Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ring Fit Adventure является осуществление действий ролевая игра , разработанная и опубликованная Nintendo для коммутатора Nintendo . Игра состоит из двух физических компонентов: Ring-Con, кольцо для пилатеса, которое пользователь держит ив которое вставляетсяодин Joy-Con , и Leg Strap, кусок ткани, прикрепленный к ноге пользователя, который удерживает другой Joy-Con.

В основном режиме игры игрок завершает пошаговую ролевую игру , в которой движения игрока и боевые действия основаны на выполнении определенных физических действий с помощью Ring-Con и Leg Strap, а элементы управления движением внутри Joy-Con распознают движения игрока, и датчик деформации в Ring-Con, обнаруживающий изгиб этого аксессуара. Другие режимы включают общие фитнес-программы и игры в стиле вечеринок. Эти занятия сосредоточены на распространенных фитнес- упражнениях , что делает игру частью целей Nintendo по обеспечению «качества жизни» в соответствии с их похожей игрой, Wii Fit.. Игра была выпущена во всем мире 18 октября 2019 года и получила в целом положительные отзывы критиков. По состоянию на декабрь 2020 года было продано более 8 миллионов копий игры по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр в системе.

Спрос на игру резко вырос в течение 2020 года, в основном из -за пандемии COVID-19 и связанного с ней закрытия спортзалов и других тренажерных залов, что вызвало дефицит во многих странах. Это привело к тому, что реселлеры в Америке продавали игру по цене более 300 долларов по сравнению с ее розничной ценой в 80 долларов. [1]

Геймплей [ править ]

В бою в Ring Fit Adventure игрок выполняет упражнение (показано слева), чтобы победить врагов в игре.

Ring Fit Adventure поставляется с Ring-Con и Leg Strap, у которых есть док-станции для удержания Joy-Con Switch. Эти аксессуары необходимы для игры, так как взаимодействие игрока с ними отслеживается элементами управления движением, встроенными в Joy-Con. [2]

Основной режим игры - это ролевая игра, в которой игрок играет роль молодого спортсмена, который встречает разумное Кольцо, и они объединяются, чтобы победить злого дракона-бодибилдера по имени Драго. Игрок перемещает своего персонажа по игровому миру в различные подземелья, где ему предстоит сражаться с монстрами. Перемещение по игровому миру похоже на рельсовый шутер; игрок движется по фиксированному пути, бегая на месте, перепрыгивает препятствия, сжимая и отпуская Ring-Con, и может стрелять снарядами по предметам, сжимая Ring-Con в целевом направлении. Когда игрок встречает монстров, в игре используется пошаговый бой, как и во многих ролевых играх. Игрок атакует врагов, выполняя одно из примерно тридцати различных упражнений, причем наносимый им урон зависит от того, насколько эффективно они выполнили упражнение. Когда монстры атакуют, игрок может защищаться, нажимая и удерживая Ring-Con в животе как можно дольше во время атаки. Победа над монстрами приносит игроку очки опыта., и по мере повышения уровня они могут разблокировать дополнительные упражнения с более сильным уроном. Упражнения классифицируются по цвету, каждый цвет соответствует общей части тела, на которую ориентировано упражнение: красный для рук, синий для ног, желтый для основных мышц и зеленый для положений йоги . Монстры также отмечены цветом, и упражнения того же цвета более эффективны против них, но только после того, как эта конкретная способность разблокируется в начале игры. [2]

В дополнение к режиму приключений, игра включает в себя обычный режим тренировок, который позволяет выполнять упражнения с помощью игры, но без элементов геймификации. В игре также есть несколько мини-игр, основанных на определенных упражнениях, которые могут быть использованы одним игроком, чтобы бросить вызов самому себе, или с несколькими игроками, каждый из которых по очереди побеждает других. [2] Обновление в конце марта 2020 года также добавило «Режим ритма», который позволяет пользователю переходить к саундтреку из игры. В этом режиме также есть музыка из других игр Nintendo, таких как Super Mario Odyssey , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Splatoon 2 и Wii Fit .

В игре есть возможность включить только тихие упражнения, чтобы не беспокоить окружающих. Например, в тихом режиме бег на месте в приключенческом режиме заменяется выполнением приседаний. [2]

Развитие [ править ]

Впервые игра была анонсирована в начале сентября 2019 года с видео, показывающего, как люди используют Ring-Con и Leg Strap без демонстрации игры, [3] с полным анонсом игры неделю спустя. [2]

Несколько журналистов отметили, что игра вписывается в давнюю программу Nintendo « Качество жизни », направленную на привнесение большей физической активности в видеоигры, которая была начата Сатору Ивата с представлением консоли Wii , особенно в игре. Wii Fit . [2] [4] [5] Части дизайна Nintendo Switch были основаны на отзывах игроков от Wii Fit, которые хотели сделать контроллеры меньше, чтобы их можно было прикрепить к телу и использовать более широко. [6]

Ring Fit Adventure была выпущена в Северной Америке 18 октября 2019 года. Игра, поставляемая с Ring-Con и Leg Strap, стоила немного больше, чем обычная игра. [2]

26 марта 2020 года вышло бесплатное обновление, добавляющее режим ритм-игры . [7]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , Ring Fit Adventure получило в целом положительные отзывы с оценкой 83/100. Он также был оценен в IGN как 7,8 / 10. Многие критики сходятся во мнении, что хотя Ring Fit Adventure не предназначено для силовых тренировок, это эффективное упражнение для поддержания физической формы. Элементы RPG в игре очень упрощены; который позволяет обычным игрокам в видеоигры с легкостью играть в игру, но может разочаровать поклонников ролевых игр, которые хотят больше стратегической задачи. [16]

Продажи [ править ]

Ring Fit Adventure дебютировала на 3 месте в Великобритании, [17] и на 1 месте в Японии и Южной Корее. [18] [19] В Японии было продано 68 497 копий в течение первой недели продаж, что поставило его на первое место в рейтинге продаж всех форматов. [20] К декабрю 2019 года по всему миру было продано 2,73 миллиона единиц игры. [21]

Из -за пандемии COVID-19 спрос на игру значительно вырос, что привело к дефициту. [22] [23]

18 июня 2020 года было подтверждено, что Ring Fit Adventure было продано более одного миллиона копий в Японии, откуда было отправлено в общей сложности 1006069 копий по всему региону. [24]

По состоянию на сентябрь 2020 года по всему миру было продано 5,84 миллиона единиц игры. [25]

Награды [ править ]

Игра была номинирована на "Лучший семейный игры" в The Game Awards 2019 , [26] для "семьи Игра года" На 23 - й ежегодной DICE Awards , [27] и "Игра Beyond Entertainment" в 16 - Британской академии игр Награды . [28]

Примечания [ править ]

  1. ^ Графическая поддержка от 1-UP Studio

Ссылки [ править ]

  1. ^ Gartenburg, Хаим (19 марта 2020). «Люди ездят по часам и платят 300 долларов, чтобы купить фитнес-игру Nintendo» . Vice . Проверено 1 мая 2020 года .
  2. ^ Б с д е е г Webster, Эндрю (12 сентября 2019). «Приключение Nintendo Ring Fit - это Wii Fit и Final Fantasy на Switch» . Грань . Проверено 12 сентября 2019 года .
  3. ^ Gartenburg, Хаим (5 сентября 2019). «Nintendo дразнит новые странные возможности управления движением для Switch» . Грань . Проверено 5 сентября 2019 года .
  4. Хорошо, Оуэн С. (12 сентября 2019 г.). «Новая игра с кольцевым контроллером Nintendo Switch - Ring Fit Adventure» . Многоугольник . Проверено 12 сентября 2019 года .
  5. ^ Даюсь, Оскар (12 сентября 2019). «Подробное описание нового странного фитнес-устройства Nintendo Switch: скоро выйдет Ring Fit Adventure» . GameSpot . Проверено 12 сентября 2019 года .
  6. ^ McAloon, Alissa (9 февраля 2018). «Nintendo Switch, Joy-Cons и даже Labo являются результатом обратной связи эпохи Wii» . Гамасутра . Проверено 9 февраля 2018 года .
  7. ^ McWhertor, Майкл (26 марта 2020). «Ring Fit Adventure добавляет режим ритмической игры с музыкой из Splatoon 2, Breath of the Wild» . Многоугольник . Проверено 30 марта 2020 .
  8. ^ «Ring Fit Adventure для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 18 октября 2019 года .
  9. ^ Andriessen, CJ (3 ноября 2019). «Обзор: Ring Fit Adventure» . Деструктоид . Дата обращения 2 мая 2020 .
  10. ^ Sitzes, Jenae (18 октября 2020). «Обзор приключений Ring Fit: год спустя» . GameSpot . Дата обращения 18 октября 2020 .
  11. ^ Loveridge, Сэм (18 октября 2019). «Обзор приключений Ring Fit» . GamesRadar + . Проверено 18 октября 2019 года .
  12. ^ Дорнбуш, Джонатон (17 октября 2019). «Ring Fit Adventure для Nintendo Switch Review» . IGN . Проверено 18 октября 2019 года .
  13. ^ «Тест: Ring Fit Adventure: когда спорт и видеоигры становятся одним целым» . Jeuxvideo.com . 18 октября 2019 . Проверено 18 октября 2019 года .
  14. ^ Scullion, Крис (22 октября 2019). «Обзор приключений Ring Fit» . Nintendo Life . Проверено 23 октября 2019 года .
  15. Дональдсон, Алекс (26 октября 2019 г.). «Обзор Ring Fit Adventure: фитнес-ролевая игра от Nintendo - один из самых приятных сюрпризов года» . VG247 . Дата обращения 2 мая 2020 .
  16. ^ «Легенда о Зельде: Приключение Кольца для Обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 18 октября 2019 года .
  17. Бэтчелор, Джеймс (21 октября 2019 г.). «UK Charts: Switch доминирует, поскольку Ведьмак 3 лидирует по множеству новых релизов» . GamesIndustry.biz . Проверено 21 октября 2019 года .
  18. ^ https://gematsu.com/2019/10/famitsu-sales-10-14-19-10-20-19
  19. ^ «MediaCreate 10 月 14 日 ~ 10 月 20 日 一週 銷售 排行榜 《健身 環 大 冒險》 再掀 體 感 熱潮» .巴哈姆特 電玩 資訊 站. Проверено 5 ноября 2019 года .
  20. Рианна Романо, Сал (23 октября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 14.10.19 - 20.10.19 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 2 января 2020 года .
  21. ^ «Миллион продавцов продуктов Nintendo» (PDF) . п. 7 . Проверено 30 января 2020 года .
  22. ^ «Коронавирус боится запустить игру Nintendo Ring Fit Adventure» . Проводной . Дата обращения 13 марта 2020 .
  23. ^ «Китайские потребители хватаются за коврики для йоги, видеоигры и презервативы, поскольку коронавирус удерживает их дома» . Рейтер . 25 февраля 2020 . Дата обращения 13 марта 2020 .
  24. Романо, Сал (18 июня 2020 г.). «Продажи Famitsu: 8.06.20 - 14.06.20 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 21 июня 2020 года .
  25. ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/201105e.pdf
  26. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Проверено 24 ноября 2019 года .
  27. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020» . PC Gamer . Проверено 18 января 2020 года .
  28. Стюарт, Кейт (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games» . Хранитель . Проверено 5 марта 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (Великобритания)
  • Официальный веб-сайт