Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ehrgeiz (エアガイツ, Eagaitsu , Немецкий: [eːɐ̯ɡaɪ̯ts] "Ambition") , полностью под названием Ehrgeiz: Боже , благослови Кольцо , это 3D боевая видеоигра разработанная по DreamFactory и опубликованы на Namco в 1998 году для аркадных платформы. Это был первый портирована на PlayStation и изданная Square Co. в 1998 году,затем в Японии PlayStation Network по Square Enix в 2008 году .

В игре присутствуют персонажи из Final Fantasy VII . За Клауд Страйф и Тифу Локхарт можно играть как в аркадной версии, так и в версии для PlayStation; Кроме того, в список версий для PlayStation были добавлены Сефирот , Юффи Кисараги , Винсент Валентайн и Зак Фэйр .

Геймплей [ править ]

Боевая система [ править ]

Ehrgeiz отличается от большинства 3D- файтингов тем, что в значительной степени опирается на концепцию рестлинга и собственную серию Tobal Dream Factory , которая позволяет совершать движения на 360 градусов и не требует, чтобы бойцы постоянно смотрели друг на друга. Это ограничивает камеру в более или менее фиксированном положении, увеличивая и уменьшая масштаб во время действия, но не отслеживая вокруг арены, как это было бы обычным в большинстве других 2D- и 3D-файтингов. Стремительные бои позволяют персонажам свободно перемещаться на трехмерной сцене, которая заполнена множеством интерактивных объектов и изменений высоты, позволяя персонажам прыгать на ящики или использовать их, например, в качестве оружия.

Квестовый режим [ править ]

Версия для PlayStation включает режим Quest Mode, аналогичный Tobal No. 1 и Tobal 2 , под названием Brand New Quest: The Forsaken Dungeon . [3] Игроки сражаются через обширные подземелья , так же, как Blizzard , титул Diablo , и могут оборудовать различное оружие и предметы. Есть также несколько небольших мини-игр , таких как режим гонки, где игроки бегают кругами по трассе, участвуя в бою, чтобы замедлить своего противника, и настольная игра, похожая на Реверси .

Quest Mode - это ролевой режим игры в Ehrgeiz. Он начинается в темнице в параллельной вселенной, а затем перемещается в ближайшую таверну. Игрок может исследовать город и войти в подземелье, которое содержит случайно сгенерированные карты. Где-то на каждом этаже подземелья будет лестница на следующий уровень подземелья. Поскольку главные герои - археологи , цель состоит в том, чтобы как можно глубже погрузиться в подземелье в надежде найти великие артефакты. Для этого режима доступны два персонажа: Клэр Эндрюс и Коджи Масуда. Игрок может переключаться между ними, посетив таверну. Если один персонаж умирает в темнице, другой может «воскресить» его / ее, найдя труп.

Система развития персонажа основана в основном на пятибалльной диаграмме, показывающей, какие характеристики персонажа будут увеличиваться при повышении его / ее уровня. Потребление белка, витаминов, минералов, углеводов или липидов, в свою очередь, увеличит атаку, магию, ловкость, скорость или защиту соответственно. Схема указывает и тянется к каждой из этих точек. Когда сосредоточена одна точка, диаграмма будет сокращаться в других точках диаграммы. Таким образом, увеличение того, насколько повысится одна характеристика, снизит степень повышения другой характеристики.

Главный аспект Quest Mode - управление голодом. Каждый монстр может бросить еду, которая немного наполняет шкалу голода и снабжает игрока одним из ранее упомянутых питательных веществ. Прием пищи, пока полоска голода заполнена, увеличит максимальный размер их желудка (хотя фактический размер полоски на экране остается прежним, количество представленных единиц больше). Этот эффект также применяется, когда вы пьете зелья здоровья, когда счетчик HP полон.

