Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Life Is Strange 2 является эпизодическим графическая приключенческая игра , разработанная Dontnod Entertainment и изданная Square Enix «s европейского филиала . Это третья запись в Life Is Strange серии , и прямое продолжение жизни странно. Игра вышла для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Бесплатная игра, служащая введением в Life Is Strange 2 под названием The Awesome Adventures of Captain Spirit , была выпущена в июне 2018 года. Первый эпизод Life Is Strange 2был выпущен в сентябре 2018 года, а пятый и последний эпизод был выпущен в декабре 2019 года. Версии для macOS и Linux были выпущены вскоре после выпуска последнего эпизода, разработанного и опубликованного Feral Interactive .

Геймплей [ править ]

Механика принятия решений, показывающая два действия, каждое из которых имеет результат, который влияет на последующие части истории.

Life Is Strange 2 - это графическая приключенческая игра с видом от третьего лица . Игрок берет на себя управление подростком по имени Шон Диас. Шон может взаимодействовать с окружающей средой, получать предметы и разговаривать с неигровыми персонажами через дерево диалогов . [1] Выбор, сделанный в Life Is Strange 2, ведет к разным ветвям сюжетной линии и влияет на поведение его брата Дэниела и других персонажей. [2] [3] Кроме того, некоторые решения, которые были приняты в демоверсии игры The Awesome Adventures of Captain Spirit, перенесены в Life Is Strange 2 . [4] [5]

Сюжет [ править ]

В 2016 году 16-летний Шон Диас живет со своим 9-летним братом Дэниелом и отцом Эстебаном в Сиэтле после того, как мать Шона Карен оставила их после рождения Дэниела. Однажды Шон вмешивается, когда их сосед Бретт изводит Дэниела, нечаянно раня Бретта, когда мимо проходит полицейский. Эстебан прибывает на место и застрелен офицером. Внезапный взрыв повреждает дом, и Шон убегает с Дэниелом до того, как прибывает еще полиция. Теперь беглец, Шон решает отвезти Дэниела в мексиканский родной город их отца Пуэрто Лобос и начинает влиять на нравственность Дэниела. [6] Рядом с горой РейнирБратья узнают хозяина заправки, но сбегают с помощью тревел-блогера Броуди Холлоуэя. Они обнаруживают, что Дэниел взял из магазина щенка, которого назвал Грибом. Броуди устраивает братьям комнату в мотеле, где Дэниел узнает о смерти Эстебана и сердится, показывая, что у него есть скрытые телекинетические способности, и он был причиной взрыва в Сиэтле.

Затем братья проводят месяц в заброшенной хижине, где Шон помогает тренировать способности Дэниела. После того, как Дэниел заболевает, Шон отвозит его к бабушке и дедушке по материнской линии Клэр и Стивену Рейнольдсу в соседний Бивер-Крик, штат Орегон . Даниэль еще больше опустошен, поскольку Гриб убит пумой. В Бивер-Крик Клэр и Стивен принимают братьев, несмотря на брошенную Карен, а Дэниел подружился с Крисом, творческим мальчиком, который живет по соседству, после того, как использовал свои силы, чтобы спасти его от падения из дома на дереве.; Крис начинает думать, что у него есть сверхспособности. Дэниел вынуждает Шона ворваться в старую комнату Карен, чтобы узнать о ней побольше, где они обнаруживают письмо от Карен, в котором она просит родителей позаботиться о ее сыновьях после инцидента в Сиэтле, а также ее контактную информацию. Вскоре прибыла полиция, сообщившая, что Шона и Дэниела заметили на публике. Клэр, Стивен и Крис помогают братьям сбежать.

Шон и Дэниел присоединяются к грузовым перевозчикам Финну и Кэссиди, которые едут в Калифорнию, а также к четырем надежно оплачиваемым рабочим местам на ферме по выращиванию марихуаны в округе Гумбольдт, Калифорния, для культиватора по имени Меррилл. Шон проводит больше времени со своими новыми друзьями, оставляя Дэниела разочарованным из-за того, что он не может показать свои силы. Однажды в день выплаты жалованья Меррилл обнаруживает, что Дэниел шпионит, и отказывается платить группе, в результате чего Дэниел раскрывает свои способности другим. Финн тайно принуждает Дэниела использовать свои силы, чтобы украсть деньги у Меррилла; независимо от того, примет ли участие Шон или нет, ограбление не удастся, поскольку Меррилла предупредили. В ярости Дэниел разрушает дом Меррилла своими силами, нокаутируя всех остальных и пронзая левый глаз Шона.

