Армированное ядро 4 | |
---|---|
![]() Обложка PAL | |
Разработчики) | FromSoftware |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Хидетака Миядзаки |
Производитель (и) | Тошифуми Набешима |
Программист (ы) | Киваму Такахаши |
Художник (ы) | Юдзо Кодзима Макото Сато |
Композитор (ы) | Кота Хосино |
Серии | Бронированный сердечник |
Платформа (и) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Armored Core 4 - это механическая видеоигра -шутер от третьего лица 2006 года,разработанная FromSoftware для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 . Это двенадцатая модель изсерии Armored Core . Armored Core 4 перезагружает франшизу с новой сюжетной линией и новыми механиками.
Действие игры разворачивается в будущем, где великая война оставила страны Земли опустошенными, а их правительства были захвачены корпорациями. Между корпорациями начинают вспыхивать конфликты, которые используют для борьбы друг с другом массивных боевых роботов, бронированные ядра. Игрок - Рысь - имя, данное пилотам высокотехнологичных бронированных ядер NEXT.
Armored Core 4 упрощает многие функции предыдущих статей, сохраняя при этом очень сложную систему настройки. Игроки берут на себя миссии от разных клиентов в обмен на кредиты, которые они могут потратить на разблокируемые детали и оружие. В дополнение к системной ссылке и многопользовательской игре на разделенном экране игроки могут участвовать в сетевых сражениях с 7 другими игроками.
Геймплей [ править ]
Как и в предыдущих частях франшизы, в Armored Core 4 игроки пилотируют механические юниты под названием Armored Cores и берут на себя миссии за кредиты. Возвращается механика арены, позволяющая игрокам сражаться один на один с компьютерными противниками. [1] При запуске новой игры игроки выбирают одно из нескольких бронированных ядер с разными уровнями сложности . Перед тем, как вы начнете рассказывать разделы, в руководстве представлены основные концепции игры. Как только игроки закончат обучение, они могут начать выбирать миссии и зарабатывать кредиты для настройки. [2]
Игровой процесс был ускорен, а элементы управления упрощены, чтобы сделать их более доступными, чем в предыдущих играх. [3] [4] Кастомизация, главный продукт франшизы, сохранила свою глубину. Сотни доступных частей и оружия можно использовать, чтобы радикально изменить мех игрока, и каждая часть имеет ряд характеристик, чтобы детализировать ее эффективность. Переход от более ранних названий является то , что многие части не доступны в начале игры , и вместо этого они разблокированы в группах по мере продвижения игры в своей истории. Детали также можно настроить, чтобы слегка изменить их исполнение в соответствии с потребностями игрока. [5]
В то время как системные ссылки и параметры разделенного экрана возвращаются, Armored Core 4 - это первая игра за пределами Японии, в которой есть многопользовательский онлайн-режим, с момента единственной реализации этого режима в японской версии Armored Core 2: Another Age . Игроки в PlayStation Network или Xbox Live могут играть с 7 дополнительными игроками в различных режимах Deathmatch . [6] На Xbox 360 Armored Core 4 представила достижения во франшизе. [5]
Сюжет [ править ]
Действие игры разворачивается на антиутопической Земле, где корпорации завоевали мировые руководящие органы на фоне растущих гражданских беспорядков и истощения ресурсов и установили новый мировой порядок под названием Pax Economica, вынуждая граждан жить в колониях, управляемых репрессиями. В конце концов корпорации, входящие в Pax Economica, начинают враждовать друг с другом. Они начинают нанимать пилотов, известных как Рыси, чтобы сражаться за них.
Персонаж игрока - фрилансер из гражданской колонии Анатолия , которого выбрали пилотом NEXT, высокоразвитого подразделения с бронированным ядром, и назначили его оператором Фиону Ярнефельдт. Первоначально игрок нанимается для противодействия атакам повстанцев, кульминацией которых является нападение на группу противников истеблишмента. Амазиг, рысь группы, убит в битве, что принесло игроку значительную известность. С этой новой славой игрока нанимают для участия в мелких стычках между корпорациями, которые нарастают до тех пор, пока Global Armaments не нанимает их для уничтожения серии прототипов, разработанных в уходящей компании. Миссия выполнена успешно, но другая корпорация, Аква Вит, объявляет войну Global Armaments из-за их связей с отделившейся компанией.
Во время войны игрок контактирует с другом Фионы, Джошуа О'Брайаном, который также является пилотом Lynx. Игрок успешно уничтожает одну из крупнейших корпораций, убивая руководство компании, но неизвестная корпорация в ответ отправляет оружие, чтобы уничтожить Анатолию. После победы над оружием Фиона спрашивает, кто его послал. По мере того как война продолжается, игрок и Джошуа независимо друг от друга уничтожают две другие крупные корпорации, в том числе Аква Вит, что завершает войну.
После войны Джошуа шантажируют пилотом прототипа NEXT и отправляют уничтожить Анатолию. Игрок вынужден убить его, в результате чего игрок и Фиона покидают Анатолию.
Выпуск [ править ]
Изначально Armored Core 4 был выпущен в Японии для Sony PlayStation 3 21 декабря 2006 года. [7] FromSoftware в партнерстве с Sega выпустила североамериканскую версию для PlayStation 3 и Xbox 360 20 марта 2007 года, за которой последовала японская версия. на Xbox 360 несколько дней спустя. [8] [7] В Европе FromSoftware стала партнером 505 Games и 22 июня 2007 года выпустила игру для PlayStation 3 и Xbox 360. [9]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 65/100 [11] | 65/100 [19] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
ВОСА | 4.83 / 10 [18] | 4.83 / 10 [18] |
Eurogamer | 8/10 [1] | Нет данных |
Famitsu | 31/40 [17] | 32/40 [16] |
Информер игры | 6,5 / 10 [3] | 6,5 / 10 [3] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Нет данных |
GameSpot | 7,7 / 10 [5] | 7,7 / 10 [5] |
GameTrailers | 7,3 / 10 [10] | 7,3 / 10 [10] |
GameZone | 7,9 / 10 [15] | 6,7 / 10 [2] |
IGN | 5,9 / 10 [6] | 5,9 / 10 [6] |
OXM (США) | Нет данных | 6,5 / 10 [14] |
PSM | 7/10 [13] | Нет данных |
411Мания | 7,5 / 10 [12] | Нет данных |
Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic, Armored Core 4 получил "смешанные или средние" отзывы на обеих платформах . В Японии Famitsu дал версии для PlayStation 3 31 балл из 40, а Famitsu Xbox 360 дал версии Xbox 360 32 балла из 40.
Рецензенты обнаружили, что графическое обновление Armored Core 4 было долгожданным дополнением из-за его все более устаревшего визуального оформления в последних нескольких играх, но отметили, что все еще были проблемы с визуальным представлением игры. Том Магрино из Gamespot написал, что после многих лет «тоски по графическому обновлению», «обновление уже прибыло», хотя у него были сомнения по поводу мягкости определенных сред и проблем с отсечением мехов на холмистой местности. [5] Эндрю Меллик из 411Mania заметил, что графика «иногда» выглядела впечатляюще, и отметил, что хотя в игре были разделы, которые «действительно выглядят захватывающе», «уровень вдохновения игры не поспевает за всей игрой».[12] IGN'sГрег Миллер был гораздо менее впечатлен обновленными визуальными эффектами, написав, что «то, что у них было, не работает». [6] Брайан Вор из Game Informer открыл свой обзор, заявив, что «самые большие сюрпризы», обнаруженные в Armored Core 4, - это многоплатформенный статус игры и «графическая переделка следующего поколения». [3]
Рецензенты высоко оценили изменения в основных системах, а Дэйв Маккарти из Eurogamer назвал их «более доступными, чем его предшественники». [1] Магрино из Gamespot охарактеризовал игру как «более интуитивный опыт» и написал, что оптимизированная механика ускорения обеспечивает большую свободу передвижения. Он похвалил более быстрый игровой процесс и прокомментировал, что настройка мехов кажется упрощенной по сравнению с предыдущими записями, но при этом предлагает значительную глубину для тех, кто решил копнуть глубже. [5] GamePro , наоборот, не впечатлила механика игры, написав, что миссии слишком повторяющиеся и часто прерываются загрузочными экранами.и что игра была «намного сложнее, чем нужно». [4] Вор из Game Informer почувствовал, что настройка мехов все еще недоступна, как и раньше, написав: «Неужели нам действительно нужно беспокоиться о четырех отдельных классах бустеров?» [3]
Хотя добавление сетевой многопользовательской игры приветствовалось, обозреватели отметили, что в его предложениях не так много разнообразия. Хотя Магрино из GameSpot признал, что многопользовательская игра онлайн была «долгожданной функцией», он полагал, что ограниченный выбор карт и типов игры «не дает повода для волнения». [5] Воре из Game Informer согласился, добавив, что отсутствие механики возрождения сильно ограничивало время игры в многопользовательских матчах. [3] Миллер из IGN более критически относился к выбору карт, называя их «неадекватными аренами». [6]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Маккарти, Дэйв (24 января 2007 г.). «Armored Core 4 (PlayStation 3)» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 23 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b Кнутсон, Майкл (26 марта 2007 г.). «Armored Core 4 - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 29 февраля 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b c d e f Воре, Брайан (апрель 2007 г.). «Бронированный сердечник 4» . Информер игры . № 168. GameStop . Архивировано из оригинального 25 -го января 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b c Наблюдатель (21 марта 2007 г.). «Armored Core 4 (PS3)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 13 января 2009 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ Б с д е е г Magrino, Том (20 марта 2007). «Обзор Armored Core 4» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b c d e Миллер, Грег (20 марта 2007 г.). «Обзор Armored Core 4» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b "Armored Core 4 | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ ト ウ ェ ア" . www.fromsoftware.jp . Проверено 17 марта 2020 .
- ^ "Armored Core 4" . GameSpot . Проверено 20 марта 2020 .
- ^ "Armored Core 4" . Eurogamer.net . Проверено 20 марта 2020 .
- ^ a b "Обзор Armored Core 4" . GameTrailers . Viacom . 23 марта, 2007. Архивировано из оригинального 21 апреля 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ "Armored Core 4 для PlayStation 3 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 января 2019 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ a b Мелик, Эндрю (6 апреля 2007 г.). «Обзор Armored Core 4 (PS3)» . 411Mania . Архивировано из оригинального 21 августа 2007 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ «Обзор: Armored Core 4». ПСМ . Будущее США. Апрель 2007. с. 86.
- ^ "Armored Core 4". Официальный журнал Xbox . Будущее США . Май 2007. с. 74.
- ^ Bedigian, Луи (26 марта 2007). «Armored Core 4 - PS3 - Обзор» . GameZone . Архивировано 14 января 2008 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ «ア ー マ ー ド ・ コ ア 4 [Xbox 360]» . Famitsu (на японском). Enterbrain. Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ "ア ー マ ー ド ・ コ ア 4 [PS3]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
- ^ а б Персонал ВОСА (апрель 2007 г.). «Бронированный сердечник 4». Ежемесячный журнал электронных игр . № 214. Зифф Дэвис . п. 85.
- ^ «Armored Core 4 для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 января 2019 года . Проверено 22 декабря 2018 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (на японском)
- Armored Core 4 в FromSoftware
- Armored Core 4 в MobyGames