Zork Zero: The Revenge of Megaboz — интерактивная фантастическая компьютерная игра , написанная Стивом Мерецки в течение почти 18 месяцев [1] и опубликованная Infocom в 1988 году. [1] Хотя это девятая и последняя игра Zork , выпущенная Infocom до того, как компания Закрытие Zork Zero происходит перед предыдущими восемью играми ( Zork I , Zork II , Zork III , Enchanter , Sorcerer , Wishbringer , Spellbreaker и Beyond Zork ). В отличие от своих предшественников,Zork Zero — обширная игра с графическим интерфейсом с цветами и рамками на основе сцен, интерактивной картой, меню, внутриигровой системой подсказок, интерактивной энциклопедией Frobozzica и играбельными графическими мини-играми . Графику создал компьютерный художник Джеймс Шук. [1] Это тридцать вторая игра Infocom.
В предыдущих играх от Infocom использовался парсер, эволюционировавший из Zork I , но для Zork Zero они разработали новый парсер LALR с нуля. [2] Парсер Zork Zero имеет несколько новаторских функций. Если он замечает, что у игрока возникли проблемы с ним, он предлагает полезные советы, такие как примеры команд. [2]
Три из четырех графических мини-игр основаны на старых логических головоломках. Peggleboz — это версия пасьянса Peg, Snarfem — это Nim , а Tower of Bozbar — это Towers of Hanoi . Другие головоломки, основанные на установленных типах логических головоломок, включают головоломку о переходе через реку с лисой, петухом и червем, а также головоломку о рыцарях и лжецах, в которой яростно ксенофобные Веритасси и Превариконы говорят правду и лжецы соответственно, а мирные Вишифу генераторы.
Лорд Тупоголовый Плоскоголовый Чрезмерный, безусловно, заслужил свое прозвище. Никогда не делающий ничего мелкого, когда Димвит решил в 789 году GUE воздвигнуть в его честь статую, она должна была быть самой большой статуей из когда-либо существовавших. Это разозлило местного жителя долины Фублио (где была построена статуя) Мегабоза Великолепного, который перед исчезновением наложил смертельное проклятие на Димвита, королевскую семью и всю Империю. Королевские фокусники использовали свою самую мощную магию, чтобы противодействовать проклятию, но им не удалось спасти Димвита и его одиннадцать братьев и сестер; им удалось лишь временно отсрочить разрушение королевства.
Игра начинается с короткой прелюдии, в которой игрок является скромным слугой в судомойне лорда Димвита . Присутствуя, когда Мегабоз появляется и накладывает свое роковое проклятие, игроку удается схватить небольшой кусок пергамента, оставленный в хаосе.
94 года спустя сила контрзаклятия быстро ослабевает. Если проклятие не будет снято к Дню Проклятия, годовщине смерти Димвита, Империя обязательно падет. Правящий монарх Вурб Флэтхед в отчаянии разослал призыв: любой, кто сможет спасти Империю, получит половину ее богатств! Как и ожидалось, это приводит к лавине сумасшедших искателей сокровищ, никому из которых не повезло больше, чем королевским колдунам.