Спустя два месяца Шон выходит из комы под стражей ФБР . Он находит письмо от Джейкоба, одного из сельскохозяйственных рабочих, в котором говорится, что Джейкоб нашел Дэниела после аварии и отвез его в свой родной город Хейвен-Пойнт, штат Невада. Шон сбегает из-под стражи и отправляется в Хейвен-Пойнт. Там он обнаруживает, что Даниэль был взят Лисбет, лидером религиозного культа, которая представляет силы Даниила как божественный дар для обращения своих последователей. После первой попытки вернуть Дэниела Шона встречает Карен, с которой Джейкоб также обратился за помощью. Шон и Карен начинают восстанавливать связь и вместе с Джейкобом составляют план по спасению Даниэля и младшей сестры Джейкоба Сары-Ли. Они находят файлы, доказывающие, что Лизбет использовала конверсионную терапию на Джейкобе и отказывается отвести Сару-Ли к врачу.пневмония , и используйте это, чтобы убедить Даниила пойти с ними, случайно поджигая при этом церковь.

Шон и Дэниел едут с Карен в город-отшельник Ауэй, штат Аризона, где Шон делает последние приготовления к переправе в Мексику. Шон подружился с Дэвидом Мэдсеном, бывшим офицером службы безопасности из Аркадия-Бэй, штат Орегон, [а], который предлагает Шону сдаться властям для лучшего результата для него и Дэниела. Они узнают, что власти выследили Карен за ее роль в поджоге церкви Хейвен-Пойнт. Карен позволяет своим сыновьям сбежать, оставаясь арестованной. Они достигают барьера между Мексикой и Соединенными Штатами , который Дэниел разрушает своими силами. Прежде чем они успевают переправиться, Даниэль ранен пулей от двух линчевателей, и вскоре группа попадает в плен к местной полиции. Дэниел вырывает Шона из допроса, и двое бегут в мексиканский порт въезда., но обнаружил, что его заблокировали агенты ФБР и пограничной службы США .

Шон должен решить, сдаться ли ему или попытаться пересечь границу, и результат будет зависеть от того, воспитал ли он Даниэля высокими или низкими моральными принципами через свои прошлые выборы. [8] Если Шон решит сдаться, он либо будет взят под стражу, пока Дэниел живет с Клэр и Стивеном до воссоединения через пятнадцать лет после освобождения Шона из тюрьмы, либо будет убит, когда Дэниел заставит их пересечь границу, что заставляет Дэниела вырасти в одиночестве в Пуэрто Лобос и стань профессиональным преступником. Если Шон решит пересечь границу, он перейдет в Мексику с помощью Даниэля, который затем либо сдается ФБР и живет с Клэр и Стивеном, в то время как Шон живет в Пуэрто Лобос либо один, либо с Кэссиди или Финном, либо остается с Шоном в пересекая границу, где братья открывают гараж, как их отец в Пуэрто Лобосе, и используют способности Даниэля, чтобы стать профессиональными преступниками.

Развитие [ править ]

