Ролевая видеоигра (обычно именуемая просто ролевой игрой или RPG , а также компьютерной ролевой игрой или CRPG ) — жанр видеоигры, в которой игрок управляет действиями персонажа (или нескольких участников). участники), погруженные в какой-то четко определенный мир, обычно включающие некоторую форму развития персонажа посредством записи статистики. Многие ролевые видеоигры берут свое начало от настольных ролевых игр [1] и используют большую часть той же терминологии , настроек и игровой механики .. Другие важные сходства с настольными играми включают развитое повествование и элементы повествования, развитие персонажа игрока, сложность, а также ценность воспроизведения и погружение. Электронный носитель устраняет необходимость в мастере игры и увеличивает скорость разрешения боя. Ролевые игры превратились из простых текстовых консольных игр в визуально насыщенные трехмерные игры .
Ролевые видеоигры используют большую часть той же терминологии, настроек и игровой механики , что и ранние настольные ролевые игры , такие как Dungeons & Dragons . [2] Игроки управляют центральным игровым персонажем или несколькими игровыми персонажами, обычно называемыми группой , и добиваются победы, выполняя серию квестов или завершая основную сюжетную линию. Игроки исследуют игровой мир, решая головоломки и участвуя в боях. Ключевой особенностью жанра является то, что сила и способности персонажей растут, а персонажи обычно создаются игроком. [1]Ролевые игры редко бросают вызов физической координации или времени реакции игрока, за исключением ролевых игр . [3]
Ролевые видеоигры обычно опираются на хорошо проработанный сюжет и сеттинг, [4] который разделен на ряд квестов. Игроки управляют одним или несколькими персонажами, отдавая команды, которые выполняются персонажем с эффективностью, определяемой числовыми атрибутами этого персонажа. Часто эти атрибуты увеличиваются каждый раз, когда персонаж получает уровень , а уровень персонажа повышается каждый раз, когда игрок накапливает определенное количество опыта. [5]
Ролевые видеоигры также обычно пытаются предложить более сложное и динамичное взаимодействие персонажей, чем то, что можно найти в других жанрах видеоигр. Обычно это требует дополнительного внимания к искусственному интеллекту и сценарию поведения неигровых персонажей, управляемых компьютером . [3] [6]
Предпосылка многих ролевых игр ставит перед игроком задачу спасти мир или любой другой уровень общества, находящийся под угрозой. [ нужна цитата ] По мере развития сюжета часто происходят неожиданные повороты, например неожиданное появление отчужденных родственников или врагов, которые становятся друзьями, или наоборот. [3] Игровой мир часто основан на спекулятивной фантастике (например , фэнтези или научной фантастике ), [7] которая позволяет игрокам делать то, что они не могут делать в реальной жизни, и помогает игрокам приостановить свое недоверие к быстрому росту персонажа. В меньшей степени возможны настройки ближе к сегодняшнему дню или ближайшему будущему. [3]
Посмотрим правде в глаза, около 98% всех CRPG можно резюмировать следующим образом: «Мы выходим и колотим тварей, пока не станем достаточно сильными, чтобы колотить Foozle ». Это сюжет и, как правило, большая часть вспомогательной сюжетной линии. [8]