Ритм-игра


Ритм-игра или ритм-экшн - это жанр видеоигры на музыкальную тематику , которая бросает вызов чувству ритма игрока. Игры в этом жанре обычно сосредоточены на танце или имитации игры на музыкальных инструментах и ​​требуют от игроков нажимать кнопки в последовательности, продиктованной на экране. Многие ритм-игры включают многопользовательские режимы, в которых игроки соревнуются за наибольшее количество очков или сотрудничают как смоделированный музыкальный ансамбль . В то время как обычные игровые контроллеры могут использоваться в качестве устройств ввода, в ритм-играх часто используются новые игровые контроллеры.которые имитируют музыкальные инструменты. Некоторые танцевальные игры требуют, чтобы игрок физически танцевал на мате, а чувствительные к давлению пэды выступали в качестве устройства ввода.

Игра 1996 года PaRappa the Rapper была признана первой влиятельной ритм-игрой, основной шаблон которой лег в основу последующих игр этого жанра. В 1997 году Beatmania от Konami вызвала появление рынка ритм-игр в Японии. Музыкальное подразделение компании Bemani в течение следующих нескольких лет выпустило серию музыкальных игр. Самым успешным из них была игра Dance Dance Revolution 1998 года, которая была единственной игрой Bemani, добившейся крупномасштабного успеха за пределами Японии, и в ней были многочисленные имитации игры от других издателей.

Другие японские игры, особенно Guitar Freaks , привели к разработке серий Guitar Hero и Rock Band , в которых использовались контроллеры в форме инструментов для имитации игры на реальных инструментах. Вдохновленные включением популярной рок-музыки , эти две серии возродили ритм-жанр на западном рынке, значительно расширили рынок консольных видеоигр и его демографию. Игры предоставили новый источник дохода артистам, чья музыка появилась в саундтреках. Более поздний выпуск Rock Band 3 , а также более поздний Rocksmith .позволит игрокам играть песни, используя настоящую электрогитару. К 2007 году ритм-игры считались одним из самых популярных жанров видеоигр после других экшн-игр. Однако к 2009 году рынок был насыщен побочными продуктами основных игр, что привело к падению доходов издателей музыкальных игр почти на 50%; через несколько лет обе серии объявили о перерыве в выпуске будущих игр.

Несмотря на эти неудачи, рынок ритм-игр продолжает расширяться, представляя ряд танцевальных игр, таких как Just Dance от Ubisoft и Dance Central от Harmonix , в которых используются контроллеры движения и элементы управления на основе камеры, такие как Kinect . Существующие игры также продолжают процветать благодаря новым бизнес-моделям, таким как использование загружаемого контента для предоставления игрокам песен. Внедрение восьмого поколения консольного оборудования также стимулировало возвращение игр Activision Guitar Hero и Harmonix Rock Band в конце 2015 года.

Ритм-игра, или ритм-экшн, [1] [2] — это поджанр экшн-игры , которая бросает вызов чувству ритма игрока. [3] Жанр включает танцевальные игры, такие как Dance Dance Revolution , и музыкальные игры, такие как Donkey Konga и Guitar Hero . [3] Игры этого жанра заставляют игрока нажимать кнопки в точное время: на экране показано, какую кнопку игрок должен нажать, а игра начисляет очки как за точность, так и за синхронизацию с ритмом. [3] Этот жанр также включает в себя игры, которые измеряют ритм и высоту звука, чтобы проверить певческие способности игрока, [4] [5]и игры, которые заставляют игрока контролировать свою громкость, измеряя, насколько сильно он нажимает каждую кнопку. [6] В то время как песни можно читать с листа , [7] игроки обычно тренируются, чтобы освоить более сложные песни и настройки. [8] Некоторые ритм-игры предлагают задачу, подобную той, о которой говорит Саймон , в которой игрок должен смотреть, запоминать и повторять сложные последовательности нажатий кнопок. [9] Ритм-экшн может принимать формат мини -игры , где некоторые игры смешивают ритм с другими жанрами или полностью состоят из коллекций мини-игр. [10] [11] [12]


Игроки используют танцевальную площадку для игры в Dance Dance Revolution , одну из самых успешных ритм-игр.
Во многих ритм-играх, таких как Frets on Fire , используется прокручивающаяся «шоссе нот», чтобы отображать, какие ноты нужно играть, а также счет и измеритель производительности.
Скриншот StepMania , игры с открытым исходным кодом, похожей на Dance Dance Revolution .
Скриншот osu!lazer , ритм-игры, созданной на основе Osu! Татакаэ! Ouendan , в котором игроки нажимают круги и перетаскивают ползунки под музыку.
Импровизированная группа игроков Rock Band 2