Эйдос Интерактив


Eidos Interactive Limited (ранее Domark Limited ) — британский издатель видеоигр, базирующийся в Уимблдоне, Лондон . В серию его игр вошли Championship Manager (1992), Tomb Raider (1996) и Hitman (2000). Domark была основана Марком Страчаном и Домиником Уитли в 1984 году. В 1995 году ее приобрела компания-разработчик программного обеспечения Eidos. Ян Ливингстон , владевший пакетом акций Domark, стал исполнительным председателем Eidos и занимал различные должности, в том числе креативного директора. В 1996 году Eidos приобрела US Gold , в которую входил разработчик Core Design , и объединила свои операции, включая Domark, которая создала издательскую дочернюю компанию Eidos Interactive. Компания приобрела Crystal Dynamics в 1998 году и владела множеством других активов. В 2005 году материнская компания Eidos перешла во владение издателя игр SCi . Объединенная компания SCi Entertainment Group, которая была кратко переименована в Eidos, в 2009 году перешла во владение Square Enix .

Square Enix завершила слияние с Eidos Interactive, включив ее в состав группы компаний Square Enix Limited в ноябре 2009 года (также известной как Square Enix Europe [a] ). Исполнительный директор Eidos Фил Роджерс остался в компании в качестве генерального директора Square Enix Europe и стал генеральным директором Северной и Южной Америки и Европы в 2013 году вместе с другими руководителями. [b] В августе 2022 года игровой холдинг Embracer Group завершил приобретение студий Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и Square Enix Montréal , а также интеллектуальной собственности Tomb Raider , Deus Ex и Thief , среди других активов. Роджерс присоединился к Embracer и сформировал оперативную группу под названием CDE Entertainment.

Компания Domark была основана Марком Страчаном и Домиником Уитли в 1984 году. На Рождество 1983 года Уитли (внук писателя Денниса Уитли ) навестил свою семью, где увидел, как его брат играет в «Героев Карна» на недавно купленном Commodore 64 . Он был впечатлен игрой и почувствовал, что обычные люди, а не только те, кто профессионально работал с компьютерами, начнут приобретать для них компьютеры и игры. Когда он вернулся на свою работу в Лондоне в качестве младшего менеджера по работе с клиентами в небольшом рекламном агентстве , он поговорил со Страчаном, своим коллегой, и выдвинул идею создания компании для публикации игр от сторонних разработчиков. Страчан сначала отказался, но позже увидел, что многие розничные продавцы в городе распродали модели ZX Spectrum , что, по его мнению, сигнализировало о большом интересе к видеоиграм. Страчан и Уитли, которым тогда было 24 года, впоследствии уволились с работы и основали Domark, используя для компании портманто из своих имен. Разработать приключенческую игру «Эврика!» , они наняли венгерского разработчика Andromedia и пригласили Яна Ливингстона в качестве сценариста. Страчан и Уитли также разработали соревнование, в котором после завершения игры будет показан номер телефона, и первый человек, позвонивший на него, выиграет 25 000 фунтов стерлингов . Через друзей, родственников и других знакомых они собрали 160 000 фунтов стерлингов , что более чем достаточно для финансирования проекта. Домарк выпустил игру позже, в 1984 году, продвигая ее через Concept Marketing, еще одну фирму, основанную Страчаном и Уитли. Впечатленный деятельностью компании, Ливингстон инвестировал в Домарк 10 000 фунтов стерлингов . Эврика! продано 15 000 копий. Домарк не знал, какой проект реализовать дальше; У Страчана и Уитли были контакты в поместье Яна Флеминга , и они обратились к ним с идеей создания видеоигры по мотивам Джеймса Бонда . В 1985 году Домарк получил лицензию на фильм «Вид на убийство» . Несмотря на задержки, вызванные расширением масштабов , одноименная игра была выпущена позже, в 1985 году, и, по словам Уитли, была «на самом деле весьма успешной». [3]