Разработчики) | Infinity Ward , Infinity Ward Польша, Treyarch |
---|---|
Первый выпуск | Октябрь 2005 г . |
Стабильный выпуск | IW 8.0 ( Modern Warfare / Warzone ) |
Написано в | C , C ++ , Python |
Платформа | Microsoft Windows , OS X , PlayStation 5 , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox Series X / S , Xbox One , Xbox 360 , Wii U , Wii |
Лицензия | Проприетарный |
Двигатель IW является игровой движок , разработанный Infinity Ward и Treyarch для Служебный долг серии . Первоначально движок был основан на id Tech 3 в качестве его ядра, поскольку сам движок является проприетарным с включением GtkRadiant от id Software . В прошлом его использовали Infinity Ward, Treyarch , Raven Software и Sledgehammer Games .
Движок отличался от движка id Tech 3, на котором он основан со времен Call of Duty 2 в 2005 году. Название движка не разглашалось до тех пор, пока студия IGN на E3 2009 не сообщила, что Call of Duty: Modern Warfare 2 будет запустить на «двигателе IW 4.0». [1] Разработка движка и игр Call of Duty привела к включению расширенных графических функций при сохранении средней скорости 60 кадров в секунду на консолях и ПК.
Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена с использованием движка версии 3.0. Эта игра включала в себя такие функции, как пробивание пули, улучшенный ИИ, обновления двигателя освещения,улучшения системы частиц и многие другие улучшения. Treyarch начал использовать улучшенную версию движка IW 3.0 для Call of Duty: World at War . [2] Улучшена физическая модель идобавлено расчленение . Окружающая среда также отличалась большей разрушаемостью и могла быть подожжена с помощью огнемета. Огнемет отличался распространяющимся огнем, и он мог реалистично сжигать кожу и одежду. Treyarch модифицировал движок для своей игры про Джеймса Бонда, 007: Quantum of Solace .[3]
Call of Duty: Modern Warfare 2 была выпущена с использованием движка IW 4.0, единственной игры, которая это сделала. В движке IW 4.0 реализована технология потоковой передачи текстур, позволяющая создавать более детализированные изображения окружающей среды без ущерба для производительности. Call of Duty: Black Ops не был основан на IW 4.0; скорее, Treyarch еще больше улучшила версию IW 3.0, которую они использовали в своей предыдущей игре. В этой версии движка также были реализованы потоковые технологии, улучшенное освещение и поддержка 3D-изображений. Call of Duty: Modern Warfare 3 использует улучшенную версию движка IW 4.0. Усовершенствования в движке позволяют улучшить технологию потоковой передачи, которая позволяет играть в более крупные области при работе со скоростью не менее 60 кадров в секунду.. В этой версии были внесены дальнейшие улучшения в звуковые и световые движки.
Call of Duty: Black Ops II была разработана с использованием дальнейшей итерации движка IW. [4] Смешивание текстур было улучшено благодаря новой технологии, называемой «отображение отображения», которая сравнивает тона двух текстур, а затем смешивает их вместе. Кроме того, был обновлен механизм освещения, который включаетосвещение HDR, освещение отраженным светом, самозатенение , пересекающиеся тени и различные другие улучшения. Call of Duty: Black Ops II используетвидеокарты DirectX 11 в версии игры для Windows. Режим «зомби» был перенесен в многопользовательскую часть движка, что обеспечит гораздо больше разнообразия в этой части игры. [5]
Call of Duty: Ghosts представляет собой обновленную версию IW 5.0, представленную в Call of Duty: Modern Warfare 3 . В настоящее время неизвестно, были ли взяты какие-либо функции движка из Call of Duty: Black Ops II . Поскольку основным разработчиком является Infinity Ward, они вернулись к своей исходной системе именования движков и назвали эту итерацию IW6. [6]IW6 совместим с системами следующего поколения, такими как Xbox One и PlayStation 4, поэтому было увеличено количество полигонов, детализация текстур и общая графическая точность. IW6 также совместим с Microsoft Windows, Wii U, PS3 и Xbox 360. В движке IW6 используется технология Pixar, SubD, которая увеличивает уровень детализации моделей по мере приближения к ним. Марк Рубин сказал о HDR-освещении: «Раньше мы закрашивали его и замаскировали трещины, но теперь все происходит в режиме реального времени». [7] Ghosts использует технологию Iris Adjust, которая позволяет игроку увидеть с точки зрения человека, как его глаза реалистично отреагируют на изменение условий освещения. Другие функции включают новые системы анимации, гидродинамику, интерактивный дым, отображение смещения.и динамические многопользовательские карты. Call of Duty: Advanced Warfare содержит неизвестную версию движка IW, поскольку большая часть его была переписана. Advanced Warfare имеет новый звуковой движок, созданный с нуля. Разработчик Sledgehammer сказал, что они включили совершенно новые системы анимации, физики, рендеринга, освещения, захвата движения и лицевой анимации. [8] Служебный долг: Бесконечные войны ' s IW 7,0 особенность невесомости системы, физика игры улучшения, улучшение ИИ и улучшение неигровых персонажей поведения. Call of Duty: WWII и Call of Duty: Black Ops 4использовали модернизированные версии движка IW от своих предшественников Advanced Warfare и Black Ops III .
