Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wing Commander: Armada является компьютерная игра набор во вселенной Криса Робертса " Wing Commander франшизы. Созданная Origin Systems и распространенная Electronic Arts в 1994 году, Armada была первой официальной игрой из серии Wing Commander, в которой реализован многопользовательский режим. Эта игра была выпущена незадолго до Wing Commander III: Heart of the Tiger и имеет новый графический движок, способный отображать полностью трехмерные модели кораблей, который является более мощным, чем движок на основе спрайтов, используемый в Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi. .

Геймплей [ править ]

Армада предлагает однопользовательский и многопользовательский режимы. В одиночной игре игрок сражается с управляемыми компьютером противниками в нескольких различных типах игры, тогда как многопользовательский режим позволяет двум игрокам играть в различные режимы игры лицом к лицу или совместно.

Режимы игры [ править ]

Битва [ править ]

Этот тип игры, доступный только в многопользовательском режиме, представляет собой рукопашный бой между двумя игроками. Каждый игрок выбирает одного из бойцов, доступных в инвентаре Конфедерации и Килрати, после чего начинаются бои. Игрок, который уничтожает соперника, становится победителем.

Gauntlet [ править ]

Этот тип игры очень похож на функцию «Gauntlet» из Wing Commander: Academy и доступен как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Два игрока совместно сражаются с управляемыми компьютером кораблями. Игрок или игроки выступают на стороне Конфедерации Терран или Империи Килрати, затем проходят 15 уровней, каждый из которых состоит из трех отдельных волн вражеских истребителей; по мере прохождения "Gauntlet" сила, количество и навыки вражеских кораблей увеличиваются. Игра заканчивается, когда игрок (и) побеждает последнюю волну, или когда корабль игрока уничтожен (в многопользовательской игре игра заканчивается, если один из игроков уничтожен). В отличие от Академии , где игрок мог выбирать, на каком истребителе летать в «Перчатке», в Армаде. игрок начинает летать на легком истребителе «Стрела» или «Дралти», затем по ходу игры переходит к средним и тяжелым истребителям.

Одной функции не было в розничной версии Armada, но ее можно было включить, установив патч, выпущенный Origin на их веб-сайте. Новая функция предоставила каждому уровню код, позволяющий игроку перезапустить «Перчатку» с уровня, соответствующего коду, без необходимости проходить все предыдущие волны.

Армада [ править ]

Это основной тип игры в Armada , доступный как в одиночной (игрок против компьютера), так и в многопользовательской (игрок против игрока). Армада - это игра, основанная на стратегии, действие которой происходит в случайно сгенерированном секторе пространства, который отображается на главном экране игры: точки указывают звездные системы, соединенные одной или несколькими линиями, представляющими доступные космические коридоры для звездолетов. Игроки выбирают сторону (Конфедерацию или Килрати) для игры и начинают с размещения своих войск на противоположных сторонах сектора.

Поскольку обе стороны начинают с авианосца и двух легких истребителей, игроки могут строить шахты на планетах, которые они посещают, чтобы собирать ресурсы для строительства верфей для большего количества бойцов или крепостей для защиты определенных планет. Действие происходит по очереди. Во время своего хода игроки могут перемещать свои корабли или строить шахты / верфи / крепости, пока другой игрок ждет. Игра заканчивается, когда один из игроков находит авианосец противника и атакует его тяжелыми истребителями: если атака успешна, отображается кинематографический ролик о взрыве авианосца и игра заканчивается.

Кампания [ править ]

Режим «Кампания» очень похож на тип игры «Армада» и состоит из 11 сценариев, разыгрываемых по тем же правилам, что и «Армада». Чтобы перейти на следующий уровень, нужно победить одну из сторон, уничтожив ее носителя. В конце последнего уровня, в зависимости от очков, набранных во время всех матчей, одна сторона становится общим победителем, и демонстрируется кинематографический ролик о взрыве Земли или Килры. В «Кампанию» можно играть как в одиночной, так и в сетевой игре.

Прием [ править ]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, оценив ее на три звезды из пяти и заявила, что «если вы хотели сыграть - с другом или против друга - игру, которой стоит обладать, дождитесь Wing Commander 3 ». [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Финал». Следующее поколение . № 2. Imagine Media . Февраль 1995. С. 95–96.
  • Пол Петтенгале "Командир крыла: Армада", журнал PC Format, сентябрь 1994 г.
  • Пол Галанси "Командир крыла: Армада", журнал PC Review, ноябрь 1994 г.
  • Wing Commander: Armada Руководство по игре
  • Wing Commander: Руководство Армады "Голоса войны"

Внешние ссылки [ править ]

  • Командир крыла: Армада в MobyGames