Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения )
|
Полуночная звезда | |
---|---|
Разработчики) | Промышленные игрушки |
Издатель (ы) | Промышленные игрушки |
Дизайнер (ы) | Алексей Серопян |
Писатель (ы) | Джон Скальци |
Композитор (ы) | Серж Танкян |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | iOS |
Релиз | 5 февраля 2015 г. |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Midnight Star - шутер от первого лица, разработанный компанией Industrial Toys , дебютным продуктом компании. Он был выпущен 5 февраля 2015 года дляустройств iOS , другие платформы будут доступны позже. [1] Действие игры происходит через 120 лет в будущем. Игроки отправляются на борт исследовательского судна MSRV-Joplin, недавно оснащенного военным вооружением, чтобы исследовать таинственный сигнал, исходящий из Солнечной системы . Когда случается катастрофа, команда Джоплина переносится через вселенную, чтобы принять участие в чужой войне.
Геймплей [ править ]
Midnight Star - это мобильный научно-фантастический шутер, в котором от игрока требуется выполнять боевые задачи и улучшать оружие для продвижения по игре.
Веб-сайт видеоигр Joystiq написал: «Первые видео и скриншоты Midnight Star, наряду с деталями межзвездной, парадоксальной во времени истории и разрушительной войны, похоже, оправдывают смелую идею Industrial Toys, обещая новый подход к мобильным играм более чем в просто PR BS. "
«Последние шесть или семь месяцев мы провели в интенсивных исследованиях и разработках в лабораторных халатах, пытаясь понять, как создать систему управления, которая казалась бы правильной», - говорит Харрис. «Вы слышали, как мы отказываемся от виртуальных джойстиков и других вещей, которые были перенесены из консольных игр на сенсорный экран, и мы полностью отказались от этого. Как только мы это сделали правильно, мы увидели целый ряд каскадных эффектов этой схемы управления во всех аспектах игры: от того, как мы создаем встречи и уровни, до того, как мы создаем оружие и плохих парней. Так что схема управления будет иметь большое значение ». [2]
В игре есть как однопользовательская, так и асинхронная многопользовательская система, которая пытается вписаться в шаблоны мобильной игры, предлагая при этом более длительный опыт погружения. «С Midnight Star мы стремимся изменить представления о том, какие впечатления от игры основные игроки получают от своих мобильных устройств», - сказал генеральный директор Industrial Toys Алекс Серопян игровому сайту Polygon. «Мы открываем новые горизонты во всем, от визуальных эффектов до сюжета и постоянной поддержки, которую мы будем оказывать в плане контента, событий и участия игроков. Это будет чокнутым». [3]
Сюжет [ править ]
Настройка [ править ]
Большая часть игры происходит в инопланетном мире в световых годах от Земли, но она начинается на 120 лет в будущем на Земле с молодого выпускника Вест-Пойнта Чарли Кэмпбелла, когда он готовится присоединиться к команде исследовательского судна Morning Star (MSRV). Джоплину, чтобы исследовать интеллектуальный сигнал, который они получили от луны Сатурна, Титана. Команда сталкивается с мощным артефактом очевидного инопланетного дизайна, и после того, как Чарли активирует его, остальная часть игры следует за ним, когда он путешествует туда-сюда от Джоплина к чужой планете, тайны которой он начинает открывать.
Продолжая свое путешествие, Чарли узнает о своей миссии, о внутриправительственном соглашении, отправившем его за пределы Солнечной системы, и о конфликте, с которым он сталкивается в инопланетном мире. С помощью своей команды он также начинает выяснять, как отменить ужасные события ранней части игры, используя изменения, которым он начинает подвергаться.
Имя [ редактировать ]
Название Midnight Star происходит от Протокола Утренней Звезды, соглашения, которое будущие народы Земли приняли, чтобы реагировать, если человечество когда-либо столкнется с разумным инопланетным сигналом или сообщением. Соглашение позволяет координировать усилия по расследованию, обнаружению и реагированию на поведение инопланетной расы или технологий, будь то доброжелательное, враждебное или иное. В случае приветствия сигнал обозначается «Утро». Если он враждебный, сигнал обозначается как «Полночь».
Расширения [ править ]
Midnight Star - это игра, которая со временем будет расширяться, поэтому она была выпущена несколькими частями, рассказывающими историю от первого столкновения с инопланетным артефактом до окончательного завершения первоначального конфликта.
Midnight Rises [ править ]
История о том, как возникла миссия Чарли, и о событиях, приведших к началу игры, рассказывается в отдельном приложении Midnight Rises, выпущенном 29 января 2015 года для устройств iOS. [4] Написанная Джоном Скальци с иллюстрацией Майка Чоя , Midnight Rises - это графический роман, который позволяет пользователям исследовать предысторию, находить скрытый контент и делать выбор за Чарли, влияющий на саму игру. [5] Читатели узнают больше о персонажах, населяющих вселенную Midnight Star, и о том, что ими движет до начала игры. [6] История Midnight Rises начинается с получения первого сигнала пришельцев на Землю, знакомит с историей Чарли и завершается запуском MSRV Joplin.
Приложение служит учебником и источником для всего, что связано с Midnight Star, включая подробный график истории Земли, отчеты персонала о членах команды Джоплина и справочную информацию о технологиях, представленных в игре. Кроме того, прохождение игры Midnight Star откроет доступ к содержимому Midnight Rises, при этом разделы приложения станут доступны после перехода к определенным частям игры.
Продолжение [ править ]
В марте 2016 года Industrial Toys объявили, что сиквел будет называться Midnight Star: Renegade, действие которого происходит через 120 лет после событий Midnight Star . [7] Он был выпущен для Android и iOS 11 августа 2016 года.
Ссылки [ править ]
- ^ Никто не может сделать Halo для вашего iPhone, и это нормально. Дата обращения 5 февраля 2015 г.
- ^ Joystiq - «Утренняя звезда» - это мобильный космический шутер от первого лица от создателя Halo Industrial Toys | 1212 | Вторник, декабрь 2012 г.
- ^ Polygon - Morning Star из бывшего разработчика Bungie обещает выпустить научно-фантастический шутер для устройств с сенсорным экраном | 1212 | Вторник, декабрь 2012 г.
- ^ Midnight Rises, My Graphic Novel, ВЫШЛА СЕЙЧАС для iOS! Проверено 4 февраля 2015 года.
- ↑ Kotaku - Morning Star Alpha - это не обычная игра из комиксов | 0213 | Вторник, февраль, 2013
- ^ Что угодно - Анонсируем Morning Star Alpha: графический роман следующего поколения | 0213 | Вторник, февраль, 2013
- ↑ Анонсирование Midnight Star: Renegades! 1 марта 2016 г.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Официальный сайт Industrial Toys
- Промышленные игрушки в Twitter