Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Driver: San Francisco - это приключенческая видеоигра, посвященная гонкам, и пятая часть в серии Driver . Разработанный Ubisoft Reflections и опубликованный Ubisoft , он был выпущен в сентябре 2011 года для PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 и Microsoft Windows , а выпуск для Mac OS X - в марте 2012 года. В игре игроки пересекают вымышленную версию Сан-Франциско.и в районе залива, где проводятся миссии с использованием лицензированных реальных автомобилей, с возможностью перехода в любую машину в игровом сеттинге в большинстве редакций платформы. В основной истории игры игроки управляют Джоном Таннером, полицейским детективом, который впадает в кому, преследуя своего заклятого врага Чарльза Джерико после побега из тюрьмы после событий Driver 3 ( Driv3r ), и обнаруживает, что собирает воедино свой план в мире грез, пока это происходит в реальной жизни. Эта игра была исключена из списка в 2016 году.

После выпуска игра получила положительные отзывы, за исключением версии для Wii, получившей смешанные отзывы. Была выпущена серия мини-комиксов, в которой представлены подробности сюжета событий между Driv3r и Сан-Франциско , причем игра получила коллекционное издание, включающее дополнительные многопользовательские транспортные средства и одиночные события.

Геймплей [ править ]

В Сан-Франциско игроки могут в любой момент пересесть на любую машину. Впервые в серии в игре представлены лицензионные автомобили.

Новая функция - Shift, которая позволяет Таннеру телепортироваться из одной машины в другую, не прерывая миссии. [6] Одним из источников вдохновения для Shift является Google Планета Земля . [6] Игра также была описана как «возвращение к корням» серии, поскольку возможность выхода из машины, которая была представлена ​​в Driver 2 , была удалена и заменена возможностью Shift (телепортироваться) в другое место. cars, поскольку разработчики посчитали, что слишком много игр уже имеют такую ​​функцию, и «было нежелательно [для нас] просто копировать эту точную механику». [6] [7]С Shift игрок также может начинать миссии. Помимо возможности использовать Shift, все автомобили оснащены функцией «ускорения», требующей от игрока нажатия на левый мини-джойстик, чтобы использовать его. Игроки также могут нажать L1 на PlayStation 3 или кнопку на левом плече в версии игры для Xbox 360, чтобы выполнить специальную «таранную» атаку на автомобили. Режим режиссера, которого не было в Parallel Lines , также возвращается, и игроки могут делиться своими видео на сайте Driver Club. [6] Игра работает со скоростью 60 кадров в секунду . [8]

Мультиплеер [ править ]

Разделенный экран и многопользовательский онлайн-режим также доступны впервые в серии с 19 различными игровыми режимами, включая первопроходец, тег, спринт GT, полицейских и грабителей, среди прочего. В Trail Blazer игроки должны следовать по следу машины, управляемой ИИ, чтобы набирать очки. Игрок, набравший больше очков, выиграет матч. Режим игры с тегами похож на обычный тег, но в обратном порядке. Все игроки пытаются «пометить» или ударить одного игрока. Как только его ударили, человек, который его пометил, становится им. [7] [9] В мультиплеере также будут очки опыта . [10]

Автомобили [ править ]

Сан-Франциско отличается от других игр серии тем, что в игре используются лицензионные автомобили из реальной жизни. Игра включает в себя 140 полностью поврежденных лицензионных транспортных средств, начиная от багги, маслкаров и спортивных автомобилей, включая Chevrolet , Audi , Alfa Romeo , Aston Martin , Bentley , Ruf Automobile , Dodge , Ford , McLaren , Hummer , Shelby , Volkswagen , Pagani , Lincoln , DeLorean , Lamborghini и Cadillac. [11]

Версия Wii [ править ]

Версия игры для Wii не включает механику «Shift», но позволяет игрокам использовать оружие во время вождения. Пистолет-пулемет, пистолет, дробовик, штурмовая винтовка и РПГ - все это оружие, доступное в игре. Все оружие можно улучшить по следующим категориям: размер магазина, скорость перезарядки и урон. Для каждого улучшения существует максимум четыре уровня. Очки улучшения можно заработать, выполняя различные трюки и зарабатывая награды по всему городу. Новой особенностью Wii является локализованная многопользовательская игра, в которой второй игрок может взять на себя управление оружием или, при желании, может подключить систему DS, DSi или 3DS через загрузочную игру. Устройство DS можно использовать, чтобы блокировать дороги, искать полицию и покупать игроку 1 еще немного времени, играя в различные мини-игры. Существует также многопользовательский режим для четырех игроков с разделенным экраном.Режим разделенного экрана включает четыре варианта игры. Варианты: Захват флага, в котором игроки должны схватить флаг и переместить его в определенное место, Передать бомбу, в котором игроки должны передать бомбу от машины к машине, прежде чем таймер обратится в обратном направлении и завершит игру, Золотая лихорадка. , в котором игроки должны схватить сумку с деньгами и удерживать ее за очки, и на выбывание, в котором игроки должны соревноваться друг с другом. Также есть режим разделенного экрана копов и грабителей.Также есть режим разделенного экрана копов и грабителей.Также есть режим разделенного экрана копов и грабителей.

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Установка игры фокусируется на беллетризованной версии Сан - Франциско и прилегающих к нему районов округа Марин и Окленд, воссоздавая географию, обобщенный макет города, и известные ориентиры , включая Сан-Франциско Oakland Bay Bridge и Golden Gate Bridge . Игра включает около 208 миль (335 км) дорог, [7] [9] хотя количество дорог и территорий в сеттинге уменьшено в версии для Wii, так как основные мосты города заблокированы. [9] События игры происходят через шесть месяцев после событий Driv3r ; серия мини-комиксов содержит предысторию событий за шестимесячный период.

История [ править ]

После успешной операции, которая спасла жизнь и ему, и Джону Таннеру, тайному агенту ФБР, известный криминальный авторитет Чарльз Джерико сбегает из-под стражи в турецкой больнице и бежит обратно в Соединенные Штаты. Таннеру вместе со своим партнером Тобиасом Джонсом удается найти и арестовать его шесть месяцев спустя в Сан-Франциско. В день суда над ним за многочисленные убийства и торговлю наркотиками Иерихон совершает побег из тюремной колонны, подавляя своих охранников и уничтожая полицейский эскорт. Наблюдая за маршрутом конвоя, Таннер и Джонс становятся свидетелями побега и преследуют его после того, как он берет под свой контроль свой тюремный фургон. Когда они теряют из виду Иерихон в переулке, они вскоре обнаруживают, что он их преследует. Таннер изо всех сил старается обогнать его,но попадает на улицу с интенсивным движением, что приводит к разрушительной аварии, в результате чего он впадает в кому.[6] [9]

Спустя несколько мгновений Таннер просыпается в своей машине с Джонсом, обнаруживая, что все, кажется, возвращается в норму, несмотря на то, что Джерико все еще на свободе. Когда он преследует его с Джонсом, Таннер обнаруживает, что слышит в своей голове голоса о происшествии. Когда пара выслеживает пропавший тюремный фургон, брошенный Джерико, Таннер внезапно исчезает из своей машины и снова появляется на водительском сиденье машины скорой помощи, везущей тяжелораненого пациента. К своему шоку, он узнает, что на самом деле обитает в теле водителя машины скорой помощи, и вскоре задается вопросом о том, что произошло, когда он в конце концов возвращается в свое собственное тело. Вскоре Таннер обнаруживает, что у него есть способность, которая позволяет ему «перемещаться» в тело другого человека, выглядеть и звучать как они, но с сохранением собственных воспоминаний и навыков.Решив использовать это в своих интересах, Таннер начинает помогать людям по всему городу, одновременно выясняя план Джерико после его побега.

Таннер начинает понимать, что Иерихон ищет материалы для создания химического оружия, намереваясь удержать с его помощью город в заложниках. Решив проникнуть в его организацию и помешать его плану, Таннер населяет тело мелкого мошенника, но быстро обнаруживает, что Джерико знает, что это он, и приходит в ужас, обнаружив, что он способен не только перемещаться, но и владеть своим тело, заставляя его бороться со своими действиями. Когда вещи вокруг него начинают становиться все более причудливыми, Таннер в конце концов обнаруживает, что находился в мире снов все время с момента крушения - Иерихон, с которым он столкнулся, на самом деле был версией, созданной из его воспоминаний, и на его действия повлияли Подсознание Таннера реагирует на новости, транслируемые по телевизору в его больничной палате.Пока Таннер борется со сном Джерико, чтобы восстановить контроль и покончить с комой, детектив понимает, что план Джерико в реальном мире идет вразрез с его персонажем, и подозревает, что он замышляет что-то еще.

Проснувшись, наконец, из комы, Таннер сообщает Джонсу, который следил за ним, что Джерико разыгрывает угрозу взрыва бомбы в центре города, чтобы скрыть главное преступление. Джонс неохотно доверяет своему партнеру и передает ключ от своей машины, позволяя ему отправиться за Иерихоном. Вывод Таннера оказывается верным, когда взрыв, который кажется химическим, на самом деле представляет собой крупномасштабную дымовую завесу. Фактический план Джерико состоял в том, чтобы скрыть побег другого заключенного из тюрьмы, в которой он находился, согласившись на работу в обмен на 30 миллионов долларов. Вскоре Таннер находит и преследует Иерихона, что приводит к конфронтации между ними на складе в порту. Прежде чем Таннер сможет должным образом вовлечь его в игру с цыпленком, намереваясь победить его в лобовом столкновении, прибывает Джонс и таранит Джерико сбоку, выводя его из строя.Хотя Таннер утверждает, что знал, что делает, Джонс напоминает ему, на чьей машине он ездил, прежде чем предложить им пойти за заслуженным пивом.

Nintendo Wii [ править ]

Сюжет версии Driver: San Francisco для Wii - это отдельная история, которая является приквелом к ​​оригинальной версии Driver.. В нем Джон Таннер - новичок под прикрытием. Таннер и его партнер Альварес преследуют гангстера Соломона Кейна, когда они попадают в автомобильную аварию. Альварес убит, и Таннер скрывается, чтобы найти своего убийцу. Его сопровождает Тобиас Джонс, который Таннеру сначала не нравится. Таннер завоевывает доверие банды, которой управляет Кейн, и выполняет для него различные работы. Он также в конечном итоге настраивает две конкурирующие банды, Dog Fish и Dragon Ladies, против друг друга, чтобы создать рынок для оружия военного уровня. Позже Таннер должен забрать члена банды Кейна, известного как «Компьютерщик», чтобы помочь им украсть конфискованное оружие. Личность Таннера нарушается, когда Компьютерщик узнает в нем копа, который раньше убирал его, и предупреждает остальных. Затем Таннер попадает в плен к команде Каина.

Тем временем Джонс и другие офицеры считают, что Таннер мертв, пока не узнают о его местонахождении. Джонс спасает Таннера от смерти. Таннер теперь знает, кто убийца Альвареса и планы Кейна. В конечном итоге они ловят одного из членов его банды и разговаривают со свидетелем, чтобы получить информацию о падении оружия. Получив информацию, они организовали фальшивую операцию по аресту Каина. Затем Таннер и Джонс уничтожают колонну грузовиков с оружием, прежде чем они доберутся до своих покупателей. Когда они возвращаются к падению, Каин снова убегает, но Таннер выслеживает его и снова арестовывает. Когда они забирают его в полицейский участок, его спасают члены банды Кейна. Затем Таннер и Джонс используют полицейский вертолет, чтобы преследовать его. Кейн наконец попадает в плен, когда вертолет, на котором он попадает, разбивается на острове Алькатрас.

В конце концов, Каина признают виновным в убийстве Альвареса и торговле оружием. Его приговаривают к пожизненному заключению, но ему удается сбежать, и он уезжает в Чикаго . В другом месте Джонс предлагает Таннеру пива, и они оба бегут обратно в штаб-квартиру полиции.

Развитие [ править ]

Игра находилась в разработке около пяти лет. [12] Производство новой игры из этой серии было подтверждено на Tokyo Game Show 2005 года, когда Sony объявила список из 102 игр, которые будут выпущены на PlayStation 3. [13] Позднее Ubisoft подтвердила наличие новой игры в серии. после приобретения серии у Atari . [14] [15] [16] [17] Было подтверждено, что новая игра Driver находится в разработке в 2010 году и должна была быть выпущена в финансовом году Ubisoft, заканчивающемся в марте 2011 года. [18]

Ubisoft зарегистрировала домен driversanfranciscogame.com, а также driversanfrancisco.com и driversanfran.com в апреле 2010 года, предполагая, что Сан-Франциско стал местом действия новой игры в этой серии. [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] Ubisoft официально анонсировала игру под названием Driver: San Francisco на своей конференции E3 2010. [28] [29] Драйвер: San Francisco был выпущен в сентябре 2011 года для Playstation 3, Xbox 360, Wii и ПК, а для Mac OS X - в марте 2012 года.

Основатель и создатель серии Reflections Мартин Эдмондсон вернулся в Reflections после того, как временно покинул игровую индустрию в 2004 году. Игра была разработана пятью студиями Ubisoft под руководством Reflections и четырьмя другими разработчиками: Ванкувер, Киев, Шанхай и Монреаль . [30] 12 сентября Ubisoft выпустила бесплатный DLC с 12 новыми маршрутами для всех сетевых режимов. [31]

В 2011 году Ubisoft подтвердила, что для всех их будущих игр с онлайн-функционалом потребуется онлайн-пропуск « Uplay Passport» . Драйвер: Сан-Франциско был первым, кто использовал эту функцию. [32] Однако из-за опечаток кодов, из-за которых игроки, купившие новые копии игры, не могли играть в сети, онлайн-пропуск был отменен для версии для Xbox 360. [31]

Аудио [ править ]

Звуковое сопровождение игры было микшировано на студии Pinewood Studios , известной по франшизе о Джеймсе Бонде . [33] Игра включает 60 лицензионных песен, оригинальную музыку от Марка Кэнэма и новую версию темы Driver от Кэнэма. [34] ОСТ микшируется и спродюсирован Ричем Эйткеном в Nimrod. 30 августа саундтрек был подтвержден 76 песнями в таких жанрах, как фанк , хип-хоп , электроника , альтернативный рок и хард-рок от таких артистов, как Арета Франклин , Доктор Джон , DJ Shadow , The Black Keys., The Cure , Beastie Boys , Queens of the Stone Age , The Heavy , Unkle и Elbow . Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 поддерживают настраиваемые саундтреки, что позволяет игроку слушать собственную музыку во время игры. [35]

Маркетинг [ править ]

Комический мини-сериал [ править ]

По мотивам игры был выпущен мини-сериал комиксов, изданный Wildstorm Productions . Сюжетная линия разворачивается после событий « Драйвера» до Сан-Франциско и фокусируется на личной мести Таннера против Иерихона: мини-сериал был написан Дэвидом Лэпхэмом и проиллюстрирован Грегом Скоттом. Первый выпуск был выпущен в августе 2011 года, а превью под названием «Погоня за ничто» было доступно на Comic-Con 2010 . [36]

Коллекционное издание [ править ]

Коллекционное издание также было доступно для версий игры для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows только для территорий PAL. В набор входит реплика Dodge Challenger R / T 440 Six Pack 1970 года выпуска 18 × 9 × 9 см , карта Сан-Франциско с подробным описанием внутриигрового местоположения 80 смельчаков, разбросанных по городу, три эксклюзивных игровых автомобиля для многопользовательский режим, включая Aston Martin DB5 1963 года , Lamborghini Miura 1972 года и Shelby Cobra 427 1966 года, 4 одиночных испытания: Mass Chase - ошибочно обвиненный водитель пытается сбежать от полиции Сан-Франциско и доказать свою невиновность; Relay Race - меняйте машину между кругами, чтобы выиграть гонку; Russian Hill Racers - гонка против трех суперкаров в знаменитом районе; и Такси - гонка против других такси в Даунтауне. [37]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» на всех платформах, кроме версии для Wii, которая получила «смешанные» отзывы . [56] [57] [58] [59] В Японии компания Famitsu присвоила версиям для PlayStation 3 и Xbox 360 три восьмерки и одну девять, в сумме 33 балла из 40. [60]

Daily Telegraph поставила версии для Xbox 360 четыре звезды из пяти, заявив: «Оснащенный остроумием и размахом, Driver San Francisco работает, потому что он глупый, а не вопреки этому. И если это что-то доказывает, так это то, что он имеет Убежденность в своих идеях - любых идеях - может внести новый освежающий поворот в больной сериал и жанр ". [54] Хранительдал версии для PS3 аналогичную оценку в четыре звезды из пяти и сказал: «Она не идеальна - сюжетная линия несколько поверхностна, ее стиль свободной формы может быть иллюзорным, когда он заставляет вас выполнять определенные миссии и становится немного повторяющимся. на последних стадиях. Но это веселая песочница, в которой можно водить как сумасшедший на экзотической технике, на которую в реальной жизни, возможно, даже не взглянуть, никому не повредив ». [55] Тем не менее, Digital Fix дала той же версии консоли семь из десяти, заявив, что она «не всегда выполняется идеально, но доставляет массу удовольствия и заслуживает признания за то, что действительно отличается». [61]

Награды [ править ]

Игра получила награду Best Driving Game на E3 2010 от Ripten. [62] Игра также получила номинацию от Kotaku . [63] Во время E3 2011 он также получил награду за лучшую гоночную игру от Machinima Inc. и номинации от G4 и Game Critics Awards . [64] [65] [66] Бен «Ятзи» Крошоу , создатель Zero Punctuation , назвал ее своей второй любимой игрой 2011 года. [67]

Продажи [ править ]

В ежеквартальном финансовом отчете за осень 2011 года Ubisoft объявила, что продажи Driver: San Francisco превысили запланированные показатели. [68]

Ссылки [ править ]

  1. Василенко, Иван (17 октября 2011 г.). «Драйвер: Сан-Франциско. Интервью с основателем Ubisoft Reflections. Драйвер 90-х возрождается» . GameStar . Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 17 октября 2011 года .
  2. Инь-Пул, Уэсли (19 апреля 2011 г.). «Водитель: Сан-Франциско выйдет в сентябре этого года» . Eurogamer . Проверено 19 апреля 2011 года .
  3. Фред Даттон (28 апреля 2011 г.). «Драйвер: Дата выпуска в Сан-Франциско» . Eurogamer . Проверено 13 февраля 2018 .
  4. ^ Хиллер, Бренна (11 августа 2011). «Драйвер: ПК в Сан-Франциско задерживается» . VG 24/7 . Проверено 11 августа 2011 года .
  5. Инь-Пул, Уэсли (11 августа 2011 г.). «Драйвер ПК: Сан-Франциско задерживается» . Eurogamer . Проверено 11 августа 2011 года .
  6. ^ a b c d e Смит, Джамин (15 июня 2010 г.). «Драйвер: предварительный просмотр в Сан-Франциско» . VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 6 ноября 2011 года . Проверено 15 июня 2010 года .
  7. ^ a b c Донлан, Кристиан (15 июня 2010 г.). «Водитель: Сан-Франциско (Практика)» . Eurogamer . Проверено 15 июня 2010 года .
  8. Миллер, Грег (14 июня 2010 г.). «E3 2010: предварительный просмотр драйвера 5» . IGN . Проверено 19 апреля 2016 года .
  9. ^ a b c d Честер, Ник (14 июня 2010 г.). «E3 10: Первый взгляд на драйвер Ubisoft: Сан-Франциско» . Деструктоид . Проверено 15 июня 2010 года .
  10. Каллен, Джонни (15 июня 2010 г.). «Практический превью: Водитель: Сан-Франциско» . VG 24/7 . Проверено 19 марта 2011 года .
  11. ^ "Водитель Сан-Франциско полный список автомобилей раскрыт" . Новая игровая сеть. 7 июля 2011 . Проверено 6 декабря 2013 года .
  12. Александр, Ли (15 ноября 2010 г.). «Guillemot от Ubisoft обсуждает задержку драйвера, реструктуризация студии» . Гамасутра . Проверено 19 марта 2011 года .
  13. Данхэм, Джереми (16 сентября 2005 г.). «TGS 2005: Sony подтверждает 103 игры для PS3» . IGN . Проверено 19 апреля 2016 года .
  14. Джеймс, Клемент (7 августа 2006 г.). «Atari продает Reflections Interactive Ubisoft» . Vnunet.com . Архивировано из оригинала 4 апреля 2009 года.
  15. ^ «Как сделана видеоигра» . BBC . 18 июня 2008 . Проверено 18 июня 2008 года .
  16. ^ «Британской игровой индустрии нужны мозги» . BBC. 18 июня 2008 . Проверено 18 июня 2008 года .
  17. ^ Garratt, Патрик (25 апреля 2009). «Driver: The Recruit, торговая марка Ubisoft» . VG 24/7 . Проверено 26 апреля 2009 года .
  18. ^ Kietzmann, Людвиг (15 января 2010). «Raving Rabbids 4, новый драйвер запланирован на 2010-11 финансовый год Ubisoft» . Engadget ( Joystiq ) . Проверено 19 апреля 2016 года .
  19. ^ Hinkle, Дэвид (23 апреля 2010). «Assassin's Creed: Братство, Драйвер: домены в Сан-Франциско, зарегистрированные Ubisoft» . Engadget (Joystiq) . Проверено 19 апреля 2016 года .
  20. Каллен, Джонни (23 апреля 2010 г.). «Assassin's Creed: Братство, Драйвер: домены в Сан-Франциско, зарегистрированные Ubisoft» . VG 24/7 . Проверено 23 апреля 2010 года .
  21. Гилберт, Бен (27 мая 2010 г.). «Новая игра« Driver »припаркована на стенде Ubisoft на E3» . Engadget (Joystiq) . Проверено 19 апреля 2016 года .
  22. ^ Warmoth, Брайан (27 мая 2010). «Новая игра для водителя от Ubisoft на E3» . MTV . Проверено 19 апреля 2016 года .
  23. ^ Brudvig, Erik (7 июня 2010). «E3 2010: Дразнята новая игра с драйверами» . IGN . Проверено 19 апреля 2016 года .
  24. ^ Gastos84 (7 июня 2010). "Предварительный тизер драйвера" . Шестая ось . Проверено 7 июня 2010 года .
  25. ^ "Драйвер" . Facebook .
  26. ^ Scalzo, Джон (7 июня 2010). «E3 2010: Запуск сайта-тизера Driver 5» . Игровая цель . Проверено 8 июня 2010 года .
  27. ^ Totilo, Стивен (13 июня 2010). «Гигантские баннеры видеоигр E3 не хотели, чтобы вы их видели» . Котаку . Проверено 14 июня 2010 года .
  28. МакЭлрой, Гриффин (14 июня 2010 г.). «Драйвер: Сан-Франциско выйдет на 360, PS3, Wii и ПК» . Engadget (Joystiq) . Проверено 19 апреля 2016 года .
  29. Робинсон, Энди (15 ноября 2010 г.). «Ghost Recon, водитель задерживается» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 8 декабря 2014 года . Проверено 19 апреля 2016 года .
  30. ^ Hinkle, Дэвид (29 ноября 2010). «Водитель: разработчик Ubisoft Reflections из Сан-Франциско увольняется» . Engadget (Joystiq) . Проверено 19 апреля 2016 года .
  31. ^ a b Хопкинс, Том (6 сентября 2011 г.). «Водитель: Интернет-пропуск в Сан-Франциско запрещен, входящие бесплатные DLC» . NowGamer . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 19 апреля 2016 года .
  32. ^ Sliwinski Александр (15 июля 2011). «Ubisoft анонсирует онлайн-пропуск« Uplay Passport »для Driver: SF, будущих игр» . Engadget (Joystiq) . Проверено 20 апреля 2016 года .
  33. ^ «Государственный секретарь по культуре, Олимпийским играм, СМИ и спорту посещает Pinewood Studios» . Гамасутра . 17 ноября 2010 . Проверено 9 января 2011 года .
  34. ^ «Водитель: Сан-Франциско» . GameSpy . Проверено 9 января 2011 года .
  35. ^ Персонал Saving Content (30 августа 2011 г.). «ВОДИТЕЛЬ: Сан-Франциско - Полный список саундтреков» . Сохранение содержимого . Проверено 19 апреля 2016 года .
  36. ^ Джордж, Ричард (20 июля 2010). «SDCC 10: Возвращение водителя» . IGN . Проверено 19 апреля 2016 года .
  37. ^ Бигг, Мартин (27 мая 2011). "Водитель: Подробно о коллекционном пакете Сан-Франциско" . Игры про вождение. Архивировано из оригинального 31 -го июля 2011 года . Проверено 21 июля 2011 года .
  38. Стерлинг, Джим (5 октября 2011 г.). «Обзор: Драйвер: Сан-Франциско (X360)» . Деструктоид . Проверено 20 апреля 2016 года .
  39. ^ Пограничный персонал (30 августа 2011). «Драйвер: Обзор Сан-Франциско (PS3)» . Край . Архивировано из оригинального 16 марта 2012 года . Проверено 19 апреля 2016 года .
  40. Робинсон, Мартин (26 августа 2011 г.). «Водитель: Сан-Франциско (PS3)» . Eurogamer . Проверено 26 августа 2011 года .
  41. ^ a b Корк, Джефф (6 сентября 2011 г.). «Водитель: Сан-Франциско (PS3, X360): угощение Сан-Франциско» . Информер игры . Проверено 20 апреля 2016 года .
  42. ^ a b Ригналл, Джулиан (6 сентября 2011 г.). «Обзор: Драйвер: Сан-Франциско (360 / PS3)» . GamePro . Архивировано из оригинала 5 ноября 2011 года . Проверено 20 апреля 2016 года .
  43. Уолтон, Марк (30 августа 2011 г.). «Драйвер: Обзор Сан-Франциско (PS3)» . GameSpot . Проверено 20 апреля 2016 года .
  44. Уолтон, Марк (26 августа 2011 г.). «Драйвер: Обзор Сан-Франциско (X360)» . GameSpot . Проверено 20 апреля 2016 года .
  45. ^ «Драйвер: Сан-Франциско: Обзор (X360)» . GameTrailers . 6 сентября 2011 года Архивировано из оригинала 3 октября 2011 года . Проверено 20 апреля 2016 года .
  46. ^ a b Герстманн, Джефф (6 сентября 2011 г.). «Драйвер: Обзор Сан-Франциско (PS3, X360)» . Гигантская бомба . Проверено 20 апреля 2016 года .
  47. ^ a b c Макдональд, Кеза (26 августа 2011 г.). «Драйвер: Обзор Сан-Франциско (ПК, PS3, X360)» . IGN . Проверено 20 апреля 2016 года .
  48. ^ Шиллинг, Крис (6 сентября 2011 г.). «Драйвер: Обзор Wii в Сан-Франциско» . IGN . Проверено 20 апреля 2016 года .
  49. Мэллори, Иордания (6 сентября 2011 г.). «Обзор водителя из Сан-Франциско: Прекрасная мечта (X360)» . Engadget (Joystiq) . Проверено 20 апреля 2016 года .
  50. ^ «Водитель: Сан-Франциско». Nintendo Power . 271 : 74. Сентябрь 2011 г.
  51. Льюис, Кэмерон (6 сентября 2011 г.). «Водитель: обзор Сан-Франциско» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинального 30 октября 2013 года . Проверено 20 апреля 2016 года .
  52. Корбетт, Ричард (25 декабря 2011 г.). «Водитель: обзор Сан-Франциско» . PC Gamer UK : 78 . Проверено 20 апреля 2016 года .
  53. ^ «Обзор: Водитель: Сан-Франциско». PlayStation: The Official Magazine : 81. Ноябрь 2011 г.
  54. ^ a b Хоггинс, Том (31 августа 2011 г.). "Обзор водителя Сан-Франциско" . Дейли телеграф . Проверено 20 апреля 2016 года .
  55. ^ a b Боксер, Стив (1 сентября 2011 г.). «Драйвер Сан-Франциско - обзор (PS3)» . Хранитель . Проверено 20 апреля 2016 года .
  56. ^ a b «Драйвер: Сан-Франциско для обзоров ПК» . Metacritic . Дата обращения 6 июня 2015 .
  57. ^ a b «Драйвер: Сан-Франциско для обзоров PlayStation 3» . Metacritic . Дата обращения 6 июня 2015 .
  58. ^ a b «Драйвер: Сан-Франциско для обзоров Wii» . Metacritic . Проверено 19 апреля 2016 года .
  59. ^ a b «Драйвер: Сан-Франциско для обзоров Xbox 360» . Metacritic . Дата обращения 6 июня 2015 .
  60. Брайан (1 ноября 2011 г.). «Полные оценки обзора Famitsu» . Nintendo Все . Проверено 20 апреля 2016 года .
  61. ^ Luff, Кевин (14 сентября 2011). «Водитель Сан-Франциско (PS3)» . Цифровое решение . Проверено 20 апреля 2016 года .
  62. ^ Ripten персонал (25 июня 2010). «Награда Риптена« Лучшее на E3 2010 »» . Риптен. Архивировано из оригинального 28 июня 2010 года . Проверено 20 апреля 2016 года .
  63. ^ Crecente, Брайан (29 июня 2010). «Победители премии Kotaku's Best of E3 2010» . Котаку . Проверено 30 июня 2010 года .
  64. Зоннтаг, Лоуренс (14 июня 2011 г.). «Премия Machinima.com Best of E3 2011» . Machinima Inc. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 20 апреля 2016 года .
  65. Келли, Кевин (10 июня 2011 г.). «Лучшее на выставке E3 2011 по версии G4! Ознакомьтесь с номинантами!» . G4 . Проверено 22 июня 2011 года .
  66. ^ «Лучшее из E3 2011: номинанты 2011 года» . Награды игровых критиков . Проверено 20 апреля 2016 года .
  67. Бен «Ятзи» Крошоу (11 января 2012 г.). «Без знаков препинания: пятерка лучших 2011 года» . Беглец . Проверено 23 ноября 2013 года .
  68. Даттон, Фред (8 ноября 2011 г.). «Драйвер: продажи в Сан-Франциско были« лучше, чем планировалось » » . Eurogamer . Проверено 10 ноября 2011 года .

Заметки [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа была предоставлена Ubisoft Annecy , Ubisoft Vancouver, Ubisoft Montreal , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Porto Alegre (версия для Wii) и Ubisoft Kyiv (версия для ПК).

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Драйвер: Сан-Франциско в MobyGames
  • Драйвер: Сан-Франциско (Wii) в MobyGames