Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 13 июля 2015 |
Основатель | Джейд Рэймонд |
Главное управление | , Канада |
Количество локаций | 2 студии (2018) |
Ключевые люди | Патрик Клаус ( генеральный директор ) |
Количество работников | >100 [1] (2017) |
Родитель | Электронные искусства |
Веб-сайт | ea.com/studios/мотив |
Motive Studio (также известная как EA Motive и Motive ) — канадский разработчик видеоигр и студия Electronic Arts (EA), базирующаяся в Монреале .
Motive Studio была основана внутри Electronic Arts (EA) Джейд Рэймонд , бывшим исполнительным директором и продюсером Ubisoft . О ее назначении было объявлено 13 июля 2015 года. [2] Motive занимается приключенческими играми и созданием новой интеллектуальной собственности . [3] [4]
Ким Свифт был нанят в качестве директора по дизайну Motive в январе 2017 года. [5] Монреальская студия BioWare , другого разработчика EA, была объединена с Motive в августе 2017 года. [6] В июне 2018 года было объявлено об открытии Motive в Ванкувере . [7] После ухода Раймонда в 2018 году Патрик Клаус, бывший управляющий директор Ubisoft Quebec , был нанят EA в качестве старшего вице-президента и генерального директора Motive . [8]
В то время как Motive работал над играми по « Звездным войнам » с момента образования студии, у студии также был второй проект под рабочим названием Gaia , который она разрабатывала. Ни Motive, ни EA не сказали многого об этой игре, кроме рекламного ролика 2020 года, в котором показаны несколько секунд отснятого материала, и они назвали ее «крайне амбициозной, инновационной новой игрой, которая дает вам силу и творческий потенциал». Согласно Bloomberg News , в то время как часть Motive работала над Star Wars Battlefront II , другая часть работала над Gaia ; как только Battlefront II был отправлен, его команда была поглощена Gaiaк 2018 году и вызвал некоторые культурные столкновения внутри студии, в результате чего некоторые руководители студии ушли, а позже в том же году за ними последовал Раймонд. После этих отклонений Gaia пришлось перезагрузить, что увеличило время ее разработки. Кроме того, согласно Bloomberg , в результате обзора своего текущего списка проектов в феврале 2021 года EA отменила разработку Gaia , хотя Motive продолжит работу над другими проектами. [9]
Venture Beat сообщил, что Motive работает над возрождением серии Dead Space , начиная с ремейка первой игры , в том же духе, что и ремейк Resident Evil 2 . [10]
Год | Заголовок | Платформа(ы) | Заметки | Исх. |
---|---|---|---|---|
2017 | Звездные войны Battlefront 2 | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One | В сотрудничестве с DICE и Criterion Games | [11] |
2020 | Звездные войны: Эскадрильи | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | — | [12] |
2023 | Мертвый космос | Microsoft Windows, PlayStation 5 , Xbox Series X/S | Ремейк одноименной видеоигры 2008 года. | [13] |