Мотив Студия


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Motive Studio (также известная как EA Motive и Motive ) — канадский разработчик видеоигр и студия Electronic Arts (EA), базирующаяся в Монреале .

История

Motive Studio была основана внутри Electronic Arts (EA) Джейд Рэймонд , бывшим исполнительным директором и продюсером Ubisoft . О ее назначении было объявлено 13 июля 2015 года. [2] Motive занимается приключенческими играми и созданием новой интеллектуальной собственности . [3] [4]

Ким Свифт был нанят в качестве директора по дизайну Motive в январе 2017 года. [5] Монреальская студия BioWare , другого разработчика EA, была объединена с Motive в августе 2017 года. [6] В июне 2018 года было объявлено об открытии Motive в Ванкувере . [7] После ухода Раймонда в 2018 году Патрик Клаус, бывший управляющий директор Ubisoft Quebec , был нанят EA в качестве старшего вице-президента и генерального директора Motive . [8]

В то время как Motive работал над играми по « Звездным войнам » с момента образования студии, у студии также был второй проект под рабочим названием Gaia , который она разрабатывала. Ни Motive, ни EA не сказали многого об этой игре, кроме рекламного ролика 2020 года, в котором показаны несколько секунд отснятого материала, и они назвали ее «крайне амбициозной, инновационной новой игрой, которая дает вам силу и творческий потенциал». Согласно Bloomberg News , в то время как часть Motive работала над Star Wars Battlefront II , другая часть работала над Gaia ; как только Battlefront II был отправлен, его команда была поглощена Gaiaк 2018 году и вызвал некоторые культурные столкновения внутри студии, в результате чего некоторые руководители студии ушли, а позже в том же году за ними последовал Раймонд. После этих отклонений Gaia пришлось перезагрузить, что увеличило время ее разработки. Кроме того, согласно Bloomberg , в результате обзора своего текущего списка проектов в феврале 2021 года EA отменила разработку Gaia , хотя Motive продолжит работу над другими проектами. [9]

Venture Beat сообщил, что Motive работает над возрождением серии Dead Space , начиная с ремейка первой игры , в том же духе, что и ремейк Resident Evil 2 . [10]

Игры разработаны

использованная литература

  1. Такахаши, Дин (9 мая 2017 г.). «В студии EA Motive Джейд Рэймонд сейчас работает более 100 человек» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 12 мая 2017 г.
  2. Молина, Бретт (13 июля 2015 г.). «EA запускает студию в Монреале с бывшим разработчиком Ubisoft» . США сегодня . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  3. Перейра, Крис (15 октября 2015 г.). «EA хочет расшириться в GTA, жанр игры Assassin's Creed« Gigantic Action »» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  4. Саед, Шериф (17 ноября 2015 г.). «EA работает над собственным экшеном в стиле Assassin's Creed» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  5. ↑ Макуч , Эдди (19 января 2007 г.). «Portal, разработчик Left 4 Dead Ким Свифт присоединяется к EA» . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  6. Керр, Крис (1 августа 2017 г.). «EA подтверждает, что BioWare Montreal объединяется с Motive» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 14 июня 2021 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  7. Керр, Крис (1 июня 2018 г.). « EA Motive, разработчик Battlefront II , расширяется с открытием Ванкувера» . Гамасутра .
  8. Синклер, Брендан (12 декабря 2019 г.). «Мотив ГМ устанавливает средства и возможности» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 6 января 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  9. Шрайер, Джейсон (25 февраля 2021 г.). «Electronic Arts отменяет игру Gaia после нескольких лет разработки» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 25 февраля 2021 г.
  10. Грабб, Джефф (1 июля 2021 г.). «Motive работает над ремейком Dead Space» . Венчурный бит . Архивировано из оригинала 2 июля 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г. .
  11. Саркар, Самит (29 марта 2017 г.). «Официально объявлено о Star Wars Battlefront 2» . Полигон . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  12. Скребельс, Джо (15 июня 2020 г.). «Звездные войны: эскадрильи официально представлены, выйдет в октябре» . IGN . Архивировано из оригинала 15 июня 2020 года . Проверено 16 июня 2020 г.
  13. ↑ Филлари , Алессандро (22 июля 2021 г.). «Объявлен ремейк Dead Space, разработанный EA Motive» . GameSpot . Проверено 22 июля 2021 г.

внешние ссылки

  • Официальный сайт
Получено с " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Motive_Studio&oldid=1083943807 "