Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Классические элементы часто использовались в поп-культуре в таких жанрах, как фэнтези , литература , [1] [ необходима страница ] фильмы , юмор , [2] телевидение , видеоигры , комиксы , игрушки и музыка . [3] [ необходима страница ]

Как правило, символ или символы , которые связаны с одним или более из четырех классических элементов (воздух, вода, земля и огонь) , общие для большинства древних философий (особенно греческой , индуистской , буддистской и японский или китайские традиции), либо с помощью специальных полномочий , предоставленных , способность имитировать элемент или другими способами. Иногда включается пятый элемент, например эфир (также известный как Квинтэссенция ), пустота или что-то еще. Свет и / или тень / тьма также часто изображаются как элементы в дополнение к классической четверке или вместо любого из них.

Прием [ править ]

В классических элементов и их использование в истории литературы послужили предметом различных опубликованных книг. В книге «Как художники видят элементы: Земля, Воздух, Огонь, Вода» Коллин Кэрролл исследует, «как четыре элемента были изображены в произведениях искусства из разных периодов времени и из разных мест». [4] [ необходима страница ] В « Легендах Земли, Льда, Огня и Воды» Эрик Хэдли и Тесса Хэдли представляют «собрание мифов и легенд из разных частей света о четырех основных элементах, без которых жизнь была бы невозможна. " [5] [ необходима страница ] Согласно Publishers Weekly , в Земля, Огонь, Вода, Воздух , Мэри Хоффман и Джейн Рэй собирать « фрагменты фактической информации, мифы, рассказы, стихи и размышления в этом увлекательном объеме около четырех классических элементов.» [6] [ необходима страница ]

Восприятие классических элементов учеными и господствующими критиками значительно различается, в значительной степени в зависимости от среды и / или использования классических элементов. Например, классические элементы служили важными элементами сюжета в различных вымышленных вселенных Mortal Kombat . Блэйз , огненный элементаль, появляется в нескольких играх Mortal Kombat , в качестве конечного босса Mortal Kombat: Armageddon . В фильме Mortal Kombat: Annihilation представлены старшие боги, основанные на четырех элементах. [7]

Известные примеры [ править ]

Покемон [ править ]

Покемон состоит из 18 элементов, которые выходят за рамки огня, воды, земли и воздуха. Эти элементы известны как типы. У них есть слабые и сильные стороны (например, огонь слаб против воды, но силен против травы (не классический элемент)).

AdventureQuest [ править ]

В AdventureQuest есть 8 элементов, а именно Огонь, Ветер, Земля, Лед, Вода, Энергия, Свет и Тьма, которые, как утверждается, находятся в постоянной борьбе, и каждым из них управляет «повелитель элементалей», причем каждый элемент может наносить разный урон персонажу или монстру. Основным ориентиром для этого будет то, что существо, сделанное изо льда, обычно не поддается огню.

Время приключений [ править ]

В мультсериале « Время приключений» есть четыре основных элемента: лед, огонь, конфеты и слизь. Впервые был представлен в эпизоде ​​« Вечнозеленые растения», а затем более подробно изучен в эпизоде ​​« Элементаль» 7 сезона и в мини-сериале « Элементы ». Эти четыре элемента начали существовать с самого начала эволюции на планете, представленные в особых лицах от доисторической эпохи до времен Страны Ооо, где персонажи; Пейшенс Сент-Пим; Пламенная принцесса; Принцесса Жвачка; и принцесса слизи - настоящие воплощения древних элементалей. В этом мини-сериале было обнаружено, что существует секретный пятый элемент - комочки, воплощением которых является Lumpy Space Princess.

Указатель алхимии [ править ]

The Alchemy Index - пятая студийная запись Thrice, концептуальный альбом из четырех дисков, который был разделен между двумя релизами: первый в октябре 2007 года и второй в апреле 2008 года. Изначально группа планировала выпустить сразу четыре диска, каждый с шесть треков, представляющих один из четырех классических элементов : Огонь , Вода , Земля и Воздух .

Записанный в доме гитариста Teppei Teranishi в Оранже, "Alchemy" полон экспериментов. Вдохновленный, в частности, Radiohead, Botch, Pelican и ISIS, Thrice создал невероятно тяжелую и мелодически безмятежную работу, о чем свидетельствует грязная баритонная гитарная работа в "Fire" и сэмплы ударных, синтезаторов и фортепиано в "Water". " Кенсру сказал "Earth", записанный так, как если бы слушатель находился в комнате, где играли, с акустическими гитарами, бас-гитарой, банджо, фортепиано, бубном и некоторыми рожками. По словам певца, Air является наиболее динамичным и связывает три других альбома вместе. [8]

Заключительная песня на каждом диске написана в виде сонета, изображающего отношения человека с каждым из отдельных элементов. Каждая из этих песен написана на пентаметре ямба с заключительным рифмованным куплетом. Эти заключительные куплеты также содержат ту же вокальную мелодию и последовательность аккордов, что и друг друга, хотя и в разных тональностях. Обложку альбома разработал Дастин Кенсру .