В квестовой части подземелья спрятано несколько книг рецептов. Торговля вином доступна после получения второй книги рецептов и разговора с мужчиной в ресторане в городе. Игрок может покупать и торговать вином здесь, как на фондовой бирже, где стоимость вина периодически повышается и понижается. Затем игроки могут обменять вино, чтобы заработать или потерять прибыль.

Сюжет [ править ]

Меч Эргейз, легендарный мощный, был запечатан, и вскрыть его можно было только камнем Эргейз. [3] Этот камень был сделан в качестве приза на боевом турнире, и тот, кто выигрывал, забирал меч. [3]

Персонажи [ править ]

  • Кен "Godhand" Mishima - Некогда наемник Red Scorpion, Godhand решил покинуть организацию и унести с собой знания о древних руинах. Уйти из организации означало отрезать себе правую руку. Каким бы болезненным это ни было, Кен совершил поступок, а затем предал Красного Скорпиона, продав информацию большой группе богатых синдикатов. Вместе они сформировали раскопочную компанию, чтобы захватить контроль над древними руинами на Ближнем Востоке. В рамках сделки ему дали новый протез правой руки, а также рассказали о теории о том, что камень Эргейса был ключом к двери. Теперь он считает, что должен стать чемпионом и нести меч. Он очень похож на персонажей Tekken от Namco, Кадзуя Мисима и Джин Казама.. Винсент Валентайн (FFVII) использует набор движений Godhand. Его набор движений содержит движения Кадзуя Мисимы, Джин Казамы, Хейхати Мисима, Пэк Ду Сан и Пола Феникса из серии Tekken . Его костюм также имеет сходство с костюмами Брайана Фьюри в дополнение к кибернетической правой руке Godhand.
  • Хан Daehan - Мастер таэквандо и молодая звезда действий без необходимости каскадера, Хан является популярным паренек среди публики. Чего общественность не знает, так это того, что его правая нога на самом деле искусственная. Во время съемок фильма год назад на Ближнем Востоке таинственное облако черного дыма окутало ногу Хана. Примечательно, что хотя его нога исчезла, он продолжает сохранять ощущение ее существования. Продолжая искать объяснение этому явлению, он натыкается на информацию о том, что подобные инциденты происходили каждые несколько десятилетий в районе, где находятся древние руины. Хан - еще один, которого привлекают таинственные окрестности древних руин. Он имеет сильное сходство с Tekken ' s Hwoarang .
  • Принц Доза - Его девиз: «Я уничтожу любого, кто встанет у меня на пути!» Каждый день Доза ищет более сильного противника. Однако в мире кикбоксинга ему уже нет равных. Способный побеждать своих противников голыми кулаками, Доза устал и нуждается в вызове. В разгар беспорядков он получает известие о турнире Ehrgeiz, где разрешено оружие, экстрасенсорные способности и метательное оружие. Взволнованный, он полон решимости проверить свои навыки. Хотя его не интересует секрет, который хранит Эргейс, его боевой дух подпитывается появлением противников, которые более могущественны, чем он когда-либо мог себе представить. Для того , чтобы не быть outmatched на расстоянии оружия, Doza вступает в бой с перчатками оружие , которое стреляет огненными шарами, а не в отличие от Hadouken из Street Fighterслава. В японской версии его зовут Насим. Он имеет сильное сходство с Tekken « s Брюс Ирвин и Street Fighter » Адон s. Кажется, он также вдохновлен боксером Насим Хамедом .
  • «Ёё» Ёко Кишибодзин - отец Ёко - исследователь, преподающий археологию, а её мать - знаток Кишибудзин рю дзюдзюцу . В 10 лет ее родители развелись, и ее воспитывала только мать. Несмотря на то, что она все еще учится в старшей школе, ее таланты в джиу-джитсу были признаны ICPO, что позволяет ей участвовать в их исследовательской группе по рукопашному бою. Однажды она получила письмо от своего отчужденного отца, поручившего ей выполнять обязанности, необходимые для приобретения Эргейза. В дополнение к этому, ICPO приказало ей принять участие в турнире, чтобы расследовать подозрительную деятельность вокруг Эргейса.
  • Ли Шувен - Известный как мастер смертоносного кемпо , Ли обладает силой и техникой, которые могут убить человека одним ударом. Было сказано, что Ли, основатель Хаккёку Кен, некоторое время назад был убит в результате смертельного отравления. Однако благодаря силе легендарного эликсира, найденного в гробнице первого императора, Ли чудесным образом вернулся к жизни. Этот эликсир не только вернул его к жизни, но и сделал его моложе с течением времени. Так он в конечном итоге станет моложе и в конце концов вернется в пустоту. В попытке избежать такой участи он отправляется на миссию по обретению истинного ключа к бессмертию. Таким образом, он начинает свое путешествие, чтобы раскрыть тайну легендарных древних руин. Он имеет сходство с Tekken ' сЛэй Улун . Он также основан на одноименном настоящем мастере боевых искусств Ли Шувэне .
  • Саске - Хотя по его внешнему виду очевидно, что он ниндзя, истинная личность Саске остается неизвестной. В настоящее время он работает агентом Красного Скорпиона, но, поскольку у него легкая форма амнезии, он не может вспомнить свое настоящее имя. Однако во время миссии, в которой он должен был убить искателя приключений, Кодзи Масуда, он замечает таинственный камень, встроенный в сломанный меч, который держит Масуда. Полагая, что этот драгоценный камень позволит ему восстановить давно утерянные воспоминания, Саске стремится заполучить легендарное оружие Эргейз. Юффи Кисараги (FFVII) использует набор движений Саске. Он похож на Рю Хаябуса из Ninja Gaiden и Dead or Alive .
  • Дашер Иноба - Иноба - выдающийся борец и ученик Карла Шнайдера, основателя турнира Ehrgeiz Tournament. Он также является членом наблюдательного комитета Ehrgeiz. После недавней смерти своего хозяина Иноба обнаруживает записку, оставленную покойным Шнайдером, которая предполагает, что он исследовал связь между камнем, встроенным в Эргейз, и древними руинами. С тех пор, как Иноба увидела мистический камень, он был очарован его присутствием. Усиленный его желанием заполучить камень и раскрыть тайну расследования своего хозяина, он полон решимости заполучить легендарное оружие. Судя по имени персонажа, внешнему виду, стилю боя, вокалу и статусу комитета, Иноба в значительной степени вдохновлен японским профессиональным борцом,Антонио Иноки .
  • «Девушка-волк» Джо - В младенчестве Джо выжила в авиакатастрофе в Амазонии, получив лишь незначительные травмы головы. Выращенная волками, она приобрела физическую силу, которая в три раза превосходит обычные человеческие способности. После смерти ее «волчьей» матери, Джо стала известна как «Волчица-людоедка», и в конце концов была схвачена и заключена в тюрьму. Там она проявила неконтролируемую враждебность по отношению к своим надзирающим офицерам. Узнав об этой девушке через различные слухи, Красный Скорпион разведывает ее и дает ей имя Джо. Красный Скорпион получает прямой приказ отыскать Эргейз, не зная и не понимая причины. Она использует танцевальный бразильский боевой стиль капоэйра .
  • Кодзи Масуда - отец Йоко Кишибоджин и третий раз подряд действующий чемпион турнира чемпионата Эргейса. Он также является археологом, стремящимся раскрыть правду о тайнах, окружающих древние руины.
  • Клэр Эндрюс - вундеркинд, поступивший в университет в возрасте шестнадцати лет, Клэр - один из студентов-археологов Кодзи Масуда. Несмотря на то, что она относительно независима, ее по-прежнему считают наивной. Когда Коджи начинает свое путешествие, Клер импульсивно присоединяется к нему в качестве его помощника. Ее стиль борьбы является Джит Кун , и , таким образом, разделяет много ходов с Tekken « s Маршалла закона , хотя одна из ее специальных движений напоминает Fei Long » s Dragon Flame корнер Street Fighter .
  • Джанго / Красный Скорпион - Джанго - волкоподобный персонаж, играющий роль подфинального босса. Его можно разблокировать как игрового персонажа, выполнив определенные условия в игре. Его первый костюм выполнен из серого меха; однако, его красно-обложенный альтернативный костюм напоминает Final Fantasy VII» s Red XIII . Названия его атак ссылаются на Реда XIII, отца Реда Сето и призывов Final Fantasy . Красный Скорпион - вторая форма Джанго, которая служит финальным боссом.

