Убийца является класс персонажа , общая для многих ролевых игр , часто , но не всегда представляющие исторический убийца или ниндзя . Такие персонажи обычно сочетают боевые способности с сильными навыками скрытности и специализируются на поражении врага, не вовлекаясь в затяжные рукопашные схватки. Убийцы впервые появились во многих ролевых играх, включая Dungeons & Dragons и их соперников, что повлияло на их последующее появление в видеоиграх . Во многих из них класс Убийцы доступен игроку только после того, как он продвинулся в другом классе, таком как Вор .
История
Класс Assassin был впервые представлен в ролевых играх в дополнении Blackmoor к Dungeons and Dragons в 1975 году. [1] Он был представлен одновременно с аналогичным, но отличным от него классом Thief . В своем первоначальном воплощении класс Убийцы был подклассом Вора. В более поздних версиях Dungeons & Dragons и других настольных ролевых игр Assassin был представлен как отдельный класс. Первая MMORPG, в которой класс Assassin был назван по имени, - это Ragnarok Online [2] в 2002 году.
Avalon: The Legend Lives, выпущенная в 1989 году [3], представляет собой онлайновую текстовую многопользовательскую ролевую игру, известную тем, что первой представила полностью развитые профессии и навыки, выпустив специализацию Assassin в качестве главного навыка в 1999 году [4] . Нечаянно следуя более ранней модели развития Dungeons & Dragons Thief . Позже он представил особую Гильдию Убийц, которая отделилась от Гильдии Воров в 2005 году [5] .
Игровая механика
Высокий урон и критические удары
У классов-убийц обычно есть атаки, которые наносят большой урон за короткий промежуток времени. Этот тип нанесения урона игроками часто называют взрывным. Обычно, когда игрок-убийца расходует ресурсы во время наступления, игрок остается уязвимым в защите и не может продолжать наступление до тех пор, пока указанные ресурсы не будут восстановлены, отсюда и прозвище «взрывной». [6] [7] Кроме того, у Ассасинов есть шанс нанести удар , известный как критический удар , когда атака Ассасина наносит значительно больший урон, чем обычно. [8] [9] [10] Критическое попадание - обычная игровая механика в жанре ролевых игр, варьируется от игры к игре и обычно применяется в каждом классе персонажей, но ассасинам обычно даются черты и способности, которые делают их более вероятными. наносить критические удары, повышая их способность наносить взрывной урон. [7]
Урон с течением времени
В дополнение к концепции взрывного урона, класс Убийцы часто разрабатывается с другой механикой, известной как постепенный урон. Это урон, который медленно истощает здоровье врага, при этом Ассасин не атакует врага физически. Чаще всего это достигается с помощью механики яда и кровотечения.
Недееспособность
Одним из основных факторов класса Assassin является их способность прерывать врага или заставлять врага прекратить его текущие действия, часто делая его беззащитным или иным образом выводя из строя врага. Например, в игре Guild Wars классу Убийцы дается множество приемов, которые либо мгновенно прерывают противника, либо сбивают его с ног. Кроме того, в игре World of Warcraft класс Rogue получает возможность оглушать и вообще лишать противника возможности нанести ответный удар. Во многих играх, когда противник недееспособен, игрок-убийца часто может продолжить наступательные действия.
Оружие
Во многих изображениях класс Убийцы часто ограничивается использованием небольшого, легкого и часто скрытого оружия. Многие виды оружия, связанного с реальными историческими убийствами, используются с классами Ассасинов, например, кинжалы, метательные ножи, короткие мечи, кулачное оружие, луки и пистолеты. Кроме того, некоторые игры позволяют игроку создавать яды для использования с оружием. Эти типы оружия часто дополняют игровые сюжетные элементы класса Убийца. Кроме того, одна из распространенных механик в жанре RPG - это сила, связанная с размером оружия. Меньшее оружие обычно наносит меньше урона, а большее - больше. Из-за того, как класс Assassin структурирован в соответствии с концепцией «взрывного» урона, описанной выше, многие игровые дизайнеры разрешают им использовать только меньшее оружие в попытке сохранить баланс.
Скрытность
Отличительной чертой класса Убийцы является то, что они обладают способностями к скрытным действиям и преуспевают в них. Обычно игровая механика использует скрытность Ассасина как форму боя, позволяя Ассасину поразить цель и нанести урон до того, как противник это осознает. Это часто достигается за счет наделения ассасинов способностями, которые позволяют им быть невидимыми или трудными для обнаружения, и способностями, которые позволяют ассасину быстро приближаться к цели. Кроме того, скрытность Ассасина используется для совершения воровства, шпионажа или других уловок в контексте сюжетной линии игры.
Защита
Классу Убийцы часто дается броня с низким значением защиты. В игре броня обычно сделана из легкого материала, например кожи. Это отражается на реальных убийцах, которые часто носят легкую защиту для сохранения мобильности. Это также служит механикой игрового баланса. Кроме того, классу Убийцы могут быть даны техники уклонения, чтобы попытаться оторваться от наступательного боя.
Роли
История и сюжет в игре
Несмотря на контекст своего тезки, класс Ассасинов не обязательно всегда изображается со злым мировоззрением. В игровых вселенных их можно увидеть по-разному, и они могут заполнить ряд архетипов персонажей, включая вора , мошенника , ниндзя и, если женщина, роковую женщину .
Мультиплеер
В MMORPG с режимом PvP и других RPG с многопользовательским режимом классы Assassin обычно являются физически атакующими «стеклянными пушками». Они часто используются для атаки слабых целей и избегания столкновений, которые потенциально могут длиться дольше, чем может продержаться Ассасин.
Примеры убийц в компьютерных играх
- World of Warcraft - класс Rogue обладает набором навыков, классифицируемых как убийство. Кроме того, у него есть еще один набор навыков, отнесенный к категории «Тонкость», который дает Разбойнику способности традиционного класса Убийцы. [11]
- Войны гильдий - Ассасины - это класс ближнего боя, который в значительной степени полагается на взрывной урон, постепенный урон и вывод из строя. Однако убийцы в Guild Wars не могут стать невидимыми. [12] Их сменил класс Вор в Guild Wars 2 .
- The Elder Scrolls IV: Oblivion - Убийцы - это быстро движущиеся, ловкие персонажи, которые полагаются на скрытность, алхимические яды и снаряжение для борьбы со своими врагами.
- Demon's Souls & Dark Souls - классы Thief начинаются с кинжалов, которые используются в критических атаках, и небольших щитов, которые позволяют им парировать и отражать атаки врага. Они также обладают высокой маневренностью, что позволяет им эффективно уклоняться от атак противника за счет низкой защиты.
- Авалон: легенда жива. - Ассасины владеют профессией Вор, используя навыки Воровства, Скрытности, Ядов и Ловушек. Это ловкие, ловкие бойцы, использующие ножи, веревки и уловки.
- Ragnarok Online - Убийцы - единственный класс в игре, владеющий кинжалами, мечами и одним топором с одним кинжалом. Они также являются единственным классом профессий, который может использовать Катары (कटार) (в игре считается двуручным оружием). Их урон, в зависимости от сборки, сильно зависит от очков статуса. (Critical Build-> Luck, AGI / DEX, Dagger и т. Д.). Кроме того, они наносят дополнительный урон при первой атаке врага в маскировке.
- Maplestory - Воры известны своей способностью наносить огромный постоянный урон за короткое время и наносить токсины своим врагам, при этом обладая высокой избегаемостью и чрезвычайно мобильными. Это один из самых распространенных классов в Maplestory.
- Aion: The Tower of Eternity - Assassin - это атакующий класс с различными акробатическими навыками атаки, которые могут нанести серьезный урон противнику за короткое время. Хотя их защитные способности относительно низки, ассасины обладают исключительными навыками уклонения. Они могут выполнять множество контратак, которые могут оглушить противников и, в некоторых случаях, сделать их открытыми для атак сзади.
- AdventureQuest - браузерная MMORPG на основе Flash представляет класс Assassin в прогрессивном стиле. Чтобы получить класс Убийцы, нужно взять класс Разбойника по максимуму, класс Ученого до уровня 5 и класс Ниндзя по максимуму.
- Dragon Age: Origins - В этой игре представлен класс Rogue - базовый класс, который можно превратить в класс Bard, Duelist, Assassin, Ranger, Shadow или Legionnaire Scout. [13]
- Heroes of the Storm - Убийца ближнего и дальнего боя - две из шести ролей главных героев в игре. Герои-убийцы могут наносить большое количество взрывов или выдерживать урон, но обычно им не хватает прочности в командных боях.
- Team Fortress - класс шпиона может маскироваться под врага, и при этом отбрасывать врагов одним ножом в спину. Также способный быть невидимым, шпионский класс выполняет роль поддержки и может быть дополнительно настроен с помощью оборудования. [14]
- Варфреймы - ясень или локи варфреймов хорошо подходят для скрытного геймплея. Оба обладают способностью становиться невидимкой, а Эш обладает маневренными способностями ниндзя, в то время как Локи сосредотачивается на не наносящих урон запутанных, манипулятивных способностях.
- League of Legends - Убийцы - это чемпионы, которые пытаются быстро уничтожить высокоприоритетные цели и сбежать живыми. Хотя они очень эффективны против стрелков, магов, саппортов и других ассасинов, они, как правило, борются с бойцами и танками, потому что они переживают большое количество быстрых всплесков урона и извлекают выгоду из обычно плохой защиты ассасинов.
- Ultima Online - Хотя в Ultima Online нет классов персонажей как таковых, у него есть шаблон персонажа ниндзя, который используется для реализации роли убийцы в этой игре. [15]
Рекомендации
- ^ Блэкмур (дополнение)
- ^ http://www.playragnarok.com/gameguide/classes_index.aspx
- ^ Бартл, Ричард (2015-12-15). «Обзоры наследия MUA и MUDS» . Проверено 14 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Авалон: специализация" Жизни легенды " . Проверено 16 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Авалон: легенда жива» . Проверено 16 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogue/tips.html
- ^ а б http://www.guildwars.com/gameplay/professions/assassin/
- ^ http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_criticalhitα=
- ^ http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/characters.html
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2008-12-24 . Проверено 18 ноября 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ http://us.battle.net/wow/en/game/class/rogue
- ^ http://wiki.guildwars.com/wiki/Assassin
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2010-01-23 . Проверено 20 января 2010 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spy
- ^ http://www.uoguide.com/Character_Creation:_Class
Смотрите также
- Бард (класс персонажа)
- Вор (класс персонажа)