Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пятиугольная трапецоэдр или deltohedron является третьей в бесконечной серии грани-транзитивны многогранники , которые являются два многогранниками к антипризмам . У него десять граней (т.е. это декаэдр ), которые являются конгруэнтными воздушными змеями .

Его можно разложить на две пятиугольные пирамиды и пятиугольную антипризму в середине. Его также можно разложить на две пятиугольные пирамиды и додекаэдр посередине.

10-гранные кости [ править ]

Десять десятиугольных кубиков

Пятиугольный трапецоэдр был запатентован для использования в качестве игрового кубика (т. Е. «Игрового устройства») в 1906 году. [1] Эти кости используются для ролевых игр , в которых используются навыки, основанные на процентилях ; тем не менее, двадцать гранный кубик может быть дважды помечен числами от 0 до 9, чтобы использовать вместо этого проценты.

Последующие патенты на десятисторонние игральные кости внесли незначительные изменения в базовую конструкцию за счет округления или усечения краев. Это позволяет кубику упасть, что делает результат менее предсказуемым. Одним из такой утонченности прославилась в 1980 Gen Con [2] , когда патент был неправильно полагает, покровные десять односторонний кость в целом.

Десятисторонние кости обычно нумеруются от 0 до 9, так как это позволяет бросить два, чтобы легко получить процентильный результат. Если один кубик представляет «десятки», другой - «единицы», поэтому результат 7 на первом и 0 на последнем будет объединен, чтобы дать 70. Результат двойного нуля обычно интерпретируется как 100. Некоторые десять - односторонние кубики (часто называемые «процентильными кубиками») продаются наборами по два, один из которых пронумерован от 0 до 9, а другой - от 00 до 90 с шагом 10, что делает невозможным неверное толкование, какой из них является десятками, а какой единицы умирают. Десятисторонние кости также могут быть пронумерованы от 1 до 10 для использования в играх, где желательно случайное число в этом диапазоне, или ноль может быть интерпретирован как 10 в этой ситуации.

Наблюдается довольно последовательное расположение граней на десятизначных игральных костях. Если держать такой кубик между пальцами в двух вершинах так, чтобы четные числа были наверху, и читать числа слева направо по зигзагообразной схеме, полученная последовательность будет равна 0, 7, 4, 1, 6, 9, 2, 5, 8, 3 и обратно к 0. Четные и нечетные цифры делятся между двумя противостоящими «крышками» игральной кости, и каждая пара противоположных граней добавляет девять.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Патент США 809 293
  2. ^ «Грег Петерсон о генерале Кон 1980: главной новостью года было то, что кто-то« изобрел »десятигранный кубик » . Архивировано из оригинала на 2016-08-14.

Источники [ править ]

  • Канди, HM; Роллетт, AP (1981). Математические модели (3-е изд.). Тарквин. п. 117.

Внешние ссылки [ править ]

  • Обобщенная формула однородного многогранника (трапецоэдра), имеющего 2n конгруэнтных правых граней змея от Academia.edu
  • Вайсштейн, Эрик В. «Трапецоэдр» . MathWorld .
  • Многогранники виртуальной реальности www.georgehart.com: Энциклопедия многогранников
    • Модель VRML
    • Обозначение Конвея для многогранников Попробуйте: "dA5"