Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эврика! - это видеоигра для компьютеров Commodore 64 и ZX Spectrum , написанная Яном Ливингстоном , разработанная Novotrade [1] [2] для Andromeda Software и опубликованная Domark в 1984 году.

Геймплей [ править ]

Эврика! это текстовое приключение набор в европейской истории. Он состоит из пяти частей, каждую из которых нужно загружать и играть отдельно. Первые четыре части можно воспроизводить в любом порядке, но пятую часть можно играть только после того, как будут выполнены все остальные части.

Части:

  1. Доисторическая Европа : действие происходит в долине где-то в юрский период . Вы должны бежать из долины и избегать голодных динозавров .
  2. Древний Рим : действие происходит в Древнем Риме где-то в 1 или 2 веке до нашей эры. Вам предстоит сбежать из рабства и выиграть скачки в Большом цирке .
  3. Arthurian Britain : Действие происходит в средневековой Британии во времена короля Артура . Вы должны сорвать планы злого Мордреда .
  4. Военная Германия : действие происходит в Германии во время Второй мировой войны . Вы должны сбежать из лагеря для военнопленных и вернуться в свою страну.
  5. Современные Карибские острова : действие происходит в Карибском бассейне в 1980-х годах. Наконец-то вы противостоите своему заклятому врагу в его островной крепости и должны помешать ему завоевать мир.

В начале Modern Caribbean игра задает вопросы по каждой из первых четырех частей. Вы должны правильно ответить на все вопросы, чтобы начать пятую часть игры.

Сюжеты в Эврике! несколько клишированы, а синтаксический анализатор очень упрощен, обычно ограничивается одним глаголом и одним объектом для каждой команды. В некоторых комнатах в игре есть изображения, а иногда и небольшие анимации.

Необычно для текстовых приключений, Эврика! поддерживает хиты вашего персонажа в стиле RPG . Эти очки жизни снижаются, когда ваш персонаж ранен, или поднимаются, когда он получает что-нибудь поесть. Если хиты достигают 0, ваш персонаж умирает.

Еще одной особенностью игры были комнаты с ограничением по времени, что означало, что игрок должен был действовать быстро, чтобы выполнить задание или быстро покинуть область.

Основной текст приключения также сопровождался « аркадными » версиями из пяти частей. Это были очень простые дела, в которых ваш персонаж бегал по лабиринту в стиле Pac-Man, избегая врагов. За исключением схемы лабиринта и графики, все пять частей были в значительной степени идентичны.

В начале « Британии Артура» ветер дует тему из « Прелюдий» Ференца Листа .

Призовой вызов [ править ]

Когда игра была первоначально опубликована, Домарк пообещал приз в размере 25 000 фунтов стерлингов первому игроку, который решит всю игру до 31 декабря 1985 года. Приз в конечном итоге выиграл Мэтью Вудли, подросток из Великобритании. [3] В конце концов Вудли продолжил работу в Домарке. [4]

Прием [ править ]

Кэт Билгора оставила отзыв на Eureka! для White Dwarf # 60, давая ему общую оценку 9 из 10, и заявил, что «не видя полного пакета, у меня сложилось впечатление, что это должно стать постоянной проблемой для опытного геймера, а также сложным и увлекательным введением к полному новичку ". [5]

Обзоры [ править ]

  • Casus Belli № 24 (февраль 1985 г.) [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Az Eureka! Projekt - Надежда Novotrade" . game-chronicle.blogspot.hu . Проверено 12 апреля 2017 .
  2. ^ "Венгерская индустрия видеоигр завоевывает место на западных рынках" . Лос-Анджелес Таймс . Рейтер. 1985-02-10. ISSN 0458-3035 . Проверено 12 апреля 2017 . 
  3. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue21/Pages/Crash2100020.jpg
  4. Интервью: Мэтт Вудли из Domark, о менеджере чемпионата и футбольном менеджере. 17 января 2012 г.
  5. ^ Bilgora, Ката (декабрь 1984). «Микровидение». Белый карлик . Мастерская игр (60): 30–31.
  6. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/165638/ludotique

Внешние ссылки [ править ]

  • Эврика! на SpectrumComputing.co.uk
  • Эврика! в Lemon 64
  • Пакет, инструкция, скриншоты