Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

International Karate - это игра-файтинг, разработанная и опубликованная System 3 для различных домашних компьютеров в 1985 году. Epyx лицензировала и выпустила игру в США как World Karate Championship в 1986 году. [1] International Karate + , преемник, расширивший игровой процесс, был выпущен в 1987 году .

Геймплей [ править ]

8-битная версия Atari

Основная игра - это двухмерная игра один на один против файтинга . Игроки берут на себя роли мастеров боевых искусств, соревнующихся в турнире по кумитэ . Вместо того, чтобы истощать здоровье противника, цель состоит в том, чтобы набрать единичные сильные удары. После каждого попадания бой прекращается, и оба бойца возвращаются на исходные позиции. В зависимости от того, насколько хорошо игроки ударили своего противника, они набирают либо пол-очка, либо целое очко. Матчи могут быть довольно короткими, так как для победы требуется всего два полных очка, а очко можно быстро набрать через несколько секунд после начала раунда.

В однопользовательском режиме сложность следующих друг за другом противников увеличивается от новичков с белыми поясами до мастеров черных поясов . Игра продолжается, пока игрок продолжает выигрывать матчи. Между боями появляются бонусные мини-игры, посвященные ритму и времени, в том числе игра, в которой игрок должен разбить несколько сложенных досок головой бойца. Как и в более новых играх этого жанра, начиная с Street Fighter , бои проходят на различных декорациях (всего восемь), представляющих разные места в мире: гору Фудзи (Токио, Япония), гавани Сиднея (Сидней, США). Австралия), Статуя Свободы (Нью-Йорк, США), Запретный город (Пекин, Китай),Христос-Искупитель (Рио-де-Жанейро, Бразилия), Вестминстерский дворец (Лондон, Англия), Парфенон (Афины, Греция) и Великая пирамида Гизы (Каир, Египет).

В игре используется стандартный однокнопочный джойстик, позволяющий игрокам выполнять различные техники карате . В отличие от современных 2D-файтингов, игроки не разворачиваются, если противник находится позади них, а вместо этого должны выполнить один из трех маневров «разворота», чтобы изменить направление.

Порты [ править ]

Версия Atari ST

Версия Spectrum использовалась в качестве отправной точки для порта Amstrad CPC . [2] Другой порт существует для платформы MSX . Версия для домашнего компьютера Atari ST была создана Andromeda Software и выпущена в 1986 году. Эта версия имела самую передовую графику из всех версий, поскольку 16-битное оборудование поддерживало больше цветов и более крупные спрайты. Порт для ПК , выпущенный в том же году, использовал 4-цветную графику CGA .

Иск [ править ]

После того, как в конце апреля 1986 года в США был объявлен чемпионат мира по карате , на компанию Epyx предъявили иск издатель видеоигр Data East за нарушение авторских прав, товарных знаков и фирменного стиля. Спор был о сходстве с аркадной игрой Karate Champ 1984 года и ее адаптацией для домашнего компьютера, опубликованной в 1985 году. В International Karate использовались бойцы того же цвета и та же система очков. Первоначальное судебное разбирательство в Окружном суде Северного округа Калифорнии началось 28 октября 1986 года. В своем решении от 28 января 1987 года суд отклонил обвинения в нарушении товарных знаков и внешнего вида, но признал Epyx виновным в нарушении авторских прав Data East USA наКаратэ Чемпион . [3] Data East получила бессрочный судебный запрет против Epyx, Inc. и арест, который удерживал Epyx от дальнейшей продажи или распространения Чемпионата мира по карате . Epyx была обязана отозвать как у клиентов, так и у дистрибьюторов все копии работы, нарушающей авторские права. [4]

Это решение было обжаловано в Апелляционном суде девятого округа Соединенных Штатов , который в ноябре 1988 г. отменил решение, заявив, что, хотя игра была похожей, она не была идентичной и что одна игровая компания не может монополизировать один вид спорта. [5] [6] [7] В результате Мельбурн Хаус не подал в суд на Систему 3 и Эпикс, поскольку игра The Way of the Exploding Fist также очень похожа на обе эти игры, хотя сама игра также в значительной степени заимствована из Чемпион Data East по карате .

Прием [ править ]

Рик Тевербо сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «Epyx продолжает занимать прочную позицию на переднем плане программ аркадных видов спорта с чемпионатом мира по карате». [8]

Computer Gaming World назвал игру «оригинальнымклоном Karate Champ , но он лучший из доступных ... Великолепный пейзаж добавляет атмосферы». [9]

Наследие [ править ]

В 2000 году версия Game Boy Color , созданная без участия Арчера Маклина [2], была выпущена как International Karate 2000 . В него были внесены некоторые улучшения, и он стал основой для International Karate Advanced, выпущенного в 2001 году для Game Boy Advance . Версия C64 была перевыпущена в 2004 году как название на C64 Direct-to-TV , а в 2008 году - на виртуальной консоли Wii . [10]

См. Также [ править ]

  • Международное каратэ +
  • С Рождеством мистер Лоуренс , главная тема из фильма с тем же названием , который отчасти вдохновил саундтрек игры Роб Хаббард

Ссылки [ править ]

  1. ^ Стивен Л. Кент: «Окончательная история видеоигр». Первое издание, Three Rivers Press, New York 2001, p. 368 - Кент не упоминает версию для Atari.
  2. ^ a b « Создание: Международное Каратэ, ИК + ». В: Retro Gamer , выпуск 26, стр. 42-47.
  3. ^ DATA EAST USA, INC., V. EPYX, INC., - ОКРУЖНОЙ СУД США ДЛЯ СЕВЕРНОГО ОКРУГА КАЛИФОРНИИ - № C-86-20513-WAI
  4. Хартли Лессер, Патриция Лессер (ноябрь 1987 г.). «Роль компьютеров» . Дракон (127): 74–80.
  5. ^ Data East v. Epyx , 862 F. 2d 204, 9 USPQ2d (BNA) 1322 (9-й округ 1988 г.).
  6. ^ Data East v. Epyx. В: Стивен Л. Кент: Полная история видеоигр: от понга до покемонов - история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Three Rivers Press, 2001. ISBN 0-7615-3643-4 . п. 368-371. 
  7. ^ Ричард Х. Стерн , Компьютерное право 484 Профессор Ричард Х. Стерн Случаи и материалы
  8. ^ Teverbaugh, Рик (сентябрь-октябрь 1986). «Спортивное табло». Компьютерный игровой мир . 1 (31): 30.
  9. ^ Ардаи, Чарльз (апрель 1987). "Титаны мира компьютерных игр / Часть 1 V: Ardai на Epyx" . Компьютерный игровой мир . № 36. с. 53 . Проверено 24 апреля 2016 года .
  10. ^ Hugo Джоблинг, 22 февраля 2008, Commodore 64 Приходя к Wii Virtual Console , trustedreviews.com, извлеченной на 25 февраля 2008 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Международный чемпионат по карате / чемпионат мира по карате в MobyGames
  • Международное карате на SpectrumComputing.co.uk