Персонажи Final Fantasy VII [ править ]

  • Cloud Strife (доступно при запуске в версии для PlayStation)
  • Тифа Локхарт (доступно на старте в версии для PlayStation)
  • Сефирот (только версия для PlayStation, доступна на старте)
  • Винсент Валентайн (скрытый персонаж; должен быть разблокирован (только версия для PlayStation))
  • Юффи Кисараги (скрытый персонаж; должен быть разблокирован (только версия для PlayStation))
  • Зак Фэйр (скрытый персонаж; должен быть разблокирован (только версия для PlayStation))

В аркадной версии Cloud, Tifa и Django были обнаружены через тридцать, шестьдесят и девяносто дней, соответственно, после начальной установки и загрузки игры.

Развитие [ править ]

Ehrgeiz был разработан DreamFactory , который ранее разработал файтинги Tobal для Square. [3] Игра была направлена и разработанный Virtua Fighter и Tekken дизайнером Seiichi Ишии . Персонажи игры, как оригинальные, так и из Final Fantasy VII , были разработаны Тэцуей Номура . Ehrgeiz был объявлен первым проектом, возникшим в результате лицензионного соглашения, позволяющего Square разрабатывать игры для аркадной платы Namco System 12 от Namco . [4] Он был выпущен в игровых автоматах в 1998 году как совместное предприятие Square и Namco.[5] После выпуска игры на PlayStation в США, Square Electronic Arts спонсировала «Тур чемпионата Ehrgeiz», серию соревнований, в которых игроки соревновались друг с другом, играя в игру. Конкурсы проводились вмагазинах Electronics Boutique и Babbages по всей Америке, начиная с 10 июля 1999 года в Нью-Йорке. [6] В 2000 году Ehrgeiz был переиздан как часть Square Millennium Collection в Японии. Он включал коллекционные цифровые часы и диораму персонажей. [1] Версия игры для PlayStation включает персонажей из « Final Fantasy VII », а также несколько мини-игр и новый раздел под названием «Совершенно новый квест: Предвиденное подземелье». [3]

Музыка [ править ]

Оригинальный саундтрек Ehrgeiz содержит шестьдесят один музыкальный трек из игры. Он был написан Takayuki Nakamura , который ранее составлял совместную работу DreamFactory и Square Tobal 2. Он был выпущен 21 ноября 1998 года компанией DigiCube . [7]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Ehrgeiz в выпуске от 15 апреля 1998 года как шестую по популярности аркадную игру года. [12]

Ehrgeiz продал более 222 000 копий в Японии к концу 1998 года и 340 937 копий в Японии к декабрю 2004 года. [13] [14] Японское игровое издание Famitsu набрало 32 из 40 баллов . [15] IGN оценил игру на 7,5 или «Хорошо», сославшись на красивую графику и презентацию игры, но отметив как в целом упрощенный игровой процесс, так и очень сложное выполнение комбинационных ходов. [10] GameSpot согласился, написав, что элементы управления блокировкой были «неинтуитивными» и в целом разочаровывающие мини-игры перевешивали красивую графику игр и видео в формате Full Motion . [9]В ноябре 2000 года игра заняла 73 место в рейтинге 100 лучших игр для PlayStation всех времен по версии журнала. [16] Ehrgeiz в настоящее время имеет совокупный рейтинг 76% в рейтинге GameRankings, основанном на данных двадцати одного СМИ. [8] Более поздние обзоры отразили странное использование знаменитых персонажей Square Enix с «общими приемами» и в основном боевыми действиями, основанными на борьбе. [17]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, присвоив ей три звезды из пяти, и заявила, что «технологически Ehrgeiz - впечатляющий боец, но у него есть проблемы с балансом, особенно игровой процесс с одной кнопкой в ​​однопользовательской игре. Тем не менее, приятно видеть, что разработчики отклоняются от общепринятой формулы, предлагая новые боевые конструкции, которые действительно работают ». [11]

См. Также [ править ]

  • Камень Силы
  • Тобаль №1
  • Дестрега
  • Вышибала (видеоигра)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сотрудники IGN (11 сентября 2000 г.). "Товары из коллекции New Square Millennium" . IGN . Архивировано 16 апреля 2012 года . Проверено 15 ноября 2008 .
  2. ^ Фрэнк Кэрон (2008-07-09). «Проклятия: Япония любит Square-Enix PSX» . Ars Technica . Архивировано 07 июня 2011 года . Проверено 9 июля 2008 .
  3. ^ a b c d e Ласка, Дикая (25 июня 2008 г.). «Ehrgeiz: God Bless The Ring / Ehrgeiz (エ ア ガ イ ツ) - Arcade, PlayStation, PSN (1998)» . Хардкорные игры101. Архивировано 28 августа 2019 года . Проверено 17 апреля 2020 года .
  4. ^ "Нажмите Пуск". Ежемесячный журнал электронных игр . № 99. Зифф Дэвис . Октябрь 1997. с. 31.
  5. ^ Ciolek, Todd (17 февраля 2007). « Могло бы быть“- Ehrgeiz» . GameSetWatch . Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 7 октября 2008 .
  6. ^ PSX.IGN.com (3 июня 1999). «Массивный турнир Ehrgeiz» . PSX-Критика. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 16 июня 2008 .
  7. ^ "Оригинальный саундтрек Ehrgeiz" . Уголок Чуды . Архивировано из оригинала на 2005-04-15 . Проверено 20 июля 2005 .
  8. ^ a b «Ehrgeiz для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 2 марта 2019 года . Проверено 1 марта 2019 .
  9. ^ a b Gamespot Staff (12 января 1999 г.). "Обзор Ehrgeiz" . GameSpot . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 17 апреля 2015 .
  10. ^ а б Перри, Дуг (1999-05-05). "Ehrgeiz: Да благословит Бог кольцо" . IGN . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 17 апреля 2015 .
  11. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 55. Imagine Media . Июль 1999. с. 92.
  12. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 562. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1998 г., с. 21.
  13. ^ «1998 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP100» [100 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 1998 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 1999 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 1999 г.[ Белая книга игр Famitsu, 1999 г. ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 1999. Архивировано 07 августа 2015 года . Проверено 26 мая 2015 .
  14. ^ «Японский рейтинг Sony PlayStation» . Япония-GameCharts . Архивировано из оригинала на 2008-12-30 . Проверено 15 декабря 2008 .
  15. ^ Chinn, Marty (23 июня 2000). «Лучшие 120 игр для PlayStation от Famitsu» . Игровой век . Архивировано из оригинала на 2011-06-05 . Проверено 15 ноября 2008 .
  16. ^ IGN персонал (20 ноября 2000). «Еженедельный рейтинг Famitsu для PlayStation 100» . IGN . Архивировано 12 июля 2013 года . Проверено 15 ноября 2008 .
  17. ^ Менье, Натан (2013-09-23). «САМЫЕ СТРАННЫЕ И КЛАССНЫЕ СПИН-ОФЫ FINAL FANTASY» . IGN . Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 17 апреля 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Ehrgeiz: Боже, благослови кольцо в MobyGames
  • Эргейз в списке убийц видеоигр