Карьерный вызов F1 | |
---|---|
Разработчики) | Визуальная наука |
Издатель (ы) | EA Sports |
Серии | EA Sports F1 |
Платформа (и) | GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
F1 Career Challenge ( F1 Challenge '99 -'02 для версии Microsoft Windows) - это гоночная видеоигра, основанная на четырех сезонах: сезоне Формулы-1 1999 года , сезоне Формулы-1 2000 года , сезоне Формулы-1 2001 года и сезоне Формулы-1 2002 года. .
В сезоне 2002 года Нюрбургринг по- прежнему использует свою первоначальную планировку. Это было исправлено в версии Microsoft Windows.
Фон [ править ]
После потери официальной лицензии F1 от Formula One Administration Ltd. на многолетний эксклюзивный лицензионный контракт между FOA и Sony Computer Entertainment Europe (издателями конкурирующей серии Formula One на PlayStation / PlayStation 2) в конце 2002 года, который вступил в силу начиная с Таким образом, сезон 2003 года не позволил любому разработчику EA сделать игру, ориентированную на эти более поздние сезоны, было принято решение выпустить одну финальную игру с использованием четырех сезонов, которые EA Sports ранее лицензировала.
Из-за прогрессивного потенциала игрового движка были переосмыслены некоторые ресурсы, чтобы сделать их более реалистичными, чем когда-либо прежде, а также сделать игру более адаптируемой для менее мощных ПК. Модели автомобилей и связанные с ними текстуры были перестроены с нуля, в то время как физический движок был значительно улучшен по сравнению с предыдущими версиями, чтобы обеспечить симуляцию, которая получила высокую оценку. Чтобы обеспечить более аутентичную симуляцию, каждый трек подвергался незначительным изменениям для каждого сезона, включая спонсорские советы (за исключением рекламы табака и алкоголя), а также внешние визуальные изменения.
Возможности моддинга F1C , как его иногда называют его преданное сообщество моддеров, обширны, и с момента выпуска игры в 2003 году она охватывает множество различных сезонов гонок Формулы-1, а также возможность имитировать гоночные серии. за пределами Формулы-1, такие как Le Mans Prototypes и NASCAR, среди многих других. Частично это связано с использованием простых текстовых файлов для нескольких важных параметров игровых ресурсов, таких как физика, автомобили, драйверы и треки, что позволило игре процветать в различных онлайн-сообществах с момента ее выпуска.
Ошибки и ошибки [ править ]
Версия для PlayStation 2 и Xbox [ править ]
- При выборе режима «Команды и водители» команда BAR в 1999 году была упомянута BAR Honda, но на самом деле поставщиком двигателей для BAR Formula 1 1999 года была компания Supertec .
- В сезоне 2000 года Мика Сало за рулем Sauber C21 2002 года вместо Sauber C19 2000 года .
- В режиме карьеры в сезоне 2002 года Фелипе Масса выступал за Sauber на Гран-при США в Индианаполисе вместо Хайнца-Харальда Френтцена.
- В режиме карьеры в первых трех раундах 2002 года пилоты Ferrari использовали Ferrari F2002 вместо Ferrari F2001 (первые два у Михаэля Шумахера и первые три у Рубенса Баррикелло).