Pixel Пиратство является инди скролинговой стратегии в реальное время видео - игры с рогаликом элементами, разработанных Quadro Delta. В игре игроки строят пиратский корабль, нанимают и тренируют команду и направляют свою команду к славе известных пиратов.
Пиксельное пиратство | |
---|---|
Разработчики) | Quadro Delta [а] |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Виталий Кирпу |
Производитель (и) | Александр Пойский |
Дизайнер (ы) | Виталий Кирпу |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Виталий Кирпу |
Писатель (ы) | Виталий Кирпу |
Композитор (ы) | Коле Хикс |
Платформа (и) | |
Релиз | Windows , OS X , Linux
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Pixel Piracy позволяет игроку управлять капитаном пиратов. Цель игры - победить четырех пресловутых пиратов, но игроки могут свободно приключаться в игре по своему желанию. После настройки параметров сложности капитан игрока появляется на острове, где игрок может построить свой собственный корабль из набора блоков и нанять команду. Во время путешествия игрок должен утолить голод экипажа и разобраться с требованиями к снаряжению. Капитана могут убить голодом или вражеские пираты, или даже дикие животные. В игре есть бессрочная смерть , поэтому, когда капитан игрока умирает в игре, капитан не возрождается. [1]
Чтобы отправиться в путь, игрок может выбрать пункт назначения на карте мира. Локации различаются по населению и опасности. Компьютер контролирует фактическое плавание, но корабль остановится для боя, если его маршрут пересекает занятый узел карты. Корабельные сражения определяются полученными характеристиками и выбором, который может сделать игрок. Победа в битвах дает игроку очки и оборудование, которое они могут использовать для улучшения экипажа. [1]
Достигнув пункта назначения, жители могут относиться к команде дружелюбно или враждебно. Статистика экипажа, включая здоровье, боевой дух и уровень снабжения, влияет на успех грабежа в пункте назначения. [1]
Прием
Еще в период раннего доступа игру хвалили за ее потенциал. PC Gamer «s Крейг Пирсон писал в январе 2014 года , что игра была„великолепный художественный стиль и милый саундтрек“ , который контрастирует с трудностью геймплея. Он отметил, что результат функции «грабежа» (которая уничтожает побежденные суда) удивил его, поскольку он убил его капитана и команду, когда они находились на борту вражеского корабля. Он также посетовал, что карта и боевые действия нуждаются в организационных улучшениях. [1] Пирсон пришел к выводу: «Но это я ковыряюсь в струпьях: это очаровательно и атмосферно, я получил много удовольствия, играя с его системами, и мне не кажется, что он легко справится с проблемами». [1]
После выпуска игра получила неоднозначную оценку. [2] 23 апреля 2015 года команда разработчиков принесла официальные извинения, признав свои ошибки и заверив игроков, что была и будет проделана большая работа, чтобы выполнить все обещания по разработке и исправить все проблемы в игре. [3] Игра не обновлялась с февраля 2016 года. [4]
Заметки
- ^ Портировано на PlayStation 4 и Xbox One компанией Abstraction Games.
Рекомендации
- ↑ a b c d e Пирсон, Крейг (29 января 2014 г.). «Отчет в раннем доступе - Divinity: Original Sin, Pixel Piracy и Final Rush» . PC Gamer . Будущее США . Проверено 25 февраля, 2016 .
- ^ Ремесло, Скотт (11 августа 2014 г.). «Обзор пиксельного пиратства: что нам делать с пьяным матросом?» . iDigitalTimes . IBT Media . Проверено 26 февраля, 2016 .
- ^ Пристман, Крис (15 мая 2015 г.). «Почему разработчик Pixel Piracy извинился перед своим сообществом и как это пришло в норму» . Силиконра . Curse, Inc. Проверено 25 февраля, 2016 .
- ^ «1.1.27 Патчнот» . Steam . Клапан . 23 февраля 2016 . Проверено 23 апреля 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт