Obduction - это приключенческая видеоигра, разработанная Cyan Worlds . Obduction считается духовным преемником предыдущих приключенческих игр Cyan, Myst и Riven . [1] В игре игрок обнаруживает, что его персонаж перемещен в странные инопланетные миры, но с человеческими элементами в настройках. Игрок должен исследовать и решать головоломки, чтобы выяснить, как вернуться домой.
Обдукция | |
---|---|
Разработчики) | Голубые миры |
Издатель (ы) | Голубые миры |
Производитель (и) | Райан Варжеча |
Дизайнер (ы) | Рэнд Миллер |
Художник (ы) | Стефан Мартиньер Деррик Робинсон |
Композитор (ы) | Робин Миллер Ханна Гамиэль |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Microsoft Windows Oculus Rift HTC Vive macOS PlayStation 4 PSVR Xbox One |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Приключение , головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Игра была профинансирована через Kickstarter кампании в октябре 2013 года [2] и был выпущен в августе 2016 года для Windows , -На ПК , с MacOS версии , выпущенной в марте 2017. А виртуальная реальность версия для Oculus Rift системы была опубликована в ноябре 2016 года, в то время как версии HTC Vive и Oculus Touch были выпущены 22 марта 2017 года. Версия для PlayStation 4 была выпущена в августе 2017 года, и вскоре после этого был выпущен патч для поддержки PlayStation VR . Версия игры для Xbox One была выпущена 10 апреля 2020 года.
Геймплей
В Obduction персонаж игрока был похищен с Земли инопланетянами и перенесен в один из нескольких инопланетных миров с целью найти путь домой. Игра, разыгрываемая как приключенческая игра от первого лица , предлагает игроку исследовать окружающую среду нескольких разных миров, которая включает в себя сочетание инопланетных ландшафтов и знакомых человеческих мест, решение головоломок и принятие решений, которые могут повлиять на то, как игра заканчивается. [3] В игре используются традиционные элементы управления навигацией для игр от первого лица, а также система наведения и нажатия на узлах . Многие объекты в игре могут быть выбраны и исследованы в полном трехмерном виде, что позволяет игроку обнаруживать возможные скрытые ящики или функции, которые помогают в решении головоломок. [4]
Сюжет
Игрок, находясь в кемпинге, видит в небе странные огни. Один свет превращается в подобный семени объект, который обездвиживает игрока и переносит его вместе с небольшой сферой парка в инопланетный мир в пределах гораздо большей сферы Земли, взятой из шахтерского городка в Аризоне в начале 20-го века . Они могут видеть чужой мир за пределами этой большей сферы, но не могут пройти через нее. Исследуя город, они обнаруживают, что он кажется пустым, если не считать заранее записанных голографических приветственных посланий от его мэра Йозефа Янссена ( Патрик Тредуэй ). Дальнейшее исследование показывает, что город называется Хунрат, и что десятки людей из 19-21 веков были доставлены сюда точно так же, как и игрок, по неизвестным причинам.
Из журналов, оставленных некоторыми из этих людей, игрок узнает, что есть четыре таких сферы или «ячейки», связанных Деревьями в центре каждой ячейки с общим Сердцем. Деревья периодически сбрасывают семена, которые путешествуют во времени и пространстве и меняют сферические области из одного связанного мира с другим. Люди мирно работали с инопланетными видами из других миров, чтобы понять этот процесс: технологически продвинутые Мофанг с планеты Сория, насекомоподобные виды араи с Каптара и мирные виды виллейнов с Марая. Четыре вида нашли способы использовать Семена, чтобы перемещаться между своими мирами по желанию, позволяя сотрудничать и пытаться найти способ найти дом. Однако игрок обнаруживает, что они только что прибыли после крупного конфликта. Мофанг почувствовали, что другие виды сдерживают их, и разработали оружие массового уничтожения, способное уничтожить другие сферы. Дружелюбный Мофанг предупредил другие виды, и они установили различные протоколы блокировки, чтобы замедлить Мофанг от установки этого оружия. Большинство из них укрылись в криогенной спячке в вилле «Силос». Один человек, CW ( Робин Миллер ), решил остаться в Хунрате и изолировался в безопасной комнате, полагая, что остальные мертвы. Он умоляет игрока помочь обеспечить водой каждое Дерево в четырех ячейках и перезапустить энергетические системы в Хунрате, чтобы он мог вернуть их обратно на Землю.
По мере того, как игрок исследует миры, он узнает, что этот вид разработал план по обмену ОМП Мофанг обратно на Сорию, когда Мофанг поменял их местами на отдельные ячейки. Араи преуспели в этом плане и отправили одно из орудий обратно в Сорию незадолго до того, как оно взорвалось, уничтожив большую часть мофангов. Из камеры Сории игрок наблюдает за пустыней Аризоны за ее пределами, но она выглядит как постапокалиптическая пустошь, из чего следует, что возвращение ячейки Хунрата на Землю было бы плохим, если не ужасным решением. В конце концов, игрок подходит к бункеру в Марае. Они находят одно из оружия Мофанг, которое, если они подойдут, взрывается и убивает всех в Марае, завершая игру. В противном случае они отключают оружие и начинают процесс пробуждения спящих жителей, включая Фарли ( Кэролайн Фаулер ), главного персонажа и бывшего мэра Хунрата.
После того, как все Деревья политы водой и восстановлено электричество, CW начинает процесс возвращения Хунрата на Землю. На этом этапе у игрока есть возможность последовать догадкам из журнала Фарли и отключить батарею, от которой зависит этот процесс. Если они не мешают, CW возвращает их на Землю, но в том же опустошенном ландшафте, который был виден из камеры Сории. Фарли, который перебрался обратно в Хунрат до того, как он вернулся на Землю, осуждает CW, потому что большинство людей еще не смогли поменяться местами, а те, кто был, теперь вынуждены выживать в этой негостеприимной среде. В качестве альтернативы, если игрок отключает батарею, CW начинает обмен и вскоре понимает, что что-то не так, но не может остановить процесс. Ячейка Хунрата, как и другие три ячейки, переходит на пышную зеленую планету, барьер, окружающий каждую из них, исчез, так что виды могут покинуть этот новый мир и заселить его. Фарли говорит CW, что другие люди и инопланетные союзники все сделали это, и что на этой новой планете есть отличные возможности.
Разработка
После выпуска Myst Online: Uru Live команда Cyan начала обсуждать, каким должен быть их следующий проект, обсуждая между другой работой во франшизе Myst или совершенно новой собственностью. Они выбрали последний вариант, так как это даст им больше свободы для творчества и не будет ограничиваться их установленным каноном для Myst , хотя и рискует оттолкнуть поклонников серии Myst . После его анонса и Kickstarter команда обнаружила, что фанаты очень открыты для нового направления, проявляя большой интерес к головоломкам и приключенческим подходам Cyan. [5]
Официально Obduction было объявлено 17 октября 2013 года в рамках кампании на Kickstarter, возглавляемой соучредителем и генеральным директором Cyan Рэндом Миллером . Основная цель была установлена в размере 1,1 миллиона долларов США . [2] Хотя Cyan предполагал, что для завершения Obduction потребуется около 2,5 миллионов долларов , они поставили более низкую цель, чтобы не показаться жадными, по словам Миллера, надеясь получить хотя бы кратную сумму первоначального запроса. [6] В сопроводительном видео Миллер заявляет, что видеоигра призвана служить духовным преемником Мист и Ривен . [2] Черпая вдохновение из своих более ранних материалов, Миллер заметил, что действие в загадочном инопланетном мире будет происходить параллельно с началом игры Myst . Отметив , что заявление было сделано двадцать лет с момента выхода Myst , Миллер подчеркнул , что предателей из первоначальных двух Myst игр, а также тех , кто помогал в разработке Уру: Ages Beyond Myst , будет иметь руку в обдукции» развития s. [7] Кампания завершилась 16 ноября, превзойдя планку в 1,3 миллиона долларов США , что означает, что игра также будет поддерживать Oculus Rift . [8] Хотя они не принесли столько, сколько хотели, успех Kickstarter позволил им задействовать другие механизмы финансирования, чтобы гарантировать завершение игры. [6]
Внутри игра была разработана с мантрой « Мист в космосе»; сравнимо с Myst 's Ages, игрок исследует различные инопланетные миры со средствами перемещения между ними, как в книгах-связях. [4] Хотя изначально они хотели отойти от слишком Myst- подобного, рассматривая титул как духовного преемника, они обнаружили, что во время разработки они естественным образом вернулись к построению игры, подобной Myst . [4] Игра включает в себя трех неигровых персонажей (NPC), которые изначально планировалось рендерить и анимировать в движке игры, но к марту 2015 года Cyan решил вернуться к использованию полноразмерного видео с живыми актерами, которые будут включены в игру таким же образом, как они использовались в Riven , при этом Миллер считает, что использование этого подхода было частью наследия Cyan. [9] [6]
Robyn Miller , который написал саундтреки для Myst и Ривен , прежде чем покинуть Cyan, вернулся к работе на аутопсии ' саундтреком s и появляются как NPC в последовательности живых действий. [10] [9] Рэнд обратился за помощью к Робин в конце разработки проекта, и двое рассказали о своем предыдущем успехе во время этого. Эти двое рассматривают будущий проект, над которым они будут полностью сотрудничать. [11]
Хотя ожидалось, что игра выйдет в 2015 году, из-за задержек в производстве игра была выпущена в 2016 году. [12] В марте 2016 года, вместе с тизер-трейлером, Cyan объявил, что игра будет доступна в июне 2016 года. [3] Cyan позже перенесла релиз на месяц до 26 июля 2016 года, сославшись на крупное обновление Unreal Engine в качестве одной из причин. за отсрочку; дополнительное время позволило им реализовать версию виртуальной реальности для систем Oculus Rift . [13] Примерно за неделю до этой новой даты Cyan объявил об одном окончательном откладывании выпуска до 22 августа 2016 года, заявив, что в последнюю минуту были обнаружены некоторые ошибки, возникшие во время новых игровых систем, добавленных в последних циклах разработки. [14] Игра была официально выпущена 24 августа 2016 года, хотя версия для Oculus на данный момент все еще находится в разработке. [15]
Версия Oculus была выпущена 31 октября 2016 года. [16] Для этой версии Cyan был хорошо осведомлен о проблемах с укачиванием, связанных с полностью иммерсивными играми, особенно с большими пространствами, которые они создали для Obduction . Чтобы обойти это, они решили позволить игроку управлять своим движением с помощью геймпада, следуя системе путевых точек, аналогичной исходной Myst , чтобы игрок, казалось, телепортируется в ближайшую точку, а не те, которые показаны движущимися к ней, и устраняет морская болезнь. Cyan планирует включить элементы управления Oculus Touch. Cyan также заявил, что они планируют использовать свой опыт разработки VR на Obduction в новых проектах, отметив, что, хотя VR-версия оригинального Myst пользуется большим спросом, у них есть свои уникальные идеи, которые они хотели бы изучить. [17] Cyan объявил о планах по выпуску двух других устройств VR, PlayStation VR и HTC Vive ; Что касается первого, это также позволило им разработать версию для PlayStation 4 , которая станет их первой консольной версией игры. Версия HTC Vive была выпущена 22 марта 2017 года [18], а версия без VR для PlayStation 4 будет выпущена 29 августа 2017 года, а патч для поддержки VR появится позже. [19]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 76/100 [20] PS4: 61/100 [21] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [22] |
Деструктоид | 9/10 [23] |
Информер игры | 7,25 / 10 [24] |
GameRevolution | [25] |
GameSpot | 7/10 [26] |
PC Gamer (США) | 76/100 [27] |
Многоугольник | 8,5 / 10 [28] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Obduction получил "положительные" отзывы . [20]
Кейтлин Кук из Destructoid дала игре оценку 9/10, написав, что «то, что она намеревается делать, делает это довольно идеально». [23] Ноа Колдуэлл-Жерве из Polygon дал игре оценку 8,5 / 10. Он заявил, что «Cyan удалось создать еще одно приключение, которое кажется действительно вневременным». [28]
С другой стороны, Джед Уитакер из Game Revolution дал игре 1 из 5 звезд, написав, что в игре было несколько ошибок, и она плохо работала с длительным временем загрузки и кадрами на используемом компьютере высокого класса. Уитакер также считал многие головоломки устаревшими по сравнению с другими современными приключенческими играми, такими как Firewatch и Oxenfree . [25]
Рекомендации
- ↑ Chalk, Andy (17 октября 2013 г.). " Myst Studio приносит Obduction на Kickstarter" . Беглец . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ а б в Хокенсон, Лорен (17 октября 2013 г.). «Создатели Myst запускают Kickstarter стоимостью 1,1 миллиона долларов для финансирования новой игры» . Гигаом . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ а б Инь-Пул, Уэсли (4 марта 2016 г.). «Obduction, духовный преемник Myst, выйдет в июне» . Eurogamer . Проверено 4 марта 2016 года .
- ^ а б в Дингман, Хейман (4 октября 2014 г.). «Эксклюзивный превью: это« Obduction », духовный преемник Cyan для« Myst » » . Мир ПК . Проверено 4 марта 2016 года .
- ^ Дингман, Хейман (4 октября 2014 г.). «Глубокие вопросы и ответы: за кулисами Obduction, выход Cyan за пределы Myst» . Мир ПК .
- ^ а б в Хьюз, Уильям (10 сентября 2016 г.). «Создатель Myst Рэнд Миллер о своей любимой головоломке, которую все ненавидят» . АВ клуб . Проверено 13 сентября 2016 года .
- ^ Сова, Том (17 октября 2013 г.). «Спустя 20 лет после Myst , Cyan начинает кампанию по созданию своей следующей игры, Obduction » . Пресс-секретарь-обозреватель . Проверено 18 октября 2013 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (16 ноября 2013 г.). «Obduction Kickstarter подходит к успешному завершению» . Многоугольник . Проверено 17 ноября 2013 года .
- ^ а б Дингман, Хайден (18 марта 2015 г.). «Циан возвращает персонажей живого действия для Обдукции, духовного преемника Мист» . Мир ПК . Проверено 8 марта 2016 года .
- ^ Мел, Энди (15 ноября 2015 г.). «Композитор Myst Робин Миллер записывает музыку к Obduction» . PC Gamer . Проверено 8 марта 2016 года .
- ^ Ньюман, Хизер (7 июля 2016 г.). «Как братья, стоящие за« Myst »воссоединились, чтобы создать таинственный новый мир виртуальной реальности» . Rolling Stone . Проверено 19 июля, 2016 .
- ^ Дингман, Хайден (20 октября 2015 г.). «Проблемы издателя задерживают Obduction, духовного преемника Myst, до 2016 года» . Мир ПК . Проверено 20 октября 2015 года .
- ^ «Обдукция здесь» . 24 августа 2016 . Проверено 24 августа 2016 года .
- ^ Саркар, Самит (19 июля 2016 г.). «Обдукция отложена еще на месяц до конца августа» . Многоугольник . Проверено 19 июля, 2016 .
- ^ Мосс, Ричард (24 августа 2016 г.). «Obduction позволил Cyan поэкспериментировать с VR во вселенной, отличной от Myst» . Гамасутра . Проверено 24 августа 2016 года .
- ^ Кифер, Джон (1 ноября 2016 г.). «Obduction восходит из Myst, релизы на Oculus Rift» . Shacknews . Проверено 1 ноября 2016 года .
- ^ Робертсон, Ади (10 сентября 2016 г.). «Obduction - это красивый виртуальный мир, который показывает пределы VR» . Грань . Проверено 12 сентября 2016 года .
- ^ Такахаши, декан (7 ноября 2016 г.). «Студия Myst Cyan анонсирует Obduction для PS4, PSVR и HTC Vive» . VentureBeat . Проверено 8 ноября 2016 года .
- ^ Кристна, Свапна (9 августа 2017 г.). « „ Студия Myst '“s crowdfunded„обдукции“хиты 29 - PS4 августа» . Engadget . Проверено 9 августа 2017 года .
- ^ а б «Обзоры для ПК» . Metacritic . Проверено 25 августа 2016 года .
- ^ «Обзоры для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 9 августа 2018 года .
- ^ Ваксман, Бекки (30 сентября 2016 г.). «Обзор обзора» . Приключенческие геймеры . Проверено 30 сентября 2016 года .
- ^ а б Кук, Кейтлин (24 августа 2016 г.). «Обзор: Обдукция» . Деструктоид . Проверено 24 августа 2016 года .
- ^ Джуба, Джо (30 августа 2016 г.). «Новая сказка из старой книги - Обдукция - ПК» . Информер игры . Проверено 30 августа, 2016 .
- ^ а б Уитакер, Джед (31 августа 2016 г.). «Обзор обдукции» . Игровая революция . Проверено 31 августа 2016 года .
- ^ Тран, Эдмонд (30 августа 2016 г.). «Обзор обдукции» . GameSpot . Проверено 30 августа, 2016 .
- ^ Маркс, Том (1 сентября 2016 г.). «Обзор обзора» . PC Gamer . Проверено 1 сентября 2016 года .
- ^ а б Колдуэлл-Жерве, Ноа (25 августа 2016 г.). «Обзор обзора» . Многоугольник . Проверено 25 августа 2016 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Obduction в MobyGames
- Обдукция на Metacritic
- Обдукция на IMDb
- Обдукция на Kickstarter