Создавая Call of Duty: Modern Warfare , Infinity Ward наняла свою студию в Польше, чтобы полностью перестроить движок. [9] Движок, получивший название IW 8.0, был создан в течение пяти лет и имеет существенные усовершенствования, такие как спектральный рендеринг, объемное освещение и поддержка аппаратно-ускоренной трассировки лучей в версии для ПК. [10] [11] Activision заявила, что новый движок также используется всеми разработчиками Call of Duty для использования в будущих играх. Call of Duty: Black Ops Cold War не использует этот новый движок, а вместо этого использует сильно модифицированную версию движка Black Ops III . [12] [13]
Заголовок | Версия | Год | Обновлен с | Функции |
---|---|---|---|---|
Чувство долга 2 | IW 2.0 | 2005 г. | Модифицированная версия id Tech 3 из Call of Duty |
|
Call of Duty 4: Modern Warfare | IW 3.0 | 2007 г. | Call Of Duty 2 ' s IW двигатель 2,0 |
|
Call Of Duty Мир в войне | IW 3.0 | 2008 г. | Call of Duty 4: Modern Warfare - движок IW 3.0 |
|
007: Квант милосердия [3] | IW 3.0 | 2008 г. | Call of Duty 4: Modern Warfare - движок IW 3.0 |
|
Call Of Duty Modern Warfare 2 | IW 4.0 | 2009 г. | Call of Duty 4: Modern Warfare - движок IW 3.0 |
|
Call of Duty: Black Ops [14] | IW 3.0 | 2010 г. | Call Of Duty: Мир в войне " IW двигатель с 3.0 |
|
Call of Duty: Modern Warfare 3 [16] [17] | IW 5.0 (двигатель MW3) | 2011 г. | Call Of Duty: Modern Warfare 2 ' s IW 4.0 двигатель |
|
Call of Duty: Black Ops II [18] | Двигатель Black Ops II | 2012 г. | Call Of Duty: Black Ops ' ы двигатель IW 3,0 сильно изменен |
|
Call of Duty: Призраки [19] | IW 6.0 следующего поколения [6] | 2013 | Зов Duty: Modern Warfare 3 ' s MW3 обновленный двигатель (IW 5.0) |
|
Call of Duty: Black Ops III [20] | Двигатель Black Ops III | 2015 г. | Call Of Duty: Black Ops II " обновленный движок s Black Ops II |
|
Call of Duty: бесконечная война | IW 7.0 следующего поколения | 2016 г. | Сильно модифицированный движок Call of Duty: Ghosts (IW 6.0 Next Gen) |
|
Call of Duty: Black Ops 4 | Двигатель Black Ops 4 | 2018 г. | Обновлен движок Black Ops III в Call of Duty: Black Ops III |
|
Call of Duty: Modern Warfare | IW 8.0 (Восстановленная версия движка IW) [9] | 2019 г. | Улучшенная версия движка IW со значительно улучшенным освещением, физикой, графикой и т. Д. |
|
Call of Duty: Black Ops Холодная война | Двигатель Black Ops холодной войны [24] | 2020 г. | Обновленная версия движка Call of Duty: Black Ops III с использованием инструментов из движка IW 8.0 |
|
Call of Duty: Авангард | IW 8.0 | 2021 г. | Обновленная версия движка Call of Duty: Modern Warfare |