Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Earthworm Jim является 1994 запустить и пистолет платформы игры , разработанная Shiny Entertainment , показывая дождевой червь по имени Джим, который носит роботизированный костюм и сражения зла. Игра была выпущена для Sega Genesis и впоследствии портирована на ряд других игровых консолей .

Он был хорошо принят критиками и получил продолжение, Earthworm Jim 2 , в 1995 году. В 2009 году Gameloft разработала и выпустила римейк для мобильных телефонов и Nintendo DSi, который позже был портирован на PlayStation 3 и Xbox 360 как Earthworm Jim HD . В феврале 2018 года контракт Gameloft с Interplay закончился, и все порты, разработанные Gameloft, были удалены из цифровых магазинов.

Геймплей [ править ]

Джим на уровне New Junk City в версии для SNES

Игра представляет собой 2D платформер с боковой прокруткой, в котором также есть элементы бега и перестрелки . Игрок управляет Джимом и должен маневрировать им по уровню, избегая препятствий и врагов. Игрок может использовать пистолет Джима как метод стрельбы по врагам или его голову как хлыст для хлестания врагов. Движение хлыста также позволяет игроку хвататься за определенные крюки в игре и замахиваться на них. Некоторые уровни имеют дополнительные требования помимо простого прохождения уровня. Например, на уровне «Ради Пита» необходимо убедиться, что управляемый компьютером Питер ЩенокПерсонаж проходит через уровень невредимым, для чего нужно бить его, заставляя перепрыгивать через ямы, и побеждая врагов, прежде чем они смогут нанести ему урон. Неспособность сделать это приводит к тому, что Питер набрасывается на Джима, лишая его здоровья.

Уровни обычно завершаются битвой с боссом . Игра включает в себя множество злодеев в битвах с боссами, в том числе Псих-Ворона , Королеву Слаг-за-задницу , Злого кота , Золотую рыбку-убийцу Боба , Майора Слизи и профессора Обезьяну-за-голову . Два злодея впервые появились в этой игре: Чак, человек со свалки, склонный рвать странные предметы, и Док Дуоденум , безумный орган гигантского инопланетянина.

Между большинством уровней играется гоночный уровень под названием «Andy Asteroids». В отличие от остальной части игры, он помещает точку обзора позади Джима. Игрок должен направить Джима на своей ракете в гонке против Псайкроу через трубчатую структуру, собирая предметы и ускорители и избегая астероидов. Если игрок выигрывает, следующий уровень начинается немедленно. Если игрок проигрывает, необходимо выиграть специальный бой с боссом против Psy-Crow, чтобы перейти на следующий уровень.

В ходе игры также возникают другие вариации игрового процесса, такие как соревновательный уровень прыжков с тарзанки и боевых действий, а также подводный лабиринт, который необходимо пройти как в течение ограниченного времени, так и без слишком частых сбоев. [10]

Сюжет [ править ]

Джим является обычным дождевым червем , пока с неба не упадет специальный «супер-костюм», который позволит ему действовать во многом как человек: его «червячная часть» действует как голова, а костюм - как руки, тело и ноги. [11] У Джима двойная задача: он должен уклониться от множества антагонистов игры , которые преследуют его, потому что хотят вернуть костюм, а также спасти и защитить принцессу Как-ее-зовут от них. Игра разворачивается, когда Джим ускользает, побеждает всех врагов и спасает принцессу Как-ее-зовут. Однако она не только не отвечает на любовь Джима, но и раздавлена ​​летающей коровой, которую запустил в начале игры сам Джим. [11]

Развитие [ править ]

Playmates Toys , добившись успеха с лицензией на Teenage Mutant Ninja Turtles , захотела начать свою собственную франшизу. [11] Вдохновленные успехом серии Sonic the Hedgehog с Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2 , они решили, что хотят начать франшизу как видеоигру, что было редкостью в то время. [11] С этого момента дизайн игры фактически начался с простого наброска земляного червя, сделанного Дугласом ТенНапелем, который он представил Shiny Entertainment . [12] Впечатлен, программист Дэвид Перри.а остальные участники Shiny купили у TenNapel права на Earthworm Jim и начали разработку игры. [12] После этого TenNapel будет работать над дизайном игры, созданием идей уровней и озвучиванием персонажа Джима, в то время как Перри и другие программисты создавали других персонажей и игровую механику. [12] Перри рассказал, что гигантский хомяк «был нарисован одним из наших парней в три часа утра». [13]

