Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon - две приключенческие видеоигры, разработанные Animation Magic и изданные Philips Interactive Media для CD-i . Две игры были выпущены в один день, разрабатывались одновременно, выглядят и воспроизводятся одинаково, поскольку используют один и тот же графический движок. Обе игры основаны на Nintendo «s Легенда о Zelda франшизы , но не считаются официальными записей в серии игр, и первые две игры три Zelda названия выпущенные для CD-I . Третья ЗельдаИгра Zelda's Adventure , выпущенная для CD-i, отличалась от своих предшественников и разработчиков и с точки зрения перспективы.

Link: The Faces of Evil дает игроку контроль над Линком , который отправляется на поиски победы над Ганоном и спасения принцессы Зельды . Зельда: Жезл Гамелона меняет роли и заставляет игрока управлять Зельдой, которая выходит, чтобы спасти Линка и защитить свое королевство от Ганона. Оба отправляются в новый мир (Кородай и Гамелон соответственно), чтобы помешать планам Ганона. На момент выпуска игры получили смешанные и положительные отзывы. В последующие годы обе игры, наряду с Zelda's Adventure и Mario Hotel Mario , стали печально известными современными критиками, что привело к тому, что эти три игры считаются не только худшими играми в Zelda.франшизы, но также среди худших видеоигр всех времен .

Геймплей [ править ]

Линк сражается с двумя Дайрами возле магазина Моршу в Горону, на одном из первых уровней Link: The Faces of Evil .

Игроки берут под свой контроль Линка в The Faces of Evil и Зельду в The Wand of Gamelon . В начале обеих игр игроки имеют доступ только к трем областям, доступ к которым осуществляется через игровую карту. На этом этапе у двух персонажей есть только мечи и щиты. Меч можно использовать для атаки врагов, нанося удары ножом или стреляя "Power Blasts", а щит может отражать атаки. Щит используется всякий раз, когда персонаж игрока стоит на месте или приседает. Позже в игре они получают новые предметы, в том числе масло для ламп, веревку и бомбы, которые можно купить в магазине. Рубины (рупии в играх канона Zelda) можно получить, ударив их мечом после победы над врагом; после чего их можно потратить в магазине.

Здоровье игрока измеряется в «Сердцах жизни». Хотя игрок начинает игру только с тремя сердечками, есть способы заработать больше. Каждый раз, когда персонаж получает травму, он теряет как минимум половину сердца. Первые два раза, когда у игрока заканчиваются «Сердца жизни», игроку будет предоставлена ​​возможность продолжить игру с того места, где было потеряно последнее сердце. Когда игрок теряет свои сердца в третий раз, они будут возвращены на карту и должны начать уровень с самого начала. Возвращение на карту восстанавливает их жизненные сердца и жизни, и они сохраняют любые предметы и рубины, которые они подобрали. [2] [3]

Сюжет [ править ]

Ссылка: Лики зла [ править ]

История начинается в замке Хайрул , где скучающий Линк обсуждает с Королем перспективы нового приключения. Вскоре надежды Линка сбываются , когда волшебник по имени Гвонам прибывает на ковер- самолет , говоря им, что Ганон ( антагонист сериала ) и его приспешники захватили остров Коридай. Хотя король немедленно предлагает помощь, Гвонам объясняет, что, согласно пророчеству, «только Линк может победить Ганона». [4] Линк переносится в Коридай, и Гвонам показывает ему гигантские каменные статуи легендарного острова, известные как Лики Зла, которые Линк должен победить. [5] [6]Во время пребывания Линка в Коридае, принцесса Зельда похищена Ганоном и заключена в его логово. [7]

В ходе игры Линк проходит через Коридай, побеждая приспешников Ганона и извлекая артефакт, известный как Книга Коридая, которого, как выясняется, достаточно, чтобы победить Ганона. [8] Линк противостоит Ганону, который пытается завербовать его с обещанием большой силы. Линк побеждает Ганона и заключает его в Книгу Коридая, прежде чем разбудить спящую Зельду. Появляется Гвонам и поздравляет Линка с заключением Ганона. Он показывает двоим быстро выздоравливающего Коридая и объявляет Линка героем острова. Однако Зельда отказывается целовать его в награду.

Зельда: Жезл Гамелона [ править ]

Король объявляет о своем плане помочь герцогу Онкледу из Гамелона, который подвергается нападению Ганона, [9] и приказывает Зельде прислать Линка для поддержки, если она не получит известие от него в течение месяца. [10] Проходит месяц без вестей от короля, поэтому Зельда посылает Линка найти его. К сожалению, он тоже пропадает, поэтому Зельда отправляется на Гамелон, чтобы найти Линка и Короля в сопровождении своей пожилой няни Импы.

Во время пребывания Зельды в Гамелоне Импа обнаруживает, что Король был схвачен, и что Линк участвовал в битве, исход которой неясен. Путешествуя по острову, Зельда побеждает многих приспешников Ганона и освобождает женщину по имени Леди Альма, которая дает Зельде флягу, которую, как она утверждает, Линк дал ей в обмен на поцелуй. Достигнув дворца герцога Онкледа, выясняется, что герцог предал короля и теперь работает на Ганона. Зельда штурмует дворец, побеждает приспешников Ганона и спасает узника по имени Лорд Киро (иногда известного как Фари), который раньше работал на короля. Киро открывает секретный вход в покои Онкледа, и когда они сталкиваются с ним, он открывает вход во дворец Рисонг, где поселился Ганон.

Зельда отправляется в Святилище Гамелона, чтобы получить Жезл, необходимый для победы над Ганоном, затем направляется во дворец Рисонг, где она сражается с ним. Выведя из строя Ганона с помощью жезла, она спасает своего отца. Вернувшись в замок Хирула, герцог Онклед передается королю, умоляя о пощаде. Его арестовывают, и король приказывает ему в наказание вымыть все полы в Хайруле. [11] Хотя местонахождение Линка до сих пор неизвестно, комментарий леди Альмы побуждает Зельду швырнуть свое зеркало в стену, и когда оно разбивается, Линк волшебным образом материализуется, по-видимому, попав в ловушку зеркала. Они начинают смеяться, потому что снова все в порядке.

Развитие [ править ]

Зачатие [ править ]

В 1989 году Nintendo подписала договор с Sony о начале разработки надстройки на основе CD-ROM для Super Nintendo Entertainment System, известной как SNES-CD , которая позволит играть в FMV и более крупные игры. [6] [12] Однако Nintendo нарушила соглашение и вместо этого подписала с Philips контракт на создание надстройки, в результате чего Sony выпустила надстройку на собственную консоль под названием PlayStation . [5] [6] [13] Свидетели плохого приема Sega Mega-CD, Nintendo полностью отказалась от идеи создания надстройки. [6] [12] В рамках расторжения соглашения с Philips Nintendo предоставила им лицензию на использование пяти своих персонажей, включая Линка , Принцессу Зельду и Ганона , для игр на консоли Philips, CD-i , после заключения партнерства. растворение. [12] [14]

Заключив контракт с независимыми студиями, Philips впоследствии использовала персонажей для создания трех игр для CD-i, при этом Nintendo не принимала участия в их разработке, за исключением того, что давала оценку внешнему виду персонажей [7] [12] на основе иллюстраций из Две оригинальные игры Nintendo и соответствующие буклеты с инструкциями. [15] Philips настаивал на том, чтобы студии разработки использовали все возможности CD-i, включая FMV , [9] графику с высоким разрешением и музыку CD-качества. [15] Поскольку система не была спроектирована как специализированная игровая консоль, имелось несколько технических ограничений, таких как отсутствие реакции на элементы управления (особенно для стандартного инфракрасного контроллера),[9] и многочисленные проблемы с потоковой передачей звука, памяти, доступа к диску и графики. [15] Первые две игры были представлены на выставке CES в 1993 годуи удивили публику своей анимацией. [16]

Бюджет и дизайн [ править ]

The Faces of Evil и The Wand of Gamelon были первыми двумя играми под лицензией Nintendo, выпущенными на Philips CD-i. [1] Им был предоставлен относительно небольшой бюджет в размере около 600 000 долларов, а крайний срок разработки был установлен чуть больше года, и его нужно было разделить между двумя играми. [9] [15] Было решено Animation магии , в Кембридже, штат Массачусетс -На команда разработчиков во главе с Dale DeSharone, что две игры будут разрабатываться в тандеме и разделит тот же графический движок, чтобы сделать более эффективное использование бюджет. [17]

Остальная часть команды разработчиков включала трех программистов (все предыдущие сотрудники Spinnaker Software ), одного музыканта (Тони Триппи) и писателя-фрилансера Джонатана Мерритта, создавшего сценарии и дизайн. Под руководством DeSharone, развитие игры прогрессировало аналогично тому , что его ранее направленное название, под корень , игру , которая Retro Gamer ' s Джон Szczepaniak уже предложенная , возможно, служила в качестве предвестника родов. [18] Фоновые рисунки были созданы местными кембриджскими художниками. [15]

Пер Шнайдер из IGN утверждал, что решение сыграть Зельду в «Жезле Гамелона» было основано на том факте, что библиотека CD-i предназначена для женщин. Однако он чувствовал, что им это не удалось из-за того, что Зельда играла ту же роль, что и Линк. [19]

Анимация [ править ]

Анимированные ролики были созданы командой из четырех аниматоров из России во главе с Игорем Разбоффом, которые прилетели в США для участия в проекте. Эти игры стали первым случаем, когда российский аутсорсинг был использован американской игровой компанией - шаг, который стал возможен только из-за некоторого потепления политического климата после падения Берлинской стены . [15]

Озвучка [ править ]

Для озвучки Animation Magic прослушивала местных актеров AFTRA в Бостоне . Голос Линка был предоставлен Джеффри Ратом, а принцессу Зельду озвучила Бонни Джин Уилбур. Голоса короля Харкиниана и Ганона озвучивал Марк Берри. Голос Гвонама был предоставлен Полом Ванном, в то время как Импа озвучивала Ева Карпф .

Дополнительные голоса предоставили Джеффри Нельсон, Натали Браун, Крис Флоктон, Джерри Гудвин, Карен Грейс, Джон Мэхон, Джози МакЭлрой, Фил Миллер и Маргерит Скотт.

Прием [ править ]

Современные ответы [ править ]

На момент выпуска обе игры подвергались смешанной критике со стороны современников. Журнал SNES Force охарактеризовал анимационные эпизоды как «захватывающие» и похвалил игру за графику с высоким разрешением и «блестящее» использование звука и речи. [20] Долгожданный французской прессой, специализирующейся на видеоиграх, в превью The Faces of Evil, опубликованном журналом Joystick, эта игра описывалась как настоящая игра аркадного качества с потрясающей графикой и «идеальной анимацией». Они также похвалили «Жезл Гамелона» и дополнительно похвалили за использование озвучки, сюжет и фон. [21] [22] Тот же журнал в конечном итоге набирает очки«Лица зла» 79%, несколько месяцев спустя, дали особенно высокие оценки за музыку, звуковые эффекты и время прохождения. [23]

Другие публикации дали больше негативных отзывов. Журнал CDi оценил The Faces of Evil на 65%, заявив, что игра плохо соотносится с оригинальными играми Nintendo, и выделил поверхностный сюжет, отсутствие графических функций, таких как параллакс, и медленный и повторяющийся игровой процесс. Другой рецензент журнала дал «Жезлу Гамлона» более 75% и назвал ее «достаточно хорошей игрой» за ее головоломки и анимированные последовательности, но раскритиковал ее сюжет и управление. [24] [25] В 1994 году Edge сообщил, что по мере того, как продажи CD-i начали падать, критика усилилась, и игры были описаны как недорогие и малорисковые предприятия, которые не смогли вызвать интереса к платформе. [26]

Переоценка и позор [ править ]

Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon были встречены негативными отзывами в ретроспективе. Журнал Wired сказал, что анимация в обеих играх была чрезвычайно простой и неестественной, а в графике было несколько сбоев . [5] Трэвис Фас из IGN раскритиковал дизайнеров за использование стиля, похожего на Zelda II: The Adventure of Link для игр, за «невыносимые» элементы управления и за плохое понимание дизайнерами франшизы Legend of Zelda . Однако он отметил, что фон выглядел неплохо, учитывая плохую конструкцию оборудования CD-i. [27]Пэр Шнайдер из IGN раскритиковал The Wand of Gamelon за неэффективное указание, когда платформа начинается или заканчивается, а также сказал, что ее элементы управления были «небрежными». [19]

На фото - вступление к Link: The Faces of Evil . Критики высмеяли качество роликов в играх.

Особую критику вызвали анимационные ролики и озвучка игр. Star Tribune охарактеризовала озвучку как «смехотворную» [28], и Zelda Elements раскритиковала ее как «резкую». [7] IGN описал кат-сцены как «печально известные» и «дрянные»; [29] другие рецензенты описали их как «причудливые» [1] и «абсолютную шутку». [12] Пер Шнайдер из IGN считал, что кат- сцены в «Жезле Гамелона» были «развлекательными ... по совершенно неправильным причинам». [19]

Саундтреки к играм вызвали неоднозначную реакцию. Zelda Elements сочла его «средним» и не дотягивает до обычного качества Zelda [9], в то время как IGN описал саундтрек как «поп-музыка для компакт-дисков с красной книгой». [19] Однако это было оспорено другими рецензентами, которые описали его как разнообразный, высококачественный и превосходный с авантюрным приподнятым темпом, сочетающим «восхитительный синтезатор 80-х», электрогитару, свирели, маримбы и другие необычные инструменты. [15]

Несмотря на в основном отрицательный прием, который получили игры, было также несколько положительных отзывов. И Дэнни Коуэн из 1UP.com, и Джон Щепаниак из Hardcore Gaming 101 оценили Faces of Evil и Wand of Gamelon как одни из лучших игр на CD-i. Щепаниак, в частности, предположил, что несколько журналов, которые оценивали и рецензировали Wand of Gamelon и Faces of Evil, участвовали в кампаниях ненависти, даже не играя в эту игру. [15] Их похвалы основывались на детальном, хорошо прорисованном игровом фоне (который был описан как Gigeresque [15] и стиль Моне ) [30]и "довольно приличный" геймплей, [1] [9] [17] хотя оба критиковали управление. [1] [17] Согласно Szczepaniak, элементы управления играми работают лучше всего, когда играют с проводным трехкнопочным пультом управления CD-i, в отличие от «дрянного инфракрасного пульта дистанционного управления» CD-i. [17] [31]

В периодическом издании для журнала Retro Gamer Щепаниак предположил, что естественное сравнение игр рецензентами с качеством игр в остальной части серии Zelda было неправильным сравнением, утверждая, что при рассмотрении сами по себе игры были на самом деле отлично. [32] Вопреки тому, что было описано как «увековеченная ложь о [ Faces of Evil и Wand of Gamelon ]», Retro Gamer охарактеризовал игры как «поразительно хорошие» и поставил их вместе десятым в «Perfect Ten Games» для компакт-диска. -я. Признавая, что они неканоничны, игры хвалили за захватывающий темп и превосходный дизайн игрового процесса. [30]

Неофициальные ремейки обеих игр были разработаны в GameMaker разработчиком-любителем Dopply, чтобы научиться разрабатывать игры. После четырех лет разработки в ноябре 2020 года были выпущены ремейки для Linux и Microsoft Windows . В ремейках используются те же ресурсы и игровой процесс, что и в оригинальных релизах, и добавлено несколько улучшений качества жизни. В дополнение к субтитрам для роликов и широкоэкранному режиму ремейки добавляют новый разблокируемый контент и возможность выбора между исходным стилем игры и «ремастерированным режимом», который вносит различные изменения в игровой процесс, чтобы уменьшить разочарование игроков. [33] [34] Чтобы избежать получения запрета и отказауведомление от Nintendo, как и многие другие подобные фанатские проекты, Dopply сделал ремейки недоступными для загрузки через два дня после их выпуска. [35]

Персонаж Моршу из игры известен тем, что с начала 2000-х годов является объектом пародий и какает на Youtube, а также тем, что в целом является интернет-мемом.

