Абонемент является формой видеоигр монетизации , в которой потребители покупают дисконтированный пакет для текущего и будущего загрузки контента (DLC) пакетов для видеоигры на вершине своей базовую стоимости. В игре может быть один сезонный абонемент, а в некоторых играх , посвященных образу жизни , со временем может быть пропущен новый сезон. Название происходит от концепции сезонного абонемента на спорт (хотя больше похоже на приобретение бокс-сет сезона из телесериала). Впервые представленные примерно в 2011 году, использование сезонных абонементов стало обычным явлением среди тройныхиздательства к концу 2010-х гг. Сезонный абонемент может быть спорным, потому что его содержание не полностью детализировано заранее или может не содержать всех запланированных DLC, а некоторые случаи сезонных абонементов игровая пресса называет мошенничеством .
Подход
Сезонный абонемент может быть доступен для покупки вместе с игрой до ее выпуска или может быть доступен после выпуска игры. После покупки игрок получает весь контент, выпущенный на сегодняшний день в рамках этого сезонного абонемента и имеющий право на будущие необъявленные материалы. Во многих сезонных пропусках указывается тип контента, который получат игроки, даже если точное содержание может быть неизвестно в то время.
Сезонный абонемент может охватывать все запланированные дополнения к игре и представляет собой разовую покупку. В других случаях сезонные абонементы охватывают контент игры в течение ограниченного периода времени, порядка месяцев или лет, что позволяет разработчику продолжать добавлять больше контента вместо разработки полностью нового названия, чтобы продолжать рисовать. в выручке. Например, Rainbow Six Siege от Ubisoft использовала годовые сезонные абонементы, которые дают игрокам, купившим их, доступ к новым игровым персонажам («операторам»), картам, оружию и игровым режимам. Некоторые из этих элементов могут быть получены игроками без сезонного абонемента, используя игровые кредиты, в то время как другой контент остается эксклюзивным для тех, у кого есть абонемент. Ubisoft посчитала, что это лучший подход для игроков, нежели разработка продолжения. [1] Точно так же Destiny 2 использовала модель годового пропуска для второго года контента, предоставляя игрокам доступ к эксклюзивному контенту через три выпуска DLC в течение года; [2] третий год игры они перешли на модель сезонного абонемента, при этом сезонный абонемент на каждый сезон можно приобрести по меню. [3] Для некоторых игр с повторяющимися сезонными пропусками контент из старых пропусков может быть интегрирован в основную игру без дