Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Resident Evil 2 [a] - игра ужасов на выживание 2019 года,разработанная и изданная Capcom . Ремейк одноименной игры 1998 года , он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 25 января 2019 года. Игроки управляют новичком, полицейским Леоном С. Кеннеди и студенткой колледжа Клэр Редфилд, когда они пытаются сбежать от Енота. Город во время вспышки зомби.

Capcom сначала рассмотрела вопрос о ремейке Resident Evil 2 после выхода римейка первого Resident Evil в 2002 году, но была отложена, поскольку создатель серии Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от грядущей тогда Resident Evil 4 (2005). Capcom анонсировала ремейк Resident Evil 2 в августе 2015 года и выпустила первый трейлер и кадры игрового процесса на E3 2018 .

Resident Evil 2 получила признание критиков за презентацию, игровой процесс и верность оригиналу и была номинирована на несколько наград, в том числе на премию "Игра года" . К декабрю 2020 года было продано более 7,8 миллионов копий игры, что превышает продажи оригинала.

Геймплей [ править ]

Клэр Редфилд - один из двух главных игровых персонажей игры.

Resident Evil 2 - римейк одноименной игры 1998 года . В отличие от оригинала, в котором используются элементы управления танком и фиксированные углы обзора камеры, в ремейке используется шутер от третьего лица «через плечо», аналогичный Resident Evil 4 и более поздним играм этой серии, что позволяет игрокам перемещаться, используя свои оружие, похожее на Resident Evil 6 . [1]

Вспомогательные и стандартные режимы сложности отличаются от оригинала тем, что имеют автосохранение и позволяют игрокам сохранять сколь угодно часто в безопасных комнатах. Если игрок решит играть на уровне сложности «Хардкор», игрокам потребуется собрать и использовать ограниченное количество чернильных лент для сохранения прогресса игры, как и в оригинальной игре.

Исследуя полицейский участок, игроки могут находить и собирать предметы, которые помогут им выжить и сбежать. Некоторые предметы, такие как травы и порох, можно комбинировать вместе, чтобы сделать лечебные предметы и боеприпасы соответственно. Предметы также могут быть проверены на наличие улик, позволяющих получить доступ к определенным областям или предметам, скрытым в игре, и их можно выбросить после использования.

Общий бой варьируется в зависимости от сложности. Усиленная сложность позволяет прицелиться и восстанавливать здоровье вместе с более слабыми врагами, в то время как на хардкорной сложности есть более сильные враги и не хватает боеприпасов для игроков. Бой также будет зависеть от того, с кем сражаются игроки. Враги, как правило, будут преследовать игроков после того, как их заметят, и их можно убить или искалечить, чтобы замедлить их. Зомби попытаются проникнуть на станцию ​​через окна, но их можно остановить, если окна заранее заколочены. С некоторыми врагами нужно сражаться, чтобы продвигаться по игре, и их нельзя избежать.

Хотя Леон и Клэр начнут с пистолетов в начале своих сценариев, у каждого есть разное оружие, которое можно получить на протяжении всей игры. Оружие также можно настроить, найдя и оснастив его частями, которые улучшат его характеристики. Дополнительное оружие, такое как ножи и гранаты, также можно найти, экипировать и использовать для отражения врагов, которые схватили вас.

В определенные моменты каждого сценария игроки встретят Тирана, ЛУК, посланный Umbrella, чтобы уничтожить всех выживших в полицейском участке, и попытаются убить игрока при встрече. Тирана нельзя убить, хотя оружие может его оглушить или замедлить. Хотя игроки могут уклоняться от Тирана, он будет постоянно обыскивать станцию, за исключением безопасных комнат и определенных областей полицейского участка.

