен смерти в американской версии подверглись цензуре. [4] Версия для Sega CD использует меньшую цветовую палитру, чем оригинал, включает в себя видеогалерею, которая требует паролей для просмотра анимационных последовательностей каждого уровня, а также включает новую начальную и конечную темы, созданные Синдзи Тамура и Мотои Сакураба соответственно. [16] [17] [18] Time Gal был перенесен на PlayStationв 1996 году как компиляция с Ninja Hayate , еще одной аркадной игрой на лазерных дисках, разработанной Taito. [4] [19] В этом выпуске отсутствует дополнительное содержимое версии для Sega CD, но более точное воспроизведение анимации. [4] В следующем году сборник также был выпущен на Sega Saturn . [20] В игру также можно играть на Pioneer LaserActive через модуль Sega Mega-LD . [21] [22] Версия LaserActive - самая редкая домашняя версия Time Gal , а также одна из самых дорогих по системе среди коллекционеров. [23]

1 апреля 2017 года Taito Classics объявили, что выпустят несколько своих старых игр на мобильные устройства, причем Time Gal станет их первым релизом. [24] Позже игра была выпущена в Японии, 5 апреля 2017 года. [25] Возможность использовать навигационную функцию игры и возможность видеть оригинальный концепт-арт игры можно получить через покупки в приложении . [26]

Прием [ править ]

Журнал GamePro отметил, что «японские игроки съели это», когда игра впервые была выпущена для японских игровых автоматов. [5] ОднакоТодд Сиолек из GameSetWatch считал, что они были выпущены слишком поздно для игр LaserDisc, и что игроки «устали» от игрового процесса этого жанра. Он также отметил, что, несмотря на игровой процесс, он был уникальным и очаровательным. [4] GamePro ' рецензент s называется аркадные игрыкак „потерянное, лазерные диски сокровище“, и былвосторге от его выпуска Sega CD. Он назвал сцены смерти «веселыми» и почувствовал, что они уменьшают утомительность умирания. [5] МЕГАЖурнал оценил версию для Sega CD как игру для компакт-дисков номер пять, отметив, что, хотя в ней нет сложности, она является хорошей демонстрацией системы. [32] Перед выпуском Sega CD Electronic Gaming Monthly хвалила использование технологии компакт-дисков и чувствовала, что за ней последуют игры с похожим игровым процессом. [33]

Критики похвалили Time Gal ' визуальными s. Журнал GameFan , высоко оценив перенос игры Wolfteam, похвалил графику версии для Sega CD и короткое время загрузки. [1] GamePro сказал, что анимация «отличная, с яркими, яркими цветами и быстрым, захватывающим движением», и похвалил «забавный игровой процесс» и «непрерывное действие». [34] Крис Биенек из компании VideoGames & Computer Entertainment раскритиковал эту историю как «бессмысленную» и сказал, что, хотя открываемая видеогалерея является хорошей особенностью, она эффективно устраняет любую ценность воспроизведения, что усугубляет легкость игры и делает ее очень низкой . Тем не менее он порекомендовал Time Gal, основанный главным образом на игровом процессе: «Хотя вы никогда действительно не чувствуете, что контролируете движения Time Gal, у этого сумасшедшего действия есть неоспоримая привлекательность, которая занимает много времени». [31] Шон Сакенхайм из AllGame похвалил анимацию, назвав ее «высококачественной», но раскритиковал графику Sega CD, назвав ее «пониженной». Он прокомментировал, что, хотя Time Gal доставлял хорошие ощущения, им не хватало ценности воспроизведения. [16] Чиолек повторил подобные заявления, сказав, что на это приятнее смотреть, чем играть. Он также отметил, что игра разочаровывающая и жесткая по сравнению с более современными стандартами. [4] Ежемесячный журнал электронных игр »Группа обозревателей высоко оценила качество графики в версии для Sega CD. Трое из четырех рецензентов высоко оценили игровой процесс, особенно сложность и формат. Другой рецензент заявил, что ему неинтересен этот тип игр, назвав игровой процесс «не более чем запоминанием». [28]

Наследие [ править ]

Леви Бьюкенен из IGN назвал интерактивные игры, такие как Time Gal, одной из причин коммерческого провала Sega CD, назвав их пустой тратой возможностей системы. [35] При описании кинематографического игрового процесса в экшене Ninja Blade 2009 года продюсер Масанори Такеучи отнес игровой механику быстрых событий, показанную в его названии, к играм на лазерных дисках, таким как Dragon's Lair и Time Gal . [36]

Тодд Чолек назвал главного героя одной из первых человеческих героинь в индустрии. Он также добавил, что Рейка была привлекательным главным персонажем, которого Тайто мог легко превратить в талисмана и использовать в других играх и СМИ. [4] Позже этот персонаж был включен в игру-стрелялку Castle of Shikigami III от Alfa System - Таито опубликовал аркадную версию в Японии. [4] [37] В игре Рейка отличается атаками и индивидуальностью, похожими на ее первоначальный дебют, а также обновленным визуальным дизайном. [4] Рейка также появился в 2011 Elevator Action римейк Elevator Action Делюкс как одна часть загружаемого контента . [38]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :タ イ ム ギ ャ ル, Хепберн : Тайму Гяру

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "Time Gal". GameFan . DieHard Gamers Club. 1 (5): 35. Апрель 1993 г.
  2. ^ a b c "Time Gal Videogame by Taito (1985)" . Убийственный список видеоигр . Проверено 29 мая 2009 .
  3. ^ a b Сутяк, Джонатан. "Тайм Гал - Обзор" . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 29 мая 2009 .
  4. ^ Б с д е е г ч я J к Ciolek, Тодд (2008-11-13). "Колонка: 'Might Have Been' - Time Gal" . GameSetWatch . Проверено 29 мая 2009 .
  5. ^ a b c Капитан Пачинко (апрель 1993 г.). "Заграничные перспективы: время Гал" . GamePro . № 45. Боб Хасеби. п. 138.
  6. ^ Тул, Майк (8 января 2017). «Шоу Майка Тула - Удивительный мир аниме-аркад» . Сеть новостей аниме . Проверено 18 января 2018 года .
  7. ^ Kapalka, Джефф (11 июля 1993). « Time Gal“Обеспечивает анимированное Волнение» . Syracuse Herald American . п. 15 . Проверено 18 января 2018 года . Я ФАНАТ японского аниме (или японской анимации) считаю, что анимация на высшем уровне. Time Gal очень в традициях таких персонажей, как Лум из «Урусей Яцура», «А-Ко Магами» (Проект А-Ко) и Кей и Юри, Прекрасные ангелы из «Грязной пары» (есть ли у кого-нибудь эти ссылки, или это только у меня?), с одним отличием.
  8. ^ Клементс, Джонатан (2013). Аниме: История . Пэлгрейв Макмиллан. п. 193. ISBN. 9781844578856. Проверено 18 января 2018 года .
  9. ^ Руководства на японских мега компакт-дисках. Руководства на японских Mega CD (на японском языке) . Дата обращения 14 июля 2016 .
  10. ^ Фахс, Travis (2009-04-21). «IGN представляет историю SEGA» . IGN . Проверено 29 мая 2009 .
  11. ^ Фахс, Travis (2008-03-03). «Жизнь и смерть интерактивного фильма (страница 3)» . IGN . Проверено 29 мая 2009 .
  12. ^ "Обзор Time Gal". Sega Visions . № 12. Информационно-развлекательный мир. Апрель – май 1993 г. с. 53.
