Галеон | |
---|---|
Разработчики) | Смущающий фактор |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Тоби Гард |
Платформа (и) | Xbox , мобильный телефон |
Релиз | Xbox Мобильный |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик- платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Galleon ( Galleon: Islands of Mystery в версии для США) - это приключенческая игра , разработанная Тоби Гардом и Confounding Factor и выпущенная SCi Games и Atlus для Xbox и мобильных телефонов .
Сюжет [ править ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Апрель 2017 г. ) |
Рама Сабриер получил письмо от доктора Арелиано, в котором говорится, что он восхищен своим кораблем и его происхождением, и хочет, чтобы Рама приехал и помог разобраться в этой ситуации. Прибыв на причал, Раму представляет слуга доктора Арелиано, Джабез. Он очень спешит, так как знает, что Арелиано скоро вернется, однако Рама хотел бы посетить магазин, так как у него мало запасов.
Джабез замечает, что корабль Рамы находится позади него, поэтому он потребляет еще одну траву, вызывая сильный шторм. Пытаясь помочь управлять кораблем, Рама падает. Он маневрирует в воде, чтобы его не унесло ветром. В конце концов Рама прибывает на сушу измученный.
Развитие [ править ]
Анонсированная в Edge в 1997 году, игра пережила различные воплощения и издатели. Дизайнер Лара Крофт , Тоби Гард покинул Core Design вскоре после того, как первая игра персонажа, Tomb Raider , была освобождена. Galleon должен был стать его первым независимым титулом после Tomb Raider . Galleon начал разработку на ПК и перешел на Dreamcast , затем GameCube (как Galleon: Islands of Mystery [1] [2] ) и, наконец, на Xbox . Название изначально планировалось опубликовать Interplay [3]но после многочисленных задержек был отменен и впоследствии забран SCi. Компания Гарда Confounding Factor закрыла свои двери после релиза, и он вернулся в Eidos Interactive в качестве консультанта по дизайну франшизы Tomb Raider . Графический стиль игры был задуман, чтобы создать ощущение комиксов, а также на него повлияли фильмы Рэя Харрихаузена о Синдбаде и автомобили Берта Ланкастера . [4] Изначально саундтрек был написан Ли Никленом, но из-за нарушения контракта и невыплаты издателями ему музыки музыка теперь доступна бесплатно по лицензии GNU. [ необходима цитата ]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
мобильный | Xbox | |
Рейтинг игр | 72% [17] | 67% [18] |
Metacritic | N / A | 67/100 [19] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
мобильный | Xbox | |
1Up.com | N / A | C + [5] |
Край | N / A | 7/10 [6] |
ВОСА | N / A | 4,5 / 10 [7] |
Eurogamer | N / A | 6/10 [8] |
Информер игры | N / A | 4,25 / 10 [9] |
GameSpot | 7,2 / 10 [10] | 7/10 [11] |
GameSpy | N / A | [12] |
GameZone | N / A | 7,5 / 10 [13] |
IGN | N / A | 8,2 / 10 [14] |
OXM (США) | N / A | 6,8 / 10 [15] |
Времена | N / A | [16] |
Версия для Xbox получила «средние» отзывы по версии агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [19]
Ссылки [ править ]
- ^ IGN персонал (17 октября 2001). «Галеон: Тайные острова (превью)» . IGN . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ «Лучшая игра в жанре экшн нового поколения от ведущего дизайнера оригинальной игры Tomb Raider, которая выйдет этой зимой на Nintendo Gamecube» . PR Newswire . Cision . 20 августа, 2001. Архивировано из оригинального 22 августа 2001 года . Проверено 2 июля 2019 г. - через Yahoo.com .
- ^ «В студии». Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 24.
- ^ «Тоби Гард: Пусть битва начнется» . Независимый . 18 апреля 2004 года архивации с оригинала на 19 апреля 2014 года . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ↑ Ирвин, Мэри Джейн (9 августа 2004 г.). «Галеон [Тайные острова]» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 2 июня 2016 года . Проверено 21 декабря 2015 года .
- ^ Пограничный персонал (июнь 2004). «Галеон» . Edge . № 137. с. 98. Архивировано из оригинала 3 июня 2004 года . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ^ Сотрудники ЭГМ (ноябрь 2004). «Галеон: Тайные острова». Ежемесячный журнал электронных игр . № 184. с. 150.
- ↑ Рид, Кристан (21 июня 2004 г.). «Галеон» . Eurogamer .
- ^ Миллер, Мэтт (октябрь 2004 г.). «Галеон [Тайные острова]». Информер игры . № 138. стр. 140.
- ^ Mearls, Mike (26 августа 2004). «Галеон: Рассветный обзор» . GameSpot . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ↑ Наварро, Алекс (6 августа 2004 г.). «Галеон: Загадочные острова» . GameSpot . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ↑ Тернер, Бенджамин (6 августа 2004 г.). «GameSpy: Галеон [Тайные острова]» . GameSpy . Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 21 декабря 2015 года .
- ^ Лафферти, Майкл (5 августа 2004). «Галеон [Тайные острова] - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 16 апреля 2008 года . Проверено 21 декабря 2015 года .
- Перейти ↑ Perry, Douglass C. (4 августа 2004 г.). «Галеон: Тайные острова» . IGN . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ^ «Галеон: Тайные острова». Официальный журнал Xbox . Сентябрь 2004 г. с. 74.
- ^ "Галеон" . The Times . 19 июня 2004 . Проверено 20 декабря 2015 года .(требуется подписка)
- ^ «Галеон: Рассвет для мобильных устройств» . Рейтинг игр . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ^ «Галеон: Тайные острова для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 20 декабря 2015 года .
- ^ a b «Галеон: Тайные острова для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 20 декабря 2015 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Галеон в MobyGames