Ангелы и демоны [ править ]

В триллере Дэна Брауна « Ангелы и демоны» антагонист похищает четырех кардиналов в ночь на конклав и клеймит их двусмысленными словами «Земля», «Воздух», «Огонь» и «Вода». Затем он убивает каждого кардинала, используя метод, основанный на их соответствующих элементах; Кардинал Эбнер, которого заклеймили словом «Земля», задыхается, когда ему в горло заталкивают грязь. Кардинал Ламасс (Эйр) ​​умирает от прокола обоих легких. Кардинал Гидера (Огонь) сгорает заживо, а Кардинал Баджия (Вода) тонет в Фонтане Четырех Рек. Затем Camerlengo Carlo Ventresca маркируется бриллиантом иллюминатов - ромбовидной формой, состоящей из слов, обозначающих вышеупомянутые элементы (также неоднозначные). Позже выясняется, что он сделал это с собой.

Эти клейма и убийства также появляются в экранизации « Ангелов и демонов» , за исключением того, что кардинал Баджия не умирает; вместо этого его спасают от утопления и, в конце концов, он становится новым Папой. Кроме того, пятая марка в фильме - это не элементарный Алмаз иллюминатов, а скорее папский символ двух скрещенных ключей.

Аватар: последний маг воздуха и легенда о Корре [ править ]

В мультсериале « Аватар: Последний маг воздуха» и его продолжении есть только четыре мистических боевых искусства, которые позволяют определенным людям, называемым «маги», свободно контролировать и манипулировать четырьмя элементами с помощью реальных традиций боевых искусств: магия воды, Магия Земли, Магия Огня и Магия Воздуха. Они больше основаны на элементарной структуре западных и / или японских элементов, без стиля, основанного на Aether / Void, вместо того, чтобы пятый элемент гибкости был духом. Тем не менее, элементы частично пересекаются, так как Кровь, Молния, Растения и Металл являются уникальными дополнительными способностями четырех других основных элементов.

Магия воды - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует и манипулирует стихией воды. Он в первую очередь основан на тай-чи.. Магия Огня противостоит Магии Воды, поскольку первый предпочитает атаковать первым и сильно, пока не будет обнаружена слабость, в то время как последний ждет, пока противник нападет первым, а затем перенаправляет его удар. В то время как другие стили кажутся неспособными контролировать и манипулировать различными формами и фазами своего природного элемента, маги воды могут изменять фазу воды, контролируя и управляя водой в ее твердом (лед, снег, град), жидком (чистая вода) и газообразном состоянии. образует (туман, пар, облака, туман и водяной пар) или даже забирает жидкую воду из воздуха, растений, животных или даже людей. Некоторые даже способны контролировать и манипулировать другими (благодаря редкой и зловещей способности магии крови) в свете полной луны, когда маги воды проявляют свой самый сильный и полный потенциал.Это достигается путем контроля жидкостей тела внутри другого живого тела и, таким образом, контроля над ними, чтобы они выполняли приказы мага воды, как марионетка.

Магия земли - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует и манипулирует стихией земли. Он в первую очередь основан на реальных боевых искусствах Хунг Га , однако есть исключения, такие как Тоф, который использует южный богомол кунг-фу. Однако это, вероятно, отличается из-за того, что Тоф научилась магию земли у кротов барсука (естественных животных-магов, упомянутых в сериале как первых магов земли). В отличие от Магии Воздуха, Магия Земли основана на противостоянии атакам и удержании позиции. Тоф обнаруживает, как использовать магию земли, чтобы легко контролировать и манипулировать металлом , сосредотачиваясь на его земляных примесях, и обучает этой технике других магов земли, включая своих дочерей Лин и Суйин.

Магия огня - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует стихию огня и управляет ею. Она основывается прежде всего на Северном Шаолиня , здесь в первую очередь Северного Шаолиня стиля. Специализированная форма Магии Огня может использоваться для управления и манипулирования молнией. Это достигается путем отделения инь от янь электричества, подобно разделению положительных и отрицательных зарядов. Заряд пытается снова слиться, подобно тому, как молния перемещается от одного заряженного объекта к другому (как положительно заряженное облако к отрицательно заряженной земле или наоборот).

Магия воздуха - это способность, основанная на боевых искусствах, которая контролирует стихию Воздуха и управляет ею. В основе его, прежде всего, лежат настоящие боевые искусства Багуа Чжан . Airbending фокусируется на уклонении и избегании атак.

Магия духа не имеет эквивалента в боевых искусствах, поскольку используется редко. Этот стиль управляет духом или ци других, делая их способными устранять изгибы других. Этот стиль изгиба может использоваться только аватаром, хозяином всех элементов, и не используется для борьбы, как другие элементы.

Каждый сезон или книга Avatar: The Last Airbender названы в честь одной из классических стихий: воды, земли и огня соответственно. Первый сезон « Легенды о Корре» соответствует четвертой стихии - воздуху. Второй сезон «Легенды о Корре» назван в честь духов пятой стихии.

Царь зверей Голион / Вольтрон [ править ]

В Beast King GoLion (и его американском аналоге Voltron ) Львы питаются от разных элементов Wu Xing :

  • Черный Лев - Металл
  • Красный Лев - Огонь
  • Зеленый Лев - Дерево
  • Синий Лев - Вода
  • Желтый Лев - Земля

Бионикл [ править ]

Линия конструкторов от Lego . В его сюжетной линии главные герои - Тоа - похожи на воинов существа (обычно изображаются как команда из шести человек), каждый из которых представляет и обладает способностью создавать, манипулировать и поглощать элемент, а именно один из шести «основных» элементов. : Огонь , Вода , Воздух , Земля , Лед и Камень . Позже будут представлены Тоа и другие существа с менее распространенными «вторичными» элементами, к ним относятся Свет, Тень, Гравитация , Соника (относится к звуку), Молния , Железо , Зеленый (относится к растительной жизни).), Плазма , магнетизм и псионика (в отношении умственных способностей). Соплеменники Тоа - подобные деревенскому жителю Матораны и их старейшие Тураги - обладают врожденными или более слабыми элементальными способностями, в то время как все они живут как племена в окружающей среде, связанной с их соответствующими элементами. Многие другие виды в их вселенной также обладают стихийными силами. В более поздней сюжетной линии, посвященной другому обществу, персонажи жителей деревни Агори и воинов Глаториан не обладают элементальными способностями, но живут в племенах, связанных со стихиями Огня, Воды, Джунглей, Льда, Скалы, Песка., Железо и земля. В перезагрузке истории основные элементы огня, воды, земли, льда и камня сохранены, однако воздух был заменен джунглями, которые теперь включают в себя силы ветра и растений.

Капитан Планета [ править ]

Captain Planet and the Planeteers , мультсериал начала 1990-х, рассказывает о пяти подростках, у каждого из которых есть волшебное кольцо, управляющее элементом. Когда их силы объединяются, они создают супергероя по имени Капитан Планета , который использует силу всех элементов.

Личность каждого авиаконструктора (а иногда и внешность) отражает его стихию. Уравновешенный коричневокожий Кваме (Земля) работает как лидер и держит группу вместе. Выросший в африканской деревне, он много знает о земле и растениях. Уиллер (Огонь), рыжий, более темпераментный и импульсивный, действует как боевой дух команды. Линка (Ветер) увлекается птицами, а Ги (Вода) изучает морскую биологию и имеет навыки в водных видах спорта. Пятый элемент называется «Сердце», и кольцо Ма-Ти управляет им. Ма-Ти, созвучный дикой природе, становится сочувствующим как животным, так и людям и может телепатически общаться со своими товарищами по команде. В то время как другие авиаконструкторы наделяют Капитана Планеты его способностями, кольцо Ма-Ти создает его личность.

Castle Crashers [ править ]

Castle Crashers - это видеоигра о рыцарях и принцессах для Xbox 360 , PlayStation 3 и ПК ( Microsoft Windows и OS X ). Каждый из четырех главных героев представляет и использует разные элементы.

Красный Рыцарь представляет Молнию. Синий Рыцарь представляет Лед. Зеленый рыцарь представляет яд. Оранжевый рыцарь представляет Огонь.

Претенденты Неизвестного [ править ]

В серии комиксов « Претенденты неизвестного» каждый из четырех первоначальных членов команды представляет собой один из греческих элементов. Эйс Морган - пилот (воздух), рыжеволосый Рыжий Райан - смельчак (огонь), профессор Хейли - исследователь морских глубин (вода), а Рокки Дэвис - борец (земля). Хотя символические отношения между людьми и элементами можно увидеть, они никогда не играли сильной роли в развитии личностей персонажей, что требовало множества поворотов, не связанных с какими-либо архетипами.

Digimon [ править ]

Одноименные существа в Дигимоне часто имеют атаки и характеристики, связанные со стихией. Эта тема была, пожалуй, наиболее подчеркнута в четвертом сезоне, когда «Десять легендарных воинов» были основаны на элементах огня , света , льда , ветра , грома , земли , воды , стали , дерева и тьмы .

Второй и третий сезоны представили Digimon Sovereigns, основанные на животных Wu Xing. По неизвестным причинам стихией Цинлунмона была вода, а Сюанумон - дерево, тогда как в традиции У Син все наоборот.

Подземелья и драконы [ править ]

В семействе ролевых игр Dungeons & Dragons идея греческих элементов используется как символические строительные блоки реальности; четыре Планета Элементалей образуют метафорическое кольцо вокруг «Первичного Материального Плана», которое содержит все «повседневные» игровые настройки ( Фаэрун , Грейхоки так далее). Во всех редакциях игры есть добавление Плана Положительной (Творческой / Конструктивной) Энергии «над» планами Элементалей и Первичного, а также Плана Отрицательной (Деструктивной / Некромантической) Энергии «под» ними. В более сложном космосе 2-го издания и за его пределами есть другие планы, где шесть основных элементальных планов примыкают друг к другу. Параэлементальные планы проявляются там, где перекрываются планы элементалей - Огонь и Земля становятся Магмой, Земля и Вода образуют Слизь, Вода и Воздух соединяются как Лед, а Воздух и Огонь объединяются как Дым (противоположные пары Огонь / Вода и Земля / Воздух делают не трогать). Квазиэлементальные планы были сформированы там, где положительный или отрицательный планы граничили с планами элементалей; они выражают либо изобилие, либо усиление природы элемента,или его разрушение или отсутствие. Положительные квазиэлементальные выражения Земли, Воды, Воздуха и Огня - это Минералы, Пар, Молния и Сияние соответственно; их отрицательные аналоги - Пыль, Соль, Вакуум и Пепел.

Земля, ветер и огонь [ править ]

Популярная R&B музыкальная группа Earth, Wind & Fire названа так потому, что знаком основателя Мориса Уайта был Стрелец , чье основное элементное качество - Огонь (горячий и сухой), но чьи северные и южные сезонные качества - Земля (холодная и сухая), и воздух (горячий и влажный).

Elemental Assassin [ править ]

В серии « Убийца стихий» Дженнифер Эстеп четыре «основных элемента» - это Воздух, Огонь, Лед и Камень. Чтобы считаться настоящим элементалем, нужно уметь управлять одним из этих веществ. Несмотря на это, есть и другие, более редкие элементы, производные от четырех основных: Металл (полученный из Камня), Электричество (полученный из Воздуха), Вода (полученный из Льда) и Кислота (полученный из Огня). Однако самый редкий элементаль - это тот, кто одарен множеством элементов, как, например, главный герой сериала Джин Бланко («Камень и лед»).

Энкантадиа [ править ]

В Brilyantes вымышленные камни в фантазии телесериале филиппинских Encantadia , а также его 2016 requel . Это драгоценные камни стихий, на которых держится равновесие в Энкантадии. Каждый драгоценный камень воплощает классические элементы : эфир, огонь, воздух, воду и землю. Спокойствие и будущее Энкантадии зиждется на этих драгоценных камнях. В обеих сериях каждый Брильянте бережно хранится в каждом королевстве Энкантадии. Королевство фей, Лирео, на востоке Энкантадии, хранит Brilyante ng Hangin (Драгоценный камень Воздуха). Адамья, королевство эльфов на юге, хранитель Брильянте нг Тубиг(Драгоценный камень воды). Сапиро, северное королевство доблестных воинов и целителей, хранило Brilyante ng Lupa (Драгоценный камень Земли). Хатория, королевство гордых и жестоких кузнецов и орков на западе, хранит Brilyante ng Apoy (Драгоценный камень огня). Но после того, как Хатория попыталась захватить все драгоценные камни, они были переданы Королеве Майне Лирео на хранение. Позже хранительницами этих драгоценных камней стали четыре дочери королевы Мине-а.

Фантастическая четверка [ править ]

В серии комиксов « Фантастическая четверка» каждый из четырех персонажей обладает способностями, связанными с греческими элементами. Двумя наиболее очевидными связями являются Человек-Факел (чья сила контроля над огнем лучше всего выражается в его образе горящего человека) и Существо (которое напоминает живое существо из камня). Мистер Фантастик , хотя и не обладает способностями на водной основе, имеет жидкую форму. В Невидимая женщина силы «сек невидимости и силовых полей вызывают невидимые силы ветра и воздуха. Это особенно верно в « Чуде 1602» Нила Геймана , где женщина-невидимка постоянно невидима и невесома. [9] [10]

Следует также упомянуть, что две очевидные элементарные личности (Человек-Факел и Существо), как правило, обладают личностными чертами, которые люди склонны ассоциировать со своими собственными элементами. Джонни Человек-Факел чрезвычайно вспыльчив и импульсивен, с дерзкой личностью, в отличие от Бена-Существа, который более угрюм, надежен и силен.

Возможно, самым близким персонажем к воплощению Воды в Фантастической четверке является их компаньон (а иногда и соперник) Намор Моряк , который становится непобедимым под водой, может дышать как над, так и под водой и правит Атлантидой .

Final Fantasy [ править ]

В ролевых видеоиграх Final Fantasy часто четыре греческих элемента являются основными природными силами, причем каждый элемент часто ассоциируется с кристаллом, который служит связующим звеном его присутствия в мире. В играх с участием Воинов Света в качестве главных героев каждый Воин обычно ассоциируется с одним из этих четырех элементов. Реже Final Fantasy также связывает каждый из четырех греческих элементов с чертой характера; ветер ассоциируется с духом приключений, вода - с преданностью, огонь - с храбростью, а земля - ​​с надеждой.

Элементы света и тьмы также часто занимают видное место в Final Fantasy . Кристаллы в серии Final Fantasy обычно ассоциируются со светом в дополнение к их отдельным греческим элементам, но в некоторых частях также есть набор темных аналогов кристаллам элементалей.

Помимо греческих элементов, в Final Fantasy также заметно выделяются лед и молния, которые образуют отдельную троицу элементов, наиболее часто встречающихся в магических заклинаниях Огонь, Гром и Снежная буря. Некоторые существа из серии Final Fantasy также будут представлены в некоторых частях в вариантах с огненной, ледяной и молниеносной тематикой.

Frozen II [ править ]

Зачарованный лес на севере - дом четырех духов стихий. Волшебная саламандра Бруни - дух огня, Гейл - дух воздуха в форме торнадо, группа каменных гигантов - духи Земли, а легендарный Нокк - дух воды. Эльза, главная героиня фильма, олицетворяет пятый дух.

Призрак [ править ]

Шведская хэви-метал группа Ghost присваивает символы стихий каждому из музыкантов в масках, известных под общим названием The Nameless Ghouls. Они есть:

  • Огонь: ведущая гитара
  • Вода: бас-гитара
  • Воздух: Клавиатуры
  • Земля: барабаны
  • Эфир (или Квинтэссенция): ритм-гитара

Гарри Поттер [ править ]

В Гарри Поттер серии, Хогвартс , где большинство сюжетов книг устанавливаются, делится на четыре дома: Гриффиндор , Равенкло , Хаффлпаффа и Слизерина. Каждый из четырех домов примерно соответствует одному из классических греческих элементов. Высокая башня Равенкло и символ орла соответствуют стихии воздуха. Хаффлпафф, символ которого - барсук, соответствует земле, а их общая комната находится под школой. Символ жидкой змеи Слизерина соответствует воде, а их общая комната расположена прямо под озером. Символ Гриффиндора - лев, олицетворяющий храбрость, вспыльчивость и смелость, символизируемые огнем.

Герои Меча и Магии III [ править ]

В Heroes of Might and Magic III магические заклинания и навыки были разделены на школы магии, каждая из которых соответствует классическому элементу. Типичные заклинания включают

  • Имплозия, Метеоритный дождь и Замедление из школы Магии Земли.
  • Армагедон, Ад и Проклятие из школы Магии Огня
  • Frost Ring, Clone и Heal из школы магии воды
  • Chain Lightning, Counter Strike и Haste из школы воздушной магии

Прогресс в мастерстве (Базовый → Продвинутый → Эксперт) в магическом навыке увеличивает некоторые аспекты заклинаний, применяемых в соответствующей школе магии (например, более высокий урон, усиленный эффект, более длительная продолжительность, более низкая стоимость маны и т. Д.).

Приключения Джеки Чана [ править ]

В серии KidsWB , « Приключения Джеки Чана» , восемь врагов Джеки были китайскими демонами, унаследовавшими свои магические способности от восьми стихийных сил природы: Ветра, Воды, Луны, Неба, Горы, Грома, Земли и Огня.

Хранитель затерянных городов [ править ]

В серии Keeper of the Lost Cities от Shannon Messenger эльфы могут обладать способностью контролировать элементы, такие как Frosters (криокинетика), Gusters (аэрокинетика), Hydrokinetics и Pyrokinetics . Те, кто проявлял любую из этих способностей, изо всех сил пытались сохранить контроль над этими чрезвычайно изменчивыми силами природы. Из-за потенциальной опасности, исходящей от огня, Пирокинез был запрещен. Кроме того, некоторые специализированные оттенки могут управлять потоком теней , одним из двух секретных элементов (другим является Квинтэссенция).

Kingdom Hearts [ править ]

Первоначальные тринадцать членов Организации XIII имеют каждый определенный элемент, который они контролируют. Первые четыре названных участника, которые появятся в сериале Kingdom Hearts Chain of Memories: Axel, Larxene, Vexen и Marluxia, управляют стандартными четырьмя магическими элементами серии: огнем, громом, льдом и цветком соответственно. Спектр элементов, используемых группой, позже расширен за счет включения более традиционных элементов, таких как земля (Lexaeus), вода (Demyx) и ветер (Xaldin), космические элементы, такие как пространство (Xigbar) и время (Luxord), а также более эклектичные элементы, такие как луна (Saïx) и иллюзия (Zexion). Даже основные силы во вселенной сериала присутствуют в Роксасе, который был самым молодым членом, который может управлять светом, и Ксемнасом, лидером группы, который контролирует ничто. Каждый из этих элементов представлен в Kingdom Hearts 358/2 Days. недугом отрицательного статуса, которому противостоит соответствующий член элемента (например, эффект «слепого» статуса элементаля цветка, которому сопротивляется Марлюксия).

Классические элементы воздух, земля и вода также представлены трио Сора , Рику и Кайри через иероглифы для их имен, и особенно трио Вентус , Терра и Аква , которые представляют свои соответствующие элементы через свои имена, свои имена. стартовое оружие и несколько их особых способностей.

Мастодонт [ править ]

Каждый из первых четырех альбомов хэви-метал группы Mastodon основан на одном из классических элементов: Remission основан на огне, Leviathan основан на воде, Blood Mountain основан на земле, а Crack the Skye основан на эфире. Нет альбома, основанного на эфире, поскольку группа отказалась от этой концепции в своем пятом альбоме The Hunter .

Magic the Gathering [ править ]

В карточной игре Magic the Gathering есть 5 магических цветов, основанных как на западных, так и на восточных традициях элементалей; Белый: эфир (квинтэссенция), Синий: воздух и вода, Черный: нижний мир, Красный: земля и огонь, Зеленый: дерево.

Макс Сталь [ править ]

В перезагрузке Max Steel 2013 года есть четыре существа, похожие на ящериц, известных как элементоры. Каждый элементор взят из одного из четырех классических элементов и имеет внешний вид и силы, основанные на их соответствующих элементах: элементор земли сделан из камня, имеет геокинез и может восстанавливаться, элемент огня сделан из пылающей лавы, имеет пирокинез и быстрее, чем другие, элемент воды жидкий и обладает гидрокинезом, а элемент воздуха состоит из облаков и ветра и является самым мощным (имеет полет и аэрокинез). Четверо из них могут объединиться в одно четырехрукое существо с объединенными силами всех из них. Во втором сезоне добавлен пятый, Metal elementor, самый сильный и умный в группе. Он имеет магнитную силу, подобную Магнето. и может разжижаться / затвердевать.

Наруто [ править ]

В манге и аниме серии Наруто , Ниндзя использовать способность чакре (смешивание психической энергии и физической энергии , чтобы создать сверхъестественную силу чистой энергии жизни, манны , чакры, ци, квинтэссенция, Эфира) для выполнения дзюцу (ниндзя методы , которые позволяют использование сверхспособностей или боевых искусств). Как показано в сериале, Чакра имеет элементарные аспекты, при этом сравнительные силы и способности пяти элементов напоминают созидательный / разрушительный цикл китайских элементов. Цикл идет от Воздуха к Молнии на Землю и от Воды к Огню, прежде чем снова вернуться к Воздуху / Ветру, причем каждый элемент намного сильнее, чем следующий за ним.

В мире Наруто есть определенные люди, которые могут смешивать элементарный аспект с новым элементальным дзюцу. Пока что выражениями этого являются лед, дерево, лава, буря, кипение, пыль, тепло, взрыв и магнетизм. Лед смешивает воду и ветер, дерево смешивает воду и землю, лава смешивает землю и огонь, шторм смешивает воду и молнию, кипение смешивает огонь и воду, пыль смешивает землю, ветер и огонь. Есть также элементы, уникальные для аниме и кино, среди них кристалл, тьма, сталь и стремительность. Это похоже на идею строительных блоков Dungeons and Dragons , которая также связана с идеями первобытного человека о том, что все вещи состоят из классических элементов.

В сериале некоторые страны названы в честь стихий (например, «Страна огня», где живет Наруто). Есть также пять сильных и могущественных деревень ниндзя, которые демонстрируют превосходство над меньшими деревнями, каждая из которых основана на пяти элементах, указанных выше. У каждого есть лидер ниндзя, единственный, кто принимает имя тени (Каге).

Ниндзяго [ править ]

В теме Lego Ninjago земля Ниндзяго была создана четырьмя элементарными видами оружия: Коса Землетрясений, Нунчаки Молнии, Сюрикены Льда и Меч Огня. В сериале « Мастера Кружитцу» рассказывается о четырех ниндзя, каждый из которых владеет одним из четырех элементов и обладает личностями, которые их отражают.

  • Коул (Черный ниндзя Земли) , чьи способности включают суперсилу, терракинез и неуязвимость, изображается как лидер команды и мускулы, не проявляющие страха.
  • Кай (Красный Ниндзя Огня) , чьи способности включают полет и пирокинез, несколько вспыльчив, жесток и импульсивен, но яростно заботится о своих друзьях.
  • Джей (Синий Ниндзя Молнии) , чьи способности включают полет, телепортацию и электрокинез, является болтливым и быстро говорящим шутником в команде.
  • Наконец, Зейн (Белый ниндзя льда) , чья основная способность - криокинез, умен, серьезен и спокоен.

В течение первого сезона к команде присоединяется главный герой Ллойд Гармадон (и в конечном итоге становится их новым лидером) как Зеленый Ниндзя, Повелитель всех четырех стихий; В дополнение к обретению способностей других ниндзя, он также может стрелять взрывами зеленой энергии. Во втором сезоне он получает Золотую Силу, которая дает ему почти всемогущество, но большую часть его лишает Оверлорд. Разделив остальную часть своей силы между четырьмя ниндзя, Ллойд остается с его зеленой энергией.

Сезон 4 показывает, что есть несколько других стихийных сил, включая Металл, Гравитацию, Природу (в частности, Растительную Жизнь), Дым, Звук, Форму, Яд (также известный как Токсичность), Свет, Тень, Скорость, Разум, Воду, и Янтарь (способность поглощать или воспроизводить другие стихийные силы).

В 5-м сезоне вводится Элемент Ветра, и нынешний Хозяин Воды оказывается сестрой Кая Нией. По совпадению, отношения Нии с первыми четырьмя ниндзя соответствуют тому, как вода реагирует с их конкретными элементами: она способна подавить вспыльчивый характер Кая, она подруга Джея, она может разрушить твердую внешность Коула, чтобы раскрыть его мягкую сторону, и она разделяет интересы с Зейн.

В седьмом сезоне представлен элемент времени, который является основным направлением истории.

Парни из Нигде [ править ]

В подростковом приключенческом сериале Nowhere Boys четыре главных героя представляют элемент: Феликс с силой огня, Энди с силой воды, Сэм с силой воздуха и Джейк с силой земли. Позже Феликс обнаруживает, что его младший брат Оскар - это недостающий пятый элемент, необходимый им для возвращения в свою вселенную. Этот элемент - дух.

Ragnarok Online [ править ]

В MMORPG Ragnarok Online персонажи, монстры и магические навыки могут быть одного из 10 элементов: нейтральный, огонь, земля, ветер, вода, яд, святость, тень, призрак или нежить.

Ронины-воины [ править ]

В аниме- сериале Ronin Warriors все герои и злодеи представляют различные концепции добродетели, а также классические элементы (в случае героев сериала) или сезоны (в случае злодеев).

Сейлор Мун [ править ]

Большинство персонажей Sailor Guardians в метасерии манги Sailor Moon обладают стихийными силами, некоторые из них вдохновлены китайскими элементами (У Син), а некоторые - римской мифологией . Они произошли от японских названий, данных их планетам; Даже в гражданской форме у каждой супергероини есть фамилия, которая отражает ее планету и ее невероятно могущественные силы моряка.

Четыре Сейлор-Сэнши ( Меркурий , Марс , Юпитер и Венера ) обладают стихийными способностями, основанными непосредственно на их планетах: Меркурий для воды, льда и тумана, Марс для огня, пламени и тепла, Юпитер для молний, ​​камней и растений, и Венера для металла и света. Они также черпают вдохновение в греческой мифологии , особенно в Юпитере (молния) и Венера (любовь). Другой набор из четырех ( Уран , Нептун , Плутон и Сатурн)) также обладают способностями, основанными на названиях их планет, но поскольку первые три не были известны с древности, их имена происходят от западных имен и, следовательно, из римского мифа (в результате получается «небесный царь», «морской царь» и «царь подземного мира» " соответственно). Сэйлор Уран использует силы воздуха и ветра, Сэйлор Нептун использует силы моря и океана, а Сэйлор Плутон - Хранитель Пространства-Времени и Подземного мира . Стихия Сейлор Сатурн дана как земля, что соответствует мифологическому символизму урожая и ее чрезвычайно темным силам над смертью, разрушением и возрождением. Главный герой, Сэйлор Мун , вместе с молодой Сэйлор Чиби Мун , используют стихийные силы чистого лунного света.

Слагтерра [ править ]

В телесериале 2012 года «Слагтерра» есть существа, описанные как слизни, которые произошли от 5 элементальных слизней, представляющих элементы Земли, Огня, Воздуха, Воды и Энергии. Различные виды слизней подразделяются на эти элементы или даже на их подкатегории. Земля подразделяется на Землю, Металл и Растение; Воздух делится на Воздух и Ядовитый; Вода подразделяется на воду и лед, а энергия - на свет, психику и электричество. Огонь - единственный элемент без подкатегорий. Кроме того, когда слизни превращаются в «упырей» (слизней, которые были мутированы всасывающей жизнь «темной водой»), они попадают в категорию «Тень». Если какой-либо из исходных элементальных слизней поврежден, он распространится на все слизни, созданные его элементом.Единственное лекарство - преобразовать упыренных элементалей и одновременно уволить их.

Звездный путь: Следующее поколение [ править ]

В эпизоде ​​« Звездный путь: следующее поколение » «Твое собственное Я» Дейта оказывается на доиндустриальной планете, жителей которой до сих пор учат, что элементы состоят из камня, огня, неба и воды.

Super Sentai / Power Rangers [ править ]

Несколько команд Super Sentai и Power Rangers использовали классические элементы тематически, причем каждый Ranger обладал способностями, связанными с одним элементом.

Обычно Красный Рейнджер представляет огонь, а Синий Рейнджер - воду. Например, у Red Turbo Ranger и Red Lightspeed Ranger были зорды, основанные на пожарных машинах , в то время как у Blue Aquitian Ranger была атака на воде. Gosei Sentai Dairanger в значительной степени заимствован из китайской мифологии, а пять мифических зверей ци соответствуют У Син. В Seijuu Sentai Gingaman и Power Rangers Lost Galaxy пять рейнджеров представляли огонь (красный), воду (синий), ветер (зеленый), молнию (желтый) и флору (розовый), а также землю (Черный рыцарь / Защитник Магны). добавлено позже.

Элементами в Ninpuu Sentai Hurricanger являются воздух (красный), земля (желтый), вода (синий), а Кувага и Кабуто обладают силой молнии. Последние двое стали Громовыми Рейнджерами в Power Rangers Ninja Storm , разделяя стихию грома, причем Зеленый Рейнджер-Самурай был неэлементом (его сила была названа «Сила Зеленого Самурая»). Элементальная тема здесь использовалась более широко, чем в предыдущих сериях, и атаки и стили боя Рейнджеров часто отражают ее. В Mahou Sentai Magiranger и Power Rangers Mystic Force, MagiRed (Красный следопыт) и Wolzard (Воин-Волк) разделяют стихию огня. У других рейнджеров есть силы, основанные на громе (желтый), воде (синий), воздухе (розовый), земле (зеленый), льду / снегу (белый) и свете / солнце (MagiShine / Рыцарь Соляриса). В Samurai Sentai Shinkenger , Power Rangers: Samurai и последующем сезоне Super Samurai пять рейнджеров представляют классические элементы, хотя и с лесом вместо эфира: огонь (красный), вода (синий), небо (розовый), земля. (желтый) и лесной (зеленый). Красный Рейнджер также продемонстрировал использование молнии. Позже, когда добавлен золотой рейнджер, он использует элемент света.

Использование элементов не ограничивается главными героями. В Kyuukyuu Sentai GoGo-V демоны Zylpheeza, Drop, Cobolda и Venus (Diabolico, Impus, Loki и Vypra в Power Rangers Lightspeed Rescue ) представляют каждый из четырех элементов. В обеих версиях все монстры связаны с одним из них и относятся к одному элементу.

Swordquest [ править ]

Серия видеоигр Swordquest от Atari 1982–1983 гг. Состояла из четырех видеоигр, каждое название которых представляло один из четырех классических элементов. Они были выпущены в порядке от наименее к наиболее важному, по жизненным потребностям, относительно классических элементов. Четвертая и последняя игра так и не вышла.

  • Swordquest: Earthworld
  • Квест меча: Огненный мир
  • Swordquest: Waterworld
  • Swordquest: Airworld

Черепашки-ниндзя (сериал, 2003 г.) [ править ]

В серии Черепашек-ниндзя 2003 года Шреддер контролирует пять мистических существ, называемых Мистическими Ниндзя. Каждый из мистических ниндзя представляет и контролирует один из основных элементов: Землю, Огонь, Воду, Ветер и Металл. Мистические ниндзя служат охранниками тронного зала Шреддеров. Они находятся под контролем Шредеров с помощью мистического амулета, известного как Сердце Тэнгу. Позже мистики освобождаются, когда им удается уничтожить амулет, и выясняется, что они, по правде говоря, являются вестниками древнего демона Тэнгу, известного как Изначальный Шреддер. Позднее герольды уничтожены Черепахами и их союзниками.

Tenkai Knights [ править ]

В эпизоде ​​27 Tenkai Knights герои, известные как Bravenwolf, Tributon, Valorn и Lydendor, получили новые формы и силы, основанные на элементах огня, льда, земли и молнии.

Битва за Сяолинь [ править ]

В серии KidsWB, Xiaolin Showdown , четыре главных героя были детьми-монахами четырех стихий: Оми (вода), Раймундо (ветер), Кимико (огонь), Глина (земля). В первом сезоне они вызывают свою стихию, и их боевые навыки резко возрастают. Во втором сезоне они могут воплотить свою стихию в физическую форму, выполняя боевую стойку. Например, «Удар цунами» Оми, в котором он вращает все свое тело, чтобы вода текла повсюду. В третьем сезоне монахи становятся воинами Вудай. Поощрение, очевидно, разблокировало их способность приводить элементы в физическую форму, но они могут контролировать их без каких-либо ограничений.

Основа шоу вращается вокруг сбора мистических предметов под названием Шен Гун Ву, на которых некоторые из них могут вызывать элементы.

ВЕДЬМА [ править ]

Итальянский сериал комиксов и его более поздний мультсериал WITCH сосредоточены на пяти девушках, которые получают магические силы для борьбы со злом в фантастических мирах, параллельных их собственному, причем каждая девушка, теперь «хранитель», может создать одну из четырех классических. элементы из ничего, а также контролировать, манипулировать и мысленно общаться с ним. Пятый элемент, Квинтэссенция , позже оказывается элементом, контролируемым пятым хранителем, и описывается как «вещество жизни». Таким образом, Квинтэссенция проявляется в форме молнии, содержащей чистую жизненную энергию, которая может создавать чувствительность в неодушевленных предметах.

Wizard101 [ править ]

Wizard101 - это ролевая игра для ПК. Все атаки и защиты основаны на некоторых традиционных элементах, а также на других дополнительных элементах. Практикующий каждый элемент имеет свой общий стиль игры. Маги Огня (Пироманты) сосредотачиваются на заклинаниях, которые наносят периодический урон; Штормовые волшебники (прорицатели) имеют заклинания, которые имеют высокий урон, но низкую точность, а также имеют низкое здоровье; Ледяные Волшебники (Тауматурги) сосредотачиваются на поглощении урона и защите, имея наивысшее здоровье; Волшебники Жизни (Теурги) - целители, чьи заклинания обладают наивысшей неизменной точностью; Мифические волшебники (колдуны) в основном вызывают других существ, чтобы помочь им в битве; У волшебников смерти (некромантов) есть заклинания, которые не только наносят урон врагам, но и исцеляют самих себя; Мастера баланса (колдуны) неспециализированы, они сосредоточены на усилении себя или других.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Хеслевуд, Джульетта; Лидбери, Джейн (1985). Земля, Воздух, Огонь и Вода . Издательство Оксфордского университета . ISBN 9780192781079.
  2. ^ Pachal, Питер (30 января 2008). «Посмотрите на MacBook: Земля, Вода и Огонь» . Syfy . Архивировано из оригинального 29 июля 2012 года . Проверено 30 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Дюпон, Дон; Хиллер, Брайан (2005). Земля, Вода, Огонь, Воздух: Набор для голосов, инструментов рассказчика и орфа . Музыка наследия. ISBN 9780934017602.
  4. ^ Кэрролл, Коллин (1999). Как художники видят элементы: земля, воздух, огонь, вода (1-е изд. В библиотеке). Издательская группа Abbeville . ISBN 9780789204769.
  5. ^ Хэдли, Эрик; Хэдли, Тесса (1985). Легенды земли, воздуха, огня и воды . Издательство Кембриджского университета. ISBN 9780521263115.
  6. ^ Хоффман, Мэри; Рэй, Джейн (1995). Земля, Огонь, Вода, Воздух (1-е американское изд.). Детские книги Даттона . ISBN 9780525454205.
  7. ^ Гибсон, Тайлер. «Mortal Kombat: Annihilation (1997)» . ChristianAnswers.Net . Проверено 30 апреля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Пирани, Нияз (2007-10-15). «Трижды соприкасается со своими элементами в своем новом проекте» . Регистр округа Ориндж . Проверено 13 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ Уолк, Дуглас (1 июля 2008). Чтение комиксов: как работают графические романы и что они означают . Da Capo Press . п. 96. ISBN 9780786721573. Проверено 30 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Майо, Филипп; Борда, Жан-Пьер (2007). Филипп Майо: à mort l'infini . Éditions du Centre Pompidou. ISBN 9782844263308. Проверено 30 апреля 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )