Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mega Man 4 [a] (стилизованный под Mega Man IV на титульном экране)- платформер в жанре экшн, разработанный Capcom для Nintendo Entertainment System . Это четвертая игра в оригинальной серии Mega Man, первоначально выпущенная в Японии в 1991 году. Игра была локализована в Северной Америке в январе следующего года и в Европе в 1993 году.

Сюжет игры разворачивается после третьего поражения и предполагаемой смерти доктора Вили и показывает, что Земля находится под угрозой со стороны таинственного ученого по имени доктор Казак и его восьми « Мастеров-роботов ». Опасаясь худшего, доктор Лайт снова отправляет Мегамена спасти мир. Mega Man 4 несет в себе те же действия и платформеригровой процесс как в первых трех играх, в которых игрок проходит серию этапов в любом порядке и добавляет оружие босса каждого этапа в арсенал Mega Man. Одна примечательная добавленная особенность - «New Mega Buster» (часто сокращается до «Mega Buster»), модернизированная ручная пушка, которая позволяет игроку произвести более мощный выстрел из обычного выстрела. Команда разработчиков помнила, что это нововведение изменит общее впечатление от игры.

Mega Man 4 был переиздан на японской PlayStation , PlayStation Network и мобильных телефонах ; юбилейная коллекция North American Mega Man ; и по всему миру на Виртуальной консоли для 3 систем Nintendo ( Wii , Nintendo 3DS и Wii U ).

Сюжет [ править ]

Действие Mega Man 4 происходит в неуказанном году 21 века, который называют годом «20XX». Спустя год после событий Mega Man 3 загадочный русский ученый по имени доктор Казак выпускает на волю армию роботов с намерением мирового господства, как и доктор Вили до него. Доктор Лайт призывает свое величайшее творение, героя Мегамена , преследовать казачьих повелителей роботов , захвативших контроль над восемью городами. [6] Он также оснащает Mega Man новым Mega Buster, который он разработал в секрете. [7]

После победы над восемью мастерами роботов - Человеком-Жабой, Ярким человеком, Человеком-фараоном, Человеком-кольцом, Человеком из пыли, Человеком-черепом, Человеком-ныряльщиком и Человеком-бурильщиком - Мегамен направляется к ледяной крепости Казака. Однако в разгар битвы с Казаком брат Мегамена, Протомэн, телепортируется с дочерью Казака Калинкой . Девушка умоляет Мегамена прекратить драться с отцом и пояснять, что доктор Вили похитил ее и заставил ее отца построить армию роботов. [8] Поскольку план Вили был отменен Проточеловеком, он выходит из тени. [9]Мегамен преследует своего заклятого врага и сражается через Замок Хитрого ученого, но в конце концов Уайли удается сбежать. Мегамен сбегает, когда крепость начинает самоуничтожаться, и едет домой на проезжающем поезде, где его встречает Ролл и Раш.

Геймплей [ править ]

Mega Man стреляет в Mega Buster по Toad Man. Удерживание кнопки стрельбы заряжает ручную пушку, чтобы произвести мощный выстрел.

Mega Man 4 отличается игровым процессом, аналогичным предыдущим трем играм. [10] Игрок должен пройти серию из восьми этапов в порядке, выбранном игроком. Главный герой, Мегамен, может бегать, прыгать, стрелять и преодолевать препятствия и врагов; в игре также сохранена способность скольжения, которая дебютировала в Mega Man 3 . В конце каждого этапа появляется босс-мастер роботов. После победы над мастером роботов Мегамен получает фирменное оружие мастера роботов, которое затем может быть использовано игроком на последующих этапах. [10] [11] После того, как все восемь мастеров роботов будут уничтожены, для завершения игры необходимо выполнить два отдельных набора линейных этапов. Одно важное дополнение к игровому процессу в Mega Man 4"Mega Buster", модернизированная версия ручной пушки Mega Man. Удерживая кнопку стрельбы, игрок теперь может произвести заряд, в результате чего взрыв будет намного более мощным, чем стандартный выстрел. [9] [10] [11] [12] Эта функция была позже использована в последующих воплощениях франшизы. [13]

