Сводка открытых задач WikiProject по видеоиграм
| |
К вашему сведению Нет последних новостей или серьезных обсуждений АдГ
| Рекомендуемые кандидаты в контент
Номинанты на хорошую статью
Обзор и переоценка статей
|
Статьи, которые нужны ...
|
Ярлык : WT: VG | ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
Список наблюдения за проектом
|
QPQ для ном. VG GA?
Вот статья . Если у кого-то еще есть номер VG GA или какой-либо номер GA, я буду рад провести обмен. - С уважением, Джероми Майкл 16:04, 8 июня 2021 г. (UTC)
- На данный момент у меня нет статьи в GAN, но, возможно, она появится в течение недели - если никто не воспользуется вашим предложением к тому времени, когда я "закончу" один из моих текущих проектов, я буду рада сделать это. - Александра IDV 06:53, 15 июня 2021 (UTC)
- @ Jeromi Mikhael : Это заняло больше времени, чем я ожидал , но сейчас у меня есть GAN для статьи о RPG « Под кроваво-красной луной» . Если вы все еще заинтересованы и доступны, я готов провести обзорную сделку. - Александра IDV 08:54, 24 июня 2021 г. (UTC)
- @ Александра ИДВ : Да! Спасибо! Я давно этого ждал! Должны ли мы делать это одновременно: сначала ты, потом я, или я, потом, потом ты? - С уважением, Джероми Майкл 11:37, 24 июня 2021 г. (UTC)
- @ Джероми Майкл : Одновременно меня устраивает. Я начну обзор Survivalcraft прямо сейчас и, надеюсь, сделаю это в ближайшие несколько дней, - Александра IDV 12:50, 24 июня 2021 г. (UTC)
10 самых просматриваемых статей худшего качества согласно этому Википроекту
- 63 (ранг) Саманта Победа 138 612 (всего) 4471 (ежедневно) Заглушка (класс) Низкая (важность)
- 207 Dota: Dragon's Blood 70 441 2272 Stub Low
- 307 WWE 2K22 54,448 1,756 Заглушка Низкая
- 364 Mid-Season Invitational 48 964 1579 Stub Low
- 393 MiHoYo 45,891 1,480 Заглушка Низкая
- 6 Friday Night Funkin ' 480210 15490 Начальный минимум
- 17 Returnal (видеоигра) 275,378 8,883 Start Low
- 20 Биомутант 261,031 8,420 Начальный минимум
- 34 Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити 192525 6210 Начните с малого
- 39 Garena Free Fire 174,990 5,644 Начальный минимум
Википедия: Видеоигры WikiProject / Популярные страницы - Coin945 ( обсуждение ) 05:58, 19 июня 2021 г. (UTC)
- (пошла дальше и связала статьи, чтобы сделать это немного более удобным в использовании) - Александра IDV 07:11, 19 июня 2021 г. (UTC)
- Спасибо за создание этого Coin945 , я думаю, что это отличный способ дать идеи людям, которые ищут над чем поработать. BOZ ( разговор ) 16:19, 19 июня 2021 (UTC)
Строго не хватает статей о Death Crimson
На данный момент из 3 игр Death Crimson только в Death Crimson OX для Dreamcast есть статья, причем все разделы короткие или почти отсутствуют. Эта франшиза очень важна для концепции кусогэ , и кажется правильным иметь подробные статьи для всех из них. Я был бы признателен за помощь в поиске хороших источников, особенно о «Death Saturn» - меме / концепции создания Sega Saturn, который может воспроизводить только оригинальную Death Crimson, иногда доработанную до сложной степени.
- Ithinkiplaygames ( обсуждение ) 07:04, 19 июня 2021 г. (UTC)
- @ Ithinkiplaygames : В разделе разработки статьи Death Crimson OX есть три ссылки на интервью с одним из сотрудников игры, которые можно использовать. Не торопитесь. Я действительно хочу когда-нибудь сделать статью для оригинального Death Crimson, но не сейчас ... Роберт Мартинес ( выступление ) 16:43, 19 июня 2021 (UTC)
- Если это действительно важно для концепции кусогэ, возможно, было бы лучше использовать эту информацию, чтобы дополнить статью о Кусо , которой крайне не хватает содержания и еще больше не хватает источников - Мартин IIIa ( разговор ) 00:40, 25 июня 2021 г. (UTC)
Обзоры игр Spectrum
В случае, если об этом еще не было известно здесь, и я думаю, что это фантастическая находка, так как я не знал об этом, но я только что обнаружил, что веб-сайт Spectrum Computing довольно хорошо перечисляет журнальные обзоры ретро-игр из Великобритании. Например, нажмите на этом и использовать «Журнал» Обзоры выпадающего меню; намного проще, чем пытаться найти их с помощью поиска на archive.org, а MobyGames далеко не так хорош, как листинг обзоров (или даже сам список игр), опубликованных в Великобритании! BOZ ( разговор ) 00:26, 21 июня 2021 (UTC)
- Ах да, я использую его все время, когда пишу статьи о британских компьютерных играх. Это хорошо. GamerPro64 00:56, 21 июня 2021 (UTC)
- Я тоже забыл вмешаться, но этот веб-сайт также помог мне с обзорами старых 8-битных испанских игр. Роберт Мартинес ( разговорное ) 04:34, 24 июня 2021 (UTC)
Шаблон серии Wii
Я нашел , что это странно , что Wii (видеоигры серии) не имеет шаблона, вместо того Раскол Шаблон: Wii и Шаблон: Wii U . Я создал один, но хочу посмотреть, всех ли устраивает разделение.