Примерно в 2020 году владелец магазина Моршу из «Лица зла» снова приобрел популярность в качестве интернет-мема , в том числе в виде трехмерного воссоздания его роликов, выпущенных в январе 2021 года. [36] Ссылка на Моршу была включена в Hyrule Warriors: Эпоха бедствий . [37]

Продажи [ править ]

В 1994 году Edge сообщил, что и Faces of Evil, и Wand of Gamelon продали «приличное количество единиц». [26] Однако IGN утверждал, что продажи игр на CD-i (включая эти две) были низкими и сделали их доступными спустя годы. [19]

Рейтинги [ править ]

Пир Шнайдер из IGN назвал эти две игры одними из самых больших неудач Nintendo (несмотря на то, что игры были созданы не Nintendo). [38] Electronic Gaming Monthly вкладчиком Синбаби занимает Zelda: Жезл Gamelon в шестой худший матч всех времен, в то время как GameTrailers оценили его пятый худшая игра всех времен. [39] [40]

Жезл Гамлона появился в опросе IGN «Величайшая легенда игры Zelda » вместе с Zelda's Adventure . Он проиграл в первом раунде The Legend of Zelda: A Link to the Past . [41]

См. Также [ править ]

  • Zelda's Adventure (третьяигра Zelda, выпущенная для CD-i)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). "CDi: Гадкий утенок" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 -го июля 2012 года . Проверено 7 апреля 2008 года .
  2. Анимационная магия (1993). Буклет с инструкциями по Zelda: The Wand of Gamelon . Philips Media.
  3. Анимационная магия (1993). Ссылка: буклет с инструкциями " Лики зла". Philips Media.
  4. Анимационная магия (1993). Ссылка: The Faces of Evil (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: последовательность открытия. Гвонам: Ваше Величество, Ганон и его приспешники захватили остров Коридай. / Король: Хм. Как мы можем помочь? / Гвонам: Написано: только Линк может победить Ганона.
  5. ^ a b c Колер, Крис (2008-03-24). «Игра | Life The Video, № 7: Nintendo и CD-i» . Проводной . Архивировано 1 апреля 2009 года . Проверено 7 апреля 2008 года .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ а б в г Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). «Обзор: серия CDi» . Zelda Elements. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 года . Проверено 7 апреля 2008 .
  7. ^ а б в Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). «Обзор: Ссылка: Лики зла» . Zelda Elements. Архивировано 14 марта 2009 года . Проверено 7 апреля 2008 .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  8. Анимационная магия (1993). Ссылка: The Faces of Evil (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / район: Нортинка. Ипо Читатель: Послушай. Такова сила Князя Тьмы, что он может убить одним взглядом. Атаки на Ганона окажутся бесплодными, если Линк не атакует священной книгой.
  9. ^ a b c d e f Персонал Zelda Elements (01.01.2008). «Обзор: Зельда: Жезл Гамелона» . Zelda Elements. Архивировано из оригинального 20 февраля 2008 года . Проверено 7 апреля 2008 .
  10. Анимационная магия (1993). Zelda: The Wand of Gamelon (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: последовательность открытия. Король: Зельда, герцог Онклед находится под атакой злых сил Ганона. Я иду к Гамелону, чтобы помочь ему. Если через месяц от меня не будет вестей, отправьте ссылку.
  11. Анимационная магия (1993). Zelda: The Wand of Gamelon (Philips CD-i). Philips Media. Уровень / область: Конечная последовательность. Герцог Онклед: Пожалуйста! Ваше всемогущество! Сжалься! / King: После того, как вы вымыты все этажи в Hyrule, то мы можем говорить о пощаде! Уберите его отсюда!
  12. ^ a b c d e Сотрудники GameTrailers (22 октября 2006 г.). «Легенда о Zelda Retrospective Zelda Retrospective Part 3» . GameTrailers . Архивировано из оригинала на 2008-03-19 . Проверено 7 апреля 2008 .
  13. ^ GameSpy Staff (1 января 2008 г.). «Nintendo: от героя к нулю» . GameSpy . Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 года . Проверено 7 апреля 2008 года .
  14. ^ Уилсон, Марк (2007-06-05). «Этот игровой день, 5 июня» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2008-06-08 . Проверено 7 апреля 2008 .
  15. ^ a b c d e f g h i " Создание ... Zelda: 'Wand of Gamelon' и 'Link: Faces of Evil' " . Ретро-геймер . № 27. Август 2006. С. 52–57 . Проверено 1 февраля 2019 года .
  16. ^ Родригес, Иара, изд. «Game Plus: Multimídia - Zelda Ataca CDI ». GamePower . №16. Стр.45. Октябрь 1993 г.
  17. ^ a b c d Щепаниак, Джон (22 октября 2007 г.). "Zelda: Wand of Gamelon / Link: Faces of Evil - Phillips CD-I (1993)" . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинального 28 октября 2014 года . Проверено 4 февраля 2010 года .
  18. ^ Создание ... Zelda: «Wand of Gamelon» и «Link: Faces of Evil» - Корни происхождения . Ретро-геймер . Выпуск 27. с. 55. Август 2006 г.
  19. ^ a b c d e Шнайдер, Пер (8 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 12: Zelda: The Wand of Gamelon" . IGN . Архивировано 2 июня 2018 года . Проверено 18 сентября 2013 года .
  20. ^ Райс, Крис, изд. НОВОСТИ: ZELDA CDi EXCLUSIVE . SNES Force. Выпуск 1. Стр.7. Июль 1993 г.
  21. ^ ECTS 93: CDi Philips - Ссылка: Лица зла . Джойстик. №38. Стр.43-44. Май 1993 г.
  22. ^ ECTS 93: CDi Philips - Зельда: Жезл Гамелона . Джойстик. №38. Стр.43. Май 1993 г.
  23. ^ CD ИСПЫТАНИЯ: Ссылка на гранях Зла . Джойстик. №44. Стр.192. Декабрь 1993 г.
  24. Крепкий, Энди. « Игры - Зельда Жезл Гамелона ». Журнал CDi (Энди Клаф, ред.). Издательство Хеймаркет, Великобритания. Выпуск 2. Стр.25. Октябрь 1993 г.
  25. ^ Toor, Матем. « Игры - Связать лики зла ». Журнал CDi (Энди Клаф, ред.). Издательство Хеймаркет, Великобритания. Выпуск 2. Стр.24. Октябрь 1993 г.
  26. ^ a b Брукс, Джейсон, изд. (Август 1994 г.). "CD-i: Philips Reinvents" (PDF) . Edge . № 11. с. 49 . Проверено 1 февраля 2019 года .
  27. ^ Фахс, Travis (2010-08-27). «IGN представляет историю Zelda» . IGN . Проверено 18 сентября 2013 .
  28. ^ Салас, Рэнди А. (2007-03-04). «Игра окончена. Подумайте еще раз, прежде чем возвращать эти винтажные игры» . Звездная трибуна . п. 4F. Архивировано из оригинального 29 марта 2012 года . Проверено 23 сентября 2009 .
  29. Друкер, Майкл С. (30 сентября 2005 г.). «Легенда о Зельде: полный анимационный сериал - DVD-обзор на IGN» . IGN . Проверено 14 мая 2010 .
  30. ^ a b Ретроспектива: Philips CD-i - Perfect Ten Games: Ссылка: FoE / Zelda: WoG . Ретро-геймер . Выпуск 32. с. 47. Январь 2007.
  31. ^ «GamesTM 116 - История Метроидвания» .
  32. ^ Профиль: Дейл ДеШарон - Основные моменты: Лучшие советы Дейла . Ретро-геймер . Выпуск 31. с. 75. Декабрь 2006 г.
  33. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-28-amateur-developer-remakes-cd-i-games-link-the-faces-of-evil-and-zelda-the-wand-of -гамелон-так-мы-можем-снова их терпеть-27-лет спустя
  34. ^ https://www.pcgamer.com/a-fan-has-remade-the-faces-of-evil-and-the-wand-of-gamelon/
  35. ^ https://twitter.com/thedopster/status/1333232007158116352
  36. ^ Doolan, Ли (24 января 2021). "Случайно: Моршу из ссылки: Лики зла превратились в трехмерную анимацию" . Nintendo Life .
  37. ^ Doolan, Ли (21 ноября 2020). «Случайно: Hyrule Warriors: Age Of Calamity может включать популярный отсылку на компакт-диск Zelda» . Nintendo Life .
  38. Шнайдер, Пер (7 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 11: Link: The Faces of Evil" . IGN . Архивировано 2 июня 2018 года . Проверено 18 сентября 2013 года .
  39. ^ Рейли, Шон (2007-01-01). "# 6: Зельда: Жезл Гамелона (CDI)" . Seanbaby.com . Архивировано 26 марта 2018 года . Проверено 7 апреля 2008 года .
  40. ^ «Десять лучших и худших игр всех времен» . Gametrailers.com. 2006-11-17 . Проверено 27 декабря 2009 .
  41. ^ "Величайшая легенда игры Zelda " . IGN . 2011. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 18 сентября 2013 года .