Собака героя Rush возвращается из Mega Man 3 с возможностью превращаться в режимы «Coil», «Jet» и «Marine» для навигации в различных средах. [10] [11] Помимо Rush, два дополнительных элемента поддержки, называемые «Wire Adapter» и «Balloon Adapter», также помогают игроку достигать областей, недоступных обычно. Однако эти скрытые адаптеры нужно искать на этапах, а не награждать за победу над мастером роботов. [9] [10] [12] Как и в Master Weapons, три режима Rush и два адаптера ограничены мощностью оружия, которая истощается при использовании. Персонаж "Flip Top". Эдди, который впоследствии появился в более поздних играх Mega Man , предоставляет игроку случайный предмет (например, здоровье, боеприпасы или электронный танк) в определенных точках на некоторых уровнях. [9] [11]

Развитие [ править ]

Художник серии Mega Man Кейджи Инафуне , которого называют «Inafking», заявил, что у команды разработчиков было очень мало проблем во время работы над Mega Man 4 . [14] Инафуне разработал Доктора Казака и Калинку как двух новых сюжетных персонажей для игры. Казак, которого изначально звали «Доктор Вайс», стал намного моложе, чем доктор Лайт и доктор Вили. Инафуне тоже думал о том, чтобы придать ему американские черты, но вместо этого решил, что влияние России. [2] Калинка была создана потому, что к этому моменту в сериале уже было так много мужских персонажей. Однако Инафуне не собиралась, чтобы игроки сравнивали ее с Роллом, сестрой Мегамена . [2]Идея Эдди родилась во время разработки Mega Man 2 . Эдди был разработан как второстепенный персонаж, который «ведет себя как лотерея », приятно удивляя или разочаровывая игрока предметом, который он дает Мегамену. [2]

Mega Man 4 была первой игрой в серии для Хаято Кадзи, известного как «К. Хаято», выдающегося дизайнера многих более поздних игр Mega Man . Кадзи отвечал за платный Mega Buster, игровой механизм, который станет основным продуктом серии. [2] «Мы знали, что добавление двухуровневого или трехуровневого заряда в некоторых отношениях изменит весь колорит игры, и мы очень помнили об этом», - объяснил Инафуне. [2] Мастера роботов в Mega Man 4 являются результатом конкурса дизайнеров для фанатов, проводимого в Японии. С более чем 70 000 представленными персонажами команда разработчиков потратила длительный период времени, сужая их до восьми боссов. [2]По словам Кадзи, команда была очень довольна многими из выбранных дизайнов, и почти не было внесено никаких изменений в их оригинальные иллюстрации. Они были настолько впечатлены Человеком-черепом, что они отказались от создаваемого уровня, чтобы перезапустить его и посвятить этому Мастеру Роботов. [2] Победившие восемь конкурсантов конкурса дизайна были каждый выпустил специальный «золотой патрон» издание из Mega Man 4 . Поскольку существует только восемь таких картриджей, они крайне редки и сегодня имеют высокую коллекционную цену. [15] Музыка для Mega Man 4 была написана Минаэ Фуджи, известная как «Оджалин», а звуковое программирование и звуковые эффекты были обработаныЯсуаки Фудзита , известный как «Bun Bun», написал саундтрек для Mega Man 3 в прошлом году. [16]

Прием и наследие [ править ]

Mega Man 4 получил в основном положительные критические отзывы. Обзоры, опубликованные одновременно с выпуском игры американским журналом Nintendo Power и британскими изданиями Nintendo Magazine System и Total! все считают, что Mega Man 4 обладает высококачественной графикой, звуком и игровым процессом. [3] [18] [20] Однако они также отметили очень небольшое улучшение по сравнению с предыдущими записями в серии. GamePro остался доволен отсутствием изменений. « Mega Man 4»продолжает традицию - сумасшедшие злодеи-роботы, хорошая графика персонажей, великолепный фон и искаженная механическая музыка », - сказал рецензент.« Когда у вас хорошая игра, зачем делать радикальные изменения? Capcom придерживается чертежей Mega Man 4 - гарантируя счастье фанатам Mega Man во всем мире ». [12] Mega Man 4 попал в список IGN « 100 лучших игр для NES »под номером 95, а штатный писатель Мэтт Касамассина похвалил его попытку. с лучшим повествованием и по сути похожим на первые три игры Mega Man . [22]Лукас М. Томас из IGN заявил, что, как отдельная игра, игра является одним из лучших вариантов, доступных в библиотеке NES, хотя и не по сравнению с ее более совершенными предшественниками. Ему нравилось использовать второй набор уровней замка, чтобы значительно увеличить продолжительность игры, традиция, продолженная в следующих двух играх серии. [19]