(Oinkers42) ( разговорное ) 19:45, 21 июня 2021 (UTC)
Вроде нормально. - Брин (разговор) (вклад) 22:18, 21 июня 2021 (UTC) Мне нравится. Spy-cicle💥 Разговор ? 22:34, 21 июня 2021 (UTC)
Новые статьи (с 14 по 20 июня)
Список всех статей, недавно добавленных в Википроект видеоигр (независимо от даты создания). Сгенерировано скриптом RecentVGArticles v3.7 и опубликовано PresN. Приветствуются отчеты об ошибках и запросы функций. - Pres N 16:12, 22 июня 2021 г. (UTC)
- Удаленные статьи: Проект: Defold , Проект: Flight Rising , Проект: SS Secret Society , Adelaide United eSports , Проект: Amnesia: Rebirth , Проект: Джейд Линдамуд , Проект: Alex (Minecraft) , Проект: Fancade (видеоигра) , Проект: GameMine , Piercing Mildred , Seafight , Draft: Software Inc. , Draft: Spieletipps.de , Draft: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 , WOWCube (игровая консоль) , Draft: InnerSloth , Draft: Magcoroni , Draft: Sarasaland ( Empire) , Draft: Tetris 2 + BomBliss (видеоигра 1991 года) , Draft: Ajaykaja game , Draft: Bombliss , Draft: Mobile Legends: Bang Bang Professional League
- Переадресованные статьи: Артикуно, Запдос и Мольтрес , Коффинг и Визинг , Латиас и Латиос , Райкваза.
- Категории удалены: Члены Академии интерактивных искусств и наук , Скриншоты игр , Видеоигровые компании Уругвая
- Новые категории: персонажи Fire Emblem , Supreme Ruler , видеоигры с оценкой Эндрю Хулшулта , видеоигры с оценкой Арата Иийоши , видеоигры с оценкой Обри Ходжеса , видеоигры с оценкой Кота Хосино , видеоигры с оценкой Майкла Хенига , видеоигры с оценкой Силаса Hite , Видеоигры с оценкой Wataru Hokoyama
- Новые шаблоны: {{ Dark Pictures Anthology }} от OceanHok ( обсуждение · вклад )
14 июня
- - ProtoDrake ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - Роанок, Вирджиния ( обсуждение · вклад )
- - Mitchy Power ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Niko3818 ( обсуждение · вклад )
- - AnonymousReality ( обсуждение · вклад )
- - AnonymousReality ( обсуждение · вклад )
- - AnonymousReality ( обсуждение · вклад )
15 июня
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - OceanHok ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Masem ( обсуждение · вклад )
- - TheCoffee ( обсуждение · вклад )
- - Npthura ( обсуждение · вклад )
16 июня
- - KGRAMR ( обсуждение · вклад )
- - Angeldeb82 ( обсуждение · вклад )
- - Npthura ( обсуждение · вклад )
- - Shooterwalker ( обсуждение · вклад )
- - Халет ( разговор · вклад ) (ранее был редирект)
- - VenFlyer98 ( обсуждение · вклад )
17 июня
- - Haveyouseenthisboy ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Aocagamelab ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечены тегами - изначально созданы 1 год назад)
- - Londonbeat41692 ( обсуждение · вклад )
- - Zxcvbnm ( обсуждение · вклад )
- - Smack ( обсуждение · вклад ) (недавно отмеченные тегами - изначально созданы 17 лет назад)
- - Footy2000 ( Обсуждение · вклад ) (недавно помечено - первоначально создан 1 месяц назад)
- - Преднамеренный хаос ( обсуждение · вклад )
- - Barbarianbro ( обсуждение · вклад )
- - Wii505 ( обсуждение · вклад )
18 июня
- - 69.121.248.97 ( разговор · вклад ) (недавно помечено - первоначально создано 25 дней назад)
- - Kiksam ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
19 июня
- Никто
20 июня
- - Snowballgamers ( обсуждение · вклад )
- - Coin945 ( обсуждение · вклад )
- - Wikinium ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечены тегами - изначально созданы 15 дней назад)
- - SwoopSwing ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - ResolutionsPerMinute ( обсуждение · вклад )
Изменение информационного окна видеоигры
Я чувствую, что информационное окно видеоигры в настоящее время вводит в заблуждение, всегда используя «Программист (и)», «Художник (и)» и т. Д., Независимо от размера команды - очевидно, что в GTA V было гораздо больше, чем у двух дизайнеров. и один артист, упомянутый в информационном окне. Я чувствую, что если уместно изменить их на «Ведущий программист (ы)» и т. Д., То все станет намного яснее. - Eldomtom2 ( разговор ) 17:46, 22 июня 2021 (UTC)
- На самом деле это может быть неплохой идеей - я действительно устаю отбраковывать поля инфобокса, когда IP-адреса добавляют половину команды разработчиков в инфобоксы. Может, это поможет? Sergecross73 сообщение мне 17:51, 22 июня 2021 (UTC)
- Я думаю, это неплохая идея. Программист, дизайнер и писатель - хуже всего, если их больше, чем один, или есть принцип для комментариев от других, или список сотрудников огромен. Информационное окно потребует некоторой доработки для места, но это звучит солидно. - ProtoDrake ( обсуждение ) 18:02, 22 июня 2021 г. (UTC)
- Я всегда считал неявным, что метки подразумевают «ведущие (люди)» в этих ролях, и наши инструкции ссылаются на это. Это делает разумным, что для небольшой команды (5-10 участников) мы, вероятно, перечислим всех, в то время как в большой игре AAA у вас будет не более 1-3 имен на поле. В то время как мы могли бы сказать «Ведущий программист (ы)», я задаюсь вопросом, не будет ли это странным, если смотреть на небольшие командные игры. Возможно, мог бы существовать простой флаг вроде «uselead», который переворачивает язык этих меток, чтобы использовать «Lead something (s)», если этот параметр - да (вместо того, чтобы делать это для каждой метки). - M asem ( t ) 18:21, 22 июня 2021 г. (UTC)
- 1) Добавление «Lead» перед этими полями увеличило бы их высоту до двух строк, что может быть нормальным, но следует учитывать. 2) Если это было необязательно, я думаю, что это должно быть opt-out, а не -in, так как подавляющее большинство игровых статей не об играх, в которых участвует лишь горстка участников. - Pres N 18:35, 22 июня 2021 г. (UTC)
- Согласитесь с Masem, я думаю, что добавление «лидерства» излишне, поскольку большую часть времени для крупных разработчиков игр AAA мы не собираемся перечислять всех программистов, а только тех, кто «руководил» этим. Я думаю, это очевидно из контекста. С уважением Spy-cicle💥 Talk ? 18:41, 22 июня 2021 (UTC)
- Из моего опыта на других сайтах это не очевидно из контекста, тем более, что для неспециалиста часто бывает трудно сказать, какой размер команды «должна» быть в игре. Я понимаю, что это анекдотично, но думаю, что вероятность путаницы очевидна. - Eldomtom2 ( разговор ) 23:37, 22 июня 2021 (UTC)
- Я всегда считал неявным, что метки подразумевают «ведущие (люди)» в этих ролях, и наши инструкции ссылаются на это. Это делает разумным, что для небольшой команды (5-10 участников) мы, вероятно, перечислим всех, в то время как в большой игре AAA у вас будет не более 1-3 имен на поле. В то время как мы могли бы сказать «Ведущий программист (ы)», я задаюсь вопросом, не будет ли это странным, если смотреть на небольшие командные игры. Возможно, мог бы существовать простой флаг вроде «uselead», который переворачивает язык этих меток, чтобы использовать «Lead something (s)», если этот параметр - да (вместо того, чтобы делать это для каждой метки). - M asem ( t ) 18:21, 22 июня 2021 г. (UTC)
- Я думаю, это неплохая идея. Программист, дизайнер и писатель - хуже всего, если их больше, чем один, или есть принцип для комментариев от других, или список сотрудников огромен. Информационное окно потребует некоторой доработки для места, но это звучит солидно. - ProtoDrake ( обсуждение ) 18:02, 22 июня 2021 г. (UTC)
- Выражаю свои два цента по этому поводу: я думаю, что инфобокс для статей о видеоиграх и так хорош. Он не требует серьезных изменений, подобных предложенному Eldomtom2. Но это только мое мнение ... Роберт Мартинес ( разговор ) 19:14, 22 июня 2021 (UTC)
- В документации уже указано, что это уже для лидирующих позиций. Слово «Lead» опущено на этикетках из-за промежутков и простой неудобства повторения 5-6 раз подряд. - хорек ( разговор ) 19:30, 22 июня 2021 (UTC)
- Я согласен с утверждениями хорька. Кроме того, я не могу припомнить, чтобы когда-либо наблюдал, чтобы проезжающие мимо редакторы добавляли множество сотрудников в информационные боксы, что означает, что читатели понимают подразумеваемое «лидерство». Это не проблема. TarkusAB ток / вно 3:49, 23 июня 2021 (UTC)
- Фактически мы рассмотрели именно эту проблему, когда обсуждали текущую версию инструкций информационного окна. В инструкциях прямо говорится: «Это поле часто не заполняется при современной высокобюджетной разработке из-за большого размера команды и сотрудничества. Более старые игры и инди-игры, скорее всего, будут использовать это положение». и «Если один человек указан как« ведущий программист », укажите этого человека; если нет эквивалента, пропустите это поле». Слово «лидерство» подразумевается в информационном окне и явно указано в инструкциях. Axem Titanium ( обсуждение ) 04:20, 23 июня 2021 (UTC)
- Я согласен с утверждениями хорька. Кроме того, я не могу припомнить, чтобы когда-либо наблюдал, чтобы проезжающие мимо редакторы добавляли множество сотрудников в информационные боксы, что означает, что читатели понимают подразумеваемое «лидерство». Это не проблема. TarkusAB ток / вно 3:49, 23 июня 2021 (UTC)
- Отличная идея. Можно ли улучшить инфобоксы для серий игр? Прямо сейчас многие из них используют шаблон аниме / манги, а не игровые шаблоны, из-за того, насколько лучше шаблон работает для сериалов. Londonbeat41692 ( разговорное ) 04:31, 23 июня 2021 (UTC)
- Ухх, можешь привести пример? Я думаю, это потому, что они изначально были аниме / манга. TarkusAB ток / вно 4:59, 23 июня 2021 (UTC)
- @ TarkusAB : Мне кажется , что есть такие примеры, как Yu-No, Dokyuusei и другие игры от Elf Corporation. Роберт Мартинес ( разговорное ) 13:52, 23 июня 2021 (UTC)
- Хорошо, кажется, это может быть оптимальным для серии игр с такими же заметными записями аниманги. Что ж, информационное окно - это просто инструмент. Средство для достижения цели. Если в этом случае инфобокс аниманги работает лучше всего, пусть будет так. TarkusAB ток / вно 14:08, 23 июня 2021 (UTC)
- У некоторых из них даже нет соответствующего аниме, но не было другого хорошего способа сжать записи на одной странице серии, как в Last Escort . Londonbeat41692 ( разговорное ) 00:44, 25 июня 2021 (UTC)
- Вы это добавили? ... Хорошо, я думаю, теперь я понимаю ваше замешательство. У нас явно нет этой функции в поле серии видеоигр, потому что это некрасиво. Перейдите на страницу любой другой крупной серии игр и посмотрите, как мы обрабатываем серии. Если вы действительно хотите, чтобы эта функция была добавлена, вы можете начать новое обсуждение по этому поводу, но я бы даже не стал беспокоиться, потому что у нее есть шансы на добавление как снежный ком. TarkusAB ток / вно 10:36, 25 июня 2021 (UTC)
- Информационное окно Animanga - это чудовище, которое, на мой взгляд, совершенно не соответствует остальным информационным окнам проекта. Абсолютно будет противодействовать любым попыткам изменить информационные окна, связанные с видеоиграми, в аналогичном направлении. - хорек ( разговор ) 12:29, 25 июня 2021 (UTC)
- 100% согласен с Феррет. Смысл информационных ящиков состоит в том, чтобы представить ключевые факты в удобном и быстром для чтения формате, тогда как информационное окно аниманги представляет собой чрезвычайно длинный список медиа и их соответствующих сотрудников, часто такой же длины или длиннее, чем остальная часть статья - Александра IDV 13:08, 25 июня 2021 г. (UTC)
- Да, я добавил информационное окно аниманги на страницу «Последний эскорт» после того, как увидел его на другой странице серии игр, я не помню, какие именно в данный момент. Возможно, это был Харуканару Токи но Нака Де . Мне не нужны атрибуты персонала, а просто способ собрать все названия серии, даты их выпуска и платформы, перечисленные в одном длинном поле. Londonbeat41692 ( разговорное ) 10:37, 27 июня 2021 (UTC)
- У некоторых из них даже нет соответствующего аниме, но не было другого хорошего способа сжать записи на одной странице серии, как в Last Escort . Londonbeat41692 ( разговорное ) 00:44, 25 июня 2021 (UTC)
- Хорошо, кажется, это может быть оптимальным для серии игр с такими же заметными записями аниманги. Что ж, информационное окно - это просто инструмент. Средство для достижения цели. Если в этом случае инфобокс аниманги работает лучше всего, пусть будет так. TarkusAB ток / вно 14:08, 23 июня 2021 (UTC)
- @ TarkusAB : Мне кажется , что есть такие примеры, как Yu-No, Dokyuusei и другие игры от Elf Corporation. Роберт Мартинес ( разговорное ) 13:52, 23 июня 2021 (UTC)
- Ухх, можешь привести пример? Я думаю, это потому, что они изначально были аниме / манга. TarkusAB ток / вно 4:59, 23 июня 2021 (UTC)
Вопрос СМИ
Привет. Мне нужен совет по поводу того, над чем я работаю с прошлого года. Они связаны с медиа-франшизой Dead Space ; оригинальный комикс приквел, фильм Downfall , а позже фильм Aftermath . Я очень редко делал что-либо, связанное с чем-либо, кроме видеоигр, поэтому меня беспокоят различия в стандартах и тот факт, что я собрал эти статьи, используя довольно скудные источники. Могут ли они стать ассистентами, или они застряли в подвешенном состоянии? Я так увлечен ими, что мое суждение необъективно. Кроме того, дополнительный вопрос о более позднем комиксе Dead Space: Salvage и романе Dead Space: Martyr . Я не мог найти никаких источников для первого о его создании или каких-либо приемов / продаж / чего-либо, и никаких критических комментариев для последнего. Я считаю, что оба должны объединиться с Dead Space 2 , но я опасаюсь делать что-то подобное. Я задаю эти вопросы здесь из-за того, что франшиза уходит корнями в видеоигры, поэтому они имеют отношение к этой теме. - ProtoDrake ( разговор ) 11:23, 23 июня 2021 г. (UTC)
- В последнее время я делал немало других материалов для СМИ для франшиз Dragon Age и Mass Effect, поэтому я потратил много времени на изучение этих материалов. В отличие от книг или фильмов, для комиксов нет проверенных правил. Источники для мини-сериалов и фильмов с комиксами совсем не скудны, и , на мой взгляд , они весьма заметны при оценке по WP: GNG или WP: NFILM . Они легко могут быть B-класса с точки зрения качества, но я позволю другим высказать свое мнение о том, могут ли они соответствовать GA. Что касается Martyr , я фактически слил его с главной страницей франшизы несколько дней назад, заметив плохое состояние текущей статьи, прежде чем я заметил кучу источников, размещенных на странице обсуждения как «ссылки на идеи». Я сам вернулся и считаю, что это может и должна быть отдельная страница, согласно WP: NBOOK . Есть два полноформатных обзора от Escapist и Alternativemagazineonline.co.uk , так что это критический комментарий, который вы ищете, который удовлетворяет первым критериям двух или более нетривиальных [2] опубликованных работ, появляющихся в источниках, которые не зависят от сама книга. Сюда могут входить опубликованные работы во всех формах, например газетные статьи, другие книги, телевизионные документальные фильмы, списки бестселлеров и обзоры. Сюда не входят перепечатки пресс-релизов, обложек или других публикаций, в которых автор, его издатель, агент или другие заинтересованные стороны рекламируют или говорят о книге. Также есть пара интервью и несколько статей, содержащих общие комментарии о книге. Очевидно, что качество GA невозможно, но нет причин, по которым мы не можем раскрыть книгу для пользы читателя. Что касается Salvage , что именно вы нашли на данный момент? Никакие источники не указаны как исходные идеи, как Martyr . Халет ( разговор ) 13:32, 23 июня 2021 (UTC)
- @ Haleth : Все, что я нашел для Salvage, взято из ограниченного издания Dead Space 2 Prima Guide , которое я также использовал в качестве источника информации о Aftermath. В основном это писатель комикса Энтони Джонстон и художник Кристофер Шай говорят о контексте и немного о его создании, но почти буквально нет никаких комментариев помимо этого, нет страницы издателя, которую я нашел, и нет данных о его приеме или продажах. Если бы были, я бы их туда положил. Это то, что могло бы стать подразделом в статье Dead Space 2 или частью более широкого комментария к его СМИ на возможной специальной странице. Что касается Martyr, опять же, его можно было бы превратить в подраздел DS2 или часть медиа-страницы. Чудо, что я нашел достаточно источников для Aftermath. - ProtoDrake ( обсуждение ) 13:52, 23 июня 2021 г. (UTC)
- Если это так, просто объедините Salvage со статьей Dead Space (франшиза) в разделе адаптации. Хотя он, возможно, сыграл роль в создании предыстории Dead Space 2 как часть цели своего существования, он не является DLC или связанным компонентом игры и действительно должен быть освещен в более широкой статье о франшизе, если есть что-то вообще стоит прикрыть. Мученик, я не согласен, что это должно быть подразделом чего-либо, поскольку существуют жизнеспособные источники . Это опубликованная книга, а не элемент вселенной, и, на мой взгляд , она соответствует первым критериям WP: NBOOK . Кому-то просто нужно использовать источники на странице обсуждения и написать для этого статью. Если никто не хочет этого делать, я это сделаю. Халет ( разговор ) 14:13, 23 июня 2021 (UTC)
- @ Haleth : Все, что я нашел для Salvage, взято из ограниченного издания Dead Space 2 Prima Guide , которое я также использовал в качестве источника информации о Aftermath. В основном это писатель комикса Энтони Джонстон и художник Кристофер Шай говорят о контексте и немного о его создании, но почти буквально нет никаких комментариев помимо этого, нет страницы издателя, которую я нашел, и нет данных о его приеме или продажах. Если бы были, я бы их туда положил. Это то, что могло бы стать подразделом в статье Dead Space 2 или частью более широкого комментария к его СМИ на возможной специальной странице. Что касается Martyr, опять же, его можно было бы превратить в подраздел DS2 или часть медиа-страницы. Чудо, что я нашел достаточно источников для Aftermath. - ProtoDrake ( обсуждение ) 13:52, 23 июня 2021 г. (UTC)
- В общем, комиксы и другие слова относятся к художественным произведениям, и у нас нет специальных указаний для них, то есть они должны соответствовать GNG. Если все, что вы видите, - это краткое изложение сюжета, а не прием или развитие, это знак для перенаправления и объединения краткого резюме в большую статью. Даже если есть обзоры, может быть проще создать отдельную статью о Dead Space media, чтобы сгруппировать их, а не отдельные статьи. - M asem ( t ) 13:36, 23 июня 2021 г. (UTC)
Сколько игр нам нужно, чтобы сделать серию статей?
В первые дни редактирования я хотел делать статьи для Final Fantasy Dissidia и Mercury , и я даже видел, как этот консенсус отразился на других сериях, к которым у меня не было сильной склонности, например, к Life is Strange (серия) . Но тогда все считалось, что трех игр недостаточно, чтобы создать статью для серии для игры.
Причина, по которой я поднимаю этот вопрос сейчас, заключается в том, что существует АдГ для Patapon, согласно которому редакторы говорят, что необходимы три видеоигры, чтобы сделать серию заметной. Изменился ли консенсус с тех пор, или это недоразумение в отношении руководящих принципов WP: VG. Blue Pumpkin Pie ( разговор ) 14:00, 23 июня 2021 (UTC)
- Википедия: Статьи для удаления / Patapon. Также было бы очень признательно, если бы другие редакторы изучили этот AfD, потому что я думаю, что больше взглядов на него дадут больше информации, чем «3 игры = достаточно, чтобы иметь статью», поскольку текущий консенсус продолжается. Голубой тыквенный пирог ( разговор ) 14:52, 23 июня 2021 (UTC)
- 3 - это минимум, но это предполагает, что есть также хорошая информация о разработке и некоторый тип сплоченности между играми, так что существует связь между приходами и делает серию статей больше, чем просто склеивание резюме трех игр вместе. Очевидно, что как только вы начнете переходить к 6 или более играм, эти вопросы станут менее важной проблемой, поскольку вы теперь просто предоставляете указатель, но предложение этой информации - это то, что я по-прежнему хотел бы включить. - M asem ( t ) 14:57, 23 июня 2021 г. (UTC)
- @ Masem : Не могли бы вы высказать свое мнение о Patapon? К сожалению, никто другой не приводит достаточных оснований для того, чтобы оставить только 3, чтобы иметь серию статей. (Однако я остался в поисках освещения). Видите ли вы какие-либо другие причины, по которым его следует / не следует хранить? Голубой тыквенный пирог ( разговор ) 15:07, 23 июня 2021 (UTC)
- Просто пришел, чтобы повторить то, что сказал Масем. Он довольно точно отражает текущий консенсус. Я тоже посмотрю на AFD. Sergecross73 сообщение мне 15:10, 23 июня 2021 (UTC)
- С Patapon я бы просто сделал раздел на странице первой игры как «Серии» и просто сказал, что игра породила ряд сиквелов. Наверное, даже стол не нужен. Подчеркну, что шаблон navbox для серии игр из 3+ приемлем на 100%, а также все необходимые перенаправления (например, я предполагаю, что если страница серии будет удалена, текущий Patapon (видеоигра) перейдет в Patapon и Patapon (серия) редирект для целей поиска может быть сделано.). Просто страница серии без какой-либо информации о разработчиках в этой ситуации в основном бесполезна. - M asem ( t ) 15:17, 23 июня 2021 г. (UTC)
- @ Masem : Не могли бы вы высказать свое мнение о Patapon? К сожалению, никто другой не приводит достаточных оснований для того, чтобы оставить только 3, чтобы иметь серию статей. (Однако я остался в поисках освещения). Видите ли вы какие-либо другие причины, по которым его следует / не следует хранить? Голубой тыквенный пирог ( разговор ) 15:07, 23 июня 2021 (UTC)
- Первоначальное обсуждение того, что создает сериал / франшизу, также включало упоминание побочных эффектов, таких как мультфильмы, фильмы и другие средства массовой информации, имеющие определенный вес. т.е. речь идет не только о видеоиграх. - X201 ( разговор ) 15:40, 23 июня 2021 г. (UTC)
- Это не должно быть чисто подсчетом медиа-релизов, хотя, если у вас есть франшиза с более чем 10 различными работами, теперь вы находитесь в точке, где, по крайней мере, вы можете сказать «Список
медиа» имеет смысл, если вы можете Не собирайте воедино последовательную статью о франшизе, которая в противном случае расширяет предпосылки, историю развития и другие факторы. - M asem ( t ) 15:45, 23 июня 2021 г. (UTC)
- Это не должно быть чисто подсчетом медиа-релизов, хотя, если у вас есть франшиза с более чем 10 различными работами, теперь вы находитесь в точке, где, по крайней мере, вы можете сказать «Список
- Как гласит старая поговорка ... «Один раз - шанс, дважды - совпадение, третий раз - закономерность » - Coin945 ( разговор ) 15:42, 23 июня 2021 (UTC)
- @ Masem : если вы все еще так себя чувствуете, было бы хорошо добавить в АдГ, если вы, конечно, не возражаете. Blue Pumpkin Pie ( разговорное ) 13:34, 24 июня 2021 (UTC)
- Вам не нужно AFD. Это все слияние, перенаправление и перемещение, и для этого вам не нужен AFD. - M asem ( t ) 13:47, 24 июня 2021 г. (UTC)
- @ Masem : если вы все еще так себя чувствуете, было бы хорошо добавить в АдГ, если вы, конечно, не возражаете. Blue Pumpkin Pie ( разговорное ) 13:34, 24 июня 2021 (UTC)
- Комментарий Здесь нужно обсудить, когда уместна серия статей / франшиз, но я чувствую, что это обсуждение опасно близко к агитации в AFD. - хорек ( разговор ) 13:49, 24 июня 2021 (UTC)
- @ Masem : К сожалению, на данный момент может показаться, что у меня нет единого мнения о том, чтобы просто объединить и перенаправить. Так что, если я сделаю что-то подобное, я иду против "текущего" консенсуса ".
- @ Ferret : В то время я не знал мнения Масема о ситуации. Но каким бы ни было их мнение о слиянии / сохранении, я собирался порекомендовать добавить его в АдГ, если они дадут ясность и будут использовать GNG . Я даже могу попросить вас проголосовать, если вы готовы предоставить больше информации, кроме «3 названия равны серии, и все». Если есть реальная причина сохранить статью, то, думаю, будет хорошо. Но, к сожалению, редакторы, предпочитающие «оставить», не те, кто пытается исправить или расширить статью. Blue Pumpkin Pie ( разговорное ) 14:04, 24 июня 2021 (UTC)
- Что касается вашего последнего предложения, возможно, стоит посмотреть WP: AFDISNOTCLEANUP . Spy-cicle💥 Разговор ? 14:20, 24 июня 2021 г. (UTC)
- Да, но «недостаточно контента» - это совершенно верный аргумент, когда мы говорим о ситуациях слияния / перенаправления / ненужных статей с разделением типа. Sergecross73 сообщение мне 16:01, 24 июня 2021 (UTC)
- @ Spy-cicle : сочинение, которое вы подняли, не применимо. Я не назначил этого наказания за невнимательность. Мой последний комментарий предполагает, что я единственный редактор, который действительно заботится о статьях Patapon и не смог найти много, чтобы создать серию статей (без СИНТЕЗА). Так что, если консенсус сохранится, мне придется подождать, пока снова не появится новая информация, которая могла бы стать качественной статьей или проголосовать за АдГ по прошествии некоторого времени (может быть, еще год?).
- вы обычно более откровенны с ясностью, пытаясь достичь консенсуса, но когда дело доходит до Patapon afd, это всего лишь голосование, и это не помогает в долгосрочной перспективе редакторам, которые учатся достигать консенсуса. ИМХО. Который принцип эссе пытается отстаивать для правильного обсуждения. Голубой тыквенный пирог ( разговор ) 08:37, 27 июня 2021 (UTC)
- Да, но «недостаточно контента» - это совершенно верный аргумент, когда мы говорим о ситуациях слияния / перенаправления / ненужных статей с разделением типа. Sergecross73 сообщение мне 16:01, 24 июня 2021 (UTC)
- Что касается вашего последнего предложения, возможно, стоит посмотреть WP: AFDISNOTCLEANUP . Spy-cicle💥 Разговор ? 14:20, 24 июня 2021 г. (UTC)
- Теперь, прочитав это, мне стало менее ясно. Когда сериал - это не сериал? Я понимаю, что нам нужно освещение серии, а не отдельные игры. Но я не могу представить серию, которая была бы рассмотрена только как отдельные игры, если только они не были серией вообще. Практически любое продолжение можно сравнить с одной или несколькими предыдущими играми. Итак, чего еще мы будем искать? Архрог ( разговор ) 18:45, 27 июня 2021 (UTC)
- Я думаю, есть согласие, что требуется как минимум 3 основные игры (не порты и не ремастеры). Но вам нужно больше, чем просто суммировать общий игровой процесс и прием, который получили игры. Наряду с разработкой серии в целом нам нужно что-то, что склеивает игры, даже если это информация, заимствованная из существующих статей по играм. Например, Monster Hunter # History , Dead Space (франшиза) #Development или Assassin's Creed # History - это тип информации, который, на мой взгляд, важен для серии статей. Если вы не можете предоставить такую информацию о ссылках и просто перечисляете игры, тогда статья из серии может быть неуместной. Но, как я упоминал выше, если количество игр начнет расти, «Список (серий) игр» станет более разумным, чем включение этой информации в статью о первой игре. - M asem ( t ) 19:02, 27 июня 2021 г. (UTC)
- Чтобы было ясно, мы не спорим, действительно ли эти вещи являются серией, мы просто утверждаем, что серия статей не нужна, когда есть только несколько игр и весь контент специально посвящен отдельным статьям, чтобы место, где его можно было бы просто поместить в каждую отдельную статью. Как говорит Масем, просто посмотрите на разделы History / Development любой статьи WP: GA или WP: FA , чтобы найти примеры того, как это сделать правильно - Final Fantasy и Dragon Quest тоже делают это правильно. Sergecross73 сообщение мне 19:43, 27 июня 2021 (UTC)
Живой или мертвый (франшиза)
Эта статья должна быть о сериале видеоигр или медиа-франшизе? Это очень важно при создании элементов Викиданных. - Торговля ( обсуждение ) 09:27, 25 июня 2021 г. (UTC)
- Dead or Alive (франшиза) Речь идет обо всей франшизе, включая серию видеоигр. TarkusAB ток / вно 10:39, 25 июня 2021 (UTC)
FAR для Shadow of the Colossus
Я номинировал Shadow of the Colossus на эту статью . Присоединяйтесь к обсуждению того, соответствует ли эта статья критериям избранных статей . Статьи обычно рецензируются в течение двух недель. Если в течение периода проверки не будут устранены существенные проблемы, статья будет перемещена в список кандидатов на удаление избранных статей на следующий период, где редакторы могут объявить «Сохранить» или «Удалить из списка» избранный статус статьи. Инструкции по процессу проверки находятся здесь . ( t · c ) buidhe 03:23, 26 июня 2021 (UTC)
Сохранение более старого избранного контента
Увидев обсуждение на Wikipedia_talk: Unreviewed_featured_articles / 2020 # Спасибо, _and_a_previous_effort_by_WPVG , я подумал, что, возможно, стоит перечислить некоторые обновления о более старых избранных статьях для этого проекта.
- В настоящее время в WP: FAR
- Тень колосса
- В настоящее время замечен потенциально нуждающийся в FAR (было бы очень полезно, если бы участники проекта могли исправить это за пределами FAR или перечислить их для обзора избранных статей, следуя инструкциям на WP: FAR )
- StarCraft (видеоигра)
- Агата Кристи: Убийство в Восточном экспрессе
- Защита Древних
- Перечислен как URFA и помечен как возможно удовлетворительный (если участники проекта могут прочитать их и отметить в соответствующем разделе таблицы, если это считается удовлетворительным, это будет очень признательно)
- 1080 ° Сноубординг
Спасибо, Hog Farm Talk 18:49, 26 июня 2021 г. (UTC)
Мнения, необходимые для названия статьи Backbone (игровая платформа)
Я одобрил статью на Backbone One, потому что реальное устройство в значительной степени то, что WP: RS упоминал в обзорах. Первоначальный создатель вернул его на Backbone (игровую платформу), заявив, что вся платформа примечательна. Я хотел бы получить некоторые мнения о том, так ли это на самом деле. Если общее мнение таково, что вся платформа заслуживает внимания, то я просто оставлю ее там, но я чувствую, что платформа в значительной степени не связана с самой Backbone One, а Backbone One определенно не полагается на (незаметную) платформа для работы. ZXCVBNM ( РАЗГОВОР ) 01:52, 27 июня 2021 г. (UTC)
- Все надежные источники, которые в настоящее время цитируются в статье, сосредоточены на Blackbone One, а не на самом приложении / платформе. Итак, я согласен с вами, что статья, вероятно, пока должна быть о Blackbone One. FWIW, я также думаю, что странно говорить о «платформе» на iOS, учитывая, что iOS сама по себе является платформой, но это довольно косвенно. DocFreeman24 ( обсуждение ) 06:54, 27 июня 2021 (UTC)
Статьи о видах покемонов
Я думаю, что крайне важно, чтобы мы просмотрели некоторые из старых статей и попытались очистить все, что мы можем, чтобы увидеть, что может быть спасено. В некоторых случаях я редактировал и заметил, что разделы «Прием» становятся значительно меньше, когда вы исключаете контент, который на самом деле не имеет какого-либо значимого приема (например, получение их внутриигровой ценности или информации о товарах). - Брин (разговор) (вклады) 01:48, 27 июня 2021 г. (UTC)