Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Diablo - этосерия ролевых игр, посвященных поиску подземелий, разработанная Blizzard North и продолженная Blizzard Entertainment после закрытия северной студии в 2005 году. Серия состоит из трех основных игр: Diablo , Diablo II и Diablo III. . Расширения включают в себя опубликованную третьей стороной Hellfire , которая следует за первой игрой, Lord of Destruction , опубликованной Blizzard и выпущенной после второй игры, и Reaper of Souls , которая следует за третьей игрой. Дополнительный контент предоставляется через элементы истории, исследованные в других медиа-формах.Diablo IV был анонсирован на BlizzCon 2019.

Действие сериала происходит в темном фэнтезийном мире Sanctuary, и его героями в основном являются люди, ангелы и различные классы демонов и монстров. Действие первых трех игр серии происходит в схожих географических районах, с несколькими общими зонами, включая город Тристрам и регион вокруг горы Арреат. Среди других примечательных мест - High Heavens и Burning Hells, два отдельных мира, связанных с Sanctuary. Сериал в первую очередь фокусируется на продолжающемся конфликте между людьми, живущими в Санктуарии, и ордами демонов, которыми руководит Диабло, главный антагонист серии. Людям иногда помогают ангелы, особенно архангел Тираэль.

Популярность и успех серии видеоигр привели к публикации нескольких книг, относящихся к сеттингу Diablo , охватывающих широкий диапазон временных рамок вселенной. [2] Есть также комиксы, которые исследуют различные истории в мире Санктуария.

По состоянию на 30 мая 2012 года было продано более 24,8 миллионов копий сериала по всему миру. [3] [4]

Игры [ править ]

Диабло [ править ]

Действие Diablo происходит в городе Тристрам, де-факто столице Королевства Хандурас в мире Санктуария. Настоящая битва происходит под городом в лабиринте подземелий, катакомб и пещер, ведущих в глубины ада.

Сюжет Diablo сосредоточен вокруг персонажа игрока, выполняющего серию квестов, чтобы освободить Тристрама от порожденного адом зла, спускаясь через двенадцать уровней подземелий в сам ад (последние четыре уровня), где игрок сражается с главным персонажем , Диабло, лордом. Ужаса - один из семи «Злов», повелителей демонов, некогда правивших Адом.

Diablo предлагает три класса персонажей, а расширение Hellfire предлагает еще три. Игроки могут играть за воинов, разбойников (лучников) или колдунов. У каждого класса свое место в истории игры, и все три класса в сиквеле появляются как неигровые персонажи . Все три класса имеют одинаковые общие навыки и доступ к одним и тем же заклинаниям. У каждого из них есть свой классовый навык (Ремонт предметов, Обезвреживание ловушек и Перезарядка посоха, соответственно), которые имеют столько же недостатков, сколько и преимуществ, за исключением обезоруживания ловушек.

Адский огонь [ править ]

Diablo: Hellfire предлагает дополнительный класс персонажей: Монах, в дополнение к двум скрытым классам персонажей: Варвару и Барду. Монах лучше всего сражается с посохами или голыми руками и получает бонусы от ношения легкой брони или без нее. Варвар может владеть двуручными топорами только одной рукой, но совершенно не может читать заклинания на протяжении большей части игры. Бард - персонаж с относительно сбалансированной статистикой, который может владеть двумя одноручными оружиями одновременно. Варваром и Бардом можно играть только с помощью файловой настройки, поскольку они были незаконченными. Они используют искусство Воина и Разбойника, соответственно, и не имеют никаких знаний. Дополнительные квесты и многопользовательские возможности (но не через Battle.net) также доступны с помощью этой простой настройки.

Hellfire добавила два новых подземелья в дополнение к четырем в оригинальной Diablo : Гнездо и Склеп. Каждая из этих сред содержит различных новых монстров, с которыми нужно сражаться, но они не содержат случайных квестов или боссов, а созданные уровни не содержат святилищ или библиотек. Последний босс Адского пламени, На-Крул, находится на последнем уровне Священного склепа.

Hellfire " Развитие s было начато Близзард , но позже перешел к Sierra до конца.

Diablo II [ править ]

В конце первой игры воин попытался вместить душу Диабло в себя. Воин не смог этого сделать, и к началу Diablo II Лорд Ужаса взял под свой контроль тело воина и начал процесс освобождения двух своих братьев, Мефисто и Баала. Игроки могут выбирать из пяти различных персонажей (семь, включая расширение), чтобы управлять своим квестом и исследовать мир Sanctuary в четырех действиях. В конце каждого из четырех действий игроки сталкиваются с разными дьяволами, а в конце игры - с Диабло.

В частности, классы персонажей были приняты намного лучше, чем в предыдущей игре. В отличие от своего предшественника, Diablo II дает объяснение каждому классу персонажей, стремящемуся к Diablo:

  • Оракулы амазонок предсказали, что последняя битва, когда человечество наконец освободится от ангельских и демонических манипуляций, близка.
  • В Варвары также ожидают «финальной битвы», в котором они были бы ключевыми игроками в решении судьбы мира.
  • В Некроманты определить , что Зол стали слишком мощным и , таким образом , союз с силами Света , чтобы восстановить равновесие в мире.
  • В Паладинах , охваченные с чувством вины за свои действия во время инквизиции, добиваться справедливостей по Мефисто, истинной причине кровавого крестового похода.
  • В Sorceresses вступить в бой со своими могущественными заклинаниями , чтобы остановить коррупцию магии на пороках.

Персонажи из предыдущей игры также присутствуют в Diablo II . Разбойники (как NPC) - хозяйки игрока во время Акта I, а Колдуны регулярно появляются в Актах II и III. В отличие от оригинала, у каждого персонажа есть три различных набора навыков / заклинаний, которые они могут использовать в игре. Некоторые персонажи также могут вызывать волшебных миньонов, таких как Валькирия (Амазонка) или Скелеты и Големы (Некромант). У всех игроков также есть возможность нанять Разбойника (Акт I), Воина (Акт II) или Железного Волка (тип колдуна ближнего боя, Акт III), чтобы они сопровождали их и помогали убивать монстров. Эти «наемники» обладают некоторыми собственными навыками и могут принести большую пользу игроку.

Lord of Destruction [ править ]

Blizzard выпустила Diablo II: Lord of Destruction 29 июня 2001 года. В расширении, действие которого происходит после событий Diablo II , игроки стремятся уничтожить брата Диабло, Баала. Расширение включает в себя новый акт, новые предметы и два новых класса персонажей:

  • Друиды произошли от варваров и вышли из укрытия, готовясь к последней битве между человечеством и Злом.
  • Ассасины веками охраняли кланы магов. Теперь, когда появились новости о том, что Террор и Разрушение (Диабло и Баал) свободно бродят, Ассасины обрушивают свою ярость на сам ад.

В новом законе также можно нанимать варваров. Призванные отряды персонажей расширения называются «миньонами». Наемников можно воскресить в Lord of Destruction и надеть доспехи и оружие.

Diablo II: Resurrected [ править ]

Переиздание из Diablo II , под названием Diablo II: Воскресший будет выпущен в 2021 году для Windows, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox серии X и серии S , и Nintendo коммутаторе и будет поддерживать кросс-прогрессию между различными платформами. [5] Ремастер включает обновленную графику и перерисовку роликов игры и не меняет ни системы предметов, ни игровой баланс.

Diablo III [ править ]

Diablo III была анонсирована на Blizzard Worldwide Invitational 28 июня 2008 года. События Diablo III происходят через 20 лет после Diablo II . [6]

В Diablo III присутствует пять классов персонажей :

Единственный класс, возвращающийся напрямую, - это Варвар. Варвары имеют в своем распоряжении множество обновленных навыков, основанных на их невероятной физической мощи. Варвар может проноситься сквозь толпы, прорваться сквозь толпы, перепрыгивать через скалы и сокрушать противников при приземлении. [7]

Знахарь - новый персонаж, напоминающий Некроманта из Diablo II , но с навыками, более традиционно связанными с культурой вуду. Знахарь может призывать монстров, накладывать проклятия, собирать души и бросать во врагов яд и взрывчатку. [8]

Мастер представляет собой версию Волшебницы из Diablo II или колдун из Diablo , хотя это намного больше , чем просто Стихий. Способности волшебника варьируются от стрельбы по врагам молнией, огнем и льдом до замедления времени и телепортации вокруг врагов и сквозь стены. [9]