  13. ^ "Time Gal для Sega CD" . GameSpot . Проверено 29 мая 2009 .
  14. ^ "Time Gal для Macintosh (1994)" . Mobygames . Проверено 14 марта 2018 .
  15. ^ «Интерфейс: Письма в редакцию». Ежемесячный журнал электронных игр . № 45. Зифф Дэвис . Апрель 1993. с. 14.
  16. ^ a b c Сакенхейм, Шон. «Тайм Гал - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 29 мая 2009 .
  17. ^ "Mega Play: Time Gal". МЕГА . № 8. Будущее издательство . Май 1993. с. 64.
  18. ^ "Дискография игры Мотои Сакураба" . Мотои Сакураба ~ Официальный английский сайт . Мотои Сакураба . Архивировано из оригинала на 2009-03-07 . Проверено 29 мая 2009 .
  19. ^ "Time Gal & Ninja Hayate для PS" . GameSpot . Проверено 29 мая 2009 .
  20. ^ "Time Gal & Ninja Hayate Release Information for Saturn" . GameFAQs . Проверено 29 мая 2009 .
  21. ^ "Time Gal" . IGN . Проверено 29 мая 2009 .
  22. ^ Славен, Энди (2006). Библия видеоигр, 1985 - 2002 гг . Издательство Trafford Publishing . п. 291. ISBN. 978-1-4122-4902-7.
  23. ^ Колер, Крис (2010-10-14). «12 самых дорогих видеоигр в Токио» . Проводные новости . Проверено 16 октября 2010 .
  24. ^ Hashimoto, Shingi (5 апреля 2017). «32 年前 の LD ゲ ー ム『 タ イ ム ギ ル 』が iPhone / Android で 突 如 要素 も 絶妙 な 当 た り (試 遊 レ ビ) - Engadget Japanese» . Engadget JP (на японском) . Проверено 18 января 2018 года .
  25. ^ "「 タ イ ム ギ ャ ル 」イ フ ォ ー ス」 な ど プ リ 化 す る TAITO CLASSICS が 目 指 す も の。 プ ロ ー サ ー 2 名. " 4Gamer.net (на японском). 6 мая 2017 года . Проверено 18 января 2018 года .
  26. ^ «【新 作】 タ イ ト ー 往年 の イ ム ギ ャ ル』 80 年代 の 企 画 書 や 設定 資料 見 ら れ る! [フ ァ ミ 通 App] » . Famitsu (на японском). 5 апреля 2017 . Проверено 18 января 2018 года .
  27. ^ "Time Gal для Sega CD" . Рейтинг игр . Проверено 6 декабря 2015 .
  28. ^ a b "Команда обзора: Time Gal" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 45. Зифф Дэвис . Апрель 1993. с. 30.
  29. Mega , выпуск 5, страницы 42-43.
  30. Sega Pro , выпуск 16, страницы 62-63.
  31. ^ a b Bieniek, Крис (май 1993). "Тайм Гал" . Видеоигры и компьютерные развлечения . № 52. LFP, Inc. стр. 47.
  32. ^ a b «Десять лучших CD-игр». МЕГА . № 8. Будущее издательство . Май 1993. с. 89.
  33. ^ "Международное обозрение: Time Gal". Ежемесячный журнал электронных игр . № 40. Зифф Дэвис . Ноябрь 1992 г. с. 68.
  34. ^ Tummynator (июль 1993). «Обзор Sega CD Pro: Time Gal» . GamePro . № 58. с. 64.
  35. ^ Леви Бьюкенен (2008-10-28). «Подкаст RetroCity, серия 16: Sega CD и 32X» (mp3) . IGN (Подкаст) . Проверено 29 мая 2009 .
  36. Тоётоми, Казутака (13 октября 2008 г.).フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア イ レ ポ ー ト(на японском языке). Impress Watch . Проверено 29 мая 2009 .
  37. ^ "Замок Сикигами III - Аркада" . GameSpy . Проверено 29 мая 2009 .
  38. ^ "Делюкс действия лифта возвращается с дополнительными ступенями" . Силиконра . Проверено 8 июня 2012 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Time Gal в MobyGames
  • Версия MSX поколения MSX