Логово Дракона II: Искажение времени - это видеоигра 1991 года на лазерных дисках от Leland Corporation . Это первое настоящее продолжение Dragon's Lair . Как и в оригинале, Dragon's Lair II: Time Warp состоит из короткометражного анимационного фильма, в котором игроку требуется перемещать джойстик или нажимать кнопку огня в определенное время, чтобы продолжить. Это происходит спустя годы после оригинального Логова Дракона . Дирк женился на Дафне, и брак произвел много детей. Когда Дафна похищена злым волшебником Мордроком, чтобы ее принудили к браку, дети Дирка и его свекровь явно расстроены похищением Дафны, и Дирк должен снова спасти ее.
Логово Дракона II: Искажение времени | |
---|---|
Разработчики) | Sullivan Bluth Interactive ReadySoft (Amiga, ST, ПК) [1] |
Издатель (ы) | Leland Corporation Digital Leisure ReadySoft (Amiga, ST, ПК) [1] EA (iOS) |
Дизайнер (ы) | Дон Блат |
Платформа (и) | Аркады , CD-i , DVD , Blu-ray , iOS , PlayStation 3 , Wii , DSiWare , Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh , Switch |
Релиз | Аркады 16 июня 1991 г. Amiga, ST, DOS Ноябрь 1990 г. [2] CD-i
PlayStation 3
|
Жанр (ы) | Интерактивный фильм |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Домашние порты были объявлены для Sega Saturn , [4] Philips CD-i , 3DO Interactive Multiplayer и Atari Jaguar CD . [5] [6] Была выпущена только версия для CD-i. Позже игра была портирована на Wii как часть компиляции Dragon's Lair Trilogy . PlayStation 3 порта был выпущен 1 июня 2011. Nintendo Переключить порт на Wii Lair Трилогия дракона компиляции был выпущен 17 января 2019 года.
Сказка
Дирк Отважный должен найти и спасти Дафну с помощью хорошо говорящей машины времени. Похоже, что машина времени принадлежит (или была) брату Мордрока, грязного волшебника, похитившего Дафну. Дирк путешествует по нескольким измерениям и историческим эпохам в поисках Дафны, некоторые из которых вдохновлены классическими историями и сказками, такими как Алиса в Стране чудес и Спящая красавица , чтобы не дать Мордроку поработить Дафну своей прихотью с помощью ужасного Кольца Смерти. Актер озвучивания Майкл Рай повторяет свою роль рассказчика в эпизоде «Привлечение» , как он это делал в «Логове дракона» и « Космическом тузе» .
Геймплей
Геймплей отличается от оригинала двумя важными способами. Во-первых, он следует линейной последовательности событий, которые перетекают одно в другое, в отличие от случайных последовательностей комнат из первой игры; [4] «смерть» в сиквеле также вынуждает игрока возобновить игру с контрольной точки на уровне, а не начинать случайно другой уровень, как в оригинале. Во-вторых, по всей игре разбросаны золотые сокровища; получение каждого сокровища требуется для достижения финальных сцен. Если игрок пропустил какое-либо сокровище, в конце игры он возвращается к первому пропущенному сокровищу. Кроме того, в отличие от первой игры, действия, которые должен выполнить игрок, подсказываются краткой вспышкой того, что Дирк должен использовать или куда он должен пойти дальше. Однако, чтобы получить золотое сокровище, игроку может потребоваться движение в направлении, отличном от того, которое мигает.
Разработка
Разработка игры началась в 1983 году после успеха оригинальной Dragon's Lair и, наконец, достигла аркад восемь лет спустя, отсюда и заслуга Leland Interactive на титульном экране, хотя рекламный ролик от Don Bluth Productions с завершенной анимацией из этапа 3 в игре имел транслировался по телевидению в 1984 году [ править ] Создание анимации в игре в течение трех лет. [4]
Amiga , Atari ST , и DOS версии Dragon Логово II: Time Warp были выпущены в ноябре 1990 года [2] и стоимость £ 44,95. [1] Домашние компьютерные версии Dragon's Lair II от ReadySoft разрабатывались в течение «примерно» года. [1] В выпуске британского игрового журнала The One за январь 1991 года The One взяла интервью у Дэвида Фостера, основателя ReadySoft и программиста домашних компьютерных версий Dragon's Lair II , чтобы получить информацию о разработке игры. [1] Dragon's Lair II состоит из шести дискет , и Фостер сказал, что это связано с более высоким разрешением изображений, чем в предыдущих играх с лазерными дисками от Bluth Group , таких как Space Ace . [1]
Из-за того, что аркадная версия Dragon's Lair II не была выпущена на данном этапе разработки, версии игры для домашних компьютеров были сделаны с использованием кассеты VHS в качестве эталона, а не лазерного диска. [1] Фостер сказал по этому поводу, что «преобразование, очевидно, проще с лазерным диском, так как вы можете получить стоп-кадр хорошего качества. Мы оцифровываем серию изображений с лазерного диска, затем мы отделяем передний план от фона, давая каждому элемент соответствующим художникам, который нужно подправить, что включает в себя обрисовку всех персонажей ... когда вы конвертируете лазерный диск с высоким разрешением на экран с более низким разрешением, теряется много деталей, поэтому многое нужно вернуть в". [1] Затем преобразование редактируется для соответствия палитре из 16 цветов оригинальному материалу и сжимается ; Фостер заявил, что «в среднем требуется около двух часов из 68030 компьютерного времени для сжатия одного кадра - это в целом тысячи компьютерных часов. Таким образом, у нас есть четыре машины с тактовой частотой процессора 25 МГц, работающие на нем - два продукта Great Valley [7] [ круговая ссылка ] '030s, плата Commodore' 030 и Amiga 3000 ". [1]
Этапы
- Этап 1; Замок Синге - Дирк до смерти напуган своей разгневанной свекровью, пытающейся ударить его скалкой или бросить в его сторону разрушаемые предметы, чтобы отомстить ему из-за похищения его замужней принцессы Дафны Мордроком. Он должен бежать от нее, преодолевая несколько существ и препятствий в старом замке покойного Синге, в том числе хищную змею в Tam o 'Shanter , чтобы добраться до машины времени, которая позволит ему преследовать Мордрока.
- 2 этап; Земля до начала времен - в доисторические времена Мордрок использует момент, чтобы насмехаться над Дирком, когда тот сражается с птеродактилями , тираннозавром и двумя крылатыми кентаврами, которые уносят Дафну. Когда это происходит, крошечный остров, на котором они находятся, постепенно рушится в море. - «Связи-Справочник: Земля до времен (1988)».
- 3 этап; Дирк в стране чудес - В 1865 году Дирк материализуется в доме Алисы Лидделл и проходит через зеркало, висящее над камином. Будучи одетым как Алиса вражескими персонажами, он падает в Страну Чудес, где сталкивается с Твидледумом и Твидлиди , Королевой Червей , ее армией игральных карточных солдат, Безумным Шляпником и Мартовским Заяцом , Бармаглотом и Чеширским котом . - «Связи-Справочник: Алиса в стране чудес (1951)».
- 4 этап; Эдемский сад - В Эдемском саду Дирку нужно сбежать от ангелов- хранителей , наступлений Евы, толстой леди, двух змей (одна хочет съесть Дирка, а другая - болтушка) и, наконец, руин Эдема. когда Ева случайно съела запретное яблоко.
- 5 этап; Творческий порыв Бетховена - В 1808 году Дирк уменьшился до размеров мыши в кабинете Людвига ван Бетховена , где он должен избегать хищничества композитора, который постоянно играет на пианино руками, его злого голодного кота и полного хаоса его творческий порыв.
- 6 этап; Древний Египет - В Древнем Египте Дирк находит то, что кажется Дафной (полностью обернутой в льняные бинты), но на самом деле является замаскированным Мордроком, ведущим Дирка в погоню за дикими гусями, когда он исследует древнюю гробницу, едва избегая ядовитого газа, пауков и гигантов. летучие мыши, едкая кислота , скарабеи и гигантская мумия .
- 7 этап; Кольцо - В своем замке Мордрок надевает Кольцо Смерти на палец Дафны, которое превращает ее в чудовищную банши. Дирк должен избегать бессмысленных попыток чудовищной Дафны поглотить его. Он должен снять кольцо с ее пальца, вернуть ее в нормальное состояние и одновременно победить Мордрока. В дополнение к альтернативной сцене в неаркадной версии, Дирк должен снять кольцо с Дафны и бросить его в Мордрока.
- Последний этап; Дафна пробуждается - хотя Мордрок побежден, Дирк должен отбиться от последних выживших миньонов Мордрока, которые пытаются отомстить ему за победу над своим хозяином, чтобы Дирк благополучно сбежал из разрушающегося замка с Дафной.
В ходе игры игрок должен находить и собирать «сокровища», чтобы добраться до Мордока. В версии игры Director's Cut сбор всех сокровищ предлагает альтернативный, более короткий и легкий предпоследний этап. В нем Дирк должен получить Кольцо Смерти и затем бросить его в Мордрока. Это также включает три сцены смерти, которые не использовались в финальном выпуске.
Ссылки на поп-культуру
- Алиса в стране чудес (1951)
- Спящая красавица (1959)
- Земля до начала времен (1988)
Порты
Домашние компьютеры
Примерно в то время Аркада было, сокращенная версия была выпущена для Amiga домашних компьютеров по ReadySoft . Он включал только некоторые сцены, а большинство сцен вообще отсутствовало. Он включал введение, достигающее машины, за которым следовали доисторический этап, Эдемский сад и заключительный этап. [8]
За игрой последовала Dragon's Lair III: The Curse of Mordread, также выпущенная ReadySoft. В нем представлена оригинальная сюжетная линия с сестрой Мордрока, злой ведьмой «Мордред». Она прибывает в дом Дирка и Дафны и поглощает дом и Дафну в сферу. Эта игра включала в себя этапы Страны чудес и фортепиано Бетховена из Time Warp, но также включала некоторые оригинальные последовательности: вступление, сцену на пиратском корабле , сцену во временном царстве и оригинальный финал.
Выпуск DVD
Логово дракона II вышло на DVD в 1998 году.
Выпуск Blu-ray
После выпуска Dragon's Lair и Space Ace в формате высокой четкости для Blu-ray , Digital Leisure заявили, что в течение некоторого времени в 2008 году они работали над Blu-ray-версией Dragon's Lair II . Диск был выпущен 2 июня 2009 года.
Пасхальное яйцо на Space Ace Blu-Ray позволяет игроку играть первую сцену Dragon Логово II в формате Blu-ray.
Релиз PlayStation 3
Dragon's Lair II вышла на PlayStation 3 1 июня 2011 года.
Выпуск Nintendo Switch
Time Warp был выпущен как часть трилогии Dragon's Lair (включая Dragon's Lair , Dragon's Lair II: Time Warp и Space Ace ) в январе 2019 года.
Прием
Computer Gaming World назвал Dragon's Lair II «исключительной программой, страдающей от неинтересного игрового процесса». Журнал раскритиковал игру за то, что она, как и ее предшественница, представляет собой «длинную серию проб и ошибок» вместо проверки способностей игрока. [9] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии для CD-i 7,25 балла из 10, отметив, что она выглядит и воспроизводится так же хорошо, как и аркадная версия, и похвалили добавление коллекционных предметов. Один из обозревателей не согласился с мнением большинства, заявив, что FMV-игры утратили новизну и что игра лишена взаимодействия. [3] GamePro дал ему восторженный обзор. Они приветствовали четкую и красочную графику, отсутствие замедления, высокую частоту кадров, реалистичные звуковые эффекты и выдающиеся элементы управления, уточнив, что «круговая навигационная панель CD-i дает вам более быстрое и точное нажатие кнопок, которые помогут вам преодолеть каждую змею», дракон, и свекровь на виду ". [10]
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h я Несбит, Брайан (январь 1991 г.). «Кто посмеет - побеждает» . Тот . № 28. emap Images. С. 116–118.
- ^ а б "Новости: Дирк делает это снова!" . Тот . № 26. emap Images. Ноябрь 1990 г. с. 16.
- ^ а б «Команда обзора: Логово Дракона II». Ежемесячный журнал электронных игр . № 65. Сендайское издательство. Декабрь 1994. с. 46.
- ^ а б в «Логово Дракона 2: Возвращение Дерзкого Дирка». Ежемесячный журнал электронных игр . № 86. Зифф Дэвис . Сентябрь 1996. с. 84.
- ^ "Релиз Листа" . Видеоигры (на немецком языке). № 46. Future-Verlag. Август 1995. с. 43. Архивировано 14 сентября 2018 года . Проверено 28 октября 2018 .
- ^ Гор, Крис (август 1995). «Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 79. LFP, Inc. стр. 14.
- ^ Продукты Great Valley
- ^ «Логово дракона II: Искажение времени для Amiga (1990)» . MobyGames . Архивировано 13 декабря 2013 года . Проверено 27 апреля 2012 .
- ^ Гринберг, Аллен Л. (март 1992 г.). «Как вертится червь» . Компьютерный игровой мир . п. 74. Архивировано 18 августа 2014 года . Проверено 24 ноября 2013 года .
- ^ «ProReview: Логово Дракона II: Искажение времени». GamePro . № 67. ИДГ . Февраль 1995. с. 106.
Внешние ссылки
- Логово дракона II: Искажение времени в Убийственном списке видеоигр
- Логово дракона II: Искажение времени на MobyGames
- Подробная информация о логове дракона II: TimeWarp