Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendogs [a] - это видеоигра- симулятор питомца в реальном времени, разработанная и изданная Nintendo дляпортативной игровой консоли Nintendo DS . Он был выпущен в Японии, а позже был выпущен в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Изначально он был выпущен в трех разных версиях: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends в Японии) и Chihuahua & Friends . Он дважды переиздавался, сначала как связанный выпуск со специальной версией Nintendo DS с новой версией под названием Nintendogs: Best Friends , а затем как Nintendogs: Далматин и друзья .

Nintendogs использует сенсорный экран DS и встроенный микрофон. Сенсорный экран позволяет игроку погладить собаку, а также использовать различные предметы, которые можно найти или купить. Они варьируются от мячей и летающих тарелок до игрушек и принадлежностей для ухода за собаками. Микрофон используется для вызова собаки игрока, произнося имя, данное собаке в начале игры, а также для обучения собак таким трюкам, как «сидеть» или «переворачиваться». Игроки могут брать с собой собак на прогулки и в парк, если захотят. Они могут взаимодействовать с другими игроками в многопользовательской игре, используя беспроводную связь DS. Он также использует внутренние часы и календарь DS, чтобы собака стала голоднее или грязнее в зависимости от прошедшего времени.

Nintendogs получила признание критиков и получила множество наград, в том числе награду за инновации 2006 года от PC World и лучшую портативную игру от Associated Press . Все версии Nintendogs продали комбинированные 23,96 миллиона копий по всему миру, что делает его вторым самым продаваемым игры на Nintendo DS, за New Super Mario Bros. [3] Из - за Nintendogs ' успех, Nintendo сделала несколько связанных продуктов, включая Nintendogs toys [4] и серия коллекционных карточек Nintendogs . [5] Продолжение под названием Nintendogs + Cats., была выпущена для Nintendo 3DS в 2011 году.

Геймплей [ править ]

Используя сенсорный экран , владелец может играть, дрессировать, погладить, гулять, чистить и мыть виртуальную собаку. [6] С помощью микрофона , встроенного в DS, игрок может создавать голосовые команды, которые щенок поймет и при правильной тренировке сможет им следовать. [7] Собак можно выгуливать в парк, где они могут попрактиковаться в ловле диска , и в спортзал, чтобы потренироваться в ловкости собак . [6]В игре представлены две марки валюты: деньги и «тренерские очки». Деньги используются для покупки предметов, в то время как очки тренера увеличиваются или уменьшаются в зависимости от действий игрока. По мере накопления очков игроку становится доступно больше собак для усыновления, а также различные косметические предметы, которые можно покупать для украшения игрового дома игрока. Выгуливая собаку, игроки зарабатывают очки тренера; количество баллов варьируется в зависимости от продолжительности прогулки и действий, в которых вы участвовали по пути, например, соревновательной тренировки. Во время прогулки значки со знаком вопроса на карте указывают на области, в которых могут находиться соседские собаки или подарки, хотя подарки также можно найти без отметок. Собака игрока обычно лает один раз при встрече со знаком "?" отметьте значок, который является подарком,и обычно лает дважды, если это соседская собака. При встрече с другой собакой и своим дрессировщиком собака игрока может драться или играть с другой собакой.

Только три собаки могут быть размещены в игровом жилище игрока одновременно, а пять собак могут быть размещены в «Отеле для собак». Собак также можно поменять местами, высадить и забрать в любое время. У игрока не может быть более восьми собак одновременно, но собаки могут быть пожертвованы, чтобы освободить место для большего количества домашних животных. За собакой можно ухаживать, если кормить ее разной пищей и ухаживать за ней.

По прошествии времени без присмотра за собакой ее состояние будет постепенно ухудшаться, поскольку она станет более голодной и грязной. Состояние собак игрока можно узнать, щелкнув по их названию. Голод в списке Full , Normal , голодный и проголодался . Жажда отмечена как Утоленная , Нормальная , Жажда и Иссушенная . Состояние шерсти собаки: Красивое , Чистое , Нормальное , Грязное и Грязное.. Если пренебречь ее состоянием достаточно долго, то собака может сбежать. В конце концов, он вернется, иногда с подарком. [ необходима цитата ]

Nintendogs предлагает множество конкурсов, которые являются основным способом заработка игроком денег и очков тренера. Есть три конкурса: Disc Competition , Agility Trial и Obedience Trial . В каждом из них 5 классов: Новичок , Открытый , Эксперт , Мастер и Чемпионат . Каждый конкурс комментируют два человека по имени Тед Рамсворт и Арчи Хаббс. (Говорили, что Арчи иногда ест собачьи угощения. [ Ссылка ]) Если собака игрока занимает 3-е место или выше в своем классе, она переходит в следующий класс, где уровень сложности соревнования увеличивается. Заработанные призовые деньги различаются в зависимости от того, в каком состязании было заявлено, какое место занято и в каком классе находится собака. Если игрок не занял хотя бы 3-е место, его уровень сложности будет понижен до предыдущего, если только он не был в классе. Класс для начинающих, после чего они останутся там. [ необходима цитата ] Собаки, которые особенно грязные или голодные, не могут участвовать в соревнованиях. [ необходима цитата ]

Nintendogs поддерживает метод подключения через встроенные в Nintendo DS возможности беспроводной сети . Игрок может связать свою систему с системой другого человека, владеющего копией Nintendogs, чтобы щенки игроков могли играть вместе. Это называется режимом лая . [8] Если связан с игроком, у которого есть собака не в питомнике текущего игрока, эта собака станет доступной. [ необходима цитата ] Также игроки могут использовать предмет под названием «Белая запись» для записи сообщения. Это можно использовать, чтобы что-то сказать другому игроку. [ необходима цитата ] Собаки также могут нести подарок для другого игрока. [цитата необходима ]

Собаки не умирают, у них не появляются щенки и не возраст (то есть они остаются щенками). [9]

Развитие [ править ]

Впервые публично упомянутые в 1997 году [10] Сигесато Итои (дизайнер EarthBound ), Цунэкадзу Исихара (дизайнер Pokémon ) и Сигеру Миямото совместно разработали для Nintendo 64 прототип игры по разведению домашних животных под названием Cabbage . Его четырехлетняя разработка была в основном обеспечена часами реального времени и возможностью массовой записи, введенными в необходимое периферийное устройство 64DD, «так что даже при отключении электроэнергии [игра] все еще может поднять существо» [11], а также с опционально приобретаемыми данными улучшения. . [12]Подмножество функций обслуживания существ переносимо на Game Boy и может быть синхронизировано с диском 64DD через Transfer Pak . [11] [12] Ожидается, что он выйдет в 1998 году [13], а затем в 2000 году [11], но все дальнейшие разработки были отвлечены. В 2006 году Миямото заключил: «Он исчез, не так ли ... Однако разговоры и методы проектирования, которые возникли, когда мы создавали Cabbage , конечно же, связаны с Nintendogs и другими вещами, которые мы делаем сейчас. " [10] [11] [12] [13] [14]

Проект, который в конечном итоге стал Nintendogs, начался как техническая демонстрация на Nintendo GameCube задолго до того, как он был рассмотрен для DS. Он был перенесен на DS, когда КПК еще находился в разработке. Идея игры пришла к Сигеру Миямото, когда он и его семья купили собаку, которая вдохновила его на создание проекта. [15] Продюсер игры, Хидеки Конно , в поисках игры, которая в полной мере использовала бы все возможности Nintendo DS, остановился на игре-симуляторе собаки. Nintendogs , первоначально названная Puppy Times , изначально была разработана с учетом пятнадцати различных версий, по одной для каждой породы собак. Сатору Иватапредложил это, чтобы передать ощущение, что игрок выбирает собаку из питомника . Однако процесс отладки для каждой версии был сочтен слишком трудоемким, чтобы быть осуществимым. Перебравшись между несколькими версиями, они в конечном итоге остановились на трех, по шесть собак в каждой, а остальные доступны после выполнения игровых целей. [16]

Товары [ править ]

В конце 2005 года Nintendo of America выпустила первую серию Nintendogs «6-Card Fun Paks». Три разных дизайна упаковки (каждый основан на дизайне игры DS, выпущенной в США) содержат набор «Коллекционные карты, наклейки и многое другое!». Каждый пакет случайно содержит два из 18 различных Breed карт, один из девяти различных собак в подготовке кончиков карт, один из шести различных Miscellaneous карт, один из 18 различных Pop-Up карты, один из шести всяческих листов наклеек, один из четырех временных татуировок , и одна карточка лотереи . Еще одна серия этих карт была выпущена в начале 2007 года компанией Enterplay, LLC. [17]Эти карты, официально лицензированные Nintendo, были созданы теми же людьми, которые работали над первой серией. Таким образом, карты очень напоминают первую серию. Сохраняя название «6-карточный Fun Pak», каждый пакет содержит две из 20 различных карточек « В питомнике» (на которых изображены все восемнадцать пород из игр [18], включая далматинца и джек-рассел-терьера), одна из девяти собак на дрессировке. карточки с подсказками, одну из четырех карточек « Разное» , одну из 20 всплывающих карточек, одну из шести листов наклеек, одну из четырех временных татуировок и одну карточку лотереи . Следующая серия также включает три разных упаковки, на этот раз с далматинцем, биглем и мопсом на передней стороне упаковки.

В Японии была выпущена линейка плюшевых игрушек Nintendogs с изображением самых популярных пород в каждой игре. [ необходима цитата ] Они также доступны в магазине Nintendo World Store . Различные футболки Nintendogs также были доступны в магазине Nintendo World Store. [ необходима цитата ] В Европе и Австралии была выпущена серия плюшевых игрушек с электронным датчиком, и когда хозяин тряс кость, собака гуляла и лаяла. [ необходима цитата ] Nintendo также выпустила набор плюшевых игрушек через Earthwood Toys. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Игра была хорошо встречена критиками и получила в рейтинге игр средний балл 85% . [19] В выпуске популярного японского игрового журнала Famitsu за май 2005 года Nintendogs получила идеальную оценку 40/40. На тот момент только четыре другие игры достигли этого результата. [20] Он также получил 8,5 баллов из 10 в рейтинге Nintendo Power . [ необходима цитата ] Game Informer дал Nintendogs 8 баллов из 10, размышляя об отсутствии в игре концовки. [21] Game Oracle дал ему 85% и рекомендовал сказать, что в отличие от большинства симуляторов, он имеет большую глубину.

Продажи [ править ]

За первую неделю после выпуска в Японии (с 18 апреля 2005 г. по 24 апреля 2005 г.) три версии, Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends и Chihuahua & Friends , были проданы соответственно 75 000, 49 000 и 44 000 экземпляров. 168000 шт. Эта титульная игра также увеличила продажи системы Nintendo DS более чем в 4,2 раза на предыдущей неделе до 95 000 единиц по сравнению с 22 000. [22] Это была 91-я игра-бестселлер в Японии в 2008 году, в сумме было продано 142 591 копий, а общий объем продаж составил 1850 984 экземпляра. [23]

Награды [ править ]

Помимо признаний таких изданий, как Entertainment Weekly , BusinessWeek и Chicago Sun Times , Nintendogs также получила множество наград. [24]

  • E3 2005 Game Critics Awards : Лучшая портативная игра. [25]
  • Бронзовая награда G33ks за лучшую игру для Nintendo DS. [26]
  • Ассошиэйтед Пресс : «Лучшая игра 2005 года» [27]
  • 2005 Японский фестиваль медиаискусства : Приз за выдающиеся достижения [28]
  • PC World : «Премия за инновации 2006 года» [29]
  • D&AD: Премия "Желтые карандаши" 2006 [30]
  • PETA : Лучшая видеоигра 2006 года для животных [31]
  • IGN : Выбор редакции [32]
  • IGN : Лучшее использование сенсорного экрана для Nintendo DS [33]
  • GameSpot : награда "Выбор редакции" [34]

У Nintendogs также были очень успешные запуски в Северной Америке и Европе, продажи за первую неделю составили более 250 000 [35] и 160 000 [36] соответственно. Lab & Friends получила награду «Двойная платина» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA) [37], что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 600 000 копий. [38] ELSPA также вручила Dalmatian & Friends награду "Platinum" за не менее 300 000 продаж в Соединенном Королевстве. [39] К августу 2006 года в Соединенных Штатах « Чихуахуа и друзья» продали 570 000 копий и заработали 17 миллионов долларов; Лабрадор иДрузьябыло продано 620 000 копий и заработано 19 миллионов долларов; и Dachshund & Friends продали 730 000 копий и заработали 22 миллиона долларов. В период с января 2000 г. по август 2006 г. эти игры занимали соответственно 50, 44 и 32 место среди самых продаваемых игр, выпущенных для Game Boy Advance , Nintendo DS или PlayStation Portable в США. [40]

23 марта 2006 года на GDC 2006 президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что международные продажи Nintendogs достигли 6 миллионов. [41] К 31 марта 2008 года игра была самой продаваемой игрой Nintendo DS, выпущенной Nintendo. [42] По состоянию на 31 марта 2015 года, общий объем продаж всех версий достигло 23,96 млн , и теперь второй на Нинтендо DS список бестселлеров за New Super Mario Bros. . [3]

Наследие [ править ]

В 2010 году 1UP.com включил Nintendogs в свой список пяти «Существенных новичков» десятилетия, назвав ее одной из «пяти революционно новых игр» за последние 10 лет за ее влияние на привлечение «неигровых игроков к консольным и игровым платформам». портативные системы »и создание« новой »Nintendo. Несмотря на насмешки со стороны многих заядлых геймеров , Nintendogs продала десятки миллионов, в основном среди обычных игроков , и проложила путь к всемирному успеху Nintendo DS . Это привело к появлению неигровой тенденции, которая раньше ограничивалась ПК, консолями и портативными устройствами. За этим последовала Nintendo, выпустившая больше казуальных игр.таких как Brain Age , Wii Sports и Wii Fit , благодаря которым Nintendo стала самым успешным разработчиком и издателем десятилетия. [43]

Продолжение [ править ]

Во время презентации Nintendo E3 2010 было объявлено, что Сигеру Миямото работает над новым проектом Nintendogs , включающим некоторые новые инновации. [44] Игра под названием Nintendogs + Cats была завершена в 2011 году для Nintendo 3DS и выпущена в качестве стартовой игры во всех регионах.

Микроигра, основанная на Nintendogs, появляется в игре WarioWare: Smooth Moves . Nintendogs Лабрадор ретривер щенок также появляется в Super Smash Bros. Brawl как помочь трофей; из-за ненасильственного характера игры Nintendogs собака вместо того, чтобы активно сражаться, «играет» перед экраном, закрывая обзор. [45] Кроме того, в игре Animal Crossing: City Folk доступно несколько загружаемых материалов для Nintendog . Французский бульдог появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U , играя роль лабрадора-ретривера. Также естьЭтап Nintendogs + Cats в версии для 3DS. И трофей помощи, и сцена из этой игры снова появляются в Super Smash Bros.Ultimate .

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ニ ン テ ン ド ッ グ ス, Хепберн : Nintendoggusu

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обновленный австралийский список релизов - 09.12.05» . PALGN . 2005-09-12. Архивировано из оригинала на 2012-03-21 . Проверено 25 февраля 2010 .
  2. ^ «Представляем Pink Nintendo DS Lite и Nintendogs Dalmatian and Friends» . Nintendo Australia . 2006-10-16. Архивировано из оригинала на 2006-10-24 . Проверено 25 февраля 2010 .
  3. ^ a b «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения» . Nintendo . 2015-03-31 . Проверено 7 мая 2015 .
  4. ^ "Tug 'n Play Nintendogs плюшевые" . Видеоигры .com. Архивировано из оригинала 9 марта 2008 года . Проверено 21 ноября 2008 .
  5. ^ "6-карточные забавные пакеты" . Experience Festival .com. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 21 ноября 2008 .
  6. ^ a b "стр. 26". Руководство Nintendogs (PDF) . Nintendo DS. 2005 г.
  7. ^ "стр. 13". Руководство Nintendogs . Nintendo DS. 2005 г.
  8. Перейти ↑ Harris, Craig (19 августа 2005 г.). «Nintendogs: Чихуахуа и друзья» . IGN . Проверено 25 декабря 2009 .
  9. Перейти ↑ Nintendo (2005). "пг 08". Руководство Nintendogs . Nintendo DS.
  10. ^ a b Миямото, Сигэру ; Итои, Сигэсато (декабрь 1997 г.). Перевод . «Дружеская дискуссия между« большой двойкой » ». 64 МЕЧТА : 91.
  11. ^ a b c d «Nintendo все еще готовит капусту» . IGN . 2000-04-04 . Проверено 25 февраля 2014 .
  12. ^ a b c Сотрудники IGN (29 января 1998 г.). «64DD: Игры» . Проверено 25 января 2015 года .
  13. ^ a b Gantayat, Anoop (21 августа 2006 г.). «Миямото открывает хранилище» . IGN . Проверено 28 января 2015 года .
  14. ^ "64DD Pet Projects" . IGN . 10 декабря, 1997. Архивировано из оригинала 14 марта 2006 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  15. ^ Миямото, Сигэру (2005-10-03). «Сигэру Миямото из Nintendo» (Интервью). Беседовал Питер Рохас. Joystiq . Архивировано из оригинала 24 июля 2013 года . Проверено 3 мая 2009 .
  16. ^ «E3 2005: Интервью Nintendogs» . IGN . Проверено 28 января 2015 .
  17. ^ Nintendogs - это хорошо? [ мертвая ссылка ]
  18. ^ «- Nintendo - Служба поддержки клиентов - Карты» . Проверено 28 января 2015 .
  19. ^ a b «Nintendogs: Чихуахуа и отзывы друзей» . Рейтинг игр . Проверено 21 ноября 2008 .
  20. ^ а б Эшкрафт, Брайан. Famitsu дает Metal Gear Solid 4 высший балл . Kotaku.com. Проверено 6 апреля 2008.
  21. ^ «Эксклюзивный первый взгляд на Nintendogs» . Архивировано из оригинала на 2008-07-23 . Проверено 28 января 2015 .
  22. ^ Anoop Gantayet (28 апреля 2005). "Продажи DS в Японии стремительно растут" . IGN .
  23. ^ "2008 топ 100" . Kyoto.zaq.ne.jp. Архивировано из оригинала на 2012-02-13 . Проверено 21 января 2009 .
  24. ^ «Nintendogs упаковывает собачью будку с наградами на конец года» . Новости видеоигр. 12 января 2006 года Архивировано из оригинала на 2010-04-20 . Проверено 1 февраля 2010 года .
  25. ^ "Победители 2005" . gamecriticsawards.com. 2006 . Проверено 1 февраля 2010 года .
  26. ^ «Nintendogs» . Видеоигра Nintendo. 28 сентября 2009 года в архив с оригинала на 2010-01-30 . Проверено 1 февраля 2010 года .
  27. ^ «Nintendogs упаковывает собачью будку с наградами на конец года» . Gamezone.com. 12 января 2006 Архивировано из оригинала на 2010-04-20 . Проверено 7 февраля 2010 года .
  28. ^ "2005 Японский фестиваль медиаискусств, приз за выдающееся мастерство Nintendogs" . Japan Media Arts Plaza. Архивировано из оригинала на 2009-06-24 . Проверено 7 февраля 2010 года .
  29. ^ "2006 PC World Innovations Awards" . About.com. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 года . Проверено 7 февраля 2010 года .
  30. ^ "Yellow Pencil Awards" . gamesutra.com.
  31. ^ "Победители 2006" . PETA. Архивировано из оригинального 26 мая 2006 года.
  32. ^ "Выбор редакции IGN Игры" . IGN . Архивировано из оригинала 16 июля 2008 года . Проверено 2 сентября 2006 .
  33. ^ "IGN.com представляет лучшее за 2005 год" . IGN . Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Проверено 1 мая 2008 .
  34. ^ «Выбор редакции - GameSpot» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2010-01-15 . Проверено 1 февраля 2010 года .
  35. ^ «Nintendo показывает впечатляющие фигурки американских Nintendogs» . Гамасутра . 1 сентября 2005 г.
  36. ^ «Nintendo заявляет о росте продаж DS в Европе» . Гамасутра . 12 октября 2005 г.
  37. ^ "Награды продаж ELSPA: двойная платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 20 мая 2009 года.
  38. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
  39. ^ "Награды продаж ELSPA: Платина" . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
  40. Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2007 года.
  41. ^ "GDC: основной доклад Nintendo удар за ударом (Обновлено)" . Joystiq . Проверено 30 июня 2006 .
  42. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г .: Дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . 2008-04-25. п. 6 . Проверено 3 августа 2008 .
  43. ^ Приход, Джереми (февраль 2010). «Прошлое десятилетие: существенные новички: Nintendogs» . 1UP.com . п. 5. Архивировано из оригинального 20 октября 2012 года . Проверено 23 сентября 2011 года .
  44. ^ «Сеть Nintendo E3» . Nintendo Network . Nintendo.com . Архивировано из оригинального 14 июля 2010 года.
  45. ^ "Обзор: Super Smash Bros. Brawl (Wii)" . Fragland. Архивировано из оригинала на 2012-02-27 . Проверено 7 февраля 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт