Это список компьютерных игр для персональных компьютеров (включая Microsoft Windows , macOS и Linux ), продано или отгружено не менее одного миллиона копий. Если игра была выпущена на нескольких платформах, указанные цифры продаж относятся только к продажам ПК. Этот список не является исчерпывающим, поскольку данные о продажах не всегда доступны общественности.
Данные о подписках на массовые многопользовательские онлайн-игры, такие как World of Warcraft или Lineage, и количество учетных записей в бесплатных играх, таких как Hearthstone , не принимаются во внимание, поскольку они не обязательно соответствуют продажам. Для них см. Список самых популярных видеоигр по количеству игроков .
Список
Игра | Всего проданных копий | Ряд | Дата выпуска | Жанр (ы) | Разработчик | Издатель (ы) |
---|---|---|---|---|---|---|
Поля битвы PlayerUnknown | 42 миллиона [1] | N / A | 20 декабря 2017 г. | Королевская битва | Корпорация PUBG | Корпорация PUBG |
Шахтерское ремесло | 33 миллиона [2] | Шахтерское ремесло | 18 ноября 2011 г. [а] | Песочница , выживание | Студия Mojang | Студия Mojang |
Diablo III | 20 миллионов [5] [b] | Diablo | 15 мая 2012 г. | Ролевые игры | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Garry's Mod | 18 миллионов [6] | N / A | 29 ноября 2006 г. | Песочница | Facepunch Studios | Клапан |
Террария | 17,2 миллиона [7] | N / A | 16 мая 2011 г. | Приключенческий боевик | Re-Logic | Re-Logic |
Мир Warcraft | 14 миллионов [8] [c] [ необходим более качественный источник ] | военный корабль | 23 ноября 2004 г. | MMORPG | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Half Life 2 | 12 миллионов [9] | Период полураспада | 16 ноября 2004 г. | Шутер от первого лица | Клапан | Valve (цифровая версия) Sierra Entertainment (розничная торговля) |
Ведьмак 3: Дикая Охота | 12 миллионов [10] | Ведьмак | 19 мая 2015 года | Ролевые игры | CD Projekt Красный | CD Projekt |
Симс | 11 миллионов [11] | Симс | 4 февраля 2000 г. | Моделирование жизни | Maxis | Electronic Arts |
Стар Крафт | 11 миллионов [12] | Стар Крафт | 31 марта 1998 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
RollerCoaster Tycoon 3 | 10 миллионов [13] | RollerCoaster Tycoon | 26 октября 2004 г. | Моделирование строительства и управления | Frontier Developments | Atari, Inc. (Windows) Aspyr Media (macOS) |
Fall Guys | 10 миллионов [14] | N / A | 4 августа 2020 г. | Королевская битва | Медиатонический | Devolver Digital |
Период полураспада | 9 миллионов [15] | Период полураспада | 19 ноября 1998 г. | Шутер от первого лица | Клапан | Сьерра Развлечения |
Ржавчина | 9 миллионов [6] | N / A | 8 февраля 2018 г. | Выживание | Facepunch Studios | Facepunch Studios |
Цивилизация V | 8 миллионов [16] | Цивилизация | Сентябрь 2010 г. | Пошаговая стратегия , 4X | Игры Firaxis | 2K Games и Aspyr |
Симс 3 | 7 миллионов [11] | Симс | 2 июня 2009 г. | Моделирование жизни | Maxis | Electronic Arts |
Euro Truck Simulator 2 (симулятор грузовика 2) | 6,5 миллиона [17] | Симулятор грузовика | 19 октября 2012 г. | Моделирование автомобиля | Программное обеспечение SCS | Программное обеспечение SCS |
Myst | 6 миллионов [18] | Myst | 24 сентября 1993 г. | Приключение , головоломка | Голубой | Brøderbund |
Симс 2 | 6 миллионов [19] | Симс | 14 сентября 2004 г. | Моделирование жизни | Maxis | Electronic Arts |
Войны гильдий | 6 миллионов [20] | Войны гильдий | 28 апреля 2005 г. | MMORPG | ArenaNet | NCsoft |
StarCraft II: Крылья свободы | 6 миллионов [21] | Стар Крафт | 27 июля 2010 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Valheim | 6 миллионов [22] | N / A | 2 февраля 2021 г. | Выживание | Железные ворота | Издательство Coffee Stain Publishing |
Последний ниндзя 2 | 5,5 миллиона [23] | Последний ниндзя | 29 августа 1988 г. | Приключенческий боевик | Система 3 | Activision |
ARMA 3 | 5,5 миллиона [24] | ARMA | 12 сентября 2013 г. | Тактический стрелок | Богемия Интерактивная | Богемия Интерактивная |
SimCity 3000 | 5 миллионов [25] | SimCity | 31 января 1999 г. | Градостроительство | Maxis | Electronic Arts |
Guild Wars 2 | 5 миллионов [26] [27] | Войны гильдий | 28 августа 2012 г. | MMORPG | ArenaNet | NCsoft |
Города: горизонты | 5 миллионов [28] | N / A | 10 марта 2015 г. | Градостроительство | Колоссальный порядок | Paradox Interactive |
Лес | 5 миллионов [29] | N / A | 30 апреля 2018 г. | Выживание | Endnight Games | Endnight Games |
Киберпанк 2077 | 4,5 миллиона [30] | N / A | 10 декабря 2020 г. | Ролевые игры | CD Projekt Красный | CD Projekt |
Последний ниндзя | 4 миллиона [23] | Последний ниндзя | 1987 г. | Приключенческий боевик | Система 3 | Activision |
Ривен | 4 миллиона [31] | Myst | 29 октября 1997 г. | Графическое приключение | Голубые миры | Red Orb Entertainment |
Diablo II | 4 миллиона [32] | Diablo | 29 июня 2000 г. | Ролевые игры | Blizzard North | Blizzard Entertainment |
DayZ | 4 миллиона [17] | N / A | 16 декабря 2013 г. | Выживание | Богемия Интерактивная | Богемия Интерактивная |
Где в мире Кармен Сандиего? | 4 миллиона [33] | Кармен Сандиего | 1 июня 1985 г. | Образовательные | Бродербунд | Бродербунд |
Густонаселенная | 4 миллиона [34] [ необходим более качественный источник ] | Густонаселенная | 5 июня 1989 г. | Игра бога | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
RollerCoaster Tycoon | 4 миллиона [35] [ необходим более качественный источник ] | RollerCoaster Tycoon | 31 марта 1999 г. | Моделирование строительства и управления | Крис Сойер | Программное обеспечение MicroProse |
Warhammer 40,000: Dawn of War (включая дополнения) | 4 миллиона [36] | Вархаммер | 20 сентября 2004 г. | Стратегия в реальном времени | Relic Entertainment | THQ |
Темные Души | 3,6 миллиона [37] | Темные Души | 23 августа 2012 г. | Ролевые игры | FromSoftware | Игры Namco Bandai |
Темные души III | 3,3 миллиона [37] | Темные Души | 12 апреля 2016 г. | Ролевые игры | FromSoftware | Bandai Namco Entertainment |
Тематический парк | 3 миллиона [34] | Тематический парк | 1994 г. | Моделирование строительства и управления | Bullfrog Productions | Electronic Arts |
Командуй и завоевывай | 3 миллиона [38] | Командуй и завоевывай | 31 августа 1995 г. | Стратегия в реальном времени | Westwood Studios | Virgin Interactive Electronic Arts (с 1998 года; также выпускается бесплатно) |
Command & Conquer: Red Alert | 3 миллиона [39] | Командуй и завоевывай | 31 октября 1996 г. | Стратегия в реальном времени | Westwood Studios | Virgin Interactive |
Эпоха империй | 3 миллиона [40] | Эпоха империй | 15 октября 1997 г. | Стратегия в реальном времени | Ансамблевые студии | Microsoft |
EverQuest | 3 миллиона [41] | EverQuest | 16 марта 1999 г. | MMORPG | Verant Interactive | Sony Online Entertainment |
Warcraft III: Царство Хаоса | 3 миллиона [42] | военный корабль | 3 июля 2002 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment (Северная Америка) Sierra Entertainment (Европа) Capcom (Япония) |
Дум 3 | 3 миллиона [43] | Рок | 3 августа 2004 г. | Шутер от первого лица , хоррор на выживание | id Программное обеспечение | Activision |
Цивилизация IV | 3 миллиона [44] | Цивилизация | 25 октября 2005 г. | Пошаговая стратегия , 4X | Игры Firaxis | 2K Games и Aspyr |
Crysis | 3 миллиона [45] | Crysis | 13 ноября 2007 г. | Шутер от первого лица | Crytek | Electronic Arts |
жизнь странна | 3 миллиона [46] | жизнь странна | 30 января 2015 г. | Графическое приключение | Dontnod Entertainment | Square Enix |
Темные души II | 2,7 миллиона [37] | Темные Души | 24 апреля 2014 г. | Ролевые игры | FromSoftware | Игры Bandai Namco |
Лорды Царства II | 2,5 миллиона [47] | Лорд Царства | 31 октября 1996 г. | Пошаговая стратегия | Игра впечатлений | Игра впечатлений |
Цезарь II | 2,5 миллиона [47] | Цезарь | 4 сентября 1995 г. | Градостроительная игра | Игра впечатлений | Сьерра Он-лайн |
Цезарь III | 2,5 миллиона [47] | Цезарь | 30 мая 1999 г. | Градостроительная игра | Игра впечатлений | Sierra Studios |
Factorio | 2,5 миллиона [48] [49] | N / A | Февраль 2016 г. | Моделирование строительства и управления | Программное обеспечение Wube | Программное обеспечение Wube |
Последняя фантазия VII | 2,1 миллиона [д] | Последняя фантазия | 25 июня 1998 г. | Ролевая игра | Квадратный | Eidos Interactive |
Grand Theft Auto V | 2 миллиона [51] | Grand Theft Auto | 14 апреля 2015 г. | Приключенческий боевик | Rockstar North | Rockstar Games |
Рок | 2 миллиона [52] | Рок | 10 декабря 1993 г. | Шутер от первого лица | id Программное обеспечение | id Программное обеспечение |
Doom II: Ад на Земле | 2 миллиона [53] | Рок | 30 сентября 1994 г. | Шутер от первого лица | id Программное обеспечение | GT Interactive |
Warcraft II: Приливы тьмы | 2 миллиона [54] | военный корабль | 9 декабря 1995 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Diablo | 2 миллиона [32] | Diablo | 31 декабря 1996 г. | Ролевые игры | Blizzard North | Blizzard Entertainment (Северная Америка) Ubisoft (Европа) |
POD | 2 миллиона [55] | POD | 28 февраля 1997 г. | Гоночная игра | Ubisoft | Ubisoft |
Anno 1602 | 2 миллиона [56] | Anno | 24 сентября 1998 г. | Градостроительство | Макс Дизайн | Подсолнухи |
Baldur's Gate | 2 миллиона [57] | Baldur's Gate | 21 декабря 1998 г. | Ролевая игра | BioWare Black Isle Studios | Interplay Entertainment |
Эпоха империй II: Эпоха королей | 2 миллиона [58] | Эпоха империй | 30 сентября 1999 г. | Стратегия в реальном времени | Ансамблевые студии | Microsoft |
Baldur's Gate II: Тени Амна | 2 миллиона [57] | Baldur's Gate | 21 сентября 2000 г. | Компьютерная ролевая игра | BioWare | Interplay Entertainment |
Черно-белый | 2 миллиона [34] | Черный и белый | 25 марта 2001 г. | Игра бога | Lionhead Studios | Распроданное программное обеспечение EA Games |
Цивилизация III | 2 миллиона [59] | Цивилизация | 30 октября 2001 г. | Пошаговая стратегия , 4X | Игры Firaxis | Инфограммы |
Neverwinter Nights | 2 миллиона [60] | Neverwinter Nights | 18 июня 2002 г. | Ролевая игра | BioWare | Инфограммы / Atari |
Крепость: крестоносец | 2 миллиона [61] | Крепость | 31 июля 2002 г. | Стратегия в реальном времени | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Собрание разработчиков |
Мафия: Город затерянных небес | 2 миллиона [62] | Мафия | 28 августа 2002 г. | Шутер от третьего лица | Иллюзия Softworks | Слет разработчиков |
Поле битвы 1942 года | 2 миллиона [63] | Поле битвы | 10 сентября 2002 г. | Шутер от первого лица | EA DICE | Electronic Arts |
SimCity 4 | 2 миллиона [64] | SimCity | 14 января 2003 г. | Градостроительство | Maxis | Electronic Arts (Windows) Aspyr Media (macOS) |
Anno 1503 | 2 миллиона [65] | Anno | 23 марта 2003 г. | Градостроительство | Макс Дизайн | Подсолнухи |
Counter-Strike: Condition Zero | 2 миллиона [66] | Контрудар | 23 марта 2004 г. | Шутер от первого лица | Программное обеспечение Valve Gearbox Ritual Entertainment Turtle Rock Studios | Valve (цифровая версия) Sierra Entertainment (розничная торговля) |
Большая разница | 2 миллиона [45] | Большая разница | 23 марта 2004 г. | Шутер от первого лица | Crytek | Ubisoft |
Эпоха Империй III | 2 миллиона [67] | Эпоха империй | 18 октября 2005 г. | Стратегия в реальном времени | Ансамблевые студии | Microsoft |
Магия | 2 миллиона [68] | N / A | 25 января 2011 г. | Приключенческий боевик | Arrowhead Game Studios | Paradox Interactive |
Counter-Strike: Источник | 2 миллиона [69] | Контрудар | 1 ноября 2004 г. | Шутер от первого лица | Клапан | Electronic Arts (розничная торговля) Valve (цифровая) |
Казаки II: Наполеоновские войны | 2 миллиона [70] | Казаки | 15 апреля 2005 г. | Стратегия в реальном времени | GSC Game World | Программное обеспечение CDV |
Ведьмак | 2 миллиона [71] | Ведьмак | 26 октября 2007 г. | Ролевые игры | CD Projekt Красный | Atari, Inc |
Спора | 2 миллиона [72] | Спора | 4 сентября 2008 г. | Игра бога | Maxis | Electronic Arts |
Ведьмак 2: Убийцы королей | 2 миллиона [73] | Ведьмак | 17 мая 2011 г. | Ролевые игры | CD Projekt Красный | CD Projekt |
Жертвоприношение Исаака | 2 миллиона [74] | N / A | 28 сентября 2011 г. | Экшен-приключенческий , рогалик | Эдмунд Макмиллен и Флориан Химсл | Игры Headup |
SimCity | 2 миллиона [75] | SimCity | 5 марта 2013 г. | Градостроительство | Electronic Arts | Electronic Arts |
Космические инженеры | 2 миллиона [17] | N / A | 13 октября 2013 г. | Моделирование | Keen Software House | Keen Software House |
7 дней, чтобы умереть | 2 миллиона [76] [ необходим более качественный источник ] | 7 дней | 28 июня 2016 г. | Ужас выживания | Веселые сутенеры | Веселые сутенеры |
Planet Coaster | 2 миллиона [77] | N / A | Ноябрь 2016 | Моделирование строительства и управления | Frontier Developments | Frontier Developments |
Stickfight: Игра | 2 миллиона [78] | N / A | 28 сентября 2017 г. | Борьба | Игры Landfall | Игры Landfall |
Metal Gear Solid V: Призрачная боль | 1,8 миллиона [37] | Metal Gear Solid | 1 сентября 2015 г. | Приключенческий боевик , стелс | Кодзима Продакшнс | Konami |
Sega Mega Drive и Genesis Classics | 1,5 миллиона [37] | Sega Mega Drive и Genesis Classics | 1 июня 2010 г. | Компиляция | Sega | Sega |
Американский симулятор грузовика | 1,5 миллиона [17] | Симулятор Грузовиков | 19 октября 2012 г. | Моделирование автомобиля | Программное обеспечение SCS | Программное обеспечение SCS |
Stellaris | 1,5 миллиона [79] | N / A | 9 мая, 2016 | Стратегия в реальном времени , 4X , Большая стратегия | Студия разработки Paradox | Paradox Interactive |
Ультра-уличный боец IV | 1,3 миллиона [37] | уличный боец | 2 июля 2009 г. | Борьба | Capcom Dimps | Capcom |
Обитель зла 6 | 1,3 миллиона [37] | Обитель зла | 21 марта 2013 | Шутер от третьего лица , хоррор на выживание | Capcom | Capcom |
Удовлетворительно | 1,3 миллиона [80] | N / A | 19 марта 2019 г., | Моделирование строительства и управления | Coffee Stain Studios | Издательство Coffee Stain Publishing |
Resident Evil 4: Ultimate HD издание | 1,2 миллиона [81] | Обитель зла | 27 февраля 2014 г. | Шутер от третьего лица , хоррор на выживание | Capcom | Capcom |
Ниер: Автоматы | 1,2 миллиона [37] | Nier | 17 марта 2017 г. | Ролевой боевик , руби и слэш | PlatinumGames Square Enix | Square Enix |
Машинарий | 1 миллион [82] | N / A | 16 октября 2009 г. | Графическое приключение , головоломка | Мухомор Дизайн | Мухомор Дизайн |
Pac-Man Championship Edition, версия DX + | 1,1 миллиона [37] | Pac-Man | 25 сентября 2013 г. | Лабиринт , аркада | Программное обеспечение Namco Bandai Games Mine Loader | Игры Namco Bandai |
Kingdom Come: Deliverance | 1,1 миллиона [83] | N / A | 13 февраля 2018 г. | Ролевая игра в жанре экшн | Warhorse Studios | Warhorse Studios |
Hydlide | 1 миллион [84] | Hydlide | 13 декабря 1984 г. | Ролевые игры | Технологии и развлекательное программное обеспечение | Технологии и развлекательное программное обеспечение |
Робокоп | 1 миллион [85] | Робокоп | Декабрь 1988 г. | Бей их , беги и стреляй | Data East | Data East , Ocean Software |
Вернуться к Зорку | 1 миллион [86] | Зорк | 20 августа 1993 г. | Приключение | Инфоком | Activision |
Звездные войны: Нападение повстанцев | 1 миллион [87] | Звездные войны | Ноябрь 1993 г. | Железнодорожный стрелок | LucasArts | LucasArts |
Командир крыла 3: Сердце тигра | 1 миллион [88] | Командир крыла | Декабрь 1994 | Симулятор космического боя | Системы происхождения | Electronic Arts |
Полный газ | 1 миллион [89] | N / A | 30 апреля 1995 г. | Графическое приключение | LucasArts | LucasArts |
Фантасмагория | 1 миллион [90] | Фантасмагория | 31 июля 1995 г. | Интерактивный фильм | Сьерра Интернет | Сьерра Интернет |
Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса: SWAT | 1 миллион [91] | Полицейский квест | 30 сентября 1995 г. | Интерактивный фильм | Сьерра Интернет | Сьерра Интернет |
Duke Nukem 3D | 1 миллион [92] | Герцог Нюкем | 29 января 1996 г. | Шутер от первого лица | 3D Realms | Интерактивное программное обеспечение GT |
Цивилизация II | 1 миллион [93] | Цивилизация | 29 февраля 1996 г. | Пошаговая стратегия , 4X | MicroProse | MicroProse |
Землетрясение | 1 миллион [52] [ необходим более качественный источник ] | Землетрясение | 22 июня 1996 г. | Шутер от первого лица | id Программное обеспечение | GT Interactive |
Гран-при 2 | 1 миллион [94] | Гран При | 30 августа 1996 г. | Сим-гонки | MicroProse | MicroProse |
Полное уничтожение | 1 миллион [95] | Полное уничтожение | 30 сентября 1997 г. | Стратегия в реальном времени | Cavedog Entertainment | GT Interactive |
Frogger | 1 миллион [96] | Frogger | 3 ноября 1997 г. | Действие | SCE Cambridge Studio | Hasbro Interactive |
Охотник на оленей | 1 миллион [97] | Охотник на оленей | 13 ноября 1997 г. | Виды спорта | Sunstorm Interactive | WizardWorks |
Бегущий по лезвию | 1 миллион [98] | N / A | 21 ноября 1997 г. | Наведи и щелкни | Westwood Studios | Virgin Interactive |
Землетрясение II | 1 миллион [99] | Землетрясение | 9 декабря 1997 г. | Шутер от первого лица | id Программное обеспечение | Activision |
Нереально | 1 миллион [100] | Нереально | 22 мая 1998 г. | Шутер от первого лица | Epic Games Digital Extremes | GT Interactive |
Коммандос: В тылу врага | 1 миллион [101] | Коммандос | 24 июня 1998 г. | Тактика в реальном времени | Pyro Studios | Eidos Interactive |
Железнодорожный Магнат II | 1 миллион [102] | Железнодорожный магнат | 4 ноября 1998 г. | Моделирование строительства и управления | ПО PopTop | Слет разработчиков Take-Two Interactive |
Скрытый и опасный | 1 миллион [102] [ нужен лучший источник ] | Скрытый и опасный | 29 июля 1999 г. | Действие | Иллюзия Softworks | Take-Two Interactive |
Command & Conquer: Tiberian Sun | 1 миллион [103] | Командуй и завоевывай | 27 августа 1999 г. | Стратегия в реальном времени | Westwood Studios | Electronic Arts |
Кто хочет стать миллионером? | 1 миллион [104] | N / A | 28 ноября 1999 г. | Викторина игра | Jellyvision | Disney Interactive Studios |
Нереальный Турнир | 1 миллион [100] | Нереально | 30 ноября 1999 г. | Шутер от первого лица | Epic Games Digital Extremes | GT Interactive |
Элис из American McGee | 1 миллион [105] | Алиса | 6 октября 2000 г. | Приключенческий боевик , платформер | Rogue Entertainment | Electronic Arts |
Command & Conquer: Red Alert 2 | 1 миллион [39] | Командуй и завоевывай | 23 октября 2000 г. | Стратегия в реальном времени | Westwood Pacific | Electronic Arts |
Тропико | 1 миллион [102] | Тропико | 24 апреля 2001 г. | Моделирование строительства и управления | ПО PopTop | Слет разработчиков |
Операция Flashpoint: кризис холодной войны | 1 миллион [106] | N / A | 22 июня 2001 г. | Тактический стрелок | Интерактивная студия Богемии | Codemasters |
Беглец: Дорожное приключение | 1 миллион [107] | Убегать | 6 июля 2001 г. | Приключение | Péndulo Studios, SL | Динамическое мультимедиа |
Зоопарк Магнат | 1 миллион [108] | Зоопарк Магнат | 17 октября 2001 г. | Бизнес-симуляция | Microsoft | Игры Синий Клык |
Крепость | 1 миллион [109] | Крепость | 19 октября 2001 г. | Стратегия в реальном времени | Firefly Studios | Take-Two Interactive / Собрание разработчиков |
Империя Земли | 1 миллион [110] | Империя Земли | 12 ноября 2001 г. | Стратегия в реальном времени | Студии из нержавеющей стали | Сьерра Развлечения |
Гарри Поттер и философский камень | 1 миллион [108] | Гарри Поттер | 15 ноября 2001 г. | Приключенческий боевик | KnowWonder | Electronic Arts |
Вернуться в Замок Вольфенштейн | 1 миллион [99] | Wolfenstein | 19 ноября 2001 г. | Шутер от первого лица | Программное обеспечение для интерактивной идентификации Gray Matter | Activision |
Осада подземелья | 1 миллион [111] | Осада подземелья | 5 апреля 2002 г. | Ролевая игра | Игры на газе | Microsoft Game Studios |
Отель Гигант | 1 миллион [112] | N / A | 17 мая 2002 г. | Бизнес-симуляция | Программное обеспечение Enlight | JoWood Productions |
Эпоха мифологии | 1 миллион [113] | Эпоха империй | 30 октября 2002 г. | Стратегия в реальном времени | Ансамблевые студии | Microsoft |
Вьетконг | 1 миллион [102] | Вьетконг | 26 марта 2003 г. | Тактический стрелок | Иллюзия Птеродона Softworks | Слет разработчиков |
Звездные войны Галактики | 1 миллион [114] | Звездные войны | 26 июня 2003 г. | MMORPG | Sony Online Entertainment | LucasArts |
Легенда о мече и фее 3 | 1 миллион [115] | Легенда о мече и фее | 31 июля 2003 г. | Ролевая игра | Softstar Entertainment | Softstar Entertainment Unistar |
Скрытый и опасный 2 | 1 миллион [116] | Скрытый и опасный | 21 октября 2003 г. | Действие | Иллюзия Softworks | Take-Two Interactive |
Патриций III: Возвышение Ганзы | 1 миллион [117] | Патриций | 24 октября 2003 г. | Бизнес-симуляция | Аскарон | бис |
Поле битвы во Вьетнаме | 1 миллион [63] | Поле битвы | 14 марта 2004 г. | Шутер от первого лица | EA DICE | Electronic Arts |
Священный | 1 миллион [118] | Священный | 23 марта 2004 г. | Ролевые игры | Аскарон | Encore Koch Media Red Ant Enterprises |
Рим: Тотальная война | 1 миллион [119] [120] [121] | Тотальная война | 22 сентября 2004 г. | Стратегия в реальном времени | Творческое собрание | Activision |
Психонавты | 1 миллион [122] | Психонавты | 19 апреля 2005 г. | Платформа | Double Fine Productions | THQ |
Dungeon Lords | 1 миллион [123] | N / A | 5 мая 2005 г. | Ролевая игра | Эвристический парк | DreamCatcher Interactive |
Империвм: Великие битвы за Рим | 1 миллион [124] | N / A | 10 мая 2005 г. | Стратегия в реальном времени | Haemimont Games | FX Interactive |
Слава Римской Империи | 1 миллион [125] | N / A | 26 июня 2006 г. | Градостроительная игра | Haemimont Games | Программное обеспечение CDV |
Microsoft Flight Simulator X | 1 миллион [126] | Симулятор полета Microsoft | 17 октября 2006 г. | Любительский симулятор полета | Microsoft Game Studios | Microsoft Game Studios |
Верховный главнокомандующий | 1 миллион [127] | Полное уничтожение | 16 февраля 2007 г. | Стратегия в реальном времени | Игры на газе | THQ |
Command & Conquer 3: Tiberium Wars | 1 миллион [128] | Командуй и завоевывай | 28 марта 2007 г. | Стратегия в реальном времени | EA Лос-Анджелес | Electronic Arts |
BioShock | 1 миллион [129] | BioShock | 21 августа 2007 г. | Шутер от первого лица | Иррациональные игры | 2K Игры |
Crysis Warhead | 1 миллион [45] | Crysis | 16 сентября 2008 г. | Шутер от первого лица | Crytek Budapest | Electronic Arts |
Warhammer Online: Возраст расплаты | 1 миллион [130] | Вархаммер | 18 сентября 2008 г. | MMORPG | Мифические развлечения | Electronic Arts |
Убийственный этаж | 1 миллион [131] | N / A | 14 мая 2009 г. | Шутер от первого лица | Tripwire Interactive | Tripwire Interactive |
Обитель зла 5 | 1 миллион [37] | Обитель зла | 17 сентября 2009 г. | Шутер от третьего лица , хоррор на выживание | Capcom | Capcom |
Легенда о мече и фее 5 | 1 миллион [132] | Легенда о мече и фее | 7 июля 2011 г. | Ролевая игра | Softstar | Softstar |
Короли крестоносцев II | 1 миллион [133] | Короли крестоносцев | 14 февраля 2012 г. | Великая стратегия | Студия разработки Paradox | Paradox Interactive |
Тюремный архитектор | 1 миллион [134] | N / A | 25 сентября 2012 г. | Моделирование строительства и управления | Программное обеспечение для интроверсии | Программное обеспечение для интроверсии |
StarCraft II: Сердце роя | 1 миллион [135] | Стар Крафт | 12 марта 2013 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Europa Universalis IV | 1 миллион [136] | Europa Universalis | 13 августа 2013 г. | Великая стратегия | Студия разработки Paradox | Paradox Interactive |
Притча Стэнли | 1 миллион [137] | N / A | 17 октября 2013 г. | Интерактивная фантастика | Галактическое Кафе | Галактическое Кафе |
Просто выжить [e] | 1 миллион [138] | N / A | 15 января 2015 г. | Выживание | Компания Daybreak Game | Компания Daybreak Game |
Ковчег: эволюция выживания | 1 миллион [139] | Ковчег: эволюция выживания | 2 июня 2015 г. | Приключенческий боевик , Выживание | Игры Studio Wildcard Instinct | Студия Wildcard |
StarCraft II: Наследие Бездны | 1 миллион [140] | Стар Крафт | 10 ноября 2015 г. | Стратегия в реальном времени | Blizzard Entertainment | Blizzard Entertainment |
Stardew Valley | 1 миллион [141] | N / A | 26 февраля 2016 г. | Симуляторы , ролевая игра | Обеспокоенный | ConcernedApe [f] |
Сердца Железа IV | 1 миллион [142] | Сердца железа | 6 июня 2016 г. | Стратегия в реальном времени , большой стратегический варгейм | Студия разработки Paradox | Paradox Interactive |
Полый рыцарь | 1 миллион [143] | N / A | 24 февраля 2017 г. | Метроидвания | Team Cherry | Team Cherry |
Божественность: Первородный грех II | 1 миллион [144] | Божественность | 14 сентября 2017 г. | Ролевая игра | Larian Studios | Larian Studios |
Cuphead | 1 миллион [145] | N / A | 29 сентября 2017 г. | Беги и стреляй | СтудияMDHR | СтудияMDHR |
Mordhau | 1 миллион [146] | N / A | 29 апреля 2019 г., | Действие | Тритернион | Тритернион |
Короли крестоносцев III | 1 миллион [147] | Короли крестоносцев | 1 сентября 2020 г. | Великая стратегия | Студия разработки Paradox | Paradox Interactive |
Смотрите также
- Список игр для ПК
- Список самых продаваемых видеоигр
Заметки
- ^ Хотя Minecraft был впервые общедоступен 17 мая 2009 г. [3], а версия 1.0 - 18 ноября 2011 г., первая версия Minecraft, для которой требовалась платная учетная запись, была впервые общедоступна 23 декабря 2009 г. [4], поэтому в том же году он начал накапливать продажи.
- ^ Это не включает 1,2 миллиона копий, розданных в рамкахгодового предложенияBlizzard World of Warcraft .
- ^ Подписчики - это не то же самое, что продажи; на многих азиатских рынках используется другая бизнес-модель, не предполагающая розничных копий. Таким образом, количество подписчиков не соответствует показателям продаж.
- ↑ Final Fantasy VII :
- Физическая версия Windows 1998 г. - 1 миллион [50]
- Цифровой выпуск Steam 2013 г. - 1 136 100 [37]
- ↑ Продано миллион копий под именем H1Z1 в раннем доступе. Не путать сигрой H1Z1 Battle Royale той же компании.
- ^ Опубликовано Chucklefish в периодс 2016 по 2018 год.
Рекомендации
- ^ «PUBG продала 8 миллионов копий на Xbox One» . Screen Rant . 4 июля 2018 . Проверено 27 января 2019 года .
- ^ «Магазин Майнкрафт» . Minecraft.net . Mojang. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 года .
- ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча» . Tumblr . Проверено 23 февраля 2014 года .
- ^ Перссон, Маркус (23 декабря 2009 г.). «Ой, ладно! Вот, играй с последней версией!» . Слово Нотча . Проверено 7 мая 2019 года .
- ^ «Diablo 3 возглавляет чарты ПК с 20 миллионами проданных копий» . Activision Blizzard . Проверено 5 августа 2014 года .
- ^ а б Ньюман, Гарри (22 декабря 2020 г.). «2020» . Facepunch . Facepunch . Проверено 22 декабря 2020 года .
- ^ Макгрегор, Джоди (21 марта 2021 г.). «Terraria продала 35 миллионов копий на всех платформах» . PC Gamer . Проверено 21 марта 2021 года .
- ^ «Статистика Blizzard Entertainment» . статистикамозг . Проверено 23 декабря 2013 года .
- ^ «Мастер онлайн-хаоса» . Forbes . 9 февраля 2011 . Проверено 14 октября 2014 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Продажи Ведьмака 3 по системе - как игра продавалась на ПК, PS4, Xbox One и Switch» . GameSpot . 17 апреля 2020.
- ^ а б Книга рекордов Гиннеса (2015). Книга рекордов Гиннесса 2016 Gamer's Edition . Макмиллан. п. 145. ISBN 9781910561133.
- ^ Крис Графт (11 февраля 2009 г.). «Blizzard подтверждает один« Frontline Release »на 2009 год» . Край . Архивировано из оригинального 25 августа 2010 года . Проверено 1 марта 2009 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Кэмпбелл, Колин (22 июня 2015 г.). «Planet Coaster готовится к большой поездке» . Многоугольник . Проверено 30 декабря 2016 года .
- ^ Хетфельд, Малинди. "Fall Guys продано десять миллионов копий на ПК" . PC Gamer . Проверено 17 ноября 2020 года .
- ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike» . Гамасутра . 3 декабря 2008 . Проверено 3 декабря 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Цивилизация: 25 лет, продано 33 миллиона копий, 1 миллиард часов игры и 66 версий» . Проверено 7 апреля 2018 года .
- ^ а б в г "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance" . Hospodářské noviny (IHNED.cz) (на чешском языке). 12 февраля 2019 . Проверено 17 февраля 2019 года .
- ^ «За гранью тайны» . Пресс-секретарь-обозреватель . 22 мая 2001 года в архив с оригинала на 2 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен: # 4: The Sims 2» . Оборудование Тома . 21 марта 2012 . Проверено 18 января 2013 года .
- ^ «Продажи Guild Wars превышают 6,5 миллионов, сиквел будет выпущен, когда все будет готово » » . GameDaily . 31 августа 2010 года в архив с оригинала на 5 сентября 2010 года . Проверено 31 августа 2010 года .
- ^ «StarCraft 2: Сердце Роя запуска в„первой половине 2013 года “ » (Пресс - релиз). polygon.com. 8 ноября 2011 . Проверено 8 ноября 2012 года .
- ^ Уэльс, Мэтт. «Разработчики Valheim рассказывают о первом большом обновлении, когда продажи достигают отметки в 6 миллионов» . Eurogamer . Проверено 19 марта 2021 года .
- ^ а б «Допрос Марка Кейла» . Retro Gamer (18): 56-57 (57). Октябрь 2005 г.
- ^ «Пожизненные продажи ARMA 3 достигли 5,5 миллионов проданных копий» (на чешском языке). 20 марта 2020 . Проверено 2 сентября 2020 года .
- ^ «Компания SimCity Soccies отправляется в розничную торговлю, повсюду превращая компьютерных геймеров в деятелей культуры» (пресс-релиз). Electronic Arts . 13 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 10 июля 2011 года . Проверено 26 января 2013 года .
- ^ Майк О'Брайен (21 августа 2015 г.). «ArenaNet сообщила, что на сегодняшний день продано более 5 миллионов копий Guild Wars 2» . www.guildwars2.com . Проверено 30 августа 2015 года .
- ^ Майк О'Брайен (23 октября 2015 г.). «Новость поступает через два месяца после объявления, что основная игра будет включать модель free-to-play» . www.guildwars2.com . Проверено 30 августа 2015 года .
- ^ Керр, Крис (8 марта 2018 г.). "Cities: Skylines было продано 5 миллионов копий только на ПК" . Гамасутра . Проверено 8 марта 2018 года .
- ^ Бейли, Дастин. «Продажи леса превышают 5 миллионов» . PCGamesN . Проверено 6 ноября 2018 года .
- ^ Бэтчелор, Джеймс (10 декабря 2020 г.). «Cyberpunk 2077 собрал 8 миллионов предварительных заказов, 74% из которых были цифровыми» . gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2020 года . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Фам, Алекс (17 мая 2001 г.). «Дизайн игры; добавление текстуры и деталей к наследию братьев Миллер». Лос-Анджелес Таймс . п. Т4.[ нужен лучший источник ]
- ^ а б «Diablo II: Lord of Destruction бьет рекорды продаж по всему миру, продано более 1 миллиона копий» (пресс-релиз). Blizzard Entertainment . 29 августа 2001 . Проверено 11 июня 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Это Edutainment» . Рекламный щит . Nielsen Business Media . 107 (19): 91. 1 мая 1995 г. ISSN 0006-2510 . Проверено 8 августа 2009 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ а б в «О компании Lionhead Studios» . Lionhead Studios . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2007 года . Проверено 8 января 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Иван Сулич (25 апреля 2002 г.). "Американские горки Магнат II" . IGN . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Крис Ремо (4 февраля 2009 г.). «Фаррелл из THQ: Сосредоточьтесь на меньшем количестве лучших основных названий» . Гамасутра . Проверено 5 февраля 2009 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Б с д е е г ч я J K «100 самых продаваемых японских игр в Steam» . Рис Цифровой . 9 июля 2018 . Проверено 30 октября, 2020 .
- ^ Мэллинсон, Пол (31 мая 2002 г.). «Игры, изменившие мир: Command & Conquer » . Компьютерные и видеоигры (пресс-релиз). Архивировано из оригинального 27 июня 2009 года.[ нужен лучший источник ]
- ^ а б «Westwood Studios отгрузила более 1 миллиона копий Red Alert 2» (пресс-релиз). Electronic Arts . 2 ноября 2000 года архивация с оригинала на 8 июля 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
- ^ Мэтт Причард (7 марта 2000 г.). "Постмортем: Ensemble Studios 'Age of Empires II: The Age of Kings" . Гамасутра . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ Sony Online Entertainment (5 ноября 2004 г.). «Спутниковый канал - онлайн-игра EverQuest II попадает в магазины» . Sony Corporation of America . Архивировано из оригинала на 6 сентября 2015 года . Проверено 6 ноября 2018 года .
- ^ Медина, Эдди (13 июля 2003 г.). «Когда хорошие персонажи становятся плохими, и наоборот, сюжетные повороты изобилуют» . The Boston Globe . Архивировано из оригинала 5 марта 2017 года . Получено 4 марта 2017 г. - через HighBeam Research .
- ^ «Инновационная работа Джона Кармака и iD Software в области разработки трехмерных игровых движков отмечена двумя наградами Emmy Awards в области технологий» . Shacknews . 9 января 2007 года Архивировано из оригинала 5 февраля 2007 года . Проверено 15 февраля 2007 года .
- ^ «Рекомендация Совета директоров отклонить тендерное предложение Electronic Arts Inc.» (PDF) . Take-Two Interactive Software, Inc. Март 26, 2008. стр. 12, 14, 16. Архивировано из оригинального (PDF) 26 июня 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
- ^ а б в Авни Йерли (26 мая 2010 г.). «CryEngine 3 - новое поколение интерактивных развлечений и 3D-технологий в реальном времени» (PDF) . Crytek . Архивировано из оригинального (PDF) 19 июля 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
- ^ "Life is Strange было продано более 3 миллионов копий" . Гамасутра . Проверено 18 мая 2017 года .
- ^ а б в Эйткен, Мэтью (6 февраля 2013 г.). «Пример реального бизнеса: Дэвид Лестер» . Создание компании MadeSimple . Проверено 1 мая 2021 года .
- ^ «Пятничные факты № 327» . 27 декабря 2019.
- ^ «Пятничные факты № 365 - Планы на будущее» . Factorio . Проверено 5 февраля 2021 года .
- ^ Леоне, Мэтт (9 января 2017 г.). «Final Fantasy 7: Устная история» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 9 января 2017 года . Проверено 11 января 2017 года .
- ^ «Сюрприз,« GTA 5 »также стала массовым хитом на ПК» . 14 апреля 2015 года.
- ^ а б «Что же GT и Hasbro говорили об американских покупателях игр, как о группе 17-28-летних, интересующихся только кровавыми играми?» . Просто приключение . Архивировано из оригинала на 6 декабря 2010 года . Проверено 3 октября 2013 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ "Что такое id" . id Software . Декабрь 1998. Архивировано из оригинала 9 февраля 1999 года . Проверено 15 февраля 2007 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Warcraft II: Battle.Net Edition становится золотым» . Blizzard Entertainment . 1 октября 1999 года Архивировано из оригинального 12 октября 1999 года . Проверено 4 октября 2007 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ "История Ubi Soft Entertainment SA" . Сент-Джеймс Пресс . Проверено 12 ноября 2018 года .
- ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (на немецком). Интерактивное развлекательное программное обеспечение Sunflowers . 13 февраля 2003 года Архивировано из оригинала 17 декабря 2019 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ а б «О BioWare» . BioWare . Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Проверено 25 июля 2009 года .
- ^ " " Эпоха Империи II: The Age Of Kings "венценосный No. 1 На Празднике чартов продаж по всему миру" . Microsoft . 27 января 2000 . Проверено 26 ноября 2006 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «20 самых продаваемых игр за все время» . 21 мая 2003 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2006 года . Проверено 1 декабря 2006 года .
- ^ Тал Блевинс (6 августа 2004 г.). «Neverwinter Nights 2 (ПК)» . История Dungeons & Dragons . GameSpy . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" . Firefly Studios . Проверено 3 октября 2013 года .
- ^ «2K Games объявляет о выпуске Mafia 2» . 2K Games . 21 августа, 2007. Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2008 года . Проверено 1 сентября 2007 года .
- ^ а б «Промежуточный отчет за 2006 год январь – июнь» . Цифровые иллюзии CE . п. 3. Архивировано из оригинального (PDF) 13 октября 2006 года . Проверено 25 марта 2008 года .
- ^ Иоанн (11 октября 2009 г.). «Будущее с открытым исходным кодом» . Проект «Метрополис». Архивировано из оригинального 10 апреля 2013 года . Проверено 25 июля 2012 года .
- ^ Вольфганг Дур (16 ноября 2002 г.). «1503 г. н.э. - Новый мир: Том 6 (ПК)» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2007 года . Проверено 5 июля 2008 года .
- ^ «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike» . Проверено 24 марта 2016 года .
- ^ «Эпоха империй 3: Азиатские династии» . Gamearena . Архивировано из оригинала на 1 октября 2011 года . Проверено 22 мая 2008 года .
- ^ Думитреску, Андрей (25 июня 2014 г.). «Парадокс: Magicka 2 на PlayStation 4 - это риск» . Софтпедия . Проверено 19 октября 2014 года .
- ^ Крис Ремо (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike» . Гамасутра . Проверено 3 декабря 2008 года .
- ^ «Казаки II: Наполеоновские войны - золото» . Софтпедия . 13 апреля 2005 . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ "Генеральный директор CD Projekt Red о том, чтобы быть номером 1 в Польше," Ведьмак 2 "и" Mass Effect 3 " .
- ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (пресс-релиз). Electronic Arts . 30 октября, 2008. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 22 августа 2017 года .
- ^ Р., Джеки (13 января 2013 г.). «Ведьмак 2 продано более 2,2 миллиона единиц» . Новости Nexus . Архивировано из оригинала на 15 января 2013 года . Проверено 19 февраля 2013 года .
- ^ «Обвязка Исаака превысила два миллиона продаж» . Проверено 14 октября 2014 года .
- ^ «SimCity было продано более 1,6 миллиона единиц» . Gamespot . 24 июля 2013 . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ «7 дней до смерти» . 7daystodie.com . Проверено 19 февраля 2018 года .
- ^ «Как Frontier Jurassic World Evolution, так и Planet Coaster пересекли двухметровый рубеж продаж» . gamesindustry.biz . 15 января 2019 . Проверено 18 мая 2020 года .
- ^ « » Мы только что достигли 2 млн продаж Стик бороться! «- Землепад игры на твиттере» . Проверено 15 августа 2018 года .
- ^ «Stellaris празднует более 1,5 миллиона проданных копий - DLC Apocalypse доступен уже сегодня» . Paradox Interactive . 22 февраля, 2018. архивации с оригинала на 2 мая 2019 года . Проверено 12 сентября 2020 года .
- ^ «Освобождение общего количества продаж Satisfactory» . YouTube . Проверено 3 июля 2020 года .
- ^ «Платиновые титулы» . Capcom . 30 июня 2020 . Проверено 30 октября, 2020 .
- ^ «Дизайн мухомора в Твиттере» . Проверено 15 июля, 2016 .
- ^ «За первый год было продано 2 миллиона копий Kingdom Come Deliverance (продажи на ПК составили более 55%)» . ResetEra . Проверено 17 февраля 2019 года .
- ^ Джон Щепаниак, История японских видеоигр , Kinephanos , ISSN 1916-985X
- ^ Меллор, Роберт (январь 2008 г.). "Изготовление: Робокопа" (PDF) . Ретро-геймер . № 46. Будущее издательство . С. 62–65. Выложите резюме .
- ^ «Форма Activision Inc / Нью-Йорк: 10-K, дата подачи: 08.07.1996» . Эдгар . 7 августа, 1996. Архивировано из оригинала на 1 октября 2007 года . Проверено 9 июля 2007 года .
- ^ "Вехи Lucas Arts" . Архивировано из оригинала 4 февраля 2007 года . Проверено 2 июля 2015 года .
- ^ «Хотя изначально были серьезные опасения по поводу издания, опубликованного только на CD-ROM, эта книга была продана тиражом более одного миллиона копий. Это был первый компакт-диск EA, разошедшийся миллионным тиражом» . Деловой провод . 1 января 2010 года архив с оригинала на 7 февраля 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .
- ^ "Интервью Тима Шафера" . Край . Август 2009 . Проверено 2 июля 2015 года .
- ^ Рэнди Слугански (март 1999 г.). «Говорит Роберта Уильямс ...» Just Adventure +. п. 3. Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 года . Проверено 3 февраля 2008 года .
- ^ Джим Напьер (6 марта 2000 г.). «Постмортем: бой Sierra's SWAT3 Close Quarters» . Гамасутра . п. 1 . Проверено 3 марта 2008 года .
- ^ Пол Хайман (13 июня 2005 г.). «Цифровое распространение: сохранить деньги и бежать?» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 27 августа 2007 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Коулман, Терри (октябрь 1998 г.). «Агенты несправедливости». Мир компьютерных игр (171): 27.
- ^ Mahood, Энди (ноябрь 2000 г.). « Гран-при 3 ». PC Gamer US . 7 (11): 143, 144.
- ^ «Объявлен новый титул Total Annihilation» . gamershell. 16 мая 2002 года в архив с оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 3 октября 2013 года .
- ^ Рейди, Крис (17 марта 1998 г.). «Hasbro Unit платит 5 млн долларов за права на аркадные игры Atari, включая новые версии для пользователей ПК и PlayStation» . The Boston Globe . Проверено 6 марта 2012 года .
Незадолго до праздников Hasbro Interactive представила версию Frogger для ПК; менее чем за четыре месяца было продано почти миллион единиц
[ нужен лучший источник ] - ^ JC Herz (17 декабря 1998 г.). «Теория игр; По следу охотника на оленей, соперники и обман» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 5 июля 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Крис Вудард (12 мая 2006 г.). «Семинар E3: Внутренняя игра: что входит в число самых продаваемых в отрасли титулов» . Гамасутра . Проверено 9 июля 2007 года .
- ^ а б "история id" . id Software . Архивировано из оригинала 9 февраля 2007 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
- ^ а б «Gearbox Software лицензирует Unreal Engine 3» . Программное обеспечение коробки передач . 22 сентября 2005 года в архив с оригинала на 2 января 2007 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
- ^ «Eidos Interactive объявляет о линейке продуктов E3» (пресс-релиз). Лос-Анджелес, Калифорния: Business Wire . 10 мая 2000 г.
- ^ а б в г Том Ким (14 ноября 2007 г.). «Странная история Майка Уилсона из Gamecock» . Гамасутра . п. 6 . Проверено 3 марта 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ Раде Стойсавлевич (4 апреля 2000 г.). «Постмортем: Command & Conquer от Westwood Studios: Tiberian Sun» . Гамасутра . п. 4 . Проверено 9 июля 2007 года .
- ^ «Миллионер превысил 1 миллион! 1 миллион единиц тех, кто хочет стать миллионером, поставлен за первые четыре недели» . Деловой провод . 20 декабря 1999 года Архивировано из оригинала 18 марта 2008 года . Проверено 18 января 2009 года .
- ^ «EA объявляет об Алисе и многом другом на выставке CA Showcase - включен первый трейлер Алисы» . VG247 . 21 июля 2010 . Проверено 19 февраля 2013 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Codemasters запускает издание Operation Flashpoint: Game of the Year» (пресс-релиз). Codemasters . 29 августа, 2002. Архивировано из оригинала 22 марта 2006 года . Проверено 6 января 2008 года .
- ^ «Беглец (ДС) - Эксклюзивная короткометражка» . GameTrailers . 11 октября, 2007. Архивировано из оригинального 13 октября 2007 года . Проверено 14 октября 2007 года .
- ^ а б Джо Кейзер (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Next-Gen.biz . Проверено 21 января 2007 года .
- ^ «Анонсирован Stronghold 2» . IGN . 24 августа 2004 . Проверено 3 октября 2013 года .
- ^ «Сьерра объявляет о разработке Empire Earth: The Art of Conquest» . Сьерра Развлечения . 16 мая 2002 года в архив с оригинала на 12 февраля 2003 года . Проверено 15 декабря 2007 года .
- ^ «Саммит DICE (R) становится глобальным» (пресс-релиз). GCA Games Convention Asia . 28 июля 2009 года в архив с оригинала на 2 февраля 2017 года . Проверено 2 августа 2009 года .
- ^ «Отель Giant 2 компании SouthPeak Interactive Corporation для ПК теперь открыт для бизнеса» . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 28 января 2010 . Проверено 20 февраля 2017 года .
- ^ « » Возраст Мифология «Идет Платина с более чем 1 миллион проданных единиц товара» . Microsoft . 10 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 22 декабря 2007 года . Проверено 16 декабря 2007 года .
- ^ «LucasArts объявляет о выпуске Star Wars Galaxies: Starter Kit - все, что вам нужно, чтобы побывать в далекой-далекой галактике - в конце концов!» . LucasArts . 8 ноября 2005 года в архив с оригинала на 12 сентября 2007 года . Проверено 14 августа 2007 года .
- ^ «Софтстар Энтертейнмент» (на китайском языке). 9 февраля 2006 . Проверено 27 апреля 2007 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «Скрытые и опасные 2: Экраны эскадрильи Сэйбер» . GamersHell . Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 года . Проверено 8 февраля 2015 года .
- ^ "1.000.000 поклонников а ля estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (на испанском языке). FX Interactive . 23 марта 2006 года Архивировано из оригинального 10 ноября 2006 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ «Sacred 2 - Fallen Angel будет играть на многопользовательской арене на Games Convention» (пресс-релиз). Аскарон . 2 августа, 2007. Архивировано из оригинала на 6 сентября 2015 года . Проверено 29 января 2008 года .
- ^ Гаудиози, Джон (8 августа 2013 г.). «Sega превращается в производителя компьютерных игр» . CNNMoney . Архивировано из оригинального 26 января 2014 года.
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
- ^ Тим Шафер (12 августа 2015 г.). «Психонавты 2, обновление №1» . Double Fine Productions . Проверено 12 августа 2015 года .
- ^ Лорен Лавдей (24 ноября 2007 г.). «Объявлено о расширении Dungeon Lords 2 и Dungeon Lords» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2008 года . Проверено 4 декабря 2007 года .
- ^ «Imperivm достигает 1 000 000 и становится Платиновым» . FX Interactive . 11 мая 2006 года архивации с оригинала на 17 ноября 2006 года . Проверено 26 ноября 2006 года .
- ^ Мартин Корда (25 февраля 2008 г.). "Imperium Romanum Review" . Компьютерные и видеоигры . Проверено 27 февраля 2008 года .
- ^ TomM_GScom (23 января 2009 г.). «Подтверждено: закрытие студии Microsoft Flight Sim» . GameSpot . Архивировано из оригинального 26 января 2009 года . Проверено 23 января 2009 года .
- ^ Менне, Таня (6 июня 2008 г.). "Интервью о космической осаде" . Eurogamer (на немецком языке). п. 2 . Проверено 20 августа 2008 года .[ нужен лучший источник ]
- ^ «За первую неделю в США было продано 128 000 ПК C & C3 (1 млн. По всему миру)» . IGN Entertainment . 11 мая 2007 года в архив с оригинала на 2 ноября 2007 года . Проверено 11 мая 2007 года .
- ^ «Интервью Роя Тейлора из NVIDIA для ПК» . Eurogamer . 10 июня 2008 г.
- ^ «EA сообщает результаты за второй квартал 2009 финансового года» (пресс-релиз). Electronic Arts . 30 октября, 2008. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2008 года . Проверено 31 октября 2008 года .
- ^ «Killing Floor продан миллион! - Ужас выживания в кооперативном режиме Killing Floor» . Killingfloorthegame.com. 14 февраля 2012 года в архив с оригинала на 3 ноября 2013 года . Проверено 19 февраля 2013 года .
- ^ «Китайский Паладин5» (на китайском языке). SinaGame. 27 июня 2014 г.
- ^ «Crusader Kings 2 было продано 1,1 миллиона копий и более 2,5 миллионов копий расширения» . GamersParadise. 13 февраля, 2015. Архивировано из оригинала 22 февраля 2015 года . Проверено 13 февраля 2015 года .
- ^ Пурчез, Роберт (30 сентября 2015 г.). «Prison Architect заработал 19 миллионов долларов от продаж 1,25 миллиона долларов - но что дальше?» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 30 сентября 2015 года .
- ^ Маквертор, Майкл (21 марта 2013 г.). «StarCraft 2: Heart of the Swarm продается 1,1 миллиона копий за два дня» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2013 года . Проверено 21 марта 2013 года .
- ^ «Последние новости - Paradox Interactive объявляет о больших успехах в разработке титулов Grand Strategy - Paradox Interactive» . www.paradoxplaza.com . Проверено 5 июля, 2016 .
- ^ «Притча Стэнли была продана более 1 миллиона экземпляров» . PCGamer . Проверено 30 апреля 2017 года .
- ^ Ливингстон, Кристофер. «H1Z1 продано более миллиона копий» . PC Gamer . Проверено 15 марта 2018 года .
- ^ «Ark: Survival Evolved продает 1 миллион в раннем доступе» . IGN . 8 июля 2015 . Проверено 21 июля 2015 года .
- ^ Мозер, Кэссиди. «StarCraft 2: Legacy of the Void продает 1 миллион копий за 24 часа» . IGN . Проверено 14 ноября 2015 года .
- ^ Франк, Аллегра (13 апреля 2016 г.). «Через два месяца после запуска Stardew Valley продано больше миллиона копий» . Многоугольник . Проверено 8 сентября 2016 года .
- ^ Марцано, Энтони (19 мая 2018 г.). «Hearts of Iron IV празднует миллион продаж с Anniversary Edition и новым дополнением» . Деструктоид . Архивировано из оригинального 20 мая 2018 года . Проверено 20 мая 2018 года .
[...] о новом физическом коллекционном издании также было объявлено частично к годовщине его выпуска 6 июня 2017 года, а также к празднованию отметки в один миллион продаж.
- ^ Лимон, Маршалл. «Hollow Knight продано более 1 миллиона копий на ПК» . VG24 / 7 . Проверено 7 июля 2018 года .
- ^ Мел, Энди. «Divinity: Original Sin 2 разошлась тиражом один миллион копий» . PC Gamer . Проверено 28 ноября 2017 года .
- ^ "Cuphead становится платиновым" . StudioMDHR.com . 13 октября 2017 . Проверено 17 октября 2017 года .
- ^ Ливингстон, Кристофер. «Mordhau продал 1 миллион копий, празднует выпуск новой картой и минометами» . PC Gamer . Проверено 9 июня 2019 года .
- ^ «Crusader Kings 3 продано более миллиона копий, что увеличивает прибыль Paradox на 102%» . PC Gamer. 17 ноября, 2020. архивации с оригинала на 17 ноября 2020 года . Проверено 21 ноября 2020 года .