Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Terraria - это приключенческая игра - песочница, разработанная Re-Logic . Игра была впервые выпущена для Microsoft Windows 16 мая 2011 года и с тех пор была перенесена на несколько других платформ. В игре представлены исследования, создание, строительство, рисование и сражения с различными существами в процедурно созданном 2D- мире. Terraria получила в целом положительные отзывы, с похвалой за элементы песочницы. К апрелю 2020 года было продано более 30 миллионов копий игры.

Геймплей

Скриншот в игре

Terraria - это 2D- игра-песочница с игровым процессом, который вращается вокруг исследования, строительства, крафта, боя, выживания и добычи полезных ископаемых, в которую можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. [1] [2] Игра имеет графический стиль на основе 2D спрайтов, напоминающий 16-битные спрайты на Super NES . [2] Игра известна своим классическим исследовательско-приключенческим стилем геймплея, похожим на такие игры, как серии Metroid и Minecraft . [2] [3] [4]

Игра начинается в процедурно сгенерированном мире, где игроки начинают с нескольких основных инструментов. [1] Мир игры состоит из нескольких слоев плиток, с которыми игрок может взаимодействовать и изменять. [ необходима цитата ] Многие ресурсы, такие как металлические руды, можно найти, исследуя пещеры. Игрок начинает с низким уровнем здоровья и маны , которые можно увеличить, найдя определенные предметы . [1] Некоторые ресурсы могут быть найдены только в определенных областях карты, храниться в обычных и редких контейнерах или выброшены определенными врагами. [1]Игрок использует ресурсы для создания новых предметов и оборудования на соответствующей станции для этого рецепта. Например, столы или другие предметы можно создавать на верстаке, слитки можно плавить из руды в печи, а доспехи можно создавать на наковальне. Некоторые продвинутые предметы в Террарии требуют нескольких операций по созданию, когда продукт одного рецепта используется в качестве ингредиента для другого.

Игрок может столкнуться с множеством различных типов врагов в Террарии , появление которых зависит от нескольких факторов, включая время, местоположение и случайные события. [1] Игрок может сражаться с врагами с помощью мечей, луков, оружия, магических заклинаний и призванных миньонов. Игрок также может сражаться с боссами, которые используют различные боевые механики и могут сбрасывать редкие предметы. Боссы вызываются с помощью определенных предметов или при соблюдении определенных критериев. Победа над этими боссами напрямую зависит от игрового прогресса. Победа над одним из них переводит игру в «жесткий режим», который добавляет много новых врагов по всему миру, а также новых NPC и предметы. [5]

Выполняя определенные цели, такие как победа над боссом или получение определенного предмета, игроки могут привлекать неигровых персонажей (NPC), чтобы занять строения или комнаты, которые они построили, таких как торговец, медсестра или волшебник. [1] Некоторых NPC можно получить, найдя их по всему миру, и после спасения они будут проживать в созданных игроками домах. Затем игроки могут покупать или продавать предметы и определенные услуги у NPC за монеты, найденные в мире. В игре есть множество различных биомов и областей, каждая из которых является домом для уникального набора врагов и проблем. Некоторые биомы будут естественным образом расширяться, медленно обгоняя и преобразовывая блоки в соседних.

«Эксперт» и «Мастер» - это режимы сложности, которые повышают сложность игры в обмен на некоторые эксклюзивные предметы. Режим «Путешествие» позволяет игрокам дублировать предметы, регулировать сложность мира и контролировать погоду и время по своему желанию во время игры. [6] Terraria поддерживает моды , чему способствует сторонний tModLoader. [7] [8] [9] Позже он получил официальную поддержку от Re-Logic, когда был выпущен в качестве загружаемого контента в Steam вместе с обновлением «Конец путешествия» в 2020 году. [10]

Разработка и выпуск

Террарии был разработан Re-Logic , начиная с января 2011 года, [11] и построен на Microsoft XNA рамках [12] и написан на C #. Re-Logic состояла из Эндрю Спинкса, который разработал и запрограммировал игру, Финна Брайса, который вместе со Спинксом занимался графическим дизайном игры, и Джереми Герретта, который был помощником продюсера в Re-Logic, но ушел вскоре после этого. релиз игры. [13] Музыка была написана Скоттом Ллойдом Шелли. [14] Игра была выпущена для Microsoft Windows 16 мая 2011 года. [15]В декабре 2011 года игра была обновлена ​​до версии 1.1, в которую были добавлены новые монстры, боссы, NPC и предметы. Обновление также включало улучшения в технологию создания мира и систему освещения в игре. [16] В феврале 2012 года разработчики объявили, что они не будут продолжать активную разработку, но выпустят последний патч для исправления ошибок. [17] Однако разработка возобновилась в 2013 году, когда Спинкс обратился к сообществу с просьбой поделиться идеями для включения в будущие обновления контента. [18]

В сентябре 2012 года Спинкс объявил, что Engine Software и 505 Games будут переносить Terraria на Xbox 360 и PlayStation 3 . [19] Игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade 27 марта 2013 года. [20] Версия для PlayStation 3 была выпущена через PlayStation Network в Северной Америке 26 марта 2013 года [20], а также в Европе и Австралии 26 марта 2013 года. 15 мая 2013 г. [21] Вскоре после первого выпуска консоли 505 Games анонсировали Terraria для PlayStation Vita ; [22]он был выпущен в Европе 11 декабря 2013 года и в Северной Америке 17 декабря 2013 года. [23] Спайк Чунсофт локализовал версии для PlayStation 3 и Vita для выпуска в Японии, включая эксклюзивные предметы, такие как костюм, основанный на Монокуме, из их коллекции. Серия Danganronpa . [24] [25] В мае 2013 года 505 Games анонсировала мобильную версию Terraria, портированную голландской студией Codeglue для Android , iOS и Windows Phone . [26] Он был выпущен для iOS 29 августа 2013 г. [27] и для Android 13 сентября 2013 г. [28]Версия для Windows Phone была выпущена 12 сентября 2014 г. [29]

В октябре 2013 года Re-Logic выпустила версию 1.2 для Terraria на Windows. Обновление добавило множество новых механик, изменений игрового процесса и настроек графики. [30] После выхода обновления 1.2 игра вернулась к непрерывному получению обновлений. [31] [32] Консольная и мобильная версии получили обновление в 2014 году. [33] [34] Terraria вышла на GOG.com 2 октября 2014 года. [35] Загружаемая версия Terraria была выпущена для PlayStation 4 в ноябре. 11 ноября 2014 г. и Xbox One 14 ноября 2014 г. [36] [37]с розничным выпуском 2 декабря 2014 года. [38] В сентябре 2014 года Re-Logic объявила, что Terraria выйдет на macOS и Linux . [39] Оба они были выпущены 12 августа 2015 года. [40] Версия для Nintendo 3DS впервые была выпущена в Nintendo eShop 10 декабря 2015 года. [41] Версия для Wii U была выпущена в eShop в июне 2016 года. [ 42]

Версия 1.3 была выпущена 30 июня 2015 года, добавив еще больше предметов, событий, врагов, боссов и игровых функций. Обновление было выпущено для консолей 12 декабря 2017 года и было выпущено для мобильных устройств 27 августа 2019 года. [43] В июле 2016 года 505 Games объявила, что Engine Software и Codeglue больше не будут работать над консольной и мобильной версиями соответственно. и что новая студия Pipeworks возьмет на себя разработку этих версий. [44] Версия для Nintendo Switch , перенесенная 505 Games, была выпущена 27 июня 2019 года. [45] В декабре 2018 года 505 Games объявила, что разработку обновления 1.3 для мобильных устройств возьмет на себя DR Studios.чтобы помочь Pipeworks сосредоточиться на порте Switch в игре. [46]

Четвертое и последнее крупное обновление игры, Journey's End , было выпущено 16 мая 2020 года, в девятую годовщину первого выпуска игры. [47] Как и в предыдущих обновлениях, в него добавлены новые предметы, враги, режимы сложности и особенности игрового процесса. [48] [49]

В начале февраля 2021 года Эндрю Спинкс объявил об отмене порта Stadia в Террарии из-за приостановки действия учетной записи Google Re-Logic / Spinks без объяснения причин более чем на три недели. [50] Он также объявил, что Re-Logic больше не будет работать с Google в будущем, заявив: «Я не буду сотрудничать с корпорацией, которая так мало ценит своих клиентов и партнеров. Ведение бизнеса с Google - это ответственность». [51] Позже он пояснил, что существующие версии игры для Android и Google Play не будут затронуты. [52]Позже в феврале того же года Google связался с Re-Logic по поводу закрытия учетной записи, обеспечил прозрачность ситуации и восстановил свои учетные записи, а впоследствии Re-Logic подтвердил, что они планируют выпустить Terraria на Stadia. [53]

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Terraria получила в целом положительные отзывы критиков . [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] Обзор Destructoid содержал похвалу Terraria как «полной глубины». [68] Другой рецензент оценил Terraria «ы интеграции некоторых из Minecraft » ы понятий в двух измерениях. [69] GameSpot похвалил Terraria за исследования и чувство выполненного долга, но раскритиковал отсутствие обучающих программ или подробных указаний. [1] IGN похвалил игру, заявив, что Terraria : «расширяет знакомый игровой процесс в песочнице с большим упором на сражения и приключения». [65] Terraria получила первое место в номинации « Инди-игра года 2011» на IndieDB . [70] Террария была описана как клон Minecraft в различных изданиях видеоигр. [65] [71]

Продажи

Terraria продала 200 000 копий всего за неделю после его выпуска [72] и более 432 000 копий в течение месяца. [73] К июню 2015 года было продано более 12 миллионов копий Terraria на всех платформах [74], при этом к апрелю 2020 года это число увеличилось до 30,3 миллиона, из них 14 миллионов на ПК, 7,6 миллиона на консолях и 8,7 миллиона на мобильных устройствах платформы. [75]

Отмененные сиквелы

В октябре 2013 года Спинкс объявил, что планирует Terraria 2 , заявив, что она будет значительно отличаться от оригинальной игры. [76] [77] Terraria: Otherworld была еще одной запланированной игрой, действие которой происходит во вселенной Terraria , и в феврале 2015 года было объявлено о ее выпуске в том же году. [78] Другой мир поручил игроку попытаться очистить мир от Порчи, что должно было быть достигнуто, главным образом, путем нахождения и активации «очищающих башен», которые сдерживают распространение Порчи. Другой мир включал бы больше элементов стратегии и ролевых игр, таких как защита башни.элемент игрового процесса, деревья навыков и сюжет. В апреле 2017 года Re-Logic объявила, что предыдущий партнер по проекту, Engine Software, будет заменен новой студией Pipeworks из-за отставания игры от графика. [79] [80] В апреле 2018 года Re-Logic объявила, что игра была отменена из-за того, что они не были удовлетворены ее разработкой и не хотели торопиться с выпуском некачественного продукта. [81]

Примечания

  1. ^ Портировано на мобильные платформы DR Studios , ранее Codeglue. Также портирован на различные консоли компанией Pipeworks Studios , ранее - Engine Software .
  2. ^ Версии для ПК самостоятельно издаются Re-Logic , а розничная версия для Windows была опубликована Headup Games в Европе. Японская версия опубликована Spike Chunsoft .

Рекомендации

  1. ^ a b c d e f g h Мак Ши, Тим (31 мая 2011 г.). "Обзор Terraria, Обзор Terraria PC" .
  2. ^ a b c McWhertor, Майкл (13 мая 2011 г.). «Где-то между Super Metroid и Minecraft лежит интригующая Террария» . Котаку . Gawker Media . Проверено 18 мая 2011 года .
  3. ^ Девор, Иордания (25 апреля 2011). «Minecraft в 2D, вы говорите? Terraria выглядит вполне законно» . Деструктоид . Проверено 22 мая 2011 года .
  4. ^ Geere, Дункан (18 мая 2011). «Terraria предлагает двумерную добычу, исследования и гигантские глазные яблоки» . Проводной . Публикации Condé Nast . Архивировано из оригинального 21 мая 2011 года . Проверено 22 мая 2011 года .
  5. ^ «Патч Terraria 1.1 для добавления новых боссов, монстров, NPC, сложный режим и Unreal Megashark | Новости» . PC Gamer. 28 ноября 2011 . Проверено 21 октября 2013 года .
  6. Chalk, Andy (6 мая 2020 г.). «Режим путешествия Террарии позволит вам играть с дублированием предметов, режимом Бога и многим другим» . PC Gamer . Проверено 15 мая 2020 года .
  7. ^ Такер, Джейк; Джо, Доннелли (16 января 2017 г.). «Лучшие моды Terraria» . PC Gamer . Проверено 28 июля 2017 года .
  8. ^ Skyes, Том (30 сентября 2016). «Super Terraria World превращает игру Re-Logic в полноценную РПГ» . PC Gamer . Проверено 28 июля 2017 года .
  9. ^ Tarason, Dominic (15 апреля 2019). «Улучшенный моддер: копаемся в моды для Террарии» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 5 мая 2020 года .
  10. Талбот, Кэрри (29 апреля 2020 г.). «Крупный фанатский инструмент для модификации Terraria, который появится в Steam в виде бесплатного DLC с Journey's End» . PCGamesN . Проверено 5 мая 2020 года .
  11. ^ Jongewaard, Dana (29 апреля 2011). «Майнкрафт: Платформер» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 июля 2015 года .
  12. Chalk, Andy (1 февраля 2013 г.). «Microsoft подтверждает конец XNA» . Беглец . Бросьте вызов СМИ . Проверено 25 июля 2015 года .
  13. ^ «Джереми Герретт» . LinkedIn . Проверено 13 октября 2020 года .
  14. ^ "О" . Resonancearray.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2015 года . Проверено 25 июля 2015 года .
  15. Старший, Том (16 мая 2011 г.). «2D Minecraft-подобная Terraria вышла сегодня» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  16. Senior, Tom (28 ноября 2011 г.). «Патч Terrraria 1.1 для добавления новых боссов, монстров, NPC, жесткий режим и Unreal Megashark» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  17. Пирсон, Крейг (22 февраля 2012 г.). «Terraria Dev:« Пора двигаться дальше »; Поклонники:« Неееет! " " . Камень, бумага, дробовик . Проверено 25 июля 2015 года .
  18. Сайкс, Том (26 января 2013 г.). «Создатель Terraria спрашивает, что ВЫ хотели бы видеть в возможном обновлении» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  19. ^ Purchese, Роберт (11 сентября 2012). «Terraria перейдет на PSN и XBLA в начале следующего года» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2015 года .
  20. ^ a b Девор, Иордания (22 марта 2013 г.). «На следующей неделе Terraria выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3» . Деструктоид . Проверено 25 июля 2015 года .
  21. Fletcher, JC (30 апреля 2013 г.). «Terraria расширяется до европейского PSN 15 мая» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  22. Филипс, Том (28 марта 2013 г.). «Инди-любимая Terraria анонсирована для PlayStation Vita» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2015 года .
  23. Рианна Мориарти, Колин (10 декабря 2013 г.). «Terraria (наконец-то) получает дату выхода PS Vita» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 июля 2015 года .
  24. Рианна Гиффорд, Кевин (2 октября 2013 г.). «Как версия Terraria для PS3 стала необычайно успешной в Японии» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 25 июля 2015 года .
  25. Спенсер (15 января 2014 г.). «Мономи из Danganronpa 2 и Торо делают камеи в Terraria в Японии» . Силиконра . Проверено 25 июля 2015 года .
  26. Саркар, Самит (31 мая 2013 г.). «Terraria выйдет этим летом на iOS, Android и Windows Phone 8 (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 25 июля 2015 года .
  27. ^ Sliwinski Александр (28 августа 2013). «Terraria iOS выйдет завтра» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  28. ^ Suszek, Майк (13 сентября 2013). «PSA: Terraria на базе Android» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  29. Эдмондс, Рич (12 сентября 2014 г.). «Наконец-то Terraria выходит на Windows Phone с поддержкой Xbox Live» . Windows Central . Проверено 25 июля 2015 года .
  30. Рианна Сэвидж, Фил (2 октября 2013 г.). «Вышло обновление Terraria 1.2, которое вносит изменения почти во все части игры» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  31. ^ Vandell, Перри (25 октября 2013). «Террария предлагает новые удовольствия, без трюков, в обновлении Хэллоуина» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  32. Рианна Коуэн, Дэнни (10 декабря 2013 г.). «Terraria запускает рождественское обновление для iOS и Android» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  33. Филипс, Том (15 апреля 2014 г.). «Массовое обновление консоли Terraria выйдет в четверг» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2015 года .
  34. ^ «Террария на мобильных устройствах обновлена ​​до версии 1.2» . gamershell.com . 4 декабря, 2014. Архивировано из оригинального 24 сентября 2015 года . Проверено 25 июля 2015 года .
  35. ^ "Terraria теперь доступна на GOG!" . terraria.org . Проверено 25 июля 2015 года .
  36. ^ Prell, Сэм (9 ноября 2014). «Terraria выйдет на PS4 во вторник - ты сможешь докопаться?» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  37. Рианна Коуэн, Дэнни (14 ноября 2014 г.). «Сегодня Terraria выпускает Xbox One» . Engadget . AOL . Проверено 25 июля 2015 года .
  38. ^ Tipps, Сет (4 ноября 2014). «Terraria PS4 выйдет в PSN в следующий вторник» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 25 июля 2015 года .
  39. ^ Farokhmanesh, Меган (15 сентября 2014). «Terraria в разработке для Mac и Linux» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 25 июля 2015 года .
  40. ^ Девор, Иордания (12 августа 2015). «Terraria наконец-то поразит Mac и Linux» . Деструктоид . Проверено 13 августа 2015 года .
  41. Блейк, Викки. «Подтверждена дата выхода Terraria для Nintendo 3DS» . IGN . Проверено 4 декабря 2015 года .
  42. Филипс, Том (8 июня 2014 г.). «Terraria подтверждена для 3DS и Wii U» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2015 года .
  43. ^ "Мобильный телефон - объявлена ​​дата выхода Terraria Mobile 1.3!" . Форумы сообщества Terraria . Проверено 18 августа 2019 года .
  44. ^ «Путь впереди: основные новости для консолей и мобильных устройств» . terraria.org . 25 июля 2016 . Проверено 28 июля 2017 года .
  45. ^ Девор, Иордания (25 июня 2019). «На этой неделе Terraria выйдет на Nintendo Switch» . Деструктоид . Проверено 25 июня 2019 года .
  46. ^ 505 Игры. «Обновление Terraria Mobile - знакомство с DR Studios» . terraria.org . Проверено 18 марта 2019 года .
  47. Клейтон, Натали (16 мая 2020 г.). «Огромное последнее обновление Terraria, Journey's End, выходит сегодня» . Ружье Rock Paper . Проверено 16 мая 2020 года .
  48. ^ Бейли, Дастин. «Четвертое и последнее бесплатное расширение Terraria запущено в мае» . PCGamesN . Проверено 13 апреля 2020 года .
  49. ^ Грабб, Джефф. «Terraria: Journey's End - массовое бесплатное обновление» . Венчурный бит . Проверено 22 июня 2019 года .
  50. Хорошо, Оуэн (8 февраля 2021 г.). «Terraria отменена на Stadia после того, как разработчик заблокировал свои учетные записи Google» . Многоугольник . Проверено 27 февраля 2021 года .
  51. ^ https://twitter.com/Demilogic/status/1358661843192012801
  52. Ким, Мэтт (8 февраля 2021 г.). «Разработчики Terraria: бойкот Google включает будущие игры, но не существующие - IGN» . IGN . Проверено 26 февраля 2021 года .
  53. ^ Lyles, Taylor (26 февраля 2021). «Версия Terraria для Stadia возвращается в производство после того, как разработчик примирился с Google» . Грань . Проверено 27 февраля 2021 года .
  54. ^ a b "Terraria for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 25 июля 2015 года .
  55. ^ a b «Обзоры Terraria для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2016 года .
  56. ^ a b «Обзоры Terraria для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2016 года .
  57. ^ a b «Обзоры Terraria для iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 августа 2016 года .
  58. ^ a b «Обзоры Terraria для PlayStation Vita» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июля 2017 года .
  59. ^ a b «Обзоры Terraria для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июля 2017 года .
  60. ^ a b «Обзоры Terraria для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июля 2017 года .
  61. ^ "Terraria для обзоров 3DS" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июля 2017 года .
  62. ^ "Terraria для Switch Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 2 апреля 2020 года .
  63. Накамура, Даррен (17 апреля 2013 г.). «Обзор: Террария» . Проверено 11 января 2013 года .
  64. ^ Санчес, Дэвид. «Обзор Террарии» . GameZone. Архивировано из оригинального 27 сентября 2011 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
  65. ^ a b c "Обзор Террарии" . IGN . Проверено 21 апреля 2014 года .
  66. ^ "Обзор Terraria на PC Gamer" . Проверено 25 октября 2014 года .
  67. ^ DeMelo, Джефри (5 сентября 2013). « Террарии“Обзор - 2D«Minecraft', как с чувством приключений» . TouchArcade . Проверено 3 июля 2018 года .
  68. ^ Девор, Иордания (25 мая 2011). «Впечатления: Террария» . Деструктоид . Проверено 28 мая 2011 года .
  69. Кастелли, Стефано (23 мая 2011 г.). "Un tris di mini-recnsioni" . Videogame.it . Проверено 28 мая 2011 года .
  70. ^ "Комната космической станции с видом" . IndieDB . Проверено 27 ноября 2012 года .
  71. ^
    • Планкетт, Люк (13 марта 2014 г.). «Не все клоны Minecraft - пустая трата времени» . Котаку . Проверено 21 января 2016 года .
    • Вебстер, Эндрю (27 июля 2011 г.). «Жизнь под глыбовой тенью: мир клонов Minecraft» . Ars Technica . Проверено 21 января 2016 года .
    • Эдвардс, Тим (20 сентября 2011 г.). «Огромный провал игровой индустрии: где все клоны Minecraft?» . PC Gamer . Проверено 21 января 2016 года .
    • Бейли, Дастин (13 апреля 2020 г.). «Четвертое и последнее бесплатное расширение Terraria выйдет в мае» . PCGamesN . Проверено 15 мая 2020 года .
  72. ^ Cifaldi, Frank (25 мая 2011). "2D-сарафанное радио" Terraria продано 200 тысяч за девять дней " . Гамасутра . UBM plc . Проверено 25 июля 2015 года .
  73. Senior, Tom (17 июня 2011 г.). «Terraria продала 432 000 экземпляров за один месяц, как выяснилось, в жестком режиме» . PC Gamer . Будущее издательство . Проверено 25 июля 2015 года .
  74. ^ «Хорошо. Плохо. Я парень с официальным трейлером YoYo: The Terraria 1.3» . YouTube . 23 июня 2015 года . Проверено 25 июля 2015 года .
  75. ^ Handrahan, Мэтью (1 апреля 2020). «Продано 30 миллионов единиц Terraria» . GamesIndustry.biz . Проверено 1 апреля 2020 года .
  76. Грейсон, Натан (3 октября 2013 г.). «Ну вот и штука: Redigit сообщает RPS, что есть Terraria 2» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 25 июля 2015 года .
  77. Перейра, Крис (3 октября 2013 г.). «В Terraria 2 будут бесконечные миры, и она будет« совершенно другой » » . IGN . Проверено 21 апреля 2016 года .
  78. Рианна Накамура, Даррен (16 февраля 2015 г.). «Трейлер Terraria: Otherworld показывает альтернативное измерение песочнице» . Деструктоид . Проверено 25 июля 2015 года .
  79. ^ Мел, Энди. «Обновление Terraria: Otherworld открывает нового« партнера по разработке » » . PC Gamer . Проверено 4 апреля 2017 года .
  80. ^ Прескотт, Шон. «Terraria: Otherworld - это Террария с« целью » » . PC Gamer . Проверено 4 апреля 2017 года .
  81. ^ Дженни. «Террария: Другой мир отменен» . Силиконра . Проверено 13 апреля 2018 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Террария Вики