Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из X-Men: Children of the Atom (аркадная игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

X-Men: Children of the Atomu ( яп .エ ッ ク ス ・ チ ル ド レ ン オ ブ ム, Hepburn : Ekkusu Men Chirudoren obu ji Atomu ) - аркадная игра , разработанная Capcom и выпущенная нааркадном оборудовании CP System II в Японии в 1994 году. а в 1995 году в Северной Америке и Европе.

Основанная на комиксе X-Men , это первая игра-файтинг, созданная Capcom с использованием персонажей по лицензии Marvel Comics . Выпущенная примерно во время мультсериала « Люди Икс» середины 1990-х годов , в игре представлены голосовые актеры из сериала, которые повторяют свои роли. Сюжет игры основан на истории « Роковые аттракционы » из комиксов - игроки управляют одним из Людей Икс или их врагами в их борьбе со злодеем Магнето . Они сталкиваются с каждым из других персонажей в игре в лучшем из трех боев один на один, прежде чем сразиться с Джаггернаутом и Магнето.

Геймплей имеет много общего с предыдущими файтингами Capcom, Super Street Fighter II Turbo и Darkstalkers . Children of the Atom добавляет систему комбо с длинными комбо, которые можно выполнять даже в воздухе. Также в игре представлены различные тактические маневры, в том числе способность персонажей кувыркаться. Дети Атома представили многоуровневую боевую среду, в которой земля рушится, а персонажи падают в нижние части уровня. Эти концепции и быстрый темп игры послужили основой для серии Marvel vs. Capcom от Capcom , которая началась с преемника игры X-Men vs. Street Fighter .

Были выпущены порты игры для Sega Saturn , PlayStation и персонального компьютера. Из них версия для PlayStation была не так хорошо принята, как другие версии, страдая от замедления и отсутствия кадров анимации.

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея битвы между Псайлок и Айсманом

Люди Икс используют те же элементы управления и условности файтингов, которые Capcom ранее установила с играми Street Fighter II и оригинальными Darkstalkers . Игрок может выбирать между одним из шести членов Людей Икс или четырьмя их противниками (в общей сложности десять выбираемых персонажей) и продолжать соревноваться в серии матчей один на один на два лучших из трех.

У игрока есть индикатор «X-Power» (аналогичный индикатору Super Combo в Super Street Fighter II Turbo и датчику «Special» в Darkstalkers ), который накапливается, когда игрок выполняет обычные или специальные движения. Индикатор X-Power начинается с Ур. 1 и достигает Ур. 2, когда он наполовину заполнен и аура начнет окружать персонажа игрока, пока он не заполнится и не достигнет МАКСИМАЛЬНОГО уровня. Затем игроки могут выполнить «X-Ability», которая потребляет небольшую часть шкалы X-Power, или «Hyper X», которая потребляет большую часть той же шкалы. Прерывание падения при броске или выполнение контрброска потребляет часть шкалы X-Power при выполнении.

Другие функции, представленные в Children of the Atom, включают суперпрыжки, способность откатываться или навстречу противнику после падения, способность определять цель движения снаряда (например, оптические взрывы Циклопа) и способность преследовать противника. после выполнения бросковой атаки для дополнительных атак. После выбора персонажа игрок может выбирать между «ручной» или «автоматической» блокировкой. При выборе автоматической блокировки атак некоторые функции будут недоступны во время игры.

Одиночный режим состоит из шести управляемых компьютером противников и двух неигровых персонажей-боссов. В отличие от некоторых игр, игрок не может играть против клона своего персонажа. Акума из Super Street Fighter II Turbo появляется в одиночном режиме в качестве секретного противника в шестом матче, если выполнены требования.

Сюжет [ править ]

Игра основана на сюжетной линии « Роковые аттракционы ». Главный антагонист - Магнето , который планирует развязать электромагнитный импульс на Земле, который нарушит магнитные поля и нанесет ущерб мировым электрическим системам, открывая темный век для немутантного населения Земли. С обещанием создать планету, управляемую мутантами, самые грозные враги Людей Икс объединяют свои силы с Магнето.

