Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rampage - это аркадная игра 1986 годаот Bally Midway . [1] Игроки берут под свой контроль трио гигантских монстров, пытающихся выжить в битвах вооруженных сил. Каждый раунд завершается, когда конкретный город полностью превращается в руины. Warner Bros. в настоящее время владеет всеми правами на собственность после покупки Midway Games . [2] Вдохновленный фильмами о монстрах , в 2018 году Rampage выпустил пять сиквелов и экранизацию . [3]

Геймплей [ править ]

До трех одновременных игроки управляют гигантскими монстрами: Джордж, Кинг - Конг -как горилл превращается из человека форме экспериментального витамина, Лиззи, Имир -как [4] динозавр / ящерица нанят радиоактивной озера, и Ральф, гигантский оборотня , преобразованный пищевой добавкой. Монстры должны разрушить все здания в многоэтажном городе, чтобы перейти на следующий уровень, поедая людей и уничтожая вертолеты , танки , такси , полицейские машины , лодки и троллейбусы . [5]

Игрок может взобраться на любое из зданий, разбивая их на куски и превращая в щебень. Неигровых человеческих персонажей на уровнях также можно бить кулаками или хватать, а продукты можно есть. Монстр игрока получает урон от вражеских пуль, динамитных шашек, снарядов, ударов других монстров и падает. Здоровье восстанавливается при употреблении в пищу таких продуктов, как фрукты, жареный цыпленок или солдат. Если монстр получает слишком много урона, он превращается в обнаженного человека и начинает уходить от экрана боком, прикрывая свое тело руками. В этом состоянии игроков может съесть другой монстр. Если игрок продолжает, человек снова мутирует в монстра или (если человек ушел с экрана) летит на дирижабле (но потерял свой счет) с полной полосой жизни.

При разбивании открытых окон обычно обнаруживается интересующий предмет или лицо, которые могут быть полезными или вредными. Полезные предметы включают еду или деньги, а опасные - бомбы, электрические приборы и сигареты. Некоторые элементы могут быть и тем, и другим; например, тостер опасен, пока не всплывет тост, и фотографа нужно быстро съесть, прежде чем он ослепит монстра игрока своей вспышкой, заставив его упасть. Когда присутствует гражданский, машет руками в окно, сигнализируя о помощи, очки игрока быстро увеличиваются, когда человека схватывают. Каждый монстр может удерживать только один тип людей: Джордж может удерживать женщин, Лиззи может удерживать мужчин среднего возраста, а Ральф может удерживать бизнесменов.

Действие Rampage происходит в течение 128 дней в городах Северной Америки. Игра начинается в Пеории, штат Иллинойс, и заканчивается в Плано, штат Иллинойс . [6] В Plano игроки получают «мега-витаминный бонус», который лечит всех монстров и дает большой бонус в виде очков. После этого цикл городов повторяется пять раз. Через 768 дней игра возвращается к Дню 1. Как заявил разработчик игры Брайан Ф. Колин, «оборудование не могло поддерживать такое количество изображений, и мы никогда не думали, что кто-то сможет пройти через 768 уровней». [7]

Некоторые из версий игры с портом приписки начинаются в Сан-Хосе, штат Калифорния, и заканчиваются в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, после обхода Северной Америки. Буйство распространяется через две канадские провинции и сорок три штата США. Только Коннектикут , Делавэр , Миссисипи , Нью-Гэмпшир , Род-Айленд , Южная Каролина и Вермонт спасены от буйства монстров.

Развитие [ править ]

Ведущими дизайнерами игры были художник Брайан Колин и программист Джефф Науман. Ни один из них в то время не был поклонником аркад, Колин задумывал Rampage как игру, в которой «не было неправильного способа играть». С этой целью он хотел отказаться от общих концепций видеоигр о наличии поставленной цели, соревновании за высокий балл и смерти. В разработке игры участвовали художница Шэрон Перри, тестировщик игр Джим Белт и композитор Майкл Бартлоу. Цель игры - разрушать небоскребы, потому что разработчики могли перемещать только прямоугольные формы на заднем плане. Разработчикам пришлось работать в рамках технических ограничений того времени - города во многом идентичны по внешнему виду, у Ральфа и Джорджа одинаковая палитра персонажей иголова поменяна местами, а эффект пыли от разрушающихся зданий скрывает глючную анимацию. Разработка и выпуск игры застопорились, так как руководство не убедилось в необычной концепции игры, в которой игроки выступали в роли монстров, разрушающих города, но поднялось после того, как в компании было установлено новое руководство. После релиза в игру были добавлены дополнительные уровни, чтобы усложнить ее. [6] Во вступительной кат-сцене, рассказывающей о трех людях, которые мутировали в монстров, Колин поместил изображения себя в образе Джорджа, своей жены Рэй в роли Лиззи и Наумана в роли Ральфа. [8]

Создавая впечатляющую графическую игру в рамках технических ограничений тогдашнего аркадного оборудования Midway, дизайнер Брайан Колин черпал вдохновение из фильмов о монстрах « Кинг-Конг» и « 20 миллионов миль до Земли» . Спустя десятилетия после выхода игры Колин опроверг распространенное заблуждение, что Лиззи была основана на Годзилле , заявив, что на самом деле Лиззи была основана на Имире с расстояния 20 миллионов миль до Земли ; он сказал , Годзилла был бы слишком большим , чтобы вписаться в ограничения размера игры, и что он предпочитает Harryhausen и Уиллис О'Брайен фильмы над Kaiju таких фильмов, как Годзилла . [9]

Релиз и порты [ править ]

Игра была выпущена для игровых автоматов в 1986 году. Колин продвигал игру с помощью пресс-релиза, разосланного местным СМИ в каждом из городов, упомянутых в игре; пресс-релиз принял форму неофициальной записки от Bally / Midway, в которой говорилось, что их город «намечен к разрушению». [6]

Rampage был портирован на Apple II , Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Atari 8-bit , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS / IBM PC , ZX Spectrum , Amstrad CPC , NES , Sega Master System и Tandy. Цветной компьютер 3. Версия для Atari Lynx добавляет специального четвертого персонажа по имени Ларри, гигантскую крысу . Версия для NES исключает Ральфа, уменьшая количество монстров до двух. В 1997 году Tiger Electronicsвыпустила портативную ЖК-версию игры. В 2017 году компания Basic Fun выпустила мини-аркадный порт версии игры для NES с добавлением Ральфа. Это было № 10 в их линейке Arcade Classics. [10]

Оригинальная аркадная версия Rampage была включена в различные сборники. В 1999 году он был включен в Arcade Party Pak для PlayStation . В 2003 году он был включен в Midway Arcade Treasures , сборник аркадных игр для Nintendo GameCube , PlayStation 2 и Xbox . В 2005 году он был включен в Midway Arcade Treasures: Extended Play для PlayStation Portable . В 2006 году это была бонусная игра в Rampage: Total Destruction . В 2012 году он был включен в сборник Midway Arcade Origins . [11]

Игра также была разблокирована в игре Lego Dimensions 2015 года . В этой игре в одном из побочных квестов появляется версия обезьяны Джорджа в человеческий рост. На уровне игры Midway Arcade World игрок помогает ему разрушать территорию и защищать его от мирных жителей, чтобы получить более высокий балл, чем Ральф и Лиззи.

В июле 2000 года Midway лицензировала Rampage , наряду с другими играми Williams Electronics , для Shockwave для использования в онлайн-апплете, чтобы продемонстрировать мощь платформы для веб-контента Shockwave под названием Shockwave Arcade Collection . Преобразование было создано Digital Eclipse . Rampage также был портирован на iOS как часть аркадного приложения Midway .

В 2018 году Arcade 1up выпустила миниатюрную 4-футовую версию оригинального аркадного шкафа. [12]

В отличие от оригинальной аркадной игры, большинство домашних портов (таких как версии NES, Sega и Atari Lynx) фактически заканчиваются, а не повторяют уровни бесконечно. Amstrad CPC порт (опубликовано Activision) имеет в игре музыку разорванной от уровня подвальной аркады игры трояна , [13] , несмотря на трояном что не было портирован на Amstrad.

Прием [ править ]

Игра имела финансовый успех в игровых автоматах и ​​была одной из последних успешных игр для Bally / Midway. [6]

Computer Gaming World одобрила адаптацию Rampage дляMS-DOS, особенно для тех, у кого компьютеры быстрее, чем исходный IBM PC, и видеокарта EGA . В нем говорилось, что «Rampage - это доказательство того, что игры IBM могут конкурировать с другими машинами в использовании развлекательного программного обеспечения». [16]

Ваш Синклер сказал, что "какое-то время это было очень весело, но быть монстром может стать тормозом. Так что, если вы не собираетесь играть втроем, когда фактор веселья немного увеличивается, или вы монстр-фанат оригинала. , вы можете просто упустить это из-за чего-то более долговечного ". [14]

Atari Lynx [ править ]

Журнал CVG рассмотрел версию игры для Atari Lynx в мартовском выпуске 1991 года, получив оценку 60 из 100. [17] Роберт А. Юнг рассмотрел игру, которая была опубликована на IGN Entertainment в июле 1999 года. В своем окончательном вердикте он написал, что «беззаботная, глупая игра, которая доставляет много удовольствия многим игрокам (чем больше, тем веселее)», получив окончательную оценку 9 из 10. [18]

Наследие [ править ]

В 2012 году студия Walt Disney Animation Studios назвала своего киногероя Wreck-It Ральфом в честь волка Ральфа, поскольку в роли плохого парня в его игре «Fix-It Felix Jr.» его работа заключалась в том, чтобы разбить жилой дом, чтобы герой Феликс мог устранить повреждение.

Сиквелы [ править ]

В 1996 году был выпущен Rampage World Tour , разработанный для Midway дизайнерами Брайаном Колином и Джеффом Науманом. За его консольным названием последовали эксклюзивные для консолей игры Rampage 2: Universal Tour , Rampage Through Time и Rampage Puzzle Attack . Последней игрой в серии, созданной Midway, была Rampage: Total Destruction .

Последняя версия была сделана Raw Thrills , игрой-искуплением, основанной на фильме Rampage 2018 года, который сначала был эксклюзивом для Dave & Buster's . [19]

Киноадаптация [ править ]

Адаптация театральной фильм по мотивам игры был разработан Warner Bros и New Line Cinema , режиссер Брэд Пейтон В ролях Дуэйн Джонсон с Джоном Рикард и Beau Flynn в качестве производителей. Фильм был выпущен 13 апреля 2018 года. [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Буйство" . Международный аркадный музей . Дата обращения 5 октября 2013 .
  2. ^ Брэди, Мэтт. «Warner Bros. покупает Midway Games» . Проверено 3 июля 2009 года .
  3. ^ «Обзор фильма Rampage - даже мельче, чем аркадная игра» . Eurogamer . 20 апреля 2018.
  4. ^ "Подтверждение соавтора Брайана Колина" .
  5. ^ "Буйство" . Arcadehistory.com . Проверено 6 июня 2020 .
  6. ^ a b c d Боррелли, Кристофер (11 апреля 2018 г.). «До выхода фильма« Rampage »видеоигра предлагала разрушение без смерти» . Чикаго Трибьюн . Tronc, Inc.
  7. ^ «Брайан Ф. Колин в Твиттере» .
  8. ^ Rampage Создатель показывает неоткрытых игры пасхальное яйцо и кино Камея
  9. ^ Rushdy, Алан (19 мая 2020). "ВИДЕО ИГРЫ КАЙДЗЮ - ИСТОРИЯ РАМПЕЖДА (1986)" . Вверх из глубин . Проверено 24 мая 2020 года .
  10. ^ "Классика аркады: Обзор неистовства" . 10 декабря 2017.
  11. Перейти ↑ Claiborn, Samuel (13 ноября 2012 г.). «Обзор истории Midway Arcade» . IGN .
  12. ^ «Аркада 1UP: Rampage» . 10 декабря 2018.
  13. ^ "Музыка Rampage на Amstrad CPC" . YouTube. 2010-07-11 . Проверено 25 сентября 2012 .
  14. ^ а б Рэйчел Смит. «Разбейте все, что попадется на глаза, но не ждите слишком большого разрушения от неблагодарной задачи по очистке внутренних городов!» . Ваш журнал Sinclair. Архивировано из оригинала на 2016-01-01 . Проверено 9 августа 2018 г. - через archive.org.
  15. Джулиан Бордман (апрель 1991 г.). «Буйство» . Никакого журнала. п. 47 . Проверено 17 августа 2018 г. - через archive.org.
  16. ^ Trunzo, Джеймс В. (июль 1988). "Stompin 'On The Savoy / Activision в" Rampage "Destruction". Компьютерный игровой мир . п. 30.
  17. ^ "Bytesize Atari Lynx" . № 112. Журнал CVG. Март 1991. с. 71 . Проверено 28 марта 2018 . Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  18. Роберт А. Юнг (6 июля 1999 г.). «Беззаботная, глупая игра, которая доставляет массу удовольствия многим игрокам» . IGN Entertainment . Проверено 9 августа 2018 .
  19. ^ «Буйство возвращается в аркады, но не так, как вы ожидали» . comicbook.com .
  20. Кит, Борис (17 ноября 2011 г.). «Классическая видеоигра« Rampage »вышла на большой экран с новой линии (эксклюзив)» . Голливудский репортер .
  21. Кит, Борис (23 июня 2015 г.). «Дуэйн Джонсон сыграет главную роль в экранизации видеоигры Rampage» . Голливудский репортер .
  22. Перейти ↑ Fleming Jr., Mike (22 июля 2015 г.). « Команда « Сан-Андреас »воссоединилась для« Буйства »; Брэд Пейтон направит Дуэйна Джонсона в адаптацию аркадных игр» . Deadline.com . Проверено 5 августа 2015 года .
  23. ^ «Seven Bucks Productions и FlynnPictureCo. Продайте сценарий Muscle Beach компании Universal Cable Productions, который будет разработан для сети США» . PRNewsWire.com . 20 июля 2016 . Проверено 1 октября, 2016 .
  24. ^ Кэссиди, Марк. «Брэд Пейтон говорит, что Rampage будет« эмоциональным, страшным и реальным » » . Deadline.com . Проверено 29 ноября 2016 года .
  25. ^ "Начало съемок ярости: Звезды адаптации игры Дуэйн Джонсон" . Comingsoon.net . 17 апреля 2017 . Проверено 17 апреля 2017 года .
  26. ^ D'Alessandro, Энтони (10 ноября 2016). «Фильм Брэдли Купера и Леди Гаги« Звезда родилась »получает дату выхода в 2018 году» . Срок . Проверено 11 ноября, 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Rampage в списке убийц видеоигр
  • Rampage на SpectrumComputing.co.uk