Как и в случае с игрой 1998 года, ремейк Resident Evil 2 предлагает возможность пройти основную кампанию за Леона С. Кеннеди , новичка в полиции в свой первый день, или за Клэр Редфилд , студентку колледжа и сестру главного героя Криса. . В зависимости от выбора игрока, основная история будет состоять из различных сюжетов, доступных областей, доступных предметов, оружия и финальной битвы с боссом. Как и в оригинале, в обеих кампаниях присутствует вспомогательный персонаж, за которого можно играть в одном разделе игры. Игроки управляют загадочной Адой Вонг в истории Леона, сегмент которой включает взлом электронных устройств, и юную девушку Шерри Биркин в истории Клэр, сегмент которой сосредоточен на скрытности.

Подобно «Сценарию B» в оригинальной игре, прохождение основной кампании в первый раз открывает возможность пройти «2-й прогон» за другого главного героя. 2-е прохождение - это вариант основной кампании, в котором добавляется дополнительный контент, чтобы создать представление о втором прохождении, происходящем одновременно с первым прохождением. Например, главный герой во 2-м прохождении войдет в полицейский участок через другой вход и обнаружит, что несколько дверей уже открыты главным героем с первого прохождения. Завершение 2-го забега также необходимо, чтобы испытать истинный финал основной кампании. Выбор сценария «Новая игра» для выбранного персонажа позволяет игрокам начать со стандартным набором предметов из предметов, которые у них были в игре в первый раз.

Ремейк возвращает мини-игры «Четвертый выживший» и «Выживший с тофу», присутствовавшие в оригинале 1998 года, которые открываются после завершения режима «2-го прохождения». «Четвертый выживший» следует за оперативником Корпорации «Амбрелла» Ханком и требует, чтобы игроки отправились из канализации за пределы полицейского управления, столкнувшись с большим количеством врагов. «Выживший с тофу» имеет тот же сценарий, но заменяет Ханка антропоморфным тофу, вооруженным только ножами. Версия римейка о «The Survivor Тофу» также добавляет открываемые символов Konjac , Уйро-моти , ФИАН и Annin Тофу , которые все имеют уникальный предмет экипировки.

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Действие игры происходит в Раккун-Сити в сентябре 1998 года, через два месяца после событий Resident Evil . Большинство граждан превратились в безмозглых зомби из-за вспышки вирусного биологического оружия, известного как Т-вирус, производимого корпорацией Umbrella . [2] [3] Игра начинается на заправочной станции за городом, где новичок в полиции Леон С. Кеннеди (Ник Апостолидес) встречает студентку колледжа Клэр Редфилд (Стефани Панизелло), которая ищет своего брата Криса .

После разлуки из-за автомобильной аварии Леон и Клэр соглашаются встретиться в городском управлении полиции. Здание кишит зомби и другими монстрами, в том числе « Тираном », [b] которого отправляют выследить и убить всех выживших. Существа и различные препятствия мешают Леону и Клэр на самом деле воссоединиться, поскольку они вынуждены найти способ сбежать из города. Леон и Клэр прибудут на станцию ​​в разное время в зависимости от сценария.

Сценарий Клэр [ править ]

В Машине Клэр встречает Шерри Биркин (Элиза Прайор), молодую девушку, преследуемую чудовищным существом. В гараже полицейского участка коррумпированный начальник полиции Брайан Айронс (Сид Картон) похищает Шерри и запирает ее в заброшенном приюте. Вскоре Клэр получает звонок от Айронса, чтобы обменять Шерри на кулон, который она уронила во время похищения, угрожая убить маленькую девочку, если Клэр не подчинится. Клэр неохотно соглашается сделать это.

Шерри пытается сбежать сама, но вскоре ее загоняет в угол Айронс. Прежде чем Айронс успевает причинить ей вред, существо, преследовавшее Шерри, возвращается и имплантирует Айронсу G-эмбрион. Когда Клэр прибывает, чтобы спасти Шерри, личинка вырывается из груди Айронса и убивает его. Когда Клэр и Шерри пытаются уйти, появляется Тиран и преследует пару до лифта, но его убивает существо, преследующее Шерри. Затем существо пытается атаковать Клэр и Шерри во время мутации, но случайно заставляет лифт упасть в канализацию. Клэр теряет сознание, и Шерри вынуждена бросить ее, чтобы сбежать.

Клэр находит Аннет ( Карен Страссман ), мать Шерри, которая показывает, что существо после Шерри - это Уильям (Теренс Дж. Ротоло), ее муж и отец Шерри. Биркинсы разработали G-вирус для Umbrella; однако Уильям планировал продать его военным США. Амбрелла послала свои военизированные силы, чтобы конфисковать его работы, в результате чего Уильям был смертельно ранен. Чтобы избежать смерти, Уильям ввел себе G-вирус. Пока Уильям мстит солдатам Амбреллы, канализационные крысы, зараженные разбитыми флаконами с Т-вирусом, переносят свою инфекцию в Раккун-Сити. Теперь это бездумное мутирующее животное, G-вирус заставляет Уильяма заразить Шерри, поскольку она является ближайшим генетическим совпадением с Уильямом и, следовательно, наиболее подходящим хозяином для распространения инфекции.

Клэр находит Шерри, запертую в мусорном контейнере Аннет. Однако, добравшись до нее, Шерри заболевает. Аннет понимает, что Уильям уже заразил Шерри, и просит Клэр привести ее в лабораторию Umbrella под названием NEST, где хранится вакцина. Оказавшись там, Клэр использует кулон Шерри, чтобы разблокировать вакцину, но Уильям атакует после того, как снова мутирует. Клэр отправляет Аннет сделать прививку, пока она борется с Уильямом. По-видимому, убив его, Клэр воссоединяется с Аннет, которой удалось вылечить Шерри, прежде чем она умерла от внутренних травм. Шерри со слезами на глазах прощается с мамой. Пока объект вводит в действие протокол самоуничтожения, Клэр и Шерри направляются к эвакуационному поезду. Уильям снова возвращается, теперь мутировавший в гораздо более крупного монстра, и Клэр побеждает его, когда поезд готовится к отъезду. При посадкеКлэр также обнаруживает там Леона.

Сценарий Леона [ править ]

Леона спасает от зараженной собаки агент ФБР Ада Вонг (Джолин Андерсен) в гараже. Они находят репортера Бена Бертолуччи в камерах предварительного заключения; заключен в тюрьму Айронсом за расследование в отношении Амбреллы. Когда Бен пытается убедить Леона освободить его, Тиран убивает Бена. При попытке сбежать из полицейского участка, Леон перехватывает Тиран, но снова его спасает Ада. Леон обещает помочь Аде получить образец G-вируса, чтобы доказать коррупцию Umbrella.

В канализации Аннет Биркин устраивает засаду на пару и стреляет в Аду; Леон берет пулю и теряет сознание. Ада преследует Аннет, но попадает в уплотнитель для мусора. Леон спасает ее, и они спускаются в НЕСТ по канатной дороге, где Ада целует Леона.

Раненная Ада просит Леона получить образец G-вируса. В лаборатории Биркина Леон получает образец, но на него нападает гораздо более смертоносный Уильям. Аннет пытается убить его, но смертельно ранена. Леон побеждает Уильяма и приближается к Аннет, которая утверждает, что Ада - наемник и продаст вирус тому, кто больше заплатит.

Леон противостоит Аде, когда начинается протокол самоуничтожения лаборатории, где она признается, что была наемником. Ада требует образец G-вируса у Леона под прицелом, но Аннетт стреляет в Аду, прежде чем погибнет от ран. Когда Ада падает с моста; Леон ловит ее, позволяя образцу вируса упасть в пропасть. Леон теряет хватку, и Ада, кажется, падает насмерть.

Когда Леон пытается сбежать из лаборатории, он попадает в засаду Тирана, который теперь превратился в более крупного и могущественного Супер Тирана, и вступает с ним в финальную битву. Ада, пережив падение, бросает ему ракетную установку, которую Леон использует, чтобы окончательно уничтожить Супер-Тирана. Леон садится в эвакуационный поезд и обнаруживает, что Клэр и Шерри уже на борту.

