Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

7 дней в штамп является ранним доступом ужаса выживания видеоигры набора в открытом мире , разработанная The Fun сутенеры. Он был выпущен через ранний доступ в Steam для Microsoft Windows и Mac OS X 13 декабря 2013 года [1] и для Linux 22 ноября 2014 года. [2] Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены в 2016 году через Telltale. Публикации , [3], но больше не разрабатываются. [4]

История [ править ]

События игры происходят после ядерной Третьей мировой войны, которая уничтожила чрезвычайно большую часть мира, за исключением некоторых областей, таких как вымышленное графство Навезган, штат Аризона . Игрок - выживший в войне, который должен выжить, находя убежище, еду и воду, а также собирая припасы, чтобы отбиваться от многочисленных зомби (намекающих, что это следствие ядерных осадков), населяющих Навезган. Хотя на данный момент нет реальной цели, кроме как выжить, разработчики пообещали динамичный сюжет на Kickstarter и большие цели. Видео с дополнительными пояснениями было удалено разработчиком. [5]

Геймплей [ править ]

В 7 Days to Die игрок появляется в случайно сгенерированном мире или предустановленном мире Navezgame, Arizona, с целью выжить как можно дольше против стихий и орды зомби. В игре на выживание персонаж игрока постоянно нуждается в воде и пище для пропитания, а также уязвим для травм и болезней. Игра основана на вокселях (в некоторых аспектах похожа на Minecraft , но с гладким ландшафтом), что позволяет выполнять простое строительство и разрушение объектов в среде, имитирующей физику (например, строительство структуры без поддержки, такой как столбы и стены. может привести к его разрушению). [6] [7]Объекты в мире ухудшаются по мере использования, поэтому игроку приходится искать или создавать новые инструменты по ходу игры. Игрок также может собирать и создавать материалы - из природы и остатков человеческой цивилизации - для создания этих необходимых предметов. [8] [9]

Хотя в игре есть дикие животные, на которых можно охотиться в поисках еды или которые будут охотиться на игрока, основная опасность - это зомби , на которых влияет дневной / ночной цикл игры - днем ​​они являются относительно медленными и легкими целями, которые могут только обнаружить игрок на относительно близких дистанциях, но ночью они становятся дикими, что заставляет их двигаться намного быстрее и, таким образом, значительно увеличивает их угрозу. По мере прохождения игровых дней начинают появляться более жесткие и агрессивные варианты. [10]Чтобы избежать ненужного конфликта, можно использовать скрытность и отвлечение, в то время как ношение продуктов с запахом (например, сырого мяса) привлечет зомби. Их также привлекают области активности людей (то есть игроков), и они будут безжалостно атаковать все, что мешает их движению, до тех пор, пока они не будут убиты или препятствие не будет разрушено, включая укрепления игрока. Если они обнаружат игрока, зомби будут применять одно и то же целеустремленное преследование, пока игрок не умрет или не покинет непосредственную область.

Название игры является отсылкой к важному событию Кровавой Луны, которое происходит каждый седьмой день игрового времени, когда орды зомби и диких зараженных животных массово атакуют текущее местоположение игрока - если не была проведена достаточная подготовка и не построена защита, игрок будет быстро поражен.

Мир Navezgame состоит из нескольких биомов или географических областей. К ним относятся сухие пустыни, леса умеренного пояса, заснеженные поля, а также выжженные пустоши. В каждом биоме есть уникальные ресурсы, которые можно получить, что поощряет игроков исследовать карту.

Мультиплеер [ править ]

Многопользовательский режим доступен через серверы, размещенные игроками, и позволяет нескольким игрокам взаимодействовать и общаться друг с другом в одном мире. Взаимодействие может быть кооперативным или враждебным, в зависимости от используемых параметров сервера. Игроки могут запускать свои собственные серверы или пользоваться услугами хостинг-провайдера. В однопользовательских мирах есть поддержка локальной сети, что позволяет игрокам присоединяться к мирам на локально связанных компьютерах без настройки сервера. Игроки также могут обеспечить поддержку глобальной сети через миры для одного игрока. Серверы 7 Days to Die могут работать на консолях, Windows и Linux . [11]Для многопользовательской игры поддерживаются два режима игры: выживание (генерируемое случайным образом и стандартное) и творческое. Консольная версия игры поддерживала кооперативный многопользовательский режим с разделенным экраном.

Развитие [ править ]

Альфа-версия игры для Windows была выпущена 16 августа 2013 года для людей, оформивших предварительный заказ игры на Kickstarter или PayPal . По состоянию на 11 августа 2013 года разработка игры продолжается, и кампания на Kickstarter завершится 15 августа. [12] Ориентировочная дата выпуска для Microsoft Windows - май 2014 года ; Версии для Macintosh и Linux были запланированы на конец года. [13]

Игра также получила зеленый свет в Steam [14] после 23 дней, когда набрала более 75 000 голосов «да», 8 340 подписчиков и 8700 избранных. Он занял первое место в Steam Greenlight всего за 16 дней, набрав более 56 000 голосов. [15] Версия для Mac была выпущена 13 сентября 2013 года одновременно с обновлением Alpha 1.1. [16]

У разработчиков есть постоянное правило форума под названием Doom and Gloom, которое связано с текущими проблемами развития в сообществе. [17]

ПК [ править ]

7 Days To Die была выпущена для широкой публики на Alpha 1.0. Только пользователи, поддержавшие игру через кампанию Kickstarter или купившие ее через PayPal, имели доступ к альфа-версии до версии Alpha 5.0, которая была выпущена в Steam как игра с ранним доступом 13 декабря 2013 г. [18]

С момента выпуска Alpha 7 Days To Die было несколько обновлений, изменяющих игру, которые содержали такие функции, как новый снежный биом, системы ковки, новое оружие, общие графические изменения и более гладкие ландшафты, которые будут завершены в Alpha 8.

Альфа 7.8 была выпущена 4 апреля 2014 года, за ней сразу же последовала Альфа 7.9 8 апреля 2014 года. [1] Альфа 7.10 была позже добавлена ​​19 апреля 2014 года. Альфа 8 была выпущена 7 мая 2014 года и обновила визуальные эффекты до зомби-анимации и в последний раз сгладили местность. [19] Альфа-версия 9 была выпущена 19 августа 2014 года и добавила случайно сгенерированные миры, новые травмы, новые световые эффекты и новую графику. [ необходима цитата ] Альфа-версия 10 была выпущена 22 ноября 2014 года и добавила новую систему создания персонажей с изменением лица / тела и видимой одеждой, новую систему тепловых карт мира орды зомби и новую систему оздоровления. [2]

Альфа-версия 11 была выпущена 2 апреля 2015 года, и разработчики обновили ее до Unity 5 , которая включает в себя множество графических улучшений, новую систему диапазонов качества для оружия, инструментов и брони, а также нового зомби под названием «Feral». [20] Alpha 12 была выпущена 3 июля 2015 года и добавила новую систему транспортного средства с мини-байком, первую погодную систему, новые звуковые и физические системы, а также другие исправления и дополнения. [21] Alpha 13 была выпущена 10 декабря 2015 года, в нее были добавлены элементы температурного выживания, система навыков и переработанная система крафта. [22] Сложность игры возросла, но она продолжает оставаться популярной. [23]

Alpha 14 была выпущена 26 марта 2016 года с дальнейшими улучшениями и дополнительными функциями, множеством исправлений ошибок, а также некоторыми оптимизациями производительности и графики. [24] Альфа 15 была выпущена 5 октября 2016 года с существенными улучшениями случайным образом сгенерированных карт, торговой системой, новым масштабированием сложности и несколькими другими функциями. Зомби UMA, представленные в этой Альфе, будут удалены в Альфе 16. [25]

6 июня 2017 года была выпущена Alpha 16. [26] В этом выпуске в игру впервые добавлено электричество и представлены различные ловушки, в том числе электрические заборы и вращающиеся лезвия. 19 ноября 2018 года была официально выпущена Alpha 17 [27], в которой была добавлена ​​система заданий, а также новые транспортные средства и многочисленные изменения системы. 2 октября 2019 года была выпущена Alpha 18, в которой были оптимизированы и сбалансированы изменения по сравнению с Alpha 17, а также добавлены новые вещи в игру (улучшенное случайное создание мира, новая система заражения, оружие и схемы, локации и POI, режим ярости зомби. так далее.). 27 июня 2020 года была выпущена Alpha 19, в которой была добавлена ​​новая система добычи, новое оружие и инструменты, конфеты, новая система критических ударов, новые точки интереса и новая переработка текстур для зомби. [цитата необходима ]

Консоль [ править ]

В апреле 2016 года игра была анонсирована для PlayStation 4 и Xbox One . Он был опубликован компанией Telltale Publishing и выпущен в июне и июле 2016 года. [3]

Последнее обновление для консольных версий, патч 13, было выпущено 13 декабря 2017 года. Этот патч обновляет версию игры для PlayStation 4 до версии 1.18 и версию игры для Xbox One до версии 1.0.18.0. [28]

Закрытие Telltale [ править ]

21 сентября 2018 года Telltale Games внезапно уволила большую часть своего персонала из-за финансовых проблем [29] [30], а 11 октября 2018 года начала ликвидацию своих активов через Sherwood Partners. [31] [32] В заявлении The Fun Pimps от 13 ноября 2018 года на официальном онлайн-форуме говорилось: «Услышав новости, The Fun Pimps немедленно расторгли свое лицензионное соглашение с Telltale, которое разрешало права публикации только на портах консоли. игры «7 дней до смерти». Далее они заявили, что это «также лишило Telltale прав на любые будущие обновления или сиквелы франшизы 7 Days to Die». [33]

16 октября 2019 года The Fun Pimps опубликовали заявление, в котором говорилось, что разработчик повторно приобрел права на публикацию игры. Не совсем ясно будущее консольных портов, которые не обновлялись с 2017 года. Никакого активного развития не происходит. [4]

Прием [ править ]

В PlayStation 4 и Xbox One версии 7 дней , чтобы умереть получила «неблагоприятные» обзоры по агрегации обзора сайта Metacritic . [41] [42]

По состоянию на июнь 2018 года игра получила «очень положительные» отзывы в более чем 46 000 отзывов в Steam [43] и была одной из «100 самых продаваемых игр 2017 года» в Steam, несмотря на то, что все еще находилась в стадии альфа-разработки. [44]

Один рецензент, однако, раскритиковал продолжительность времени, которое игра провела в альфа-состоянии. [45]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Альфа 7.9» . Envul . Архивировано из оригинала на 2017-08-08 . Проверено 24 октября 2015 .
  2. ^ a b rhuenink (22 ноября 2014 г.). "Альфа 10 Апокалипсис вышел!" . 7 дней до смерти .
  3. ^ a b Матулеф, Джеффри (7 апреля 2016 г.). «Telltale выпустит игру на выживание в открытом мире 7 Days to Die для консолей» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 7 апреля 2016 года .
  4. ^ a b «Новости консоли | 7 дней до смерти» . 7daystodie.com . Проверено 24 сентября 2020 .
  5. ^ «7 дней до смерти - игра на выживание в зомби» . Kickstarter . 15 мая 2020 . Проверено 15 мая 2020 .
  6. ^ Vandell, Перри (29 мая 2013). «7 Days to Die добавляет крафтинг и вокселы в вашу постапокалиптическую песочницу» . PC Gamer . Future plc . Проверено 11 апреля 2016 года .
  7. ^ Matulef, Джефри (16 августа 2016). «7 Days to Die» сочетает в себе воксельную песочницу с зомби » . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 11 апреля 2016 года .
  8. Рианна Барнетт, Бен (2 апреля 2014 г.). «Впечатления: 7 дней до смерти» . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Проверено 11 апреля 2016 года .
  9. ^ Колдуэлл, Брендон (27 ноября 2014). «Дневник: семь дней смерти за семь дней до смерти» . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Проверено 11 апреля 2016 года .
  10. Рианна Уайтхед, Дэн (28 января 2016 г.). «Альфа-обзор 7 Days to Die» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 11 апреля 2016 года .
  11. Nox (22 июля 2014 г.). «Настройка сервера за 7 дней до смерти» . Настройка игрового сервера .
  12. ^ Matulef, Джеффри (16 августа 2013). «7 Days to Die» сочетает в себе воксельную песочницу с зомби » . Eurogamer .
  13. Шуленберг, Томас (27 июля 2013 г.). «7 Days to Die пахнет кровью, устремляется на Kickstarter» . Engadget ( Joystiq ) . Проверено 11 июня 2018 года .
  14. ^ Kubba, Синан (9 августа 2013). «Steam дает Satellite Reign, 7 Days to Die и другим зеленый свет» . Engadget (Joystiq) . Клятва Inc . Проверено 11 июня 2018 года .
  15. ^ rhuenink (2 августа 2013 г.). «Мы номер один в Steam Greenlight!» . 7 дней до смерти .
  16. ^ rhuenink (8 сентября 2013 г.). "Обновление безопасности Alpha1.1a вышло!" . 7 дней до смерти .
  17. ^ "! - = - ПРАВИЛА ФОРУМА - = -!! - = - ПРАВИЛА ФОРУМА - = -! :: 7 Days to Die Общие обсуждения" . steamcommunity.com . Проверено 15 мая 2020 .
  18. ^ "Альфа 5" . Envul . Архивировано из оригинала на 2017-08-08 . Проверено 24 октября 2015 .
  19. «Примечания к патчу Alpha 8» . Envul . Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2014 года .
  20. ^ rhuenink (2 апреля 2015 г.). "Альфа 11: Аннигиляция вышла!" . 7 дней до смерти .
  21. ^ rhuenink (3 июля 2015 г.). "Мини-байки, физика и медведи A12!" . 7 дней до смерти .
  22. ^ rhuenink (10 декабря 2015 г.). «Статус Alpha 13 и примечания к выпуску!» . 7 дней до смерти .
  23. Джеффрис, Стив (5 декабря 2015 г.). «7 дней до смерти в ожидании Alpha 13: борьба реальна» . PowerLeveled . ООО «Ботаник Интересы».
  24. ^ rhuenink (26 марта 2016 г.). "Альфа 14 выходит на улицы!" . 7 дней до смерти .
  25. ^ rhuenink (5 октября 2016 г.). «Примечания к выпуску Alpha 15» . 7 дней до смерти .
  26. ^ rhuenink (6 июня 2017 г.). "Альфа 16 вышла" . 7 дней до смерти .
  27. ^ «Официальный дневник разработчиков A17 для разработчиков» . 7daystodie.com . Архивировано из оригинального 6 -го января 2019 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
  28. Clare (13 декабря 2017 г.). "[12/13] Сообщение от команды - обновление 13 в прямом эфире в 01:00 UTC!" . Форум «7 дней до смерти» . Проверено 28 июня 2019 года .
  29. ^ Farokhmanesh, Меган (21 сентября 2018). «Студия« Ходячие мертвецы »Telltale увольняется» . Грань . Проверено 24 сентября 2018 года .
  30. Бейли, Джастин (24 сентября 2018 г.). «Telltale, признанный производитель сюжетных видеоигр, увольняет большую часть своего персонала» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 сентября 2018 года .
  31. ^ Crecente, Брайан (14 ноября 2018). «Telltale начинает ликвидацию, убирая игры из Steam» . Разнообразие .
  32. ^ Favis, Elise (9 апреля 2019). «Взлет и падение Telltale Games» . Информер игры . Проверено 9 апреля 2018 года .
  33. The Fun Pimp (3 ноября 2018 г.). "Telltale Update" . Форум «7 дней до смерти» . Проверено 28 июня 2019 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  34. ^ Девор, Иордания (11 июля 2016). «Обзор: 7 дней до смерти (XOne)» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 11 июля, 2016 .
  35. ^ «7 дней до смерти (PS4)». GamesMaster . Future plc. Сентябрь 2016. с. 74.
  36. Гилрой, Иоав (7 июля 2016 г.). «Обзор 7 дней до смерти (XOne)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 7 июля, 2016 .
  37. Рианна Джонсон, Лейф (13 июля 2016 г.). «Обзор 7 дней до смерти (Xbox One)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 13 июля, 2016 .
  38. ^ «7 дней до смерти». Официальный журнал PlayStation - Великобритания . Future plc. Сентябрь 2016. с. 103.
  39. Тейлор, Питер (19 июля 2016 г.). «Обзор 7 дней до смерти (XOne)» . Цифровое решение . Ядовитая обезьяна. Архивировано 22 июля 2016 года . Проверено 11 июня 2018 года .
  40. ^ "Обзор 7 Days To Die - нежить по прибытии (XOne)" . Метро . DMG Media . 5 июля 2016 . Проверено 11 июня 2018 года .
  41. ^ a b «7 дней до смерти для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июня, 2016 .
  42. ^ a b «7 дней до смерти для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июня, 2016 .
  43. ^ «7 дней до смерти» . Steam . Клапан .
  44. Меер, Алек (2 января 2018 г.). «Это 100 лучших игр Steam 2017 года» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 29 июня 2018 года .
  45. ^ Нильсен, Холли (2016-09-08). «После многих лет в раннем доступе 7 Days to Die продолжает тратить свой потенциал» . PC Gamer . Проверено 15 мая 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • 7 дней до смерти в MobyGames