Многочисленные видеоигры журналисты и энтузиасты в том числе Томаса, Крейг Скистимаса из ScrewAttack , GameSpot редактора христианского Натта и Джастин Шпеер и 1UP.com «s Джереми приходский, относятся к четвертой партии как поворотный момент для качества названий в Mega Man серии . [13] [19] [23] [24] [25] Натт и Спир признали, что серия начала ухудшаться с этой игрой, вероятно, из-за растущей репутации более мощной системы Super Nintendo Entertainment System на момент ее выпуска. . [24]Пэрриш провозгласил: «Вот где серия начинает немного сходить с рельсов - подделка Доктора Вили была глупой, музыка была ужасной, боссы и оружие были скучными, а способность заряжать Mega Buster часто считается революционным нововведением ". [25] Томас определил, что Mega Buster нарушает баланс игры и делает бесполезными многие из основных видов оружия, что является одной из концепций, которые отличают игры Mega Man от других платформеров. [13] [19]

Mega Man 4 был повторно выпущен для PlayStation как часть Rockman Complete Works серии в 1999 году [4] Эта версия игры включает специальный «навигационную режим» , который направляет игроков через каждый уровень и организованных музыкальных ремиксов. [26] Порт издания Complete Works был выпущен для PlayStation 2 и Nintendo GameCube в 2004 году и Xbox в 2005 году как часть эксклюзивной североамериканской юбилейной коллекции Mega Man Anniversary Collection . [27] [28] Версия NES также была переиздана в японском i-mode. мобильные телефоны в 2005 году во всем мире на Wii загружаемый «s Virtual Console службу в 2010 году, и на японском PlayStation Network в 2011 году [5] [29] [30] [31] [32]

Элементы из игры были включены в серию Archie Comics Mega Man , а Pharaoh Man, Dr. Cossack и Kalinka были представлены в четвертой сюжетной арке «Spiritus Ex Machina», а не в адаптации игры. Позже Яркий Человек также был представлен раньше, когда Казаки и Мастера Роботов периодически появлялись в сериале до того, как он ушел в перерыв. Последние выпуски серии привели к событиям игры, в которых Прото-человек неохотно помог доктору Вили похитить Калинку, а доктор Казак начал атаку своего мастера-робота и объявил войну. Выпуск 55 - последний выпуск перед перерывом - также показал, что доктор Лайт переживает видение будущих событий, включая конфликт между Mega Man и Cossack's Robot Masters.

Заметки [ править ]