Окончание [ править ]

После того, как Леон, Клэр и Шерри воссоединяются, Уильям атакует поезд, мутировав в гигантскую ужасающую массу клыков и плоти. Клэр и Леон почти убиты в драке, но им удается отцепить экипаж, в котором находится Уильям. Карета отстает и поглощается взрывающейся лабораторией, уничтожая Уильяма раз и навсегда. Когда трое выживших, наконец, покидают Раккун-Сити, они клянутся продолжить борьбу с Амбреллой. Тем временем оператор USS HUNK ( Кейт Сильверстайн ) завершает свою миссию по поиску G-вируса.

Развитие [ править ]

Рекламный стенд на E3 2018

Оригинальный Resident Evil 2 была выпущена для PlayStation в 1998 году, а затем выпусками для Microsoft Windows и Nintendo 64 в 1999 году, Sega Dreamcast в 2000 году, и Nintendo GameCube в 2003 году После выпуска 2002 римейк первого Resident Evil для GameCube, [4] [5] [6] Capcom рассматривала аналогичный римейк Resident Evil 2 , но создатель серии Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от Resident Evil 4 . [7]В августе 2015 года продюсер Ёсиаки Хирабаяси объявил в видео, что ремейк одобрен и находится в активной разработке, завершив видео фразой «We Do It». [8] Никаких дополнительных подробностей не сообщалось до пресс-конференции Sony E3 2018 , когда Capcom выпустила дебютный трейлер и кадры игрового процесса и удалила «Ремейк» из названия. [9] [10] Хидеки Камия , директор оригинальной Resident Evil 2 , сказал, что он годами подталкивал Capcom к созданию римейка. [11] Хирабаяси сказал, что команда стремилась передать дух оригинальной игры, и что команда учла отзывы, полученные о Resident Evil 6 , игре, которую он также создал.[12]

Чтобы оправдать современные ожидания, команда решила изменить дизайн некоторых персонажей, чтобы они лучше соответствовали более фотореалистичной обстановке; например, Леон больше не носит большие наплечники, которые были добавлены, чтобы отличать его оригинальную низкополигональную модель. Красное платье Ады Вонг было заменено плащом с солнцезащитными очками по тем же причинам. Хотя они стремились сделать «современную, доступную» игру, они сосредоточились на ужасе, а не на действии, надеясь сохранить чувство клаустрофобии . [13] В игре используется RE Engine, тот же игровой движок, что и в Resident Evil 7: Biohazard , что позволило Capcom модернизировать игровой процесс. [14]Продюсер Цуёси Канда признал, что заставить зомби казаться пугающими и угрожающими сложно, поскольку они стали повсеместными в развлекательных СМИ с момента выхода оригинальной Resident Evil в 1996 году. [13] Удалив фиксированные ракурсы камеры, команде пришлось использовать разные способы. чтобы скрыть врагов, используя такие элементы, как планировка комнаты, освещение и дым. [13] Новая система камер также повлияла на звуковое оформление, поскольку больше не имело смысла исходить из фиксированного источника звука. [13] Лица нескольких моделей персонажей основаны на сканировании реальных людей. Леон С. Кеннеди основан на модели Эдуарда Бадалута, Клэр Редфилд основан на модели Джордана МакИвена, а Марвин Брана основан на музыкальном продюсере Патрике Леваре. [15]

В игре есть саундтрек в формате Dolby Atmos . [16] Из-за решения Capcom использовать актеров озвучивания не из профсоюзов, актеры оригинальной игры не повторили свои роли. [17]

Выпуск [ править ]

Resident Evil 2 была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One по всему миру 25 января 2019 года. [14] Игра поддерживает улучшения для PlayStation 4 Pro и Xbox One X , предлагая разрешение 4K или 60 кадров в секунду . [18] демонстрационный известная как 1-Shot Демо был выпущен 11 января 2019. Это заканчивается через 30 минут и не позволяют повторить прохождения, однако те же демо позже было повторно выпущены как «РПД Demo» и делает позволяют повторить прохождения . [19] [20]Коллекционное издание было выпущено для консольных версий и включает в себя фигуру Леона С. Кеннеди, художественный альбом в твердом переплете, чертежи обновления RPD и цифровой саундтрек. [ необходима цитата ]

12 декабря 2019 года было представлено финальное обновление ремейка Resident Evil 2, в котором главный герой Resident Evil 3 , Джилл Валентайн, написала письмо Кендо. Это письмо можно найти в оружейном магазине Кендо сразу после того, как Леон С. Кеннеди и Ада Вонг покидают полицейский участок. Прочитав это письмо, вы также получите достижение под названием «В погоне за Джилл». [21]

Загружаемый контент [ править ]

Загружаемое режим игры под названием Призрачные Выжившие был выпущен 15 февраля 2019 года, и имеет четыре миссии , озаглавленные «Нет времени оплакивать», «Беглец», «Забытый солдат», и «No Way Out». [22] [23] Режим сосредоточен вокруг персонажей Роберта Кендо, Кэтрин Уоррен, Призрака и шерифа Дэниела Кортини, которые все умирают в основной истории, и изображает альтернативные сценарии их выживания. «Нет времени оплакивать», «Беглец» и «Забытый солдат» требуют, чтобы игрок достиг пункта назначения, пробираясь сквозь врагов, а «Нет выхода», который открывается после завершения трех других миссий, требует от игрока победить волну из 100 зомби внутри заправочной станции в начале игры.

Прием [ править ]

После показа на E3 2018 Resident Evil 2 получила награду «Лучшее из шоу» на церемонии Game Critics Awards 2018 . [35] 1-Shot Демо получило более 4,7  миллионов загрузок по всему миру. [36]

Resident Evil 2 получила «всеобщее признание» для версий для PlayStation 4 и Xbox One и «в целом положительные отзывы» для ПК, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [24] [25] [26]

Бен Ривз из Game Informer написал, что « Resident Evil 2 не только великолепно выглядит, но и играет хорошо, и заставляет вас отправиться в серию мрачных встреч, которые представляют собой сплошную спешку». [30] Кейт Стюарт из The Guardian написал, что это было «напоминанием о том, как красиво оформленные игры ужасов на выживание были в период своего расцвета». [37] The Daily Telegraph ' s Том Hoggins описал игру как "захватывающее возвращение в наследство от оригинала 1998 года". [38]

IGN ' сек Daemon Hatfield первоначально дал игру в своем обзоре в 8.8, только увеличить его до 9,0 после тогобыли осведомлены о открываемые второй прохождениекоторый представляет историю с другой точки зрения. В своем обзоре они заявили, что «Capcom проделала фантастическую работу по воскрешению всех лучших частей классической Resident Evil 2 и приданию ей внешнего вида, звука и игры, как в игре 2019 года». [39]

Крис Картер из Destructoid назвал игру «Признаком совершенства. Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят большого ущерба». [27] Аойф Уилсон из Eurogamer описал его как «мастерское переосмысление современной классики». [40] Полигон ' s Майкл McWhertor писал , что Resident Evil 2 витрины „самое лучшее из ужаса выживания“; [41] аналогичную похвалу выразила Хизер Александра из Kotaku , написавшая, что в игре «представлены одни из лучших моментов во франшизе». [42] Алессандро Филлари из GameSpot сказал это в Resident Evil 2., "классическая франшиза ужасов о выживании по-новому захватывает свое прошлое". [32]

Продажи [ править ]

Игра разошлась по  всему миру тремя миллионами копий за первую неделю продаж, увеличившись до четырех миллионов в течение месяца, а на ПК - более миллиона. [36] [43] [44] [45] Он стал вторым по величине запуском Capcom в Steam после Monster Hunter: World с 2018 года. [46] Resident Evil 2 дебютировал на втором месте в японских чартах с 252 848 розничными продажами после Kingdom Hearts III . [47] [48] По состоянию на март игра все еще входила в топ-20 самых продаваемых видеоигр в Японии с более чем 352 000 проданных копий. [49] Обитель зла 2также возглавила чарты Великобритании, став крупнейшим запуском Capcom в Великобритании со времен Resident Evil 7: Biohazard (2017) в физических розничных продажах и была самой продаваемой игрой в Великобритании в январе 2019 года, несмотря на то, что была доступна всего два дня. [50] К декабрю 2019 года было продано более 5,8 миллионов копий игры, что больше, чем у оригинальной игры. [51] [52] По состоянию на декабрь 2020 года было продано более 7,8 миллионов копий игры по всему миру. [53] [54]

Награды [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Biohazard RE: 2 ( японский :バイオハザードRE: 2 , Хепберн : Baiohazādo Ару я ца ) и обычно упоминается как Resident Evil 2 Remake .
  2. Официально известен как T-00, но обычно его называют «Мистер X».

Ссылки [ править ]

  1. ^ Espineli, Мэтт (12 июня 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake знаком, но пугает по-новому» . GameSpot . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  2. ^ Архивы Resident Evil . Издательство BradyGames . 9 ноября 2005 г. С. 117–121. ISBN 0-7440-0655-4.
  3. ^ Архивы Resident Evil . Издательство BradyGames . 9 ноября 2005 г. с. 253. ISBN. 0-7440-0655-4.
  4. ^ "Интервью разработчика 2008: vol01.Jun Takeuchi" . Capcom Co., Ltd . 30 сентября 2008 года архивации с оригинала на 7 февраля 2011 года . Проверено 7 февраля 2011 года .
  5. Рид, Кристан (13 ноября 2008 г.). «Обитель зла 5 Xbox 360: руки вперед» . Eurogamer.net . Eurogamer Network Ltd. Архивировано 5 февраля 2011 года . Проверено 5 февраля 2011 года .
  6. ^ "Интервью Джун Такеучи II" . GameTrailers . MTV Networks . 27 февраля 2009 года. Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 5 февраля 2011 года .
  7. ^ 三 並 達 也 × 三 上真 司 独占 対 談.ハ イ パ ー カ プ コ ン ス ペ シ ャ ル(на японском языке). Sony Magazines Inc. 11 июня 2002 г.
  8. Старший, Том. «Resident Evil 2 Remake находится в разработке» . PC Gamer . Архивировано 25 января 2018 года . Проверено 25 января 2018 года .
  9. ^ McWhertor, Майкл. «Ремейк Resident Evil 2 выйдет в январе 2019 года» . Многоугольник . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  10. ^ Романо, Сал. «Resident Evil 2 анонсирована для PS4, Xbox One и ПК» . Гемацу . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  11. ^ McWhertor, Майкл. «Режиссер оригинального Resident Evil 2 говорит, что приставал к Capcom, требуя римейка» . Многоугольник . Архивировано 4 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 года .
  12. ^ «Resident Evil 2 Remake« прогрессирует »; отзывы Resi 6« принимаются во внимание », - говорит продюсер - VideoGamer.com» . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 3 сентября 2018 года .
  13. ^ a b c d «Как Capcom обновила Resident Evil 2 на 2019 год» . Многоугольник . Архивировано 20 ноября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 года .
  14. ^ a b Осборн, Алекс (11 июня 2018 г.). «E3 2018: объявлена ​​дата выхода ремейка Resident Evil 2» . IGN . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  15. ^ Ashcraft, Брайан (9 июля 2018). «Лица персонажей римейка Resident Evil 2» . Котаку . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 21 января 2019 года .
  16. ^ https://news.xbox.com/en-us/2017/11/13/xbox-one-x-windows-sonic-dolby-atmos-feature/
  17. ^ https://www.ign.com/articles/2017/06/22/resident-evil-2-remake-original-voice-actors-being-replaced
  18. ^ Крайер, Хирун; Орри, Том. «Дата выхода Resident Evil 2 Remake, кадры игрового процесса, 4K / 60FPS, системные характеристики ПК - все, что мы знаем» . USGamer . Архивировано 13 июля 2018 года . Проверено 13 июля 2018 года .
  19. ^ Уоттс, Стив. «Демо-версия Resident Evil 2 1-Shot уже доступна для некоторых» . GameSpot . Проверено 11 января 2019 года .
  20. ^ Джеффри, Cal. «Как играть в демоверсию Resident Evil 2 One-Shot более одного раза» . Техспот . Архивировано 16 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  21. ^ https://deadentertainment.com/2019/12/13/small-resident-evil-2-update-adds-letter-from-re3s-jill-read-the-contents-here/
  22. ^ "Архивная копия" . Архивировано 14 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  23. ^ "Архивная копия" . Архивировано 27 февраля 2019 года . Проверено 27 февраля 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  24. ^ a b «Обзоры Resident Evil 2 для ПК» . Metacritic . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  25. ^ a b «Обзоры Resident Evil 2 для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 25 марта 2019 года .
  26. ^ a b «Обзоры Resident Evil 2 для Xbox One» . Metacritic . Архивировано 31 мая 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  27. ^ a b Картер, Крис (22 января 2019 г.). «Обзор: Resident Evil 2 (2019)» . Деструктоид . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  28. Паттерсон, Молли Л. (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2» . ВОСА . Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  29. ^ «Оценки обзора Famitsu (15.01.19)» . Nintendo Все . 15 января 2019 года. Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 21 января 2019 года .
  30. ^ a b Ривз, Бен (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2» . Информер игры . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  31. ^ "Обзор ремейка Resident Evil 2 | Идеальная игра Resi?" . Игровая революция . 22 января 2019 года. Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  32. ^ a b Филлари, Алессандро (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2 - Возвращение в Раккун-Сити» . GameSpot . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  33. Hatfield, Daemon (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2» . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  34. Ким, Мэтт (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2» . USgamer . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 года .
  35. ^ Фогель, Стефани. "Game Critics Awards 2018 назвал римейк" Resident Evil 2 "лучшим шоу" . Разнообразие . Архивировано 16 августа 2018 года . Проверено 12 июля 2018 года .
  36. ^ a b «Resident Evil 2 отгружает 3 миллиона единиц по всему миру в первую неделю продаж!» (на японском языке). Capcom . 29 января 2019 года. Архивировано 8 февраля 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  37. Стюарт, Кейт (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2 - определяющий жанр хоррор, полный ужаса» . Хранитель . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  38. ^ Hoggins, Том (22 января 2019). «Обзор ремейка Resident Evil 2: Survival horror perfection» . Дейли телеграф . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  39. Hatfield, Daemon (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2» . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  40. Рианна Уилсон, Аойф (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2 - виртуозное переосмысление современной классики» . Eurogamer . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 22 января 2019 года .
  41. ^ McWhertor, Майкл (22 января 2019). «Resident Evil 2 - это все, чем должен быть римейк видеоигры» . Многоугольник . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 года .
  42. ^ Александра, Хизер. «Resident Evil 2: The Kotaku Review» . Котаку . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 года .
  43. Рианна Романо, Сал (29 января 2019 г.). «Resident Evil 2 поставила за первую неделю больше трех миллионов» . Гемацу . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  44. ^ Макуш, Эдди (1 марта 2019). «Продажи ремейка Resident Evil 2 стали новой вехой» . GameSpot . Архивировано 10 декабря 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  45. ^ Мойз, Крис (18 марта 2019). «Resident Evil 2 набирает миллион продаж на ПК» . Деструктоид . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 18 марта 2019 года .
  46. Джонс, Али (25 января 2019 г.). «Resident Evil 2 - второй лучший запуск Steam от Capcom за всю историю» . PCGamesN . Архивировано 26 января 2019 года . Проверено 26 января 2019 года .
  47. Рианна Романо, Сал (30 января 2019 г.). «СМИ создают продажи: 21.01.19 - 27.01.19» . Гемацу . Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  48. ^ «「 KINGDOM HEARTS III 」61 万 本 , バ イ オ ハ ザ ー RE: 2」 25 万 2000 本 の 「週 間 販 売 ラ ン キ ン グ +」 » . 4Gamer.net (на японском). 30 января 2019 года. Архивировано 1 февраля 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  49. Рианна Романо, Сал (13 марта 2019 г.). «СМИ создают продажи: 3/4/19 - 3/10/19» . Гемацу . Архивировано 13 марта 2019 года . Проверено 28 марта 2019 года .
  50. ^ Хан, Zarmena (2 февраля 2019). «Resident Evil 2 была самой продаваемой игрой в розничной торговле Великобритании в январе 2019 года, несмотря на то, что она находилась на полках в течение 2 дней» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 3 февраля 2019 года . Проверено 4 февраля 2019 года .
  51. ^ Керр, Крис. «Ремейк Resident Evil 2 перевалил за 5 миллионов продаж» . Гамасутра . Архивировано 11 декабря 2019 года . Проверено 11 декабря 2019 года .
  52. ^ «Платиновые титулы» . Capcom . Проверено 24 марта 2020 года .
  53. ^ «Основные финансовые показатели за финансовый год, закончившийся 31 марта 2020 г.» (PDF) . Capcom . 12 мая 2020 г. с. 8 . Проверено 14 мая 2020 года .
  54. ^ "Resident Evil 3 римейк отправил 2 миллиона за пять дней" . GamesIndustry.biz . 13 апреля 2020 . Проверено 15 апреля 2020 года .
  55. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards» . GameSpot . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  56. Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate доминирует на конкурсе Japan Game Awards 2019» . Nintendo Life . Архивировано 13 сентября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  57. ^ Tailby, Стивен (20 сентября 2019). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square . Архивировано 20 сентября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  58. ^ Сотрудники GamesRadar (25 октября 2019 г.). «Проголосуйте сейчас за свою лучшую игру года по версии Golden Joystick Awards 2019» . GamesRadar + . Архивировано 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  59. ^ Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Здесь представлены все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая лучшую игру года» . GamesRadar + . Архивировано 15 ноября 2019 года . Проверено 16 ноября 2019 года .
  60. ^ "Голливудская музыка в СМИ объявляет номинантов" . Стрелять . 4 ноября 2019 года. Архивировано 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 года .
  61. ^ "Победители HMMA 2019" . Голливудская музыка в СМИ . Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  62. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Архивировано 23 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 года .
  63. Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Архивировано 4 января 2020 года . Проверено 4 января 2020 года .
  64. ^ Meitzler, Райан (22 января 2020). «Выявлены победители конкурса New York Video Game Awards 2020; The Outer Worlds становится игрой года» . DualShockers . Проверено 22 января 2020 года .
  65. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020» . PC Gamer . Проверено 17 января 2020 года .
  66. ^ "Номинанты 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 13 января 2020 . Проверено 21 января 2020 года .
  67. ^ "Победители 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 24 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
  68. ^ Grayshadow (17 февраля 2020). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . NoobFeed . Проверено 19 февраля 2020 года .
  69. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители конкурса Famitsu Dengeki Game Awards 2019» . Силиконра . Проверено 4 мая 2020 года .
  70. Рианна Уилсон, Келли (13 февраля 2020 г.). «Гильдия Game Audio Network объявляет номинантов на 18-ю ежегодную премию GANG Award» . Журнал Hype . Проверено 28 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт