Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Armored Core 4 - это механическая видеоигра -шутер от третьего лица 2006 года,разработанная FromSoftware для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 . Это двенадцатая модель изсерии Armored Core . Armored Core 4 перезагружает франшизу с новой сюжетной линией и новыми механиками.

Действие игры разворачивается в будущем, где великая война оставила страны Земли опустошенными, а их правительства были захвачены корпорациями. Между корпорациями начинают вспыхивать конфликты, которые используют для борьбы друг с другом массивных боевых роботов, бронированные ядра. Игрок - Рысь - имя, данное пилотам высокотехнологичных бронированных ядер NEXT.

Armored Core 4 упрощает многие функции предыдущих статей, сохраняя при этом очень сложную систему настройки. Игроки берут на себя миссии от разных клиентов в обмен на кредиты, которые они могут потратить на разблокируемые детали и оружие. В дополнение к системной ссылке и многопользовательской игре на разделенном экране игроки могут участвовать в сетевых сражениях с 7 другими игроками.

Геймплей [ править ]

Как и в предыдущих частях франшизы, в Armored Core 4 игроки пилотируют механические юниты под названием Armored Cores и берут на себя миссии за кредиты. Возвращается механика арены, позволяющая игрокам сражаться один на один с компьютерными противниками. [1] При запуске новой игры игроки выбирают одно из нескольких бронированных ядер с разными уровнями сложности . Перед тем, как вы начнете рассказывать разделы, в руководстве представлены основные концепции игры. Как только игроки закончат обучение, они могут начать выбирать миссии и зарабатывать кредиты для настройки. [2]

Игровой процесс был ускорен, а элементы управления упрощены, чтобы сделать их более доступными, чем в предыдущих играх. [3] [4] Кастомизация, главный продукт франшизы, сохранила свою глубину. Сотни доступных частей и оружия можно использовать, чтобы радикально изменить мех игрока, и каждая часть имеет ряд характеристик, чтобы детализировать ее эффективность. Переход от более ранних названий является то , что многие части не доступны в начале игры , и вместо этого они разблокированы в группах по мере продвижения игры в своей истории. Детали также можно настроить, чтобы слегка изменить их исполнение в соответствии с потребностями игрока. [5]

В то время как системные ссылки и параметры разделенного экрана возвращаются, Armored Core 4 - это первая игра за пределами Японии, в которой есть многопользовательский онлайн-режим, с момента единственной реализации этого режима в японской версии Armored Core 2: Another Age . Игроки в PlayStation Network или Xbox Live могут играть с 7 дополнительными игроками в различных режимах Deathmatch . [6] На Xbox 360 Armored Core 4 представила достижения во франшизе. [5]

Сюжет [ править ]

Действие игры разворачивается на антиутопической Земле, где корпорации завоевали мировые руководящие органы на фоне растущих гражданских беспорядков и истощения ресурсов и установили новый мировой порядок под названием Pax Economica, вынуждая граждан жить в колониях, управляемых репрессиями. В конце концов корпорации, входящие в Pax Economica, начинают враждовать друг с другом. Они начинают нанимать пилотов, известных как Рыси, чтобы сражаться за них.

Персонаж игрока - фрилансер из гражданской колонии Анатолия , которого выбрали пилотом NEXT, высокоразвитого подразделения с бронированным ядром, и назначили его оператором Фиону Ярнефельдт. Первоначально игрок нанимается для противодействия атакам повстанцев, кульминацией которых является нападение на группу противников истеблишмента. Амазиг, рысь группы, убит в битве, что принесло игроку значительную известность. С этой новой славой игрока нанимают для участия в мелких стычках между корпорациями, которые нарастают до тех пор, пока Global Armaments не нанимает их для уничтожения серии прототипов, разработанных в уходящей компании. Миссия выполнена успешно, но другая корпорация, Аква Вит, объявляет войну Global Armaments из-за их связей с отделившейся компанией.

Во время войны игрок контактирует с другом Фионы, Джошуа О'Брайаном, который также является пилотом Lynx. Игрок успешно уничтожает одну из крупнейших корпораций, убивая руководство компании, но неизвестная корпорация в ответ отправляет оружие, чтобы уничтожить Анатолию. После победы над оружием Фиона спрашивает, кто его послал. По мере того как война продолжается, игрок и Джошуа независимо друг от друга уничтожают две другие крупные корпорации, в том числе Аква Вит, что завершает войну.

После войны Джошуа шантажируют пилотом прототипа NEXT и отправляют уничтожить Анатолию. Игрок вынужден убить его, в результате чего игрок и Фиона покидают Анатолию.

Выпуск [ править ]

Изначально Armored Core 4 был выпущен в Японии для Sony PlayStation 3 21 декабря 2006 года. [7] FromSoftware в партнерстве с Sega выпустила североамериканскую версию для PlayStation 3 и Xbox 360 20 марта 2007 года, за которой последовала японская версия. на Xbox 360 несколько дней спустя. [8] [7] В Европе FromSoftware стала партнером 505 Games и 22 июня 2007 года выпустила игру для PlayStation 3 и Xbox 360. [9]

Прием [ править ]

Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic, Armored Core 4 получил "смешанные или средние" отзывы на обеих платформах . В Японии Famitsu дал версии для PlayStation 3 31 балл из 40, а Famitsu Xbox 360 дал версии Xbox 360 32 балла из 40.

Рецензенты обнаружили, что графическое обновление Armored Core 4 было долгожданным дополнением из-за его все более устаревшего визуального оформления в последних нескольких играх, но отметили, что все еще были проблемы с визуальным представлением игры. Том Магрино из Gamespot написал, что после многих лет «тоски по графическому обновлению», «обновление уже прибыло», хотя у него были сомнения по поводу мягкости определенных сред и проблем с отсечением мехов на холмистой местности. [5] Эндрю Меллик из 411Mania заметил, что графика «иногда» выглядела впечатляюще, и отметил, что хотя в игре были разделы, которые «действительно выглядят захватывающе», «уровень вдохновения игры не поспевает за всей игрой».[12] IGN'sГрег Миллер был гораздо менее впечатлен обновленными визуальными эффектами, написав, что «то, что у них было, не работает». [6] Брайан Вор из Game Informer открыл свой обзор, заявив, что «самые большие сюрпризы», обнаруженные в Armored Core 4, - это многоплатформенный статус игры и «графическая переделка следующего поколения». [3]

Рецензенты высоко оценили изменения в основных системах, а Дэйв Маккарти из Eurogamer назвал их «более доступными, чем его предшественники». [1] Магрино из Gamespot охарактеризовал игру как «более интуитивный опыт» и написал, что оптимизированная механика ускорения обеспечивает большую свободу передвижения. Он похвалил более быстрый игровой процесс и прокомментировал, что настройка мехов кажется упрощенной по сравнению с предыдущими записями, но при этом предлагает значительную глубину для тех, кто решил копнуть глубже. [5] GamePro , наоборот, не впечатлила механика игры, написав, что миссии слишком повторяющиеся и часто прерываются загрузочными экранами.и что игра была «намного сложнее, чем нужно». [4] Вор из Game Informer почувствовал, что настройка мехов все еще недоступна, как и раньше, написав: «Неужели нам действительно нужно беспокоиться о четырех отдельных классах бустеров?» [3]

Хотя добавление сетевой многопользовательской игры приветствовалось, обозреватели отметили, что в его предложениях не так много разнообразия. Хотя Магрино из GameSpot признал, что многопользовательская игра онлайн была «долгожданной функцией», он полагал, что ограниченный выбор карт и типов игры «не дает повода для волнения». [5] Воре из Game Informer согласился, добавив, что отсутствие механики возрождения сильно ограничивало время игры в многопользовательских матчах. [3] Миллер из IGN более критически относился к выбору карт, называя их «неадекватными аренами». [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Маккарти, Дэйв (24 января 2007 г.). «Armored Core 4 (PlayStation 3)» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  2. ^ a b Кнутсон, Майкл (26 марта 2007 г.). «Armored Core 4 - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 29 февраля 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  3. ^ a b c d e f Воре, Брайан (апрель 2007 г.). «Бронированный сердечник 4» . Информер игры . № 168. GameStop . Архивировано из оригинального 25 -го января 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  4. ^ a b c Наблюдатель (21 марта 2007 г.). «Armored Core 4 (PS3)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 13 января 2009 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  5. ^ Б с д е е г Magrino, Том (20 марта 2007). «Обзор Armored Core 4» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  6. ^ a b c d e Миллер, Грег (20 марта 2007 г.). «Обзор Armored Core 4» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  7. ^ a b "Armored Core 4 | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ ト ウ ェ ア" . www.fromsoftware.jp . Проверено 17 марта 2020 .
  8. ^ "Armored Core 4" . GameSpot . Проверено 20 марта 2020 .
  9. ^ "Armored Core 4" . Eurogamer.net . Проверено 20 марта 2020 .
  10. ^ a b "Обзор Armored Core 4" . GameTrailers . Viacom . 23 марта, 2007. Архивировано из оригинального 21 апреля 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  11. ^ "Armored Core 4 для PlayStation 3 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 января 2019 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  12. ^ a b Мелик, Эндрю (6 апреля 2007 г.). «Обзор Armored Core 4 (PS3)» . 411Mania . Архивировано из оригинального 21 августа 2007 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  13. ^ «Обзор: Armored Core 4». ПСМ . Будущее США. Апрель 2007. с. 86.
  14. ^ "Armored Core 4". Официальный журнал Xbox . Будущее США . Май 2007. с. 74.
  15. ^ Bedigian, Луи (26 марта 2007). «Armored Core 4 - PS3 - Обзор» . GameZone . Архивировано 14 января 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  16. ^ «ア ー マ ー ド ・ コ ア 4 [Xbox 360]» . Famitsu (на японском). Enterbrain. Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  17. ^ "ア ー マ ー ド ・ コ ア 4 [PS3]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
  18. ^ а б Персонал ВОСА (апрель 2007 г.). «Бронированный сердечник 4». Ежемесячный журнал электронных игр . № 214. Зифф Дэвис . п. 85.
  19. ^ «Armored Core 4 для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 января 2019 года . Проверено 22 декабря 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Armored Core 4 в FromSoftware
  • Armored Core 4 в MobyGames