После успеха Life Is Strange разработчик Dontnod Entertainment анонсировал продолжение. С самого начала было решено, что в продолжении будут новые персонажи и места по сравнению с оригиналом, [9] [10]разработчики полагают, что история Макса и Хлои завершена. Режиссер Рауль Барбе объяснил: «Это вопрос, который мы задали себе в самом начале. Это Макс и Хлоя, Аркадия Бэй? Нет, речь идет о повседневных персонажах, связанных персонажах с историями, в которые вы можете участвовать, потому что он отражает ваш собственный опыт. сверхъестественные вещи наверху ". Мишель Кох добавил, что «Все любили Макса, Хлою, Рэйчел ... Но [их история] ... дело сделано. Нам больше нечего рассказывать. Мы не хотим. Другие люди сделают это, и это нормально. .. Но нам больше нечего делать. Бери [их] и делай, что хочешь ». [11] Они вернули одного персонажа, Дэвида, из первой игры. Хотя одним из ключевых аспектов Дэвида было то, что он выжил в любом из концовок Life Is Strange., Dontnod посчитал необходимым показать некоторое искупление и изменение характера по сравнению с событиями игры. Кроме того, в то время как Дэвид помогал намекать на судьбу Макса и Хлои, нового игрока, начинающего с Life Is Strange 2 , не смутило бы его введение, а не если бы они использовали Макс или Хлою. [12]

Разработка началась в начале 2016 года, когда Life Is Strange выпустила свою розничную версию. [13] [14] Мишель Кох и Рауль Барбе вернулись, чтобы снять сиквел, [15] с Christian Divine, Жан-Люком Кано и Джонатаном Морали, исполняющими роли соавторов и композиторов соответственно. [2] [16] [17] На концепцию повлияла фотография Майка Броди , который путешествовал по Соединенным Штатам и фотографировал дрифтеров. [18] Игра построена в стиле роуд-фильма , вдохновленного фильмом « В диких условиях» и новеллой « О мышах и людях».. Dontnod провел полевые исследования на западном побережье США , встречаясь с людьми и фотографируя там. [16] [19] Две основные темы игры - образование и братство . [20] Используя Unreal Engine 4 , они обновили систему анимации , физику и шейдеры . [19] По словам Dontnod, одной из самых больших проблем при разработке был искусственный интеллект персонажа Дэниела. [16] Музыка содержит как оригинальные, так и лицензионные треки. [16]Лицензированные треки включают, среди прочего, песни из Phoenix , The Streets , [21] Sufjan Stevens , First Aid Kit , [22] и Gorillaz . [23]

Выпуск [ править ]

Первый из пяти общих эпизодов, Roads (ранее называвшийся Seattle ) [24] [25], был выпущен 27 сентября 2018 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [26] [27] Второй эпизод, Rules , был выпущен 24 января 2019 года. [28] Третий эпизод, Wastelands , был выпущен 9 мая 2019 года. Четвертый эпизод, Faith , был выпущен 22 августа 2019 года. Эпизод « Волки» был выпущен 3 декабря 2019 г. [29]В связи с длительным периодом разработки и выпуска между эпизодами Dontnod выступил с заявлением, в котором говорится: «Серия Life is Strange - это проект, близкий всем нашим сердцам, и мы не хотим торопиться с разработкой и, таким образом, не можем соответствовать требованиям. эталон качества и эмоционального воздействия, которого заслуживаете вы, наши игроки ». [30] Был выпущен трейлер с живым боевиком, посвященный Правилам . [31]

Коробочные версии игры были выпущены в Европе 3 декабря 2019 г. и в Северной Америке 4 февраля 2020 г. [32] 19 декабря 2019 г. Feral Interactive выпустила всю серию для macOS и Linux . [33] Перевод на японский язык был выпущен 26 декабря. Март 2020 года на PlayStation 4 с DLC для языкового пакета, также выпущенным во всем мире бесплатно для всех платформ. [34]

Прием [ править ]

По словам Metacritic, Life Is Strange 2 получила в целом положительные отзывы . [35] Критики хвалили отношения братьев, расходились по политическим темам и критиковали эпизодическую структуру сюжета.

В обзоре The Verge говорится, что игра «переходит к более политическим и актуальным темам», причем первый эпизод разворачивается в октябре 2016 года, прямо перед президентскими выборами в США в 2016 году . Персонажи кричат ​​о « строительстве стен » и беспокоятся о том, что произойдет, если Дональд Трамп победит на выборах, и что это было похоже на «мощное заявление об американской политике в очень напряженное время». Они также сказали, что «диалог неловкий и кажется, будто его провели через подростка-переводчика, но есть моменты, которые кажутся подлинными ... и они также наполнены множеством красивых, тихих моментов». Однако в целом они заявили, что вы все равно можете наслаждаться игрой, даже если вы не играли в предыдущие части серии. [53]

В своем вердикте IGN также высказал мнение о политической атмосфере игры. Они рассматривали первый эпизод игры как «большую и более сложную историю, чем рассказывал ее предшественник, намечающий поездку по всей стране через Америку Дональда Трампа», продолжая говорить, что «хотя его социальная критика кажется широкой и довольно неуклюжей. , его основная история о братстве и братстве между двумя правдоподобными персонажами чрезвычайно трогательна », заключив, что« в ней есть время для мелких деталей и тихих моментов, а когда это происходит, она способна на красоту, которую мы редко видим в видеоиграх ». [54]

GamesRadar + был разочарован первым эпизодом, заявив, что это был «медленный старт» нового сезона, и хотя «в истории есть несколько невероятно мощных и хорошо продуманных моментов, они не очень хорошо сочетаются друг с другом». Они также были обеспокоены «отсутствием реального игрового процесса в сочетании с непоследовательными последствиями и выбором». Тем не менее, они отметили, что обстановка и общее настроение "прекрасно продуманы, а саундтрек как всегда навязчиво красив". Они закончили свой обзор, заявив, что фанатам игры «несомненно понравится то, что здесь есть, но большинство будет ожидать гораздо большего от следующих эпизодов ... этот в значительной степени находится в стадии разработки. [55]К выпуску Эпизода 5 они сказали, что игра «... способна поймать ваше сердце в тиски благодаря тому, насколько хорошо она исследует человеческие связи и отношения между братьями» и что «Финал доставит вам эмоциональную поездку. наполнены напряжением и душевными моментами, которые трудно забыть ». [56]

Game Informer хвалил политические аспекты, уязвимость от пристального внимания со стороны других «придает размерность персонажам и связывает меня с их тяжелым положением, не чувствуя себя прикованным», а политическая сюжетная линия «рассматривается здесь с осторожностью и деталями, которые кажутся достаточно искренними. работать". В заключение они сказали, что сезон начинается «удачно, давая нам новые интересные персонажи, места действия и увлекательную сюжетную линию о братстве». [57]

После выхода полного сезона PC Gamer критически отозвался о том, что основная функция игрового процесса фактически вышла из-под контроля игрока, назвав это «увлекательной концепцией, редко исследуемой вне идеи мошеннического ИИ, но в серии, которая предположительно оставляет выбор игрока. в таком высоком отношении это совершенно неуместно ". Кроме того, они раскритиковали график выпуска отдельных эпизодов, заявив, что «было трудно оставаться на связи между главами» из-за того, что они дебютировали с разницей в четыре месяца друг от друга, и описали историю игры как переход «от виньетки к виньетке». вместо того, чтобы прямо изображать 1500-мильное путешествие. [58]

Похвалы [ править ]

Примечания [ править ]

  1. Дэвид впервые появился в Life Is Strange в роли отчима Хлои Прайс, одного из главных героев игры. Игрока спрашивают, какую из двух концовок Life Is Strange они выбрали, что отражено в беседе Шона с Дэвидом. [7]

Ссылки [ править ]