Монах атакует в ближнем бою, используя боевые искусства, чтобы калечить противников, сопротивляться урону, отражать снаряды, атаковать с ослепляющей скоростью и наносить взрывные смертельные удары. [10]

Охотник на демонов - это класс-разбойник дальнего боя. Это был последний класс, который был представлен, и он специализируется на дальних атаках, установке ловушек для врагов и навыках уклонения. [11]

Переделана и боевая система. Вместо предыдущей системы выбора навыков, использовавшейся в Diablo II, внизу экрана есть панель действий. Это изменение заменяет область, где раньше находился пояс с зельями в Diablo II . Впервые в серии игроки могут выбирать пол своих персонажей при создании. Пол персонажей влияет только на визуальные эффекты и голоса. Diablo III ' s дата релиза была объявлена 15 марта 2012 года и игра была выпущена во всем мире 15 мая 2012 года.

Жнец душ [ править ]

Diablo III: Reaper of Souls - это дополнение к Diablo III . Это было показано на Gamescom 2013 . [12] Он был разработан для версий Diablo III для ПК и Mac и выпущен 25 марта 2014 года для этих платформ. Reaper of Souls был портирован на консоли PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Расширение Diablo III включает новый класс персонажей, Крестоносец, похожий по стилю на Паладина из Diablo II .

Действие игры происходит после того, как Диабло побежден главным героем нефалемов и запечатан в Черном камне души, что приводит к короткому периоду мира. Однако сущность Diablo все еще существует и не может быть уничтожена. Поэтому Тираэль скрывает это даже от небесных ангелов. Как только Камень души помещается так, чтобы никто не мог его коснуться, проходит смертельный ветер, и Малтаэль раскрывается как «Мрачный Жнец». Раньше он был Архангелом Мудрости, но стал Архангелом Смерти после того, как Камень Мира был разрушен, и он был испорчен. Он убивает почти всех в этой сцене, кроме Тираэля (неизвестно, почему он не убивает Тираэля, хотя предполагается, что его мотивы - очистить Святилище от зла, включая человечество, поскольку они рождены от ангела и демона. Тираэль, будучи ангел, ставший смертным,не содержит части демона) и одного выжившего из Хорадрима, который может сбежать и, по приказу Тираэля, передать событие нефалемскому герою. Малтаэль берет Камень души и уходит; даже сейчас, когда он испорчен, он все еще пытается искоренить зло. Однако проблема в том, что люди являются потомками ангелов и демонов. Несмотря на то, что происхождение демонов было разбавлено тысячелетиями, Малтаэль по-прежнему считает всех людей злыми. Затем он намеревается использовать силу Черного камня души, чтобы уничтожить людей и демонов и навсегда положить конец Вечному конфликту. Враги, с которыми герой сражается на протяжении всего этого Акта, представляют собой смесь ангелов, убежденных Малтаэлем и Камнем души, которые почти похожи на демонов, поскольку они убивают тысячи невинных людей.Малтаэль способен поглотить душу каждого человека, убитого Камнем души, и продолжает становиться сильнее с каждой смертью. Чтобы наконец сразиться с Малтаэлем, нефалемский герой должен стать смертью, как и Малтаэль. Вот почему меч Тираэля прошел через Малтаэля в начальной сцене этого Акта. Тираэль не мог убить смерть, потому что теперь он был смертным. Герой-нефалем способен поглотить души своих умерших собратьев к концу Акта, чтобы сразиться со смертью (Малтаэль). Во время последней битвы Малтаэль сливается с Черным камнем души, возможно, полагая, что он также может содержать сущность Диабло внутри себя. В конце концов, Малтаэль побежден нефалемским героем, но это указывает на то, что Диабло 'сущность была высвобождена изнутри Малтаэля и может снова сеять хаос в мире жизни.[13]

Восстание некроманта [ править ]

Diablo III: Rise of the Necromancer - второе дополнение для Diablo III . Об этом было объявлено на BlizzCon 2016 . [14] Он был выпущен для ПК, Mac и консольных версий Diablo III 27 июня 2017 года. [15] Он представляет класс «Некромант», который предпочитает наносить удары издалека, вызывая разрушение издалека. Скелетная нежить под их командованием сокрушает врагов до того, как они успевают нанести удар, а ужасающие проклятия, применяемые некромантами, калечат даже самых стойких из демонов. Некроманты могут использовать свои толпы нежити для диверсий или просто открыть путь своему хозяину, чтобы спастись в безопасное место. [16]

Diablo Immortal [ править ]

Diablo Immortal - это четвертая часть франшизы Diablo, которая в настоящее время разрабатывается как MMORPG для iOS и Android компаниями Blizzard Entertainment и NetEase . Об этом было объявлено на BlizzCon 2018 . Действие происходит после событий Diablo II: Lord of Destruction . [17] Это было встречено фанатами отрицательно. [18] Критика была особенно жесткой в ​​социальных сетях, где Blizzard критиковали за удаление комментариев из их трейлера на YouTube. [19] [20]

Diablo IV [ править ]

Четвертый титул в этой серии был объявлен на BlizzCon 2019.

Отмененные проекты [ править ]

Diablo Junior [ править ]

Diablo Junior было рабочим названием для отмененного приквела к оригинальной игре, предназначенного только для одного игрока. Он начал разработку после выпуска Diablo II и планировалось выпустить на Game Boy Color и / или Game Boy Advance . Планировалось выпустить его в трех разных картриджах в стиле игр про покемонов , каждый из которых будет отличаться классом от оригинального Diablo (воин, разбойник или колдун). В конечном итоге проект был свернут из-за высоких производственных затрат. [21]

Проект Аид [ править ]

После выхода Reaper of Souls команда разработчиков под руководством Джоша Москейра начала работу над игрой, которая будет похожа на Dark Souls под кодовым названием Hades. Проект разрабатывался с 2014 по 2016 год и отличался повышенной сложностью и видом от третьего лица, а не изометрическим стилем предыдущих игр Diablo . Отмена Hades совпала с уходом Москейры из Blizzard. [22]

Геймплей [ править ]

В серии Diablo есть много повторяющихся функций . Указать и щелкнуть означает, что мышь в основном используется для перемещения и использования способностей. Diablo в значительной степени полагается на постоянный поиск лучшего оружия и доспехов, известных как добыча. Предметы генерируются случайным образом и обычно имеют множество атрибутов. Различные карты в мире Diablo генерируются случайным образом в каждой игре, что увеличивает реиграбельность .

Из-за процедурно генерируемых карт и " взлома и слэш ", Diablo можно смело считать roguelike , хотя и с игровым процессом, графикой и звуком в реальном времени. На самом деле, изначально он был задуман и представлен Blizzard как нечто вроде графического рогалика. [23] Авантюрист, проживающий в городе над подземельем и способный использовать «свитки городского портала», является специфическим влиянием Мории .

Настройки и персонажи [ править ]

Вселенная Diablo разделена на три области: Высокие Небеса, Пылающий Ад и человеческий мир Санктуарий. С момента своего создания ангелы Высоких Небес и демоны Пылающего Ада воевали друг с другом. Святилище было создано мятежными ангелами и демонами, уставшими от войны, а их первых детей окрестили нефалемами. Потомки нефалемов - это человечество, и они становятся центром внимания как ангелов, так и демонов, которые хотят влиять на них для достижения своих собственных целей, разделяя ангельское и демоническое наследие. [24] [25]

Главный герой сериала и главный антагонист - Диабло, Повелитель Ужаса. В начале истории он выступает в роли одного из семи великих зол, управляющих Пылающими адами. Диабло в конечном итоге становится Первым Злом после поглощения шести других Великих Злов, включая двух своих братьев: Ваала, Повелителя Разрушения, и Мефисто, Повелителя Ненависти. [26] Двумя ключевыми персонажами, которые противостоят Диабло в сериале, являются Декард Каин , пожилой ученый и последний потомок оригинального Хорадрима, который служит основным рассказчиком знаний в первых трех играх Diablo , [27] [28] и Тираэль. , член правящего Совета Ангирис Высоких Небес, сочувствующий человечеству. [24] [29]

В связи с окончанием Diablo 2 и событиями Diablo 3 некоторые люди начинают пробуждать свое нефалемское наследие. [24] Это пробуждение позволяет им бросить вызов последнему Злу и, в конечном итоге, самому Диабло, после того, как он манипулирует событиями, чтобы стать Первым Злом. Первоначально заключенный в тюрьму, Диабло сбегает, и нефалем воспринимается как угроза из-за убийства ангелов и демонов. [30]

Другие медиа [ править ]

Новеллы [ править ]

Комиксы [ править ]

Tales of Sanctuary Фила Амара, Дэйва Лэнда и Франсиско Руиса Веласко - это комикс, выпущенный 9 ноября 2001 года издательством Dark Horse Comics . Он состоит из трех этажей:

  • Ярость - это Азгар, друид в его борьбе с приспешниками Баала.
  • «Рука Наза» повествует о Рените Темном Сталкере, варваре, который объединился с некромантом Каиром, чтобы найти титульный артефакт.
  • «Невеста ненависти» - это история о Хейле, паладине, который спасает девушку Бэй от демонов и стремится защитить ее.

В ноябре 2011 года DC Comics приступил к выпуску пять-выпуск мини - сериал (Diablo III: Меч правосудия) от Aaron Williams с искусством и чехлов Джозефом Lacroix. [31] [32]

Товары [ править ]

Фигурки персонажей класса варвар, Unraveller и персонажа Diablo продавались в интернет-магазине Blizzard и в розничных магазинах в дополнение к выпуску Diablo II . [33]

18-дюймовая коллекционная статуя варвара из Diablo III была выставлена ​​на продажу компанией Sideshow Collectibles . [34]

Появления кроссовера [ править ]

Heroes of the Storm [ править ]

В 2015 году Blizzard выпустила Heroes of the Storm , кроссоверную многопользовательскую онлайн- видеоигру на боевой арене , в которой игроки могут управлять более 15 персонажами из вселенной Diablo в качестве игровых героев. Все классы персонажей из Diablo III, популярные классы от Diablo II , [35] , а также известные персонажи из франшизы, включая Декарда Каина, Diablo, Malthael, Мефисто и Тираэлем представлены в игре. [36] В Heroes of the Storm есть два поля битвы на тему Diablo , Battlefield of Eternity и Infernal Shrines. [37] [38] Различные саундтреки изТакие франшизы Diablo , как Jungle (Акт III) и Древние из Diablo II и Reaper of Souls из Diablo III, присутствуют в игре в качестве фоновой музыки. [39]

World of Warcraft [ править ]

Персонажи из этой серии также появлялись в World of Warcraft , многопользовательской сетевой ролевой игре, созданной и разработанной Blizzard во вселенной Warcraft , как правило, в качестве отсылки к пасхальным яйцам или внутриигровых «домашних» компаньонов. Примеры включают миниатюрные версии Диабло и Тираэля, летающего маунта, используемого персонажем игрока по имени Зарядное устройство Тираэля [40], и составного персонажа по имени Муркабло. [41]

Прием [ править ]

Игры из серии Diablo были хорошо приняты критиками и имели финансовый успех. В год выпуска Diablo II было продано 4 миллиона копий. Diablo III было продано 3,5 миллиона копий в первый день и 6,3 миллиона копий за первую неделю. [49] Еще 1,2 миллиона копий были переданы подписчикам годового абонемента Blizzard. Релиз Diablo III был самой продаваемой игрой для ПК всех времен. [50]

Главный герой сериала был хорошо принят как главный антагонист франшизы. GamePro поставила Diablo на 14 место в своем списке самых дьявольских злодеев в видеоиграх всех времен, отметив, что он «развращает душу героя Diablo I , чтобы перевоплотиться в Diablo II ». [51] IGN поставил Diablo на 74-е место в своем списке «100 лучших злодеев компьютерных игр» [52], а также на 3-е место среди лучших персонажей Blizzard в списке, опубликованном в 2017 году. [53] ComplexПерсонал поставил Diablo 7-е место в своем списке 50 самых крутых злодеев в видеоиграх всех времен, описав персонажа как «воплощение всего зла в виде гигантского красного бегемота, который напоминает классический образ сатаны, изображенный в большинстве иудео- Христианские образы, а он один плохой человек ". [54] Diablo занял 44-е место в списке 50 лучших злодеев видеоигр, занесенных в Книгу рекордов Гиннеса в 2013 году. [55]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Гроссман, Остин (2013). Postmortems от разработчика игр: советы разработчиков Unreal Tournament, Black & White, Age of Empire и других популярных игр . CRC Press . п. 80. ISBN 9781136064623.
  2. ^ "прочтите романы Diablo в хронологическом порядке" . Amazon.com . Проверено 4 ноября 2013 года .
  3. ^ «Diablo III Unveiled» (пресс-релиз). Blizzard Entertainment. 28 июня 2008 . Проверено 25 апреля 2018 года .
  4. ^ http://eu.blizzard.com/en-gb/%20%20company/press/pressreleases.html?id=10032357
  5. ^ Diablo 2 Resurrected объявлен для ПК, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - IGN , получено 22 февраля 2021 г.
  6. ^ «Blizzard Entertainment: Diablo III» .
  7. ^ «Варвар - Руководство по игре - Diablo III» . Blizzard Entertainment.
  8. ^ "Знахарь - Руководство по игре - Diablo III" . Blizzard Entertainment.
  9. ^ «Волшебник - Руководство по игре - Diablo III» . Blizzard Entertainment.
  10. ^ "Монах - Руководство по игре - Diablo III" . Blizzard Entertainment.
  11. ^ "Demon Hunter - Руководство по игре - Diablo III" . Blizzard Entertainment.
  12. ^ "Diablo® III: Жнец душ обнародовал" . Blizzard Entertainment. 21 августа 2013 . Проверено 18 сентября 2013 .
  13. ^ Bramblet, Мэтью (5 сентября 2013). « Жнец душ“Определенно Приезжая в консоли» . Diablo Somepage . Проверено 9 сентября 2013 года .
  14. ^ «Восстановление баланса - обзор некроманта» . Blizzard Entertainment. 4 ноября 2016 . Проверено 10 октября 2017 года .
  15. ^ "Пакет" Восстание некроманта "прибывает 27 июня!" . Blizzard Entertainment. 20 июня 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
  16. ^ «Некромант - Руководство по игре - Diablo III» . Blizzard Entertainment.
  17. ^ Меган Farokhmanesh (2 ноября 2018). «Diablo получает« полноценную »мобильную RPG» . Грань . Проверено 2 ноября 2018 года .
  18. ^ Тасси, Пол. «Всем нужно расслабиться из-за« Diablo Immortal » » . Forbes . Проверено 4 ноября 2018 года .
  19. ^ McWhertor, Майкл (3 ноября 2018). «Blizzard отвечает на Diablo: Immortal backlash» . Многоугольник .
  20. Рианна Кучера, Бен (5 ноября 2018 г.). «Diablo: Immortal нарушила негласные правила Blizzard и BlizzCon» . Многоугольник .
  21. ^ Кифер, Джон (8 октября 2012). «Автор: Blizzard хотела Diablo для карманных компьютеров» . Shacknews . Gamerhub . Проверено 18 мая, 2020 .
  22. ^ Шрайер, Джейсон (21 ноября 2018). «Прошлое, настоящее и будущее Diablo » . Котаку . Проверено 19 мая 2020 года .
  23. ^ "[Идея Diablo ] изменялась снова и снова, пока она не закрепилась, когда [Дэйв Бревик] учился в колледже и увлекся игрой ASCII под названием Moria / Angband. Когда мы представили Diablo Blizzard, мы представили пошаговую игру, однопользовательская игра DOS ". Питтс, Расс (6 июня 2006 г.). «Секретный соус: Восход Blizzard» . Беглец . Проверено 24 декабря 2007 года .
