Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wing Commander IV: The Price of Freedom - четвертая основная игра в серии видеоигр, посвященной научно-фантастическим космическим боевым симуляторам Wing Commander , разработанной Origin Systems и выпущенной Electronic Arts для ПК в 1996 году и Sony PlayStation в 1997 году (игра была также выпущен вмагазине PlayStation Network в Северной Америкев 2009 году).

Wing Commander IV - первая игра, действие которой происходит после окончания войны между терранами и килрати, изображает галактику посреди хаотического перехода, в которой мирные жители, выжившие килрати и бывшие солдаты с обеих сторон пытаются восстановить свою жизнь. Новеллизация Уильяма Р. Форстхена и Бена Оландера была опубликована 1 октября 1996 года.

Геймплей [ править ]

Игра включает в себя большое количество ветвящихся разговоров, в которых игроки должны выбрать, какой ответ даст их персонаж, Кристофер Блэр ; выбор может повлиять на отношение другого человека к Блэру, боевой дух всей команды, следующее задание игрока и даже на концовку игры.

Как человек, отдающий приказы, Блэр часто выбирает, на каком корабле он будет летать, какие ракеты он будет нести и каких ведомых (или ведомых) он возьмет с собой.

Сюжет [ править ]

Война между инопланетной Империей Килрати и Конфедерацией Терранов закончилась уже несколько лет. Confed пытается стабилизировать свою экономику и социальную структуру. У выживших килрати, которых теперь возглавляет Мелек нар Киранка, вассал покойного принца Трахата, возникают большие проблемы, чем во время войны, поскольку их расовая и социальная принадлежность вращается вокруг охоты и убийства. Напряженность между Конфедерацией и Союзом приграничных миров усилилась, последний раз в результате нападения на невооруженный медицинский транспорт. Этот транспорт уничтожает крыло таинственных истребителей, оснащенных новым противокорабельным оружием, которое сжигает содержимое цели, оставляя после себя только горящий снаряд.

Джеймс «Паладин» Таггарт ( Джон Рис-Дэвис ), старший губернатор Ассамблеи, заявляет, что Ассамблея должна проголосовать за то, объявлять ли войну пограничным мирам, с адмиралом Джеффри Толвином ( Малкольм МакДауэлл ), назначенным на миссия по установлению фактов, которая по сути решит вопрос. Полковник Кристофер 'Маверик' Блэр ( Марк Хэмилл), в отставке, пытается выжить в пустынном мире в качестве фермера, когда Толвин отозвал его на действительную военную службу. В течение пяти минут после того, как Блэр садится в кабину, станция, на которую он направляется, подвергается нападению истребителя класса «Мститель», заявляющего о преданности Border Worlds. Border World утверждает, что подобные удары по их кораблям игнорируются. Толвин поручает Блэру в TCS Lexington с задачей снять эти противоречия и добраться до сути истории. Блэр воссоединился с новым капитаном Лексингтона , Уильямом Эйзеном ( Джейсон Бернард ), майором Тоддом «Маньяком» Маршаллом ( Том Уилсон ) и лейтенантом Уинстоном «Бродяга» Чангом ( Франсуа Чау).). Блэр также встречает лейтенанта Троя «Кэтскрэтч» Картера ( Марк Дакаскос ), килрат-о-фоба, который присоединился к вооруженным силам на пару лет слишком поздно.

Блэр не может найти никаких конкретных доказательств, и никто не может точно идентифицировать беспокоящие суда. Толвин переводит нового офицера на « Лекс» , капитана Хью Полсена ( Джон Спенсер ), который заменяет Эйзена в команде. После полетов под командованием Полсена Блэр либо направляется в офицерскую комнату с Маньяком, либо спускается в кабину экипажа без надлежащего разрешения. Если Блэр направляется в гостиную, Маньяк внезапно оставляет его в лаунж-баре, вспоминая «что-то, что он должен сделать». Если Блэр пробирается в кабину экипажа, он становится свидетелем Сетера ( Роберт Руслер) прибытие на шаттле и встреча с Полсеном. Вскоре после этого Полсен вызывает Блэра и Чанга для неожиданного брифинга к миссии: Эйзен сбежал в Пограничные миры и бежит на шаттле под управлением Маньяка. Оказавшись в космосе, Бродяга объявляет, что собирается следовать за Эйзеном. Если Блэр не сбежит, он возвращается в «Лексингтон», чтобы встретиться с новым составом пилотов, привлеченным Полсеном. Блэр летит с ними в течение нескольких миссий, прежде чем столкнуться с атакой Пограничных миров, возглавляемой Маньяком, который дает Блэру еще один шанс приехать.