  1. Грин, Джейк (21 августа 2018 г.). «Дата выхода Life is Strange 2, персонажи, игровой процесс, трейлер, все, что мы знаем» . USgamer . Архивировано 21 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 .
  2. ^ a b Филлари, Алессандро (9 сентября 2018 г.). "Как жизнь странна 2 планирует превзойти оригинал, обретя собственный голос и идентичность" . GameSpot . Архивировано 9 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2018 года .
  3. Винсент, Бретань (23 сентября 2018 г.). «Life is Strange 2: практический превью: Hermanos por vida» . Shacknews . Архивировано 24 сентября 2018 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  4. Стивенс, Колин (11 июня 2018 г.). «Выбор, сделанный в Captain Spirit, повлияет на Life Is Strange 2» . IGN . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 .
  5. ^ «Крис, он же Captain Spirit, вернется на следующей неделе в эпизоде ​​2 # LifeisStrange2! Pic.twitter.com/U6xsBgS4fe» . @LifeIsStrange . 18 января 2019. Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 18 января 2019 .
  6. ^ Македонский, Brett (20 августа 2018). «Life is Strange 2 - о двух братьях, убегающих в Мексику после случайного убийства полицейского» . Деструктоид . Архивировано 21 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 .
  7. ^ Meija, Оззи (3 декабря 2019). «Пояснения к камео-сюрпризу Life is Strange 2 [спойлеры]» . Shacknews . Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 15 декабря 2019 .
  8. Джонс, Алистер (6 декабря 2019 г.). "Какой финал Life is Strange 2 ты получил?" . PC Gamer . Архивировано 30 декабря 2019 года . Проверено 30 декабря 2019 .
  9. ^ Farokhmanesh, Megan (24 июня 2015). «Во втором сезоне Life is Strange будут сниматься новые роли (если это произойдет)» . Многоугольник . Архивировано 1 декабря 2016 года.
  10. Бэйли, Дастин (5 марта 2018 г.). «В следующем Life is Strange будет рассказана« новая история и персонажи » » . PCGamesN . Архивировано 4 июня 2018 года.
  11. ^ Разработчики Life is Strange 2 оставляют Хлою и Макса позади - Gamescom 2018 - IGN , заархивировано из оригинала 30 июня 2019 года , получено 28 августа 2019 года
  12. ^ McDonnall, Джесс (17 декабря 2019). «Разработчики Life Is Strange 2 хотят новой истории для третьей игры, переключите порты для серии» . GameSpot . Архивировано 17 декабря 2019 года . Проверено 17 декабря 2019 .
  13. ^ Riaz Аднан (23 ноября 2015). "Life Is Strange Limited Edition поступает в Северную Америку для ПК" . Хардкорный геймер . Архивировано 27 июля 2016 года . Дата обращения 18 мая 2017 .
  14. ^ Porreca, Рэй (18 мая 2017). «Новая игра Life is Strange находится в разработке» . Деструктоид . Архивировано 1 июня 2017 года . Дата обращения 18 мая 2017 .
  15. Рианна Романо, Сал (5 марта 2018 г.). «Новая история и персонажи Next Life is Strange будут детализированы« в ближайшие месяцы » » . Гемацу . Архивировано 12 марта 2018 года . Проверено 12 марта 2018 .
  16. ^ a b c d Уилсон, Аойф (21 августа 2018 г.). «Почему Life is Strange 2 бросает Аркадия Бэй ради совершенно другого путешествия» . Eurogamer . Архивировано 21 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 .
  17. ^ Ламб, Дэвид (20 августа 2018). « Трейлер « Life is Strange 2 »рассказывает о двух молодых братьях в бегах» . Engadget . Архивировано 21 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 .
  18. О'Брайен, Люси (22 августа 2018 г.). «Разработчики Life is Strange 2 оставляют Хлою и Макса позади - Gamescom 2018» . IGN . Архивировано 23 августа 2018 года . Проверено 23 августа 2018 года .
  19. ^ a b Браун, Мэтт (3 сентября 2018 г.). «Разработчик Life is Strange 2 рассказывает о новом составе, строительстве мира и визуальных улучшениях» . Windows Central . Архивировано 3 сентября 2018 года . Проверено 3 сентября 2018 года .
  20. ^ "Life is Strange 2 - Интервью Рауля Барбе и Жан-Люка Кано" . Gamereactor . 21 августа 2018. Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 22 августа 2018 .
  21. Рианна Уилсон, Аойф (21 августа 2018 г.). «Почему Life is Strange 2 бросает Аркадия Бэй ради совершенно другого путешествия» . Eurogamer . Архивировано 21 августа 2018 года . Проверено 21 мая 2018 .
  22. Такахаши, декан (27 января 2019 г.). «Life Is Strange 2 Эпизод 2 впечатления - Затишье перед бурей» . VentureBeat . Архивировано 26 мая 2019 года . Проверено 26 мая 2019 .
  23. ^ Лери, Майкл (13 мая 2019). "Life Is Strange 2 Эпизод 3 Обзор - Пустая Земля" . Игровая революция . Архивировано 26 мая 2019 года . Проверено 26 мая 2019 .
  24. Питтс, Расс (23 августа 2018 г.). «Дайджест эскапистов: Игра престолов, Долина монументов, Life is Strange 2 и многое другое» . Беглец . Архивировано 25 августа 2018 года . Проверено 24 августа 2018 года .
  25. ^ Nunneley, Стефания (20 сентября 2018). «Трейлер к запуску Life is Strange 2 готовит вас к выпуску на следующей неделе» . VG247 . Архивировано 20 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  26. Филлипс, Том (22 июня 2018 г.). «У первого эпизода Life is Strange 2 есть дата выхода» . Eurogamer . Архивировано 22 июня 2018 года.
  27. Франк, Аллегра (22 июня 2018 г.). «История из пяти серий Life Is Strange 2 начинается в сентябре этого года» . Многоугольник . Архивировано 21 июля 2018 года.
  28. ^ Tarason, Dominic (24 января 2019). «Life Is Strange 2 Episode 2 уже вышла, и мы снова представляем Captain Spirit» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 .
  29. Филлипс, Том (21 марта 2019 г.). «Остальные серии Life is Strange 2 ждут довольно долго» . Eurogamer . Архивировано 21 марта 2019 года . Проверено 22 марта 2019 .
  30. Уэльс, Мэтт (29 ноября 2018 г.). «Dontnod говорит, что второй эпизод Life is Strange 2 выйдет в январе» . Eurogamer . Архивировано 1 декабря 2018 года . Проверено 1 декабря 2018 .
  31. ^ Nelius, Joanna (3 декабря 2018). «У второго эпизода Life is Strange 2 есть дата выхода, трейлер с живым боевиком» . PC Gamer . Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 18 декабря 2018 .
  32. ^ Уэльс, Мэтт (14 октября 2019 г.). «Life is Strange 2 получит модное коробочное издание в конце этого года» . Eurogamer . Архивировано 22 октября 2019 года . Проверено 25 ноября 2019 года .
  33. ^ «Полный сезон Life is Strange 2 выйдет на macOS и Linux 19 декабря» . Гамасутра . Архивировано 24 декабря 2019 года . Проверено 24 декабря 2019 .
  34. ^ "Life is Strange 2" . Square Enix Япония . Архивировано 1 апреля 2020 года . Дата обращения 2 апреля 2020 .
  35. ^ a b «Life is Strange 2 для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 2 февраля 2020 года . Проверено 30 января 2020 года .
  36. ^ «Life is Strange 2 для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 июня 2020 года . Проверено 30 января 2020 года .
  37. ^ «Life is Strange 2 для Xbox One Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 30 января 2020 года .
  38. ^ "Life is Strange 2: Episode 1 - Roads for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 1 октября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
  39. ^ «Life is Strange 2: Episode 1 - Roads for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 10 октября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
  40. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 1 - Дороги для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 6 ноября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
  41. ^ «Life is Strange 2: Episode 2 - Rules for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 .
  42. ^ «Life is Strange 2: Episode 2 - Rules for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 года .
  43. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 2 - Правила для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 21 мая 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 .
  44. ^ "Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 17 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  45. ^ "Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands для PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  46. ^ «Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands для Xbox One Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  47. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 4 - Вера для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 30 августа 2019 года . Дата обращения 2 сентября 2019 .
  48. ^ «Life is Strange 2: Episode 4 - Faith для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 августа 2020 года . Дата обращения 2 сентября 2019 .
  49. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 4 - Вера для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 августа 2020 года . Дата обращения 2 сентября 2019 .
  50. ^ "Life is Strange 2: Episode 5 - Wolves for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 7 декабря 2019 года . Проверено 8 декабря 2019 .
  51. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 5 - Волки для обзоров PS4» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 20 августа 2020 года . Проверено 16 декабря 2019 .
  52. ^ «Life is Strange 2: Эпизод 5 - Волки для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 7 декабря 2019 года . Проверено 8 декабря 2019 .
  53. ^ Farokhmanesh, Меган; Вебстер, Эндрю (28 сентября 2018 г.). «Life is Strange 2 ставит политику во главу угла» . Грань . Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 .
  54. Марш, Калум (26 сентября 2018 г.). "Life is Strange 2 - Episode 1 Review" . IGN . Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 .
  55. ^ Hartup, Энди (25 сентября 2018). «Life is Strange 2: обзор эпизода 1:« Неутешительное и медленное начало нового сезона » » . GamesRadar. Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 .
  56. Уолд, Хизер (4 декабря 2019 г.). "Life Is Strange 2: Episode 5 Review - конец оставляет свой след, а затем некоторые" . Информер игры . Архивировано 9 декабря 2018 года . Проверено 9 декабря 2018 .
  57. ^ Favis, Elise (26 сентября 2018). «Life Is Strange 2: Episode 1 Review - смелое новое начало» . Информер игры . Архивировано 18 октября 2018 года . Проверено 28 февраля 2019 .
  58. Джонс, Алистер (10 декабря 2019 г.). «Обзор Life is Strange 2: сиквел путешествия Dontnod слишком сосредоточен на финише» . PC Gamer . Архивировано 29 декабря 2019 года . Дата обращения 11 марта 2020 .
  59. ^ Рама, Иордания (15 августа 2018). «Gamescom 2018: номинанты премии включают« Человека-паука »Marvel, Assassin's Creed Odyssey и другие» . GameSpot . Архивировано 17 августа 2018 года . Проверено 17 августа 2018 .
  60. Валентин, Ревекка (21 августа 2018 г.). «Microsoft Moon Studios, Activision Blizzard выделяются на Gamescom Awards» . GamesIndustry.biz . Архивировано 23 августа 2018 года . Проверено 23 августа 2018 года .
  61. ^ "Les lauréats des Ping Awards 2018" . Ping Awards (на французском языке). Архивировано 14 ноября 2018 года . Проверено 18 ноября 2018 .
  62. ^ "Nommés aux Ping Awards 2018" . Ping Awards (на французском языке). Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 18 ноября 2018 .
  63. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Архивировано 8 октября 2018 года . Проверено 8 октября 2018 года .
  64. Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу» . GamesRadar + . Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 18 ноября 2018 .
  65. ^ McWhertor, Майкл (13 ноября 2018). «Номинанты на The Game Awards 2018 во главе с God of War, Red Dead Redemption 2» . Многоугольник . Архивировано 18 ноября 2018 года . Проверено 18 ноября 2018 .
  66. ^ Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: все победители» . Многоугольник . Архивировано 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 .
  67. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Архивировано 5 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 .
  68. Fogel, Stefanie (14 марта 2019 г.). « Бог войны“,„Red Dead 2“Ведущие BAFTA игра Награда Номинация» . Разнообразие . Архивировано 14 марта 2019 года . Проверено 15 марта 2019 .
  69. ^ "Итальянские награды видеоигр" . Награды итальянских видеоигр . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Дата обращения 24 мая 2019 .
  70. ^ "Titanium Awards 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . Архивировано 21 ноября 2019 года . Дата обращения 22 ноября 2019 .
  71. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Архивировано 23 ноября 2019 года . Дата обращения 19 ноября 2019 .
  72. Sheehan, Gavin (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Архивировано 4 января 2020 года . Дата обращения 5 января 2020 .
  73. ^ "pégases 2020découvrez les nommés" . pegases.academiejeuvideo.org . Февраль 2020. Архивировано 3 марта 2020 года . Дата обращения 3 марта 2020 .
  74. ^ "Pégases 2020: La liste des vainqueurs par catégorie" . Jeuxvideo.com (на французском). 10 марта 2020 года. Архивировано 18 марта 2020 года . Дата обращения 10 марта 2020 .
  75. ^ «2020 BAFTA Games Awards: Номинации» . BAFTA . 3 марта 2020 года. Архивировано 3 марта 2020 года . Дата обращения 3 марта 2020 .
  76. Чилтон, Луи (2 апреля 2020 г.). «Bafta Games Awards 2020: Итоги в полном объеме» . Независимый . Архивировано 4 апреля 2020 года . Дата обращения 3 апреля 2020 .
  77. ^ https://festival.gamesforchange.org/festival/festival-awards/

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт