Космический Ас | |
---|---|
Североамериканский аркадный флаер | |
Разработчики) | Современные микрокомпьютерные системы |
Издатель (ы) | Cinematronics Digital Leisure (текущий) |
Дизайнер (ы) | Дон Блат |
Композитор (ы) | Джордж Вильерс (SNES) [1] |
Платформа (и) | Аркады , Amiga , Apple IIGS , 3DO , CD-i , Jaguar CD , Macintosh , MS-DOS , Atari ST , Sega CD , DVD-плеер , Blu-ray , Wii , DSiWare , iOS , PlayStation 3 , Android , Steam , SNES , Выключатель |
Релиз | 29 апреля 1984 г. |
Жанр (ы) | Интерактивный фильм |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Space Ace - это видеоигра LaserDisc, созданная Bluth Group , Cinematronics и Advanced Microcomputer Systems (позже переименованная в RDI Video Systems ). Он был представлен в октябре 1983 года, всего через четыре месяца после игры Dragon's Lair , а затем выпущен весной 1984 года и, как и его предшественник, содержал анимацию кинематографического качества,воспроизводимую с лазерного диска .
Геймплей похож на «Логово дракона» , где от игрока требуется перемещать джойстик или нажимать кнопку огня в ключевые моменты анимационных сцен, чтобы управлять действиями героя. Существует также случайная возможность либо временно преобразовать персонажа во взрослую форму, либо остаться мальчиком с разными стилями вызова.
Дон Блат объявил [ когда? ] во время краудфандинга для Dragon's Lair: The Movie, что он снимает короткометражный фильм Space Ace .
Геймплей [ править ]
Как и Dragon's Lair , Space Ace состоит из множества отдельных сцен, которые требуют от игрока перемещения джойстика в нужном направлении или нажатия кнопки огня в нужный момент, чтобы преодолеть различные опасности, с которыми сталкивается Декстер / Эйс. Космический Аспредставил несколько улучшений игрового процесса, в первую очередь выбираемые уровни навыков и несколько путей прохождения нескольких сцен. В начале игры игрок мог выбрать один из трех уровней навыков: «Кадет», «Капитан» или «Космический ас» для легкого, среднего и жесткого соответственно; только выбрав самый сложный уровень мастерства, игрок мог увидеть все последовательности в игре (только около половины сцен проигрываются в самом простом сеттинге). В некоторых сценах были моменты «множественного выбора», когда игрок мог выбирать, как действовать, иногда решая, в какую сторону повернуть в коридоре, или выбирая, реагировать ли на экранное сообщение «ENERGIZE» и преобразовывать обратно в свою форму туза. [2]У большинства сцен также есть отдельные версии, перевернутые по горизонтали. Декстер обычно продвигается через сцены, избегая препятствий и врагов, но Эйс переходит в наступление, нападая на врагов, а не убегая; хотя Декстер иногда должен использовать свой пистолет против врагов, когда необходимо продвинуться вперед. Пример можно увидеть в первой сцене игры, когда Декстер убегает от дронов-роботов Борфа. Если игрок нажимает кнопку огня в нужный момент, Декстер временно превращается в Эйса и может сражаться с ним, тогда как, если игрок решает остаться Декстером, вместо этого нужно уклоняться от тренировочных атак роботов.
Сюжет [ править ]
Space Ace рассказывает о приключениях отважного героя Декстера, более известного как «Эйс». Эйс выполняет миссию, чтобы остановить злодейского командира Борфа, который пытается атаковать Землю своим «Лучом Инфанто», чтобы сделать землян беспомощными, превратив их в младенцев. В начале игры Эйса частично поражает Инфанто Рэй, который превращает его в подростка, а Борф похищает свою подругу Кимберли, которая, таким образом, становится девушкой игры, терпящей бедствие.. Игрок должен провести Эйса в его юношеской форме Декстера через серию препятствий в погоне за Борфом, чтобы спасти Кимберли и помешать Борфу использовать Инфанто-Луч для завоевания Земли. Тем не менее, у Декстера есть устройство наручных часов, которое по желанию позволяет ему «ЭНЕРГИЗИРОВАТЬ» и временно обращать вспять эффекты Infanto-Ray, чтобы на короткое время превратить его в Эйса и героически преодолевать более сложные препятствия. Режим привлечения в игре знакомит игрока с историей посредством повествования и диалога.
Голоса [ править ]
- Уилл Финн - Декстер
- Джефф Эттер - Туз
- Лорна Кук - Кимберли
- Дон Блат - Борф
- Майкл Рай - Рассказчик
Развитие [ править ]
Анимация для Space Ace была создана той же командой, которая занималась более ранним Логовом Дракона , во главе с бывшим аниматором Диснея Доном Блутом . Чтобы снизить производственные затраты, студия снова решила использовать своих сотрудников для озвучивания персонажей, а не нанимать актеров (за одним исключением Майкл Рай , который повторяет свою роль рассказчика в эпизоде привлечения в «Логове дракона» ). Сам Блут озвучивает (в электронном виде) голос командира Борфа. В интервью об игре Блат заявил, что, если бы студия могла позволить себе более профессиональных актеров, он думал, что Пол Шенарна роль Борфа подошел бы больше, чем он сам. В анимации игры используется ротоскопирование , при котором были построены модели космического корабля Эйса «Star Pac», его мотоцикла и туннеля в эпизоде воздушного боя в игре, а затем были сняты видеосъемки и трассированы для рендеринга движущихся анимированных изображений с очень реалистичной глубиной и перспективой.
Форматировать [ редактировать ]
Space Ace был предоставлен дистрибьюторам в двух разных форматах: специальный шкаф и комплект для переоборудования, который можно было использовать для превращения существующей копии Dragon's Lair в игру Space Ace . Производственные единицы ранней версии №1 специальной игры Space Ace фактически выпускались в шкафах в стиле Dragon's Lair . Последняя версия №2, посвященная устройствам Space Ace, была представлена в другом корпусе в перевернутом стиле. Комплект для переоборудования включал лазерный диск Space Ace , новые EPROM с игровой программой, дополнительную печатную плату для добавления кнопок уровня навыков и заменяющие изображения для корпуса. В игре изначально использовалсяПлееры для лазерных дисков Pioneer LD-V1000 или PR-7820, но теперь существует комплект адаптеров, позволяющий использовать плееры Sony серии LDP в качестве замены, если исходный плеер больше не работает.
Порты [ править ]
Были созданы многочисленные версии Space Ace для домашних компьютеров и игровых систем, большинство из которых с разной степенью успеха пытались имитировать пышную анимированную графику аркадной версии. Продолжение, Space Ace II: Borf's Revenge , было создано для ПК, смешивая новую анимацию со сценами из оригинальной игры, которые не были включены в версию для ПК из-за больших размеров файлов. Наряду с версиями на гибких дисках для Amiga, MS-DOS, Apple IIGS, Atari ST и Macintosh, ReadySoft выпустила версию CD-ROM с субдискретизированным видео для Macintosh, на которой сохранилось почти все исходное содержимое лазерных дисков.
В 1991 году Leland Corporation выпустила слегка обновленную версию Space Ace в виде комплекта для переоборудования недавно выпущенного Dragon's Lair II: Time Warp . В обновленной версии были добавлены более сложные ходы (включая диагональные) и упали более простые уровни навыков, что означает, что можно было играть только на уровне «Туз» (сложный).
В 1993 году для Philips CD-i (интерактивный компакт-диск) был выпущен Space Ace . Позже он был выпущен на Sega CD в 1994 году.
Space Ace также был выпущен для SNES компанией Absolute Entertainment в 1994 году. Однако, поскольку картридж для SNES имеет ограниченное хранилище, в итоге получилась игра с перспективой сверху вниз с уровнями, основанными на сценах из оригинала. Чтобы увидеть кредиты, игрок должен получить звание «Туз» на каждом уровне, что означает, что он должен иметь почти идеальную точность и собрать все диски, найденные на протяжении всей игры.
Пакет Deluxe Dragon's Lair, выпущенный Digital Leisure в 1997 году, включал Space Ace вместе с обеими аркадными играми Dragon's Lair . Они также выпустили версию Space Ace на DVD, которую можно было воспроизводить на большинстве DVD-плееров, хотя в ней не было выбора уровня навыков в аркадной версии, а также игра игралась несколько иначе (если игрок ошибся в аркадной версии, которую он просто выбрал снова примерно с того места, где они остановились, тогда как версия DVD заставляла проигрыватель воспроизводить всю сцену с самого начала).
DAPHNE , эмулятор игр на основе лазерных дисков, может эмулировать как оригинальную версию, так и версию 1991 года. Для работы требуются файлы ROM и оригинальный лазерный диск. В качестве альтернативы лазерный диск можно заменить видеопотоком MPEG-2 и аудиопотоком Ogg Vorbis. Эти потоки могут быть созданы с оригинального лазерного диска или с DVD Digital Leisure.
Как и в случае с Dragon's Lair , в 2003 году издательством Crossgen Publishing был выпущен мини-сериал комиксов, включающий элементы как из игры, так и из ее субботней версии Supercade (например, Эйс случайным образом превращается в Декстера и обратно, вместо того, чтобы «заряжать» его обратно в Эйса).
В выпусках PSW ( PlayStation World ) и XBW ( Xbox World ) за декабрь 2003 г. был роздан бесплатный диск с журналом с изображением Space Ace с одной стороны (сопровождаемый трейлерами к аналогичным играм) и трейлерами к предстоящим играм с другой. .
В мае 2009 года игра стала доступна на iOS .
В октябре 2010 года Space Ace появился на Wii как часть трилогии Dragon's Lair Trilogy , в которую также входят Dragon's Lair и Dragon's Lair II: Time Warp . Позже он был выпущен как DSiWare в Северной Америке 6 декабря 2010 г. и в регионе PAL 31 декабря 2010 г.
17 февраля 2011 года Пол Голд из Digital Leisure подтвердил, что порт будет выпущен для PlayStation 3 через PlayStation Network (PSN), как это было сделано для видеоигры Dragon's Lair . Он был выпущен в PSN 22 февраля 2011 г.
Android порт игры был выпущен 28 декабря 2012 года с помощью Google Play . [3]
В августе 2013 года игра стала доступна через Steam . [4] [5]
В июле 2015 года Ребекка Хайнеман опубликовала исходный код реверсивной версии Apple IIGS (датируемой 1990 годом) на GitHub . [6] [7]
В PlayStation Store продается сборник, также называемый Dragon's Lair Trilogy , в который входят оригинальные Dragon's Lair , Space Ace и Dragon's Lair II: Time Warp в виде набора. [8]
В январе 2019 года Space Ace появился на Nintendo Switch как часть трилогии Dragon's Lair (возможный перенос релиза Wii), в которой также представлены Dragon's Lair и Dragon's Lair II: Time Warp . [9]
Версия Space Ace для NES была разработана, но так и не вышла. [10]
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
GamePro | 3,9 / 5 (Sega CD) [11] 2,5 / 5 (SNES) [12] |
Ежемесячный отчет об электронных играх | 7,75 / 10 (CD-i) [13] |
Entertainment Weekly | B- [14] |
Следующее поколение | (MS-DOS) [15] (Sega CD) [15] |
Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии для CD-i 7,75 из 10. Они описали ее как «идеальную до пикселя» конверсию аркадной игры, хотя и критиковали ее за недостаточную ценность воспроизведения. [13]
GamePro прокомментировал версию для SNES, получив общую оценку 2,5 из 5 и прокомментировав, что «неудобное управление (вы падаете с уступов без всякой причины) и пиксельная графика (вырезанные сцены, которые должны быть юмористическими, просто отвратительны) в сочетании с одной из самых неиграбельных видеоигр за последнее время ". Они рекомендовали поклонникам аркад вместо этого продержаться версии для Sega CD. [12]
В своем обзоре версии для Sega CD GamePro дал игре общую оценку 3,9 из 5, отметив, что игра, к сожалению, подчеркивает размытие цвета на Sega CD, но похвалил сюжет, озвучку и музыку и заключил « Space Ace отлично подходит для любителей анимации или геймеров, которым понравилось Dragon's Lair ». [11] Next Generation дала версии Sega CD две звезды из пяти, критикуя сюжет игры как «юный» и игровой процесс как «чрезмерно ограниченный»: «Единственный способ пройти любой из 13 этапов игры - пройти через него. снова и снова, пока ваши реакции не станут автоматическими. Вы наверняка можете научить обезьяну делать то же самое ". [15]
Рецензент Next Generation дал версии для ПК две из пяти звезд, комментируя, что «классика LaserDisc Дона Блута остается увлекательной карикатурой, связанной с антитезой интерактивности.… Space Ace действительно выглядит и звучит почти так же, как и оригинальное аркадное приключение, но, в конце концов, это не всегда хорошо ". [15]
Entertainment Weekly поставили игре четверку и написали, что « Space Ace является частью уникального жанра игр на компакт-дисках, так называемого диска точки принятия решения, в котором вместо того, чтобы контролировать каждое движение вашего персонажа, вы отвечаете на конкретные угрозы. Но Space Ace - это в лучшем случае смешанное благословение. В нем есть потрясающая анимация Дона Блута и забавный сюжет с участием злого командира Борфа и его Инфанто-Рэя. С другой стороны, благодаря очень хитрому таймингу, это настолько разочаровывающий опыт, который вы, возможно, захотите превратить диск во фрисби ". [14]
Наследие [ править ]
Продолжение [ править ]
Space Ace II: Borf's Revenge - это переупаковка оригинальной версии Space Ace для IBM PC с добавлением содержимого, которое не помещалось в памяти оригинала.
В популярной культуре [ править ]
Недолговечный мультсериал, основанный на космическом тузе, был выпущен в 1984 году как часть мультипликационного блока Saturday Supercade (который состоял из анимационных короткометражек на основе текущих видеоигр) с Эйсом, озвученным Джимом Пайпером, Декстером, озвученным Спарки Маркусом , озвученной Кимберли. по Нэнси Картрайт , и командующий Борф озвучивает Артура Burghardt . Было произведено двенадцать эпизодов Space Ace . [16] Эпизоды когда-то показывались по Cartoon Network, и до сих пор иногда показываются в качестве наполнителя в блоке Boomerang 's Boomeraction. Компания Hanho Heung-Up Co., Ltd. создала анимацию для этого сериала.
Самурай Джек ссылается на Space Ace и другую аркадную игру, анимированную Доном Блутом, Dragon's Lair , в сцене из эпизода « Джек и пердящий дракон ». Когда Джек спрашивает, какой путь выбрать, чтобы добраться до логова дракона, ему говорят налево; когда он спрашивает, к чему ведет правильный путь, Джеку говорят: «Космический туз».
Ссылки [ править ]
- ^ VGMPF Game Credits Скриншот: Space Ace (SNES)
- ^ "Космический Ас" . Международный аркадный музей . Дата обращения 5 октября 2013 .
- ↑ Хафф, Эндрю (24 декабря 2012 г.). «Футуристический кузен Space Ace из Dragon's Lair выходит в Google Play» . Chrome от Google. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года.
- ^ «Space Ace - популярная классическая ретро-интерактивная игра теперь доступна в Steam!» . Инди Ретро Новости . 27 августа 2013 г.
- ^ "Space Ace в Steam" . Steam . Digital Leisure Inc.
- ^ spaceaceiigs на GitHub - Восстановленный исходный код Space Ace, выпущенный в июле 2015 года. Ребекка Хейнеман.
- ↑ Гарсия, Пауло (10 июля 2015 г.). « „ Исходный код“Space Ace для Apple , IIGS был освобожден» . Винтаж - это новое старое .
- ^ «Трилогия Логова Дракона в магазине PlayStation» . PlayStation . Digital Leisure Inc.
- ^ Doolan, Ли (21 мая 2019). «Игры с ограниченным тиражом, выпускающие коллекционное издание трилогии« Логово дракона »» . Nintendo Life . Нлайф Медиа.
- ^ Space Ace (неизданный порт аркадной игры для NES; начало 1990-х)
- ^ a b Страшный Ларри (март 1995 г.). «Космический ас» . GamePro . № 68. ИДГ . п. 58.
- ^ Б Lawrence Аркадии (июнь 1994). «Космический ас» . GamePro . № 59. ИДГ . п. 66.
- ^ а б "Команда обзора: Космический Ас" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 57. Сендайское издательство. Апрель 1994. с. 44.
- ^ a b Штраус, Боб (17 июня 1994 г.). «Космический ас» . Entertainment Weekly . Time Inc.
- ^ a b c d "Космический туз" . Следующее поколение . № 4. Imagine Media . Апрель 1995. С. 92 и 94.
- ^ "Космический Ас / Игра" . TV Tropes . Проверено 14 ноября 2016 .
Внешние ссылки [ править ]
В Wikiquote есть цитаты, связанные с: Space Ace |
- Space Ace в списке убийц видеоигр
- Space Ace в MobyGames
- Космический Ас в Проекте Логово Дракона
- Space Ace на сайте cataroo.com
- Статья Dot Eaters о Space Ace и увлечении лазерными играми