  1. ^ известный в Японии как Rockman 4: Aratanaru Yabou !! (ロ ッ ク マ ン 4 (あ ら)た な る野 望 (や ぼ う)!! , Роккуман 4 Аратанару Ябоу !! , лит. «Rockman 4: Новые злые амбиции !!»)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Персонал Nintendo. "РЭШ Игры" (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинального (PDF) 21 декабря 2010 года . Проверено 24 сентября 2011 года .
  2. ^ a b c d e f g h Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 22–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
  3. ^ a b c Сотрудники Nintendo Magazine System (июль 1993 г.). «Обзор: Mega Man 4 ». Система журналов Nintendo . № 10. ЕМАП . С. 82–4. ISSN 0965-4240 . 
  4. ^ a b Mega Man: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 100–7. ISBN 978-1-897376-79-9.
  5. ^ a b Осаму, Такидзава (1 сентября 2005 г.). «カ プ コ ン 、 i モ ー ド「 ロ ッ マ ン 4 」や「 バ ー ド ス ー リ ー ズ ナ リ » [Capcomdard выпускает оригинальные сценарии игры , i- Archive и Bio. 6 апреля 2012 года . Проверено May 1, 2010 .
  6. ^ Rockman 4 Аратанару Ябо !! руководство, декабрь 1991 г., Capcom .
  7. Capcom (декабрь 1991 г.). Mega Man 4 (развлекательная система Nintendo). Capcom . Рассказчик: Доктор Казак, таинственный ученый, изобрел восемь мощных роботов и отправил их за Мегаменом. Mega Man снова вступает в бой, на этот раз оснащенный новым мощным Mega Buster !!
  8. Capcom (декабрь 1991 г.). Mega Man 4 (развлекательная система Nintendo). Capcom . Калинка: Пожалуйста, Мегамен, не надо !! Мой отец на самом деле не злой человек. Доктор Вили взял меня в заложники и заставил моего отца драться с вами. Пожалуйста, Мегамен, не причиняй больше боли моему отцу.
  9. ^ a b c d Персонал Nintendo Power (январь 1992 г.). « Мегамен 4 ». Nintendo Power . № 32. Nintendo of America . С. 8–15. ISSN 1041-9551 . 
  10. ^ a b c d e Сотрудники Electronic Gaming Monthly (декабрь 1991 г.). «Игрок Nintendo: Mega Man IV ». Ежемесячный журнал электронных игр . № 29. Зифф Дэвис . С. 192–5. ISSN 1058-918X . 
  11. ^ a b c d Capcom, изд. (Январь 1992 г.). Буклет с инструкциями по Mega Man 4. Capcom Entertainment, Inc., стр. 6–15. NES-4V-USA.
  12. ^ a b c d Чарли Т. Азиат (декабрь 1991 г.). «ProReview: Mega Man 4 ». GamePro . № 29. Infotainment World, Inc., стр. 24–5. ISSN 1042-8658 . 
  13. ^ a b c Томас, Лукас М. (16 февраля 2010 г.). «10 шагов к мегамену 10 » . IGN . Архивировано 27 марта 2010 года . Проверено 11 апреля 2010 года .
  14. ^ Inafune, Кейджи (1997). « Планы празднования 10-летия Rockman ». Фан-книга в стиле CFC (на японском). Capcom . 3 : 24.
  15. ^ Arino, Шинья и Suzuki, Сарина (2 мая 2007). « Ультра семерка ». Мастер ретро-игр . Сезон 7. Эпизод 45 (на японском языке). Минато, Токио . Fuji Television .
  16. ^ Gonazales, Joveth (5 февраля 2010). "Японский Mega Man 10 Саундтрек Детали" . Capcom Unity . Capcom . Архивировано 8 июля 2011 года . Проверено 28 февраля 2011 года .
  17. Персонал (13 декабря 1991 г.).ク ロ ス レ ビ ュ ー[Перекрестный обзор]. Famitsu (на японском). № 156. Токума Шотэн . п. 38. Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 24 марта 2019 года .
  18. ^ a b Персонал Nintendo Power (январь 1992 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power . № 32. Nintendo of America . С. 100–3. ISSN 1041-9551 . 
  19. ^ a b c d Лукас, Томас М. (23 апреля 2010 г.). « Обзор Mega Man 4 » . IGN . Архивировано из оригинального 18 августа 2012 года . Проверено 1 мая 2010 года .
  20. ^ a b Итого! персонал (октябрь 1993 г.). «Обзоры: Mega Man 4 ». Общий! . Future plc (21). ISSN 0964-9352 . 
  21. ^ "Nintendo Power Awards" (46). Март 1993: 99. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 12 ноября 2015 года . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  22. ^ Casamassina, Мэтт. «95. Mega Man 4 - 100 лучших игр NES» . IGN . Архивировано 12 апреля 2010 года . Проверено 20 апреля 2010 года .
  23. ^ Skistimas, Craig (11 июня 2007). «Хранилище видеоигр ScrewAttack: Mega Man 4 » . GameTrailers . Viacom . Архивировано 10 февраля 2010 года . Проверено 2 мая 2010 года .
  24. ^ а б Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена - 5» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 13 ноября 2009 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  25. ^ a b Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "Обзор серии Mega Man " . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 21 июля 2012 года . Проверено 10 апреля 2010 года .
  26. ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена - 29» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 14 декабря 2009 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  27. Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). « Обзор юбилейной коллекции Mega Man для PlayStation 2» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 1 июля 2004 года . Проверено 21 апреля 2010 года .
  28. Наварро, Алекс (21 июня 2004 г.). « Обзор юбилейной коллекции Mega Man для Xbox» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 21 марта 2005 года . Проверено 21 апреля 2010 года .
  29. ^ Персонал Nintendo. "VC ロ ッ ク マ ン 4 新 た な る 野 望 !!" [VC Rockman 4: Новые амбиции !! ] (на японском языке). Nintendo . Архивировано 8 февраля 2010 года . Проверено 25 апреля 2010 года .
  30. Восток, Томас (8 апреля 2010 г.). « Mega Man 4 выйдет на виртуальной консоли на следующей неделе» . Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинального 26 августа 2012 года . Проверено 25 апреля 2010 года .
  31. ^ IGN сотрудники (19 апреля 2010). «Загрузка Nintendo: 19 апреля 2010 г.» . IGN . Архивировано 4 ноября 2012 года . Проверено 25 апреля 2010 года .
  32. Спенсер (10 февраля 2011 г.). «PSN горит играми PsOne Fighting Games» . Силиконра. Архивировано из оригинального 12 августа 2012 года . Проверено 14 августа 2011 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Rockman (на японском языке)