Забытые Королевства


Forgotten Realmsсеттинг кампании фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons ( D&D ) . Игроки и игровые дизайнеры обычно называют его «Королевствами», он был создан геймдизайнером Эдом Гринвудом примерно в 1967 году как место действия для его детских историй. [1] Несколько лет спустя Гринвуд опубликовал сеттинг для игры D&D в виде серии журнальных статей, а первые игровые продукты Realms были выпущены в 1987 году. иметь различные лицензионные продукты, включая романы , ролевые видеоигрыадаптации (включая первую массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру с использованием графики) и комиксы.

Forgotten Realms — это фэнтезийный мир , описываемый как мир странных земель, опасных существ и могущественных божеств, где магия и сверхъестественные явления вполне реальны. Предпосылка состоит в том, что давным-давно планета Земля и мир Забытых Царств были более тесно связаны. Со временем жители Земли по большей части забыли о существовании того другого мира — отсюда и название «Забытые Царства». Первоначальный логотип Forgotten Realms, который использовался до 2000 года, имел маленькие рунические буквы , которые гласили: «Здесь лежат потерянные земли», как намек на связь между двумя мирами.

Forgotten Realms — один из самых популярных сеттингов D&D , [2] [3] во многом благодаря успеху романов таких авторов, как Р.А. Сальваторе и многочисленных ролевых видеоигр, включая Pool of Radiance (1988), Eye of the Beholder (1991), Icewind Dale (2000), а также серии Neverwinter Nights и Baldur's Gate .

Эд Гринвуд начал писать рассказы о Забытых Царствах в детстве , начиная с 8 лет. [4] : ​​72  Он придумал название, исходя из представления о мультивселенной параллельных миров; Земля — один из таких миров, а Царства — другой. В первоначальной концепции Гринвуда фантастические легенды Земли происходят из фантастического мира, к которому больше нет доступа. [5] Гринвуд открыл для себя игру Dungeons & Dragons в 1975 году и стал серьезным энтузиастом ролевых игр с выпуском первых игр Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) в 1978 году. [5]Гринвуд перенес свой фантастический мир в новую среду ролевых игр, когда студент университета по имени Сентябрь познакомил его с AD&D . [4] : 72  Сеттинг стал домом для личной кампании Гринвуда . [6] Гринвуд начал кампанию Царств в городе Уотердип , прежде чем создать группу, известную как Рыцари Миф Драннора в регионе Шэдоудейл. Гринвуд чувствовал, что жажда его игроков к деталям сделала Realms тем, чем они являются: «Они хотят, чтобы это казалось реальным, и работали над «честной работой» и личной деятельностью, пока все это не перерастет в нечто большее, чем казуальная кампания. Ролевая игра всегда подчиняется правилам, и приключения, кажется, развиваются сами собой». [5]Гринвуд заявил, что его собственная версия Забытых Королевств, используемая в его личной кампании, намного мрачнее опубликованных версий. [7]

Начиная с 1979 года, Гринвуд опубликовал серию статей, подробно описывающих сеттинг, в журнале The Dragon (теперь Dragon ), первая из которых была о монстре, известном как Curst . [4] : 72  Гринвуд написал объемные статьи для Dragon и использовал Царства как место действия для своих описаний магических предметов , монстров и заклинаний . [6] Когда Гэри Гайгакс «потерял контроль над TSR в 1985 году, компания увидела возможность выйти за рамки Greyhawk и ввести новую настройку по умолчанию». [8] : 87 В 1986 году TSR начал искать новый сеттинг кампании для AD&D , [4] :72  и поручил Джеффу Граббу узнать больше о сеттинге, используемом Гринвудом, как он изображен в его статьях в Dragon . [8]


Эд Гринвуд в 2008 году
Частичная карта Forgotten Realms