Персонажи [ править ]

Секретный персонаж Акума (Гоуки в Японии) очень похож на его воплощение Super Street Fighter II Turbo , включая его спрайт персонажа, и является единственным персонажем Street Fighter, присутствующим в игре. Его сцена - Комната Опасности . Его можно выбрать с помощью кода на экране выбора персонажа.

Развитие [ править ]

Контракт Capcom с Marvel предусматривал, что Capcom включит в игру персонажа из франшизы Street Fighter , поэтому разработчики включили Акуму в качестве секретного персонажа. [2]

Домашняя версия игры изначально была эксклюзивом для Sega Saturn . Премьера версии Saturn состоялась на летнем фестивале Capcom в августе 1995 года; это была 50% полная версия, в которой можно было играть только за Циклопа, Росомаху, Псайлок и Ледяного Человека. [3] По словам Тацуи Минами, старшего менеджера отдела планирования и дизайна Capcom, самой большой трудностью при преобразовании игры на Saturn были ограничения памяти. Все три ведущие игровые консоли того времени (Saturn, PlayStation и 3DO ) имели всего 2 мегабайта оперативной памяти, в то время как аркадная версия X-Men: Children of the Atom использовала 32 мегабайта только для данных персонажей. [2]Из-за этого для версии Saturn пришлось вырезать треть кадров анимации. [4] [5]

Версия для PlayStation была объявлена ​​к выпуску в ноябре 1996 года [6], но Capcom столкнулась с трудностями при преобразовании и передала проект в Probe Entertainment , которая также занималась версией для ПК. [7] Probe также обнаружил, что преобразование игры для PlayStation было проблемой, и дата выпуска была перенесена на первый квартал 1998 года. [7]

Выпуск [ править ]

Аркадная версия X-Men: Children of the Atom была выпущена в декабре 1994 года. Компакт - диск с саундтреком X-Men Arcade Game Track (SRCL-3120) был выпущен Sony Records 24 марта 1995 года [8].

Sega Saturn порт (T-1203G) была выпущена Capcom в Японии 22 ноября 1995 года, и Acclaim в Северной Америке и Европе несколько месяцев спустя. Gamest Муки руководства серии книга была опубликована Shinseisha 13 января 1996 года [8]

Домашняя версия игры изначально была эксклюзивом Saturn [9], но версии для PlayStation и MS-DOS были выпущены в Северной Америке и Европе в 1997 году. Эти порты были также опубликованы Acclaim.

Японский выпуск версии Saturn позволяет игрокам играть за Джаггернаута в режиме Versus для двух игроков с помощью чит-кода. Capcom заявила, что это было оставлено по ошибке, поэтому возможность играть за Джаггернаута не была включена в североамериканские или европейские релизы [10] или в более позднюю версию для PlayStation. Версия для ПК позволяет игрокам играть как за Джаггернаута, так и за Магнето.

В 2019 году игра была объявлена ​​одной из игр, которые войдут в аркадный кабинет Marvel Arcade1Up. [11]

Прием [ править ]

Люди Икс: Дети Атома были очень хорошо приняты в игровых автоматах и ​​на Sega Saturn. Тем не менее, версия для ПК была неоднозначной, а отзывы о версии для PlayStation были особенно плохими.

В Японии Game Machine перечислила X-Men: Children of the Atom в выпуске от 15 февраля 1995 года как пятую по популярности аркадную игру года. [24] Обсуждая аркадную версию, обозреватель Next Generation высоко оценил выбор персонажей, интерфейс, новую механику специальных движений, анимацию и озвучку. Тем не менее, он пришел к выводу, что «если не считать статистов, это все еще просто игра-файтинг с мясом и картошкой, не лучше и не хуже, чем несколько других, которые сейчас находятся в аркадах». [18]

Страшный Ларри из GamePro сказал, что игра «идеально преобразована» для Saturn, и приветствовал доступное управление, быстрый игровой процесс, красочную графику и отсутствие замедления. [25] Журнал Sega Saturn Magazine объявил версию Saturn «идеальной для аркады», за исключением нескольких едва заметных отсутствующих кадров анимации, а саму игру назвал «первым случаем, когда супергерои комиксов были успешно переведены в игровой формат». Они особенно похвалили хорошо сбалансированных и характерных персонажей и систему комбо. [23] Обозреватель Next Generation посетовал на то, что жанр 2D-файтингов был убит, но признал, что Люди Икс: Дети Атоманесмотря на это, удается быть очень привлекательным. Он похвалил плавную анимацию, яркую графику и баланс сильных и слабых сторон персонажа и признал, что «Признание персонажей Людей Икс добавляет впечатлений». [19] Максимум сосредоточился на точности преобразования, заявив, что он был графически почти идентичен аркадной версии и лояльно воссоздавал игровой процесс. Они также похвалили функции, доступные только для дома, особенно режим выживания [22], и дали ему награду «Максимальная игра месяца». [26]

Обзор версии для ПК от GameSpot начинается с того, что она названа «замечательным и почти точным преобразованием аркадного хита Capcom 1995 года», что «доказывает, что ПК действительно является жизнеспособной платформой для файтингов», но затем критикует это. не работает так быстро или с таким высоким разрешением, как аркадная версия, и не имеет возможности связывать комбо. [16]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, присвоив ей две звезды из пяти, и заявила, что «в целом, если вы жаждете 2D-файтинга, вы можете сделать хуже, чем эта игра, но вы также можете сделать намного лучше. Что X- Мужчины: «Дети атома» в основном доказывают, что компаниям следует научиться останавливать проекты, прежде чем они выйдут за рамки того времени, когда они актуальны ». [20]

Согласно ретроспективному обзору GameFan , игра «показала одни из самых хаотичных и чрезмерных действий, которые были в боевиках того времени (...), добившись большого успеха и похвалы в аркадных комнатах». Домашняя версия Saturn достигла «впечатлений, которые были почти 1: 1 по сравнению с гигантом CPS-2». Порт для PlayStation «страдал от пропущенных кадров, замедления и длительного времени загрузки» из-за ограниченной оперативной памяти платформы и ее архитектурных ограничений в отношении 2D-игр, но, тем не менее, был назван «замечательной попыткой». [27] В 2011 году GameProретроспективно перечислил среди его сильных сторон «потрясающую озвучку (с использованием некоторых из тех же голосов из серии) и настоящую преданность персонажам из легенд», отметив, что «многие из спрайтов и движений будут использоваться во многих , многие файтинги Capcom, в которых будут присутствовать Люди Икс », и добавив, что« некоторые дисбалансы персонажей и небольшой список персонажей - это почти единственное, за что вы можете выбить его даже сегодня ». [28]

В 2012 году GamesRadar включил его в число малоизвестных классических файтингов, которые заслуживают римейков HD, добавив, что «Capcom установила прецедент с этим роскошно выглядящим истребителем, втиснувшимся в фан-сервис, увлекательной графикой и безумным игровым процессом, которым является серия Versus. теперь известен, но в разнообразии один на один ". [29] В 2013 году Nerdist включил ее в десятку самых знаковых видеоигр Marvel, назвав ее «золотым ударом», учитывая то, как она проложила путь последующим файтингам. [Children of the Atom] представили такие функции, как динамическая система комбо, воздушные комбо и разрушаемые многоуровневые боевые среды. (...) Также помогло то, что у этой игры был лучший саундтрек из всех когда-либо задуманных игр с лицензией Marvel ».[30] «Дети Атома» заняли 17-е место в списке лучших видеоигр Marvel 2013 года по версии журнала Geek Magazine. [31]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Уэбб, Маркус (март 1995). «Аркадия». Следующее поколение . № 3. Imagine Media . п. 31.
  2. ^ a b c "Люди Икс: Дети Атома". Максимум: Журнал видеоигр . № 3. ЕМАП . Январь 1996. С. 64–71.
  3. ^ "Представлены Люди Икс на Sega Saturn!" . Максимум: Журнал видеоигр . № 1. Emap International Limited . Октябрь 1995. с. 118.
  4. ^ "Capcom" . Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. С. 67–69.
  5. Харрод, Гас и Гэри (февраль 1996 г.). «Capcom Speak» . Подлые машины Sega . № 40. с. 19.
  6. ^ Персонал. «Люди Икс: Дети Атома - Acclaim Entertainment» . Признание Развлечения . Архивировано из оригинала 10 января 1997 года.
  7. ^ a b «Люди Икс на PlayStation могут выйти в конце концов». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 18.
  8. ^ а б "Люди Икс Дети Атома" . Аркадное снаряжение . Проверено 21 декабря 2013 .
  9. ^ "Следующая волна: Люди Икс Дети атома" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 79. Сендайское издательство. Февраль 1996. с. 86.
  10. ^ «Q&A» . Журнал Sega Saturn . № 12. Emap International Limited . Октябрь 1996. с. 34.
  11. ^ "Классические аркадные шкафы Marvel анонсированы на E3 2019 | Новости | Marvel" . Marvel Entertainment . Проверено 21 июня 2019 .
  12. ^ «Люди Икс: Дети Атома для PlayStation» . Рейтинг игр. Архивировано из оригинала на 2016-03-04 . Проверено 18 декабря 2013 .
  13. ^ «Люди Икс: Дети Атомного обзора» . Gamerevolution.com . Проверено 18 декабря 2013 .
  14. Children of the Atom , выпуск за май 1996 г., GameInformer.com (архив)
  15. Люди Икс: Дети Атома , выпуск за март 1998 г., GameInformer.com (архив)
  16. ^ a b «Люди Икс: Дети Атома» . GameSpot . 1994-12-31 . Проверено 18 декабря 2013 .
  17. ^ "Люди Икс: Дети Атома - IGN" . Uk.ign.com . Проверено 18 декабря 2013 .
  18. ^ a b "X-Tra необычный" . Следующее поколение . Imagine Media (4): 102. Апрель 1995 г.
  19. ^ а б "Люди Икс: Дети атома" . Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996. с. 82.
  20. ^ a b «Финал» . Следующее поколение . № 40. Imagine Media . Апрель 1998. С. 98, 100.
  21. ^ «Люди Икс: Дети атома для ПК» . Рейтинг игр. 1997-05-31. Архивировано из оригинала на 2018-03-02 . Проверено 18 декабря 2013 .
  22. ^ а б «Максимум обзоров: Люди Икс: Дети атома». Максимум: Журнал видеоигр . Emap International Limited (4): 138. Март 1996 года.
  23. ^ a b Automatic, Rad (март 1996 г.). «Обзор: Люди Икс: Дети атома» . Журнал Sega Saturn (5). Emap International Limited . С. 70–71.
  24. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 489. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1995 г., с. 21.
  25. ^ "ProReview: Люди Икс: Дети Атома" . GamePro . IDG (90): 54. Март 1996 г.
  26. ^ "Основные обзоры руководства покупателя" . Максимум: Журнал видеоигр . Emap International Limited (4): 137. Март 1996 г.
  27. ^ Майкл Крисман, X-Men RETROspective: Day One. Архивировано 24 ноября 2013 г. в Wayback Machine , GameFan, 01.06.2011.
  28. ^ «Хороший, плохой и джаггернаут, Сука: взгляд на игры Людей Икс, стр. 7, Feature Story от GamePro» . 2011-10-15. Архивировано из оригинала на 2011-10-15 . Проверено 18 декабря 2013 .
  29. Лукас Салливан, 29 малоизвестных бойцов, заслуживающих римейков в HD-формате. Архивировано 16 января 2014 года на Wayback Machine , GamesRadar, 20 октября 2012 года.
  30. ^ «Десять самых знаковых видеоигр Marvel« Nerdist » . Nerdist.com. 2013-11-08. Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 18 декабря 2013 .
  31. ^ Джонс, Элтон (2013-10-22). "25 лучших видеоигр Marvel Comics - Geek Magazine" . Geekexchange.com. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Люди Икс: Дети Атома в MobyGames
  • Люди Икс: Дети атома в списке убийц видеоигр