Если Блэр откажется от Бродяги, он вместе с Эйзеном, Маньяком, Бродягой и Кэтскрэтчем прибудет в BWS Intrepid , старый авианосец класса Дуранго , который недавно пострадал от атаки Конфедерации. Большая часть старшего персонала была убита, в том числе контактный (и старый друг) Эйзен капитан Домингес. Два офицера, в настоящее время разделяющие командование, полковники Джейкоб «Ястреб» Мэнли ( Крис Малки ) и Тамара «Пантера» Фарнсворт (Элизабет Барондес) назначают Блэра командиром крыла летной группы, а Эйзен становится ее капитаном. Среди других бесстрашных уроженцев - главный техник Роберт «Плоскогубцы» Сайкс ( Ричард Риле ), полковник Джон «Гэш» Деккер ( Джереми Робертс).), начальник корабельного контингента морской пехоты; и техник связи лейтенант Велина Соса ( Холли Ганье ), на которую Кэтскрэтч быстро влюбляется. Эйзен признается, что он был в контакте со связями на Земле, и кажется, что зарождающаяся война между конфеденциальными и пограничными мирами спровоцирована элементами внутри Конфедерации. Он дезертировал, чтобы найти доказательства этого. Блэру и Маньяку удается сбить Лексингтон, хотя Полсен сбегает на шаттле с Сетером. Сеетер убивает Полсена за его неудачу.

Плоскогубцы предлагают маскировочное устройство с джерси и «пилотируемую вставную капсулу» - торпеду размером с гроб, которую можно использовать для высадки наземных войск. Блэр ведет их против станции связи в системе Ореста, где Соса и Бродяга собирают ценные данные о заговоре. Бродяга убит в перестрелке.

Блэр принимает сигнал бедствия от Килрати Мелек и спасает конвой. Мелек приносит данные с бортовых самописцев гладких черных кораблей, использующих свое сжигающее оружие против транспорта килрати. Один из кораблей делает ход, который Блэр видел во время атаки на космодром, используя форсажные камеры корабля, чтобы перезарядить и взорвать взрывную мину, которая отталкивает корабль с большей скоростью. Хоук говорит им, что, когда он подписал контракт с Confed, на его корабле был пилот-новичок, позывной «Сетер», который мог выполнить маневр. Он также сообщает им, что были некоторые разговоры о программе «GE», но он так и не узнал, что это было, и Сетер был переведен из списка полетов в Confed Intelligence Operations. Эйзен покидает Бесстрашный, намереваясь вернуться на Землю и передать информацию друзьям в высших эшелонах власти; он оставляет Блэра исполняющим обязанности капитана и подчиняется контр-адмиралу пограничных миров Юджину Уилфорду. Наконец, « Бесстрашный» узнает о секретном грузовом судне Конфедерации, крадущемся по местности. Блэр подчиняет его, чтобы Деккер и его мальчики могли захватить его. Плоскогубцы, вскарабкавшиеся на борт после этого, обнаруживают эскадрилью гладких черных истребителей и единственный образец их зажигательного оружия, названные «Драконы» и «Флэш-Паксы» соответственно.

Система Теламон находится под биологической атакой. Подавляющее большинство колонии, особенно планета FT957, погибло. Немногие выдерживают атаки, здоровые и нетронутые, очевидно, из-за врожденного иммунитета. Выжившие в колонии рассказывают, что посещающие Драконы сбросили канистры с биологическим оружием. Блэр прослеживает атакующих Драконов до системы Аксиус, в которую он проникает. Там он обнаруживает секретную звездную базу, охраняемую ТКС Везувий.и укомплектован тысячами одетых в черное солдат, включая Ситера, известного под общим названием Черное Копье. Блэр узнает, что их лидером является адмирал Джеффри Толвин, который подстрекает к войне между Пограничными мирами и Конфедерацией, целью которой является постоянная эволюция тактики и технологий, движимая войной, чтобы подготовить Конфедерацию к встрече со следующей враждебной инопланетной расой. Gen-Select Bioweapon, недавно испытанный в Теламоне, является следующим очевидным шагом в плане: вирус, который убивает всех, кроме наиболее генетически лучших. Ситер шпионит за Блэром и заставляет его выбраться.

« Бесстрашный» , преследуемый пилотами « Везувия» и «Черное копье» Толвина, бежит к Земле, намереваясь помешать Толвину выступить перед Конгрессом. Несмотря на то, что ему помогли вмешательство TCS Mount St. Helens , дочернего корабля Везувия , и его нового капитана Эйзена, « Бесстрашному» не удалось остановить Толвина. Блэр сражается с Сетером один на один над Землей, а затем приземляется у здания Конгресса.

Толвин представляет свой отчет о Пограничных мирах, и Блэр проскальзывает внутрь. Если Блэр молча входит, Толвин предупреждает охранников камеры, чтобы они арестовали Блэра, и ему не дают возможности говорить, вместо этого его казнят. Если вместо этого Блэр решит драматично выступить, Паладин дает ему возможность выступить перед Ассамблеей. Блэр уговаривает Толвина раскрыть свои истинные намерения и признать свои преступления.

Если игрок набирает достаточно очков против Толвина, Сенат голосует против войны. Затем Толвин обвиняется и осужден за свои действия; из-за отсутствия апелляции он скорее повесится в своей камере, чем будет казнен. Блэр либо восстановит свое звание полковника, либо будет помогать Пантере обучать новых пилотов в Академии, либо использует ресурсы Черного копья для подавления восстаний с Ястребом на его стороне в качестве нового адмирала, в зависимости от общего тона его выбора на протяжении всей игры. Если игрок делает неправильный выбор перед Толвином, Блэр признается виновным в государственной измене и казнен в начале войны. Это также происходит, если в любой момент Блэр попадает в плен к силам Конфедерации после его бегства. Если Блэр проваливает достаточно миссий до его бегства, его просто отправляют обратно на свою ферму.

Разработка и выпуск [ править ]

Изначально намеченная к выпуску в декабре 1995 года (что давало игре агрессивный 12-месячный график разработки), игра была выпущена 12 февраля 1996 года для ПК с MS-DOS . WCIV был произведен с неслыханным тогда бюджетом для видеоигр в 12 миллионов долларов США. [1] Большая часть этого бюджета ушла на производство полнометражных игровых видеороликов , которые были сняты на реальных площадках вместо зеленого экрана и с использованием 35-миллиметровой пленки вместо цифрового захвата. [2] Исходная версия MS-DOS поставлялась на шести компакт-дисках .

Позже Origin выпустила собственный клиент для Windows 95 . Клиент Windows добавил опцию деинтерлейсинга для улучшения внешнего вида роликов, но во всех других отношениях был идентичен оригинальной игре MS-DOS. В 1997 году было выпущено специальное издание игры на DVD-диске . В этом выпуске видеоролик кат-сцены был повышен до полного качества DVD (что стало возможным благодаря тому, что сцены изначально были сняты на пленку). Поскольку большинство ПК того времени были недостаточно мощными для воспроизведения MPEG2DVD-видео, игровой клиент полагался на мультимедийный проигрыватель Windows 95 для потоковой передачи видео с DVD на аппаратный декодер. Эта зависимость от внешнего оборудования делала игру невозможной за пределами ПК с Windows, оснащенных правильной платой декодера. Следовательно, игра была стратегически связана с наборами DVD-ROM, которые включали необходимое оборудование для декодирования. Позже игровое сообщество разработало фанатские патчи, позволяющие играть в эту версию на более современном оборудовании, где аппаратное декодирование MPEG2 не было доступно (или не было необходимости). [3] Был также отдельный выпуск DVD, в котором отсутствовало улучшенное видео, и, следовательно, его можно было воспроизводить на всех ПК, способных воспроизводить исходный выпуск CD-ROM.

В отличие от Wing Commander III , версия Wing Commander IV для PlayStation не была прямым портом; большая часть графики была переделана, обнаружение столкновений было изменено, а элементы управления были упрощены за счет автоматизации определенных действий [2], хотя схема управления, аналогичная той, что используется в версии для ПК, также возможна. [4] Кроме того, чтобы уместить игру на четыре компакт-диска (по сравнению с шестью компакт-дисками в версии для ПК), некоторые переходные FMV были вырезаны. [2] Было объявлено, что версия 3DO Interactive Multiplayer находится в разработке, но так и не была выпущена. [5] [6] Точно так же порт для Panasonic M2был в разработке Origin Systems и должен был стать одним из выпусков консоли, но так и не состоялся из-за его возможной отмены. [7] [8]

3 апреля 2012 года версия игры в формате DVD была доступна для цифровой загрузки на сайте Good Old Games . [9]

Первые строки исходного кода WC4, когда он стал доступен сообществу WC в 2012 году. [10] [11]

Также в апреле 2012 года исходный код был передан игровому сообществу бывшим разработчиком для длительного хранения . [10]

В 2021 году фан-проект, известный как Wing Commander IV: Remastered, начал разработку версии с использованием масштабированных видеоресурсов из оригинальной серии с целью создания современного римейка игры. [12]

Прием [ править ]

Продажи [ править ]

Компания PC Data , отслеживающая продажи компьютерных игр в США, поставила Wing Commander IV на первое место в феврале 1996 года. [13] Это была 11-я самая продаваемая игра за первые шесть месяцев 1996 года [14], но была отсутствует в топ-20 на конец года, согласно Computer Games Magazine . [15] К февралю 1997 года игра была продана более 200 000 единиц по Европе, [16] и в конечном итоге получила "Золотую" награду от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) в августе 1998 года [17] за продажи не менее 100 000 единиц в разных странах. Германия, Австрия и Швейцария. [18]В Соединенных Штатах PC Data сообщила, что игра заработала 7,9 миллиона долларов и к октябрю 1999 года было продано примерно 170 000 копий. [19] По словам Марка Ашера из CNET Gamecenter , игра «вернула свои разработки в размере 10 миллионов долларов, но едва». [20]

Критические обзоры [ править ]

Wing Commander IV: The Price of Freedom для ПК была хорошо встречена критиками. Компания Computer Gaming World заняла второе место в номинации «Космическая симуляционная игра года», добавив, что это лучшая попытка создания «интерактивного фильма». [32] В ежегодной награде GameSpot за 1996 год игра заняла второе место в категории «Лучшая история». [33] Дэниел Джевонс из Maximum выразил мнение, что « Wing Commander IV делает огромные скачки в ставках интерактивных фильмов, органично сочетая впечатляющие интерактивные кинематографические последовательности с гладкими и захватывающими боевыми последовательностями SVGA». [27] Рецензент Next Generationкритиковал, что интерактивные части по существу не изменились по сравнению с Wing Commander III : «... с 10 миллионами долларов [бюджет игры], можно было подумать, что программисты могли бы оптимизировать код. Они могли бы добавить множество функций: повторы, многопользовательская поддержка , больше кораблей или даже больше интерактивности ... Фактический игровой процесс, который работает на том же движке, что и WCIII (с небольшими улучшениями), работает почти вдвое медленнее даже при самом низком разрешении - со всеми отключенными деталями ". Однако он расценил это как скорее упущенную возможность, чем реальную проблему, поскольку « WCIII была отличной игрой, и приятно получить больше того же самого». [28] Боб Штраус написал в Entertainment Weeklyчто «Я пришел к выводу, что у серии Wing Commander есть две причины для существования: продлить карьеру Марка Хэмилла (который использовал свои навыки космического жокея на большом экране в этой самой престижной франшизе на компакт-дисках) и чтобы заставить технологически отстающих продавать свои старые драндулеты для ПК на современные модели. В Wing Commander IV: The Price of Freedom нет ничего, что могло бы отговорить меня от этого мнения ». [26]

Wing Commander IV был назначен Компьютер Игры Стратегия Plus ' s 1996 "Научно-Fiction Simulation" года, хотя он проиграл Terra Nova: Strike Force Центавра . [34] Он выиграл в 1996 году премию Spotlight за «Лучшее использование видео» от Game Developers Conference , [35] и был номинирован в категории «Лучший сценарий, история или Интерактивное написания». [36] Inside Mac Games назвала его лучшим космическим симулятором 1996 года. [37]

Реакция на версию для PlayStation была более неоднозначной. Критики в целом одобряли ролики, хвалили сюжет, [4] [25] [38] игру, [4] [25] [29] и качество видео с полным движением, [4] [29] [38], но оценили игровой процесс. в лучшем случае как средний. [4] [25] [29] [38] Основная жалоба заключалась в том, что чувствительность органов управления чрезвычайно затрудняет отслеживание врагов или точную настройку курса корабля. [25] [29] [38] Трент Уорд отметил в GameSpot, что, хотя управление значительно улучшается при использовании аналогового джойстика PlayStation, этот контроллер не должен был быть выпущен в США еще два месяца. [25] И Уорд, и команда обзора Electronic Gaming Monthly утверждали, что проблемы с игровым процессом не имеют значения из-за качества роликов; [4] [25] Шон Смит из EGM заметил: «WC4 - это пример того, как упаковка сделана настолько хорошо, что вы не можете не получать удовольствие от игры». [4] Напротив, Next Generation и Toxic Tommy из GamePro заявили, что, хотя ролики сами по себе превосходны, они в конечном итоге отвлекают от игры из-за своей чрезмерной длины, вынуждая игрока тратить большую часть своего времени на просмотр видео вместо играть в игру.[29] [38] Next Generation охарактеризовала игру как «последний вздох неудавшегося поджанра FMV». [29]

Криспин Бойер из EGM посвятил весь свой обзор версии для PlayStation качеству преобразования, отметив, что, в то время как Wing Commander III был прямым портом, Wing Commander IV был эффективно переработан с учетом аппаратного обеспечения, в частности упрощения схемы управления и перерисовки HUD. чтобы их можно было прочитать на телеэкране с более низким разрешением. [4] Next Generation , однако, утверждала, что версии Wing Commander III для 3DO и PlayStation имеют гораздо лучше настроенное управление. [29]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Десять лет командир крыла IV - командир крыла CIC" . Wcnews.com . Проверено 2 сентября 2013 .
  2. ^ a b c «Командир крыла IV: Фильм, играющий как игра». Ежемесячный журнал электронных игр . № 93. Зифф Дэвис . Апрель 1997. с. 102.
  3. ^ "DXMCI WC4 DVD Patch 1.5 выпущен" . wcnews.com. 2008-01-04 . Проверено 15 января 2013 . gulikoza выпустила последнее обновление патча dxmci, которое позволяет фанатам Wing Commander воспроизводить DVD WC4 без необходимой платы аппаратного декодера, с которой игра изначально поставлялась.
  4. ^ a b c d e f g h i "Экипаж обзора: командир крыла IV". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 58.
  5. ^ "Предварительный просмотр - Скоро" . Журнал 3DO . № 10. Paragon Publishing . Май 1996. С. 33–34.
  6. ^ "Предварительный просмотр - Скоро" . Журнал 3DO . № 12. Paragon Publishing . Июль 1996. С. 33–34.
  7. ^ "Cutting Edge - 3DO плавучий, поскольку M2 набирает скорость - программное обеспечение для запуска M2" . Край . № 23. Будущее издательство . Сентябрь 1995. с. 7.
  8. ^ "Новости - E3 '96: 3DO? - M2 Dream List" . Журнал 3DO . № 12. Paragon Publishing . Июль 1996. с. 4.
  9. ^ Wing Commander IV: Цена свободы дебютирует на GOG !!! на spacegamejunkie.com (Брайан Рубин, 04.03.2012)
  10. ^ a b «Командир крыла IV: Исходный код» . wcnews.com. 2012-04-03 . Проверено 14 января 2013 . Как и в случае с Wing Commander I и Wing Commander III, мы рады сообщить, что чрезвычайно любезный бывший сотрудник EA / Origin предоставил копию исходного кода Wing Commander IV для наших усилий по сохранению! В настоящее время мы не можем предложить его для загрузки, но теперь он сохранен для использования в будущем.
  11. ^ wc4source.png
  12. ^ «Моддеры переделывают Wing Commander 4 с повышенным масштабом FMV, используя оригинальные файлы игры» . TheGamer . 2021-02-01 . Источник 2021-03-03 .
  13. Персонал (4 мая 1994 г.). «Бестселлеры: Игры MS-DOS / Windows» . Орландо Сентинел . Архивировано 2 апреля 2018 года.
  14. ^ Сотрудники CNET News (14 сентября 1996). «Совершенно новая игра с мячом» . CNet . Архивировано 2 сентября 2017 года.
  15. Бауман, Стив (ноябрь 2000 г.). «Десятилетие игр; бестселлеры 1996 года». Журнал компьютерных игр (120): 70.
  16. Перейти ↑ Fontaine, Gilles (5 февраля 1997 г.). "Jeux vidéo: une Industrie lourde est née" . L'Express . Архивировано 3 марта 2016 года.
  17. ^ "Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome" (пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26 августа, 1998. Архивировано из оригинала 13 июля 2000 года.
  18. Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Германия (на немецком языке). Архивировано 18 июля 2018 года.
  19. Ашер, Марк (29 октября 1999 г.). «Game Spin: Crunching Numbers» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинального 15 октября 2000 года.
  20. ^ https://web.archive.org/web/20000929213525/http://gamecenter.com/News/Item/Textonly/0,78,0-2607,00.html
  21. ^ "Командир крыла IV: Цена свободы для ПК" . Рейтинг игр. 1995-12-31 . Проверено 2 сентября 2013 .
  22. ^ «Wing Commander IV: Цена свободы для PlayStation» . Рейтинг игр. 1997-05-14 . Проверено 2 сентября 2013 .
  23. ^ "GameInformer.com | Цена свободы" . 1999-09-09. Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Проверено 2 сентября 2013 .
  24. ^ Дулин, Rob (1 мая 1996). "Командующий крылом IV: Обзор цены свободы" . GameSpot . Проверено 4 октября 2018 года .
  25. ^ a b c d e f g Уорд, Трент (2 июня 1997 г.). "Wing Commander IV Review" . GameSpot . Проверено 4 октября 2018 года .
  26. ^ a b Штраус, Боб (15 марта 1996 г.). «Командир крыла IV: Цена свободы» . Entertainment Weekly . Проверено 4 октября 2018 года .
  27. ^ a b Джевонс, Дэниел (май 1996 г.). "Максимум обзоров: командир крыла IV". Максимум: Журнал видеоигр . № 6. Emap International Limited . п. 129.
  28. ^ а б "Дежавю". Следующее поколение . № 18. Imagine Media . Июнь 1996. с. 125.
  29. ^ a b c d e f g h «Финал: Командир крыла IV: Цена свободы» . Следующее поколение . № 31. Imagine Media . Июль 1997. с. 163.
  30. Лойола, Роман (ноябрь 1996 г.). «Игровая комната» . MacUser . Архивировано из оригинального 20 ноября 2000 года.
  31. Клетт, Стив (май 1996 г.). « Командир крыла IV » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинального 18 октября 1996 года.
  32. ^ CGW 154 (май 1997)
  33. ^ «Особые награды за достижения: лучший рассказ» . 2007-06-11. Архивировано из оригинала на 11 июня 2007 года . Проверено 2 сентября 2013 .
  34. Персонал (25 марта 1997 г.). " Computer Games Strategy Plus объявляет о вручении награды за 1996 год" . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Архивировано из оригинального 14 июня 1997 года . Проверено 2 ноября 2010 года .
  35. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния : Конференция разработчиков игр . 28 апреля 1997 года. Архивировано 3 июля 2011 года.
  36. Персонал (15 апреля 1997 г.). «И номинанты…» Следующее поколение . Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года.
  37. ^ Персонал IMG (1997). «Игры 1996 года» . Внутри игр для Mac . 5 (2). Архивировано из оригинального 18 февраля 1998 года.
  38. ^ a b c d e «Обзор PlayStation Pro: Wing Commander IV: Цена свободы». GamePro . № 104. ИДГ . Май 1997. с. 86.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Wing Commander IV: Цена свободы в MobyGames