Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Titan Souls - это приключенческая видеоигра, разработанная британской инди-студией Acid Nerve и изданная Devolver Digital . Он был выпущен 14 апреля 2015 года.

Сюжет [ править ]

Между Землей и реальным миром лежат Души Титанов, духовный источник и совокупность всего живого. Теперь разбросанный среди руин и охраняемый праздными титанами, которым поручена их забота, одинокий герой, вооруженный всего лишь одной стрелой, снова собирает осколки Души Титана в поисках истины и силы.

Геймплей [ править ]

Titan Souls - это стратегическое 2D-приключение в открытом мире с видом сверху вниз, в котором у игрока есть только одна стрела, и он может получить только один удар. Цель состоит в том, чтобы победить девятнадцать гигантских монстров, называемых Титанами, которые, как и игрок, могут получить только один удар, но имеют только один способ победить. Во время боя игрок должен выяснить, как ведет себя соответствующий босс, и тем самым найти способ победить этого босса. Сложность заключается в том, что одиночная стрела должна быть заряжена, чтобы выстрелить, а затем должна быть извлечена для повторного использования, каждое действие может быть выполнено только тогда, когда игрок стоит на месте, что делает их легкой мишенью для боссов.

Развитие [ править ]

Titan Souls черпает вдохновение из таких влияний, как Dark Souls , Shadow of the Colossus и The Legend of Zelda . [1] Изначально игра была создана для Ludum Dare Game Jam # 28 как TITAN SOULS , загруженная под именем пользователя Claw. Игра заняла первое место в категориях «Общее (Джем)», «Аудио (Джем)» и «Настроение (Джем)». [2] В течение шести месяцев игра была перенесена с Adobe Flash на новый движок, улучшив графику и улучшив производительность, добавив новый саундтрек и расширив игру с трех до шестнадцати титанов. В июне 2014 года Titan Souls показали на E3.2014 г., когда стало известно, что игра будет издана Devolver Digital . [3] После E3 игра была дополнена тремя дополнительными титанами и сюжетом. 25 марта 2015 года Devolver Digital сообщила, что Titan Souls выйдет 14 апреля 2015 года. [4] 2 апреля 2015 года прототип Game Jam был переработан в новом движке, добавив улучшенную графику, улучшенный саундтрек и новых боссов, а также демоверсия была доступна до полного выпуска игры. [5] Игра была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita компанией Abstraction Games. Игра была выпущена 14 апреля 2015 года. [6] Abstraction Games позже объявила, что Androidпорт также находился в стадии разработки, который был выпущен 30 июня 2015 года. [7]

Прием [ править ]

Titan Souls получил положительные отзывы. На Metacritic он получил оценку 74/100. [8]

Тим Тури из Game Informer дал игре 8,5 из 10, высоко оценив простое управление, а также огромное разнообразие боссов, высокую ценность воспроизведения, а также привлекательную и увлекательную атмосферу и дизайн окружающей среды, а также дополнительные проблемы для расширения. долговечность игры. Также хвалят вдохновляющий дизайн босса. Он также похвалил музыку, представленную в игре, назвав ее «умным контрастом с колотящимися мелодиями босса». Однако он отметил, что для получения удовольствия от игры необходимо терпение, потому что игрок очень часто умирает во время прохождения. Он резюмировал обзор, назвав игру сверху вниз с « битвами в стиле Zelda против большой галереи крутых боссов в духе Shadow of the Colossus ». [12]

Том Орри из VideoGamer.com дал игре 8 из 10, высоко оценив художественное оформление игры, сложные и качественные битвы с боссами, полезный игровой процесс, а также акцент в игре на мастерство. Тем не менее, он отметил, что игра может быть неприятной, и что ограниченный мир и исследования, а также отсутствие возможности мгновенного возрождения затянули игру. Он резюмировал обзор, назвав игру «уникальным и запоминающимся опытом», и заявил, что игра - одна из самых интересных игр, в которые он играл в 2015 году [17].

Брандин Тиррел из IGN дал игре 8 из 10, высоко оценив систему контрольных точек, которая избавляет игру от утомительности, а также очаровательный 16-битный художественный стиль, отзывчивое управление и креативные битвы с боссами, он раскритиковал игру. за общий и скучный дизайн среды и за отсутствие рандомизации, что снижает ценность воспроизведения. [15]

Артур Гис из Polygon гораздо более негативно относится к игре, называя бои с боссами антиклиматическими, а также критикуя пустой мир игры, «тарабарщину» описания боссов, основные головоломки и управление за чрезмерное упрощение. Он также раскритиковал битвы с боссами за то, что они побуждали к повторяющейся схеме победы над боссами. [16]

Игра была рецензия бомбила в апреле 2015 года сторонниками YouTuber Джон «Тоталбисчет» Bain после того, как художник инди - игр Эндрю Глисон издевался заявление, сделанного Bain говоря , что игра была «абсолютно не [ему]». В следующем подкасте Бэйн заявил, что разработчик «приготовил его для [него]», побудив нескольких его последователей пересмотреть игру, хотя позже Бэйн заявил, что не одобряет такое поведение. [18] [19]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гамильтон, Энди (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls» . PC Gamer . Будущее США . Проверено 14 апреля 2015 года .
  2. Acid Nerve (16 декабря 2013 г.). "TITAN SOULS by Claw - Ludum Dare 28" . Ludum Dare . Проверено 14 апреля 2015 года .
  3. Acid Nerve (3 июня 2014 г.). "Titan Souls @ E3" . AcidNerve.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 года .
  4. ^ Devolver Digital (25 марта 2015). "Devolver Digital в Твиттере:" ДУШИ ТИТАНА ЗА ТРИ НЕДЕЛИ " " . Проверено 14 апреля 2014 года .
  5. Acid Nerve (2 апреля 2015 г.). "ACIDNERVE в Твиттере:" ПРОИГРЫВАЕМЫЕ ДЕМО И ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАКАЗЫ TITAN SOULS ЖИВЫ! " " . Twitter . Проверено 14 апреля 2015 года .
  6. ^ Devolver Digital (14 апреля 2015). "Devolver Digital в Твиттере:" Titan Souls от @AcidNerve выходит сегодня на PS4, Vita, ПК и Mac! Смотрите презентационный трейлер: " " . Twitter . Проверено 14 апреля 2015 года .
  7. ^ "Titan Souls" . Игры Абстракция . Проверено 20 августа 2015 года .
  8. ^ a b «Titan Souls for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 14 апреля 2015 года .
  9. ^ «Titan Souls для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 апреля 2020 года .
  10. ^ "Titan Souls для PlayStation Vita Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 апреля 2020 года .
  11. Хансен, Стивен (13 апреля 2015 г.). «Рецензия: Души Титанов - В тени Колосса» . Деструктоид . ModernMethod . Проверено 14 апреля 2015 года .
  12. ^ а б Тури, Тим (13 апреля 2015 г.). "Души Титана - Высокие Плечи Колоссов" . Информер игры . GameStop . Проверено 14 апреля 2015 года .
  13. ^ VanOrd, Кевин (13 апреля 2015). «Обзор душ титанов» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 апреля 2015 года .
  14. ^ Bloodworth, Daniel (13 апреля 2015). «Души Титанов - Обзор» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . Проверено 14 апреля 2015 года .
  15. ^ a b Тиррел, Брандин (13 апреля 2015 г.). «Обзор душ титанов - Стреляй на поражение» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 14 апреля 2015 года .
  16. ^ a b Гис, Артур (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls: петля» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 апреля 2015 года .
  17. ^ a b Орри, Том (13 апреля 2015 г.). «Обзор душ титанов» . VideoGamer.com . Конфеты Банан . Проверено 14 апреля 2015 года .
  18. Эрнандес, Патрисия (16 апреля 2015 г.). «Популярный ютубер говорит, что не будет освещать игру после ссоры в Твиттере» . Котаку . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 10 августа 2017 года .
  19. ^ McKeand Кирк (12 октября 2017). «Краткая история того, как бомбардировки в Steam наносят ущерб разработчикам» . PCGamesN . Архивировано 12 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Titan Souls в Devolver Digital
  • TITAN SOULS на Ludum Dare