Игры сумасшедших атмосфера, мир и характеры были связаны с тем , что компанией ранее всегда была запретной делать лицензионные игры, как 7up «s прохладного место , где они должны были соответствовать заданным ограничениям другой компании. [12] В этом отношении игра была фактически создана как сатира платформерных видеоигр того времени; например, «Принцесса-как-ее-зовут» была пародией на то, как во многих видеоиграх есть одноразовые женские персонажи, которых нужно спасти. [12]

Выпуск [ править ]

Первоначальная версия была выпущена для Genesis в октябре 1994 года. [11] Версия для Super NES была выпущена вскоре после оригинала и во многом совпадает с версией Genesis. Версия Super NES имеет измененную графику, с альтернативным фоном и спецэффектами, но не хватает некоторых звуковых эффектов и одного из уровней из версии Genesis (названной «Кишечное расстройство»). [11] Заявленная причина того, что версия Genesis имеет дополнительный уровень, заключалась в том, что «версия Genesis была более легко сжата и имела место для бонусного уровня». [11] Впоследствии Ник Брутизаявил в интервью, что Sega попросила Shiny Entertainment добавить уровень исключительно к версии Sega в обмен на снижение стоимости картриджа. Ник заявляет, что они разработали уровень за одну ночь, а завершили кодирование и тестирование уровня за один день - день, когда игра была отправлена ​​для печати на консолях. [14] Игра была выпущена в Японии только физически на Super Famicom 23 июня 1995 года, опубликованные Takara , [15] в то время как японская версия Mega Drive была доступна только через Sega Channel службы на 1 декабря 1995 года [16]

Релиз игры Genesis сопровождался телевизионным рекламным роликом, в котором пожилая женщина рассказывает сказку на ночь о Earthworm Jim, поедая живых дождевых червей (на самом деле пластиковый реквизит). Сети, транслирующие рекламный ролик, получили столько жалоб от тошнотворных зрителей, что реклама была отключена на некоторых рынках, включая станции в Портленде , Спокане и Сакраменто . [17]

Специальное издание игры было выпущено для надстройки Sega Genesis, Sega CD . Он был основан на версии Genesis, содержал все его уровни, плюс некоторый расширенный раздел уровней и один совершенно новый уровень, названный "Big Bruty", новый ремикс звуковой дорожки на компакт-диске, а также еще около 1000 кадров в -игровая анимация. [11] Эти версии также были единственными, которые содержали альтернативные концовки при выигрыше на «Легком» или «Сложном» уровнях сложности, в которых рассказчик бессвязно рассуждает о многих (ложных) фактах о червях или поздравляет игрока в подобной абсурдной манере. соответственно. Специальная версия была позже перенесена на Windows 95 компанией Activision . [11]

Еще одно специальное издание игры было выпущено эксклюзивно через канал Sega для конкурса, получившего название The Great Earthworm Jim Race . Эта версия включала секретную комнату, в которой при достижении первых 200 игроков отображался пароль и бесплатный номер телефона . Звонившие по номеру были награждены призами. [18] [19]

Eurocom портировал сжатую и уменьшенную версию для Game Boy . Этому мешало отсутствие цвета, отсутствие графических деталей как из-за процессора, так и из-за небольшого размера экрана, прерывистая анимация и отсутствие кнопок, что затрудняло управление. [11] Эта версия также была перенесена на Game Gear , которая включала цветную графику, но по-прежнему страдала от всех других проблем версии Game Boy. [11] Прямой перенос версии Game Gear был также перенесен на Sega Master System , но только в Бразилии. [11] Однако в нем всего 4 уровня, а босс в What The Heck? пропал, отсутствует.

Конверсия игры также разрабатывалась немецкой студией Softgold и планировалась к выпуску корпорацией Atari как для Atari Jaguar, так и для компакт-диска Atari Jaguar , но так и не была завершена из-за ухода Нормена Б. Ковалевски из Atari, который был ведущим разработчиком порта где-то между или в конце 1995 года. Альфа-прототип, который состоял из базовой анимации персонажей, и исходный код преобразования в настоящее время утерян. [20] [21] [22]

В игре также был порт для MS-DOS, выпущенный в пакете под названием « Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms » (вместе с портом для MS-DOS Earthworm Jim 2 ) с перерисованной графикой и отсутствием уровня «Intestinal». Бедствие". Игра была портирована компанией Rainbow Arts .

В 2001 году Game Titan портировала версию Super NES на Game Boy Advance . Несмотря на дополнительную мощность Game Boy Advance, эта версия по-прежнему работала очень плохо, с плохой анимацией, отсутствием деталей и широко критиковалась. [11]

В конце 2000-х игра также была переиздана в цифровом виде на нескольких платформах. Оригинальная версия Genesis была выпущена через Wii «s Virtual Console сервис в Европе 3 октября 2008 года [23] [24] в Северной Америке 27 октября 2008 года [25] и в Японии 16 декабря 2008 г. MS- Версия DOS была переиздана посредством эмуляции DOSbox на GOG.com 7 октября 2008 г. и в Steam 4 ноября 2009 г.

Earthworm Jim входит в состав консоли Sega Genesis Mini .

Ремейк в высоком разрешении [ править ]

В 2009 году Gameloft выпустила в цифровом виде обновленный римейк игры для ряда мобильных / портативных платформ. Ремейк был сделан полностью с нуля, без использования исходного кода игры, и отличался переработанной и сглаженной графикой, переработанным саундтреком, перезаписанным голосом Джима и элементами управления на сенсорном экране. Были добавлены совершенно новые компьютерные уровни, однако некоторые предыдущие функции были потеряны. В то время как расширенная версия уровня «New Junk City» из «Special Edition» включена, «Big Bruty» (новый уровень «Special Edition») и «Who Turned the Lights?» (секретный уровень из оригинального выпуска) нет.[26] [27] Позже он был выпущен для загрузки для Nintendo DSi как DSiWare., который также можно загрузить на систему Nintendo 3DS . [28] Единственным новым дополнением к версии DSiWare была дополнительная мини-игра, в которой игрок использовал камеру системы на собственном лице, чтобы имитировать те лица, которые Джим изобразил на экране. [ необходима цитата ] Ремейк Gameloft также был позже выпущен в цифровом виде на Xbox Live Arcade и PlayStation Network как «Earthworm Jim HD». [29] [30] В нем было введение в стиле комиксов , три новых компьютерных бонусных уровня и многопользовательский режим для 4 игроков со специальными уровнями, основанными на уже существующих.

Прием [ править ]

Прием к игре был очень положительным. Earthworm Jim был удостоен награды за лучшую игру Genesis 1994 года по версии Electronic Gaming Monthly , [41] GamePro поставил версию Genesis на высшую оценку [42], а Famicom Tsūshin поставил версию игры для Super Famicom на 30 из 40. [43] Earthworm Джим занял 114-е место среди лучших игр, созданных для системы Nintendo , в списке 200 лучших игр Nintendo Power . [44]

Игра была известна своей плавной анимацией и рисованным стилем, что было необычно для 16-битных релизов. [10] [42] [45] GamePro утверждала, что игра имеет «самый инновационный игровой процесс с тех пор, как Соник впервые участвовал в гонке на Genesis», подтверждая свою точку зрения, отметив: «На первом уровне, New Junk City, Джим прыгает со старого покрывает покрышки, лазит по странным расщелинам и скалам, раскачивается на цепях и ползет по лабиринту мусора - и это самый традиционный уровень в игре! » [42] Ежемесячный отчет об электронных играхдал восторженные отзывы как о версии Genesis, так и о версии для SNES, высоко оценив анимацию, длинные уровни и искаженное чувство юмора. Один из их рецензентов резюмировал: «Эта игра была создана геймером, и это видно». [32] [33] Что касается общей привлекательности игры, то в обзоре GameZone говорится: «Когда платформеры были королем жанров, Earthworm Jim прославился как« крутой ребенок в блоке », обратившись ко многим демографическим группам. Получив средний уровень сложности и зарекомендовав себя стильным юмором, Earthworm Jim стал финансовым и критическим успехом для Interplay и Shiny Entertainment. Хотя я считаю, что сиквел является лучшим из серии, оригинал все же способен выделиться сам по себе. . " [46]В обзоре также хвалят саундтрек от Марка Миллера. [46] Компания Next Generation провела обзор версии игры для Genesis и заявила: «Конечно, это всего лишь изящный 16-битный платформер. И любой, кто ищет что-то революционное, будет разочарован - здесь нет ничего строго нового . Но это очень весело. и что ' s , что имеет значение «. [38]

Улучшенный порт для Sega CD также был хорошо принят. GamePro и Electronic Gaming Monthly отметили, что в то время как большинство портов Sega CD просто добавляют улучшенную музыку, Earthworm Jim включил ряд стоящих дополнений, таких как новая анимация, новые уровни и новое самонаводящееся ракетное оружие. [34] [47] EGM присудили ему награду «Игра месяца» [34], а GamePro позже наградил его лучшей игрой для Sega CD 1995 года. [48]

Electronic Gaming Monthly сообщил, что версия Game Gear имеет впечатляющую графику по портативным стандартам, но ей мешает ограниченное двухкнопочное управление Game Gear, частое размытие экрана и неприятные трудности. [35] GamePro также чувствовал контроль двухкнопочного быть серьезной проблемой, но пришел к выводу о версии Game Gear , чтобы быть «... В целом отлично подходит для любителей , которые хотят принять их EWJ шоу на дороге.» [49]

Рассматривая версию Windows 95, Maximum заявил, что «это не только чертовски хороший платформер, это, вероятно, лучшее, что ПК когда-либо видел». Они особо отметили неутешительную задачу и яркую индивидуальность графики. [36] В обзоре компьютерных игр отмечалось: «Если вы нашли Pitfall, The Mayan Adventure интересным, вы захотите проверить это». [40] Computer Games Strategy Plus назвала компьютерную версию Earthworm Jim лучшей аркадной игрой 1995 года. [50]

Компания Next Generation рассмотрела версию Earthworm Jim: Special Edition для Sega CDи заявила, что «хотя заранее упакованный, предварительно проданный персонаж, который так же цинично рассчитан на успех, как Earthworm Jim, действительно нас не вредит, мы признаем, что это была потрясающе хорошая игра. чтобы поддержать его, и эта новая версия на компакт-диске даже лучше ». [39] Entertainment Weekly поставили игре пятерку и написали, что игра слишком похожа на версии Genesis и SNES, чтобы гарантировать новую покупку. [51]

Однако более поздние ремейки игр от Gameloft получили неоднозначные отзывы. Прием к римейку 2010 года, Earthworm Jim HD , менее позитивен. IGN и GameSpot чувствовали, что сюрреалистический художественный стиль и анимация выдержали испытание временем, но чувствовали, что некоторые аспекты игрового процесса и элементы управления кажутся устаревшими по сравнению с современными платформерами. [29] [30] Точно так же версию игры для iPhone критиковали за неаккуратное управление, в основном из-за того, что в ней использовался только сенсорный экран. [26]

Наследие [ править ]

Продолжение, Earthworm Jim 2 , было выпущено в 1995 году. Оно было выпущено в той же манере, что и оригинал; сначала на Sega Genesis, а потом портировали на многие другие системы. Это тоже было в целом хорошо встречено. Еще две игры, Earthworm Jim 3D для Nintendo 64 и ПК и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy для Game Boy Color , были выпущены в 1999 году. Однако они были разработаны без участия Shiny Entertainment и в основном были встречены отрицательными отзывами. обзоры. Усовершенствованный римейк Earthworm Jim (PSP) от Atari планировался к выпуску 2007 года для PlayStation Portable , но в конечном итоге был отменен.[52] [53]

Игра также вдохновила на создание продуктов, не связанных с видеоиграми, таких как телесериал Earthworm Jim, серия комиксов и серия фигурок. [10] Земляного червяка Джима можно играть как стандартным персонажем в ClayFighter 63⅓ и как секретный персонаж в версии этой игры "Sculptor's Cut".

Примечания [ править ]

  1. ^ Хотя Марку Миллеру приписывают сочинение музыки в игре, Талларико позже показал, что он написал музыку вместо него, указав Миллера по юридическим причинам. [ требуется разъяснение ] Миллер помогал Талларико в написании саундтрека к Genesis. [1]
  2. ^ Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники предполагают либо май 1995 г. [4], либо июнь 1995 г. [5]
  3. ^ Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники предполагают либо июнь 1995 г. [7], либо сентябрь 1995 г. [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обзоры в бегах: Дождевой червь Джим с участием Томми Талларико» . YouTube . Проверено 2 сентября 2016 года .
  2. ^ "Дождевой червь Джим". Мастер игр . № 23. Соединенное Королевство. Ноябрь 1994. с. 68.
  3. ^ "CTW Games Guide". Еженедельник компьютерной торговли . № 518. Соединенное Королевство. 19 декабря 1994 г. с. 21.
  4. ^ «Обзор». Sega Pro . Объединенное Королевство. Май 1995. с. 70.
  5. ^ " Mean Machines Sega # 31 стр. 80" . Sega Retro. Май 1995 . Проверено 28 марта 2017 года .
  6. ^ "Рейтинг Genesis". Следующее поколение . Соединенные Штаты. Май 1995. с. 98.
  7. ^ "Дождевой червь Джим". GamePro . Соединенные Штаты. Июнь 1995. с. 104.
  8. ^ Персонал Nintendo. "Игры Game Boy (оригинал)" (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинального (PDF) 15 июня 2011 года . Проверено 24 сентября 2011 года .
  9. ^ "Дождевой червь Джим". GamePro . Соединенные Штаты. Июнь 1995. с. 106.
  10. ^ a b c "Обзор земляного червя Джима" . IGN . Архивировано из оригинального 23 марта 2012 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  11. ^ Б с д е е г ч я J к л м «Хардкор Игровые 101: Earthworm Jim» . Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  12. ^ a b c d e "Посмешище: Дуг ТенНапел" . Убить экран . Архивировано из оригинального 22 июня 2013 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  13. ^ «Создатели игры: Продюсеры». GamePro . IDG (83): 20–24. Август 1995 г.
  14. ^ "Дождевой червь Джим, Аладдин и MDK с Ником Брути - Ретро час EP58" . Архивировано 18 февраля 2017 года . Проверено 10 мая 2017 года .
  15. ^ "Японская телевизионная реклама [3738] Земляной червь Джим ア ー ス ワ ー ム ・ ジ ム" .
  16. ^ «Страница виртуальной консоли Sega of Japan (на японском языке)» . Архивировано 24 ноября 2015 года . Проверено 8 января 2016 года .
  17. ^ "Земляной червь Джим коммерческий становится настоящим глотком". Ежемесячный журнал электронных игр . № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 64.
  18. ^ Канал Sega отключен от гонок . Ежемесячный журнал электронных игр . Выпуск 69. Стр.28. Апрель 1995 г.
  19. ^ "Земляной червь Джим Виннер Коронованный". GamePro . IDG (70): 139–149. Май 1995 г.
  20. Quartermann (декабрь 1994 г.). «Игровые сплетни» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 65. ООО «ЭГМ Медиа». п. 56.
  21. ^ bmx (12 марта 2015 г.). «Дождевой червь Джим на Ягуаре: был задан вопрос, дан ответ :-)» . AtariAge . Архивировано 17 мая 2015 года . Проверено 21 сентября 2018 года .
  22. ^ Baranski, Бьёрн (3 ноября 2015). «Интервью: Earthworm Jim планировался для Atari Jaguar» . ejagfest.de. Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  23. ^ «Сейчас на виртуальной консоли» . Nintendo of Europe . 3 октября 2008 года. Архивировано 6 декабря 2020 года . Проверено 26 августа 2009 года .
  24. ^ Purchese, Роберт (3 октября 2008). «Дождевой червь Джим на виртуальной консоли» . Eurogamer . Архивировано 11 августа 2018 года . Проверено 6 декабря 2020 года .
  25. ^ «Две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли добавлены в канал магазина Wii» . 27 октября 2008 года. Архивировано 31 октября 2008 года . Источник +31 Октября, +2008 .
  26. ^ a b "Обзор земляного червя Джима" . IGN . Архивировано из оригинала на 2 января 2012 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  27. ^ "IGN: Земляной червь Джим HD" . IGN . Архивировано из оригинального 23 апреля 2010 года . Проверено 7 апреля 2011 года .
  28. ^ «Nintendo :: Официальный веб-сайт :: Какие игры DSiWare нельзя перенести на Nintendo 3DS?» . Nintendo .com. Архивировано 9 февраля 2013 года . Проверено 5 августа 2011 года . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  29. ^ a b "Обзор Earthworm Jim HD" . IGN . Архивировано из оригинального 17 августа 2012 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  30. ^ a b "Обзор Earthworm Jim HD" . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2013 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  31. ^ "Дождевой червь Джим" . Рейтинг игр . Архивировано 10 августа 2014 года . Проверено 8 августа 2014 года .
  32. ^ а б "Команда обзора: Земляной червь Джим". Ежемесячный журнал электронных игр . № 63. Сендайское издательство. Октябрь 1994. с. 34.
  33. ^ а б "Команда обзора: Земляной червь Джим". Ежемесячный журнал электронных игр . № 63. Сендайское издательство. Октябрь 1994. с. 38.
  34. ^ a b c "Команда обзора: Earthworm Jim Special Edition". Ежемесячный журнал электронных игр . № 69. Сендайское издательство. Апрель 1995. с. 34.
  35. ^ а б "Команда обзора: Земляной червь Джим". Ежемесячный журнал электронных игр . № 72. Сендайское издательство. Июль 1995. с. 40.
  36. ^ а б "Максимум отзывов: Земляной червь Джим". Максимум: Журнал видеоигр . № 4. Emap International Limited . Март 1996. с. 157.
  37. Мега обзор, выпуск 26, стр. 53, ноябрь 1994 г.
  38. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. с. 99.
  39. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 5. Imagine Media . Май 1995. с. 98.
  40. ^ a b Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (март 1996). «Одна крутая лапша» . Обзор компьютерных игр . Архивировано из оригинального 21 декабря 1996 года.
  41. ^ «Руководство покупателя журнала электронных игр». 1995 г. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  42. ^ a b c "ProReview: Earthworm Jim". GamePro . № 74. ИДГ . Ноябрь 1994. С. 70–71.
  43. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ア ー ス ワ ー ム ジ ム. Еженедельник Famicom Tsūshin. №341. Стр.30. 30 июня 1995 г.
  44. ^ "НП Топ 200". Nintendo Power . 200 . Февраль 2006. С. 58–66.
  45. Дэвис, Райан (8 июня 2001 г.). " Обзор земляного червя Джима " . Gamespot.com . Архивировано 28 января 2012 года . Проверено 14 января 2012 года .
  46. ^ a b Gamezone.com Архивировано 16 ноября 2012 г., на Wayback Machine.
  47. ^ "ProReview: Earthworm Jim Special Edition". GamePro . № 79. ИДГ . Апрель 1995. с. 48.
  48. ^ "Выбор редакции награды 1995". GamePro . № 89. ИДГ . Февраль 1996. с. 26.
  49. ^ "Дождевой червь Джим". GamePro . № 81. ИДГ . Июнь 1995. с. 104.
  50. ^ Персонал (ноябрь 2000 г.). «Десятилетие игр. Лауреаты премии 1995 года». Журнал компьютерных игр (120): 56–58, 60, 62, 66, 68, 70–76.
  51. ^ "Архивная копия" . Архивировано 25 сентября 2015 года . Проверено 3 сентября 2018 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  52. ^ «Проект Earthworm Jim от Atari находится в застое - Siliconera» . Силиконра . Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 4 октября 2014 года .
  53. ^ «Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim» . Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 4 октября 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Страница Activision
  • Страница Kinesoft Development Corp.
  • Земляной червь Джим в Toonopedia Дона Маркштейна . Архивировано 4 июня 2016 года.