  24. ^ a b c Бернс, Мэтт. Книга Тираэля 22 октября 2013 г. Издания Insight Edition.
  25. ^ 2013-09-10, Малтаэль плохой парень ... подожди что? . Blizzard Entertainment , доступ 11 сентября 2013 г.
  26. ^ Diablo (руководство). 1996 г. Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  27. ^ Дилле, Флинт. Книга Каина 13 декабря 2011 г. Издания Insight Edition.
  28. Майк Фэйи (12 декабря 2011 г.). «Самый важный артефакт во вселенной Diablo» . Котаку . Проверено 18 октября, 2020 .
  29. Дэниел Уиткомб (2 июля 2008 г.). «Участники Первой мировой войны получат своего собственного питомца Архангела Тираэля [Обновлено с изображением]» . Engadget . Проверено 18 октября, 2020 .
  30. ^ «Diablo III» . Diablo III .
  31. ^ «Диабло» . DC Comics.com. 23 ноября 2011 года Архивировано из оригинального 31 -го июля 2012 года . Проверено 19 января 2012 года .
  32. ^ «Расширяя мир Diablo» . IGN comics.com. 18 января 2012 года архив с оригинала на 26 января 2012 года . Проверено 19 января 2012 года .
  33. ^ «FAQ: Общие» . Саммит Arreat . Проверено 13 апреля 2011 года .
  34. «Интермедия коллекционирования представляет статую свергнутого Diablo III» . Деструктоид . Проверено 24 мая 2011 года .
  35. ^ «В Heroes of the Storm появятся новые персонажи Diablo, в том числе старый фаворит» . VentureBeat . 21 января 2016 . Проверено 20 сентября 2020 года .
  36. ^ "Герои Diablo в Heroes of the Storm" . Blizzard . Проверено 16 июля 2018 года .
  37. ^ «Heroes of the Storm сходят с ума от Diablo с событием« Eternal Conflict »» . Деструктоид . Проверено 16 июля 2018 года .
  38. ^ «Адские святилища, новое поле битвы для Heroes of the Storm» . GameGrin . Проверено 16 июля 2018 года .
  39. ^ «Blizzard Entertainment: Игры: Музыка Blizzard» . www.blizzard.com . Проверено 22 декабря 2019 года .
  40. Андрей Добра (24 октября 2011 г.). «Получите Diablo III бесплатно с подпиской World of Warcraft Annual Pass» . Софтпедия . Проверено 15 декабря 2020 года .
  41. ^ МакКерли, Мэтью. «Познакомьтесь с Муркабло, эксклюзивным питомцем BlizzCon 2011» . WoW Insider . Joystiq. Архивировано из оригинального 28 декабря 2011 года . Проверено 30 декабря 2011 года .
  42. ^ " Обзоры Diablo " . Рейтинг игр . Проверено 25 сентября 2012 года .
  43. ^ " Обзоры Diablo " . Рейтинг игр . Проверено 25 сентября 2012 года .
  44. ^ " Обзоры Diablo " . Metacritic . Архивировано из оригинального 16 августа 2010 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  45. ^ « Обзоры Diablo II » . Рейтинг игр . Проверено 25 сентября 2012 года .
  46. ^ « Обзоры Diablo II » . Metacritic . Архивировано из оригинального 17 октября 2010 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  47. ^ " Обзоры Diablo III " . Рейтинг игр . Проверено 25 сентября 2012 года .
  48. ^ " Обзоры Diablo III " . Metacritic . Архивировано из оригинала на 5 февраля 2011 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  49. ^ «Продажи Diablo III достигают 3,5 млн копий в первый день» . BusinessWeek. Ассошиэйтед Пресс. 23 мая 2012 года . Проверено 4 ноября 2013 года .
  50. Грациано, Дэн (23 мая 2012 г.). «Diablo III становится самой продаваемой игрой для ПК всех времен» . BGR . Проверено 4 ноября 2013 года .
  51. GamePro (2 апреля 2008 г.). «47 самых дьявольских злодеев из видеоигр всех времен» . Мир ПК . Проверено 18 октября, 2020 .
  52. ^ [1] Архивировано 8 апреля 2012 года в Wayback Machine.
  53. ^ «25 лучших персонажей Blizzard - IGN» - через www.ign.com.
  54. Грациано, Дэн (1 ноября 2012 г.). «50 самых крутых злодеев видеоигр всех времен» . Комплекс . Проверено 18 октября, 2020 .
  55. Скотт Николс (24 января 2013 г.). «Книга рекордов Гиннеса насчитывает 50 лучших злодеев видеоигр» . Цифровой шпион . Проверено 18 октября, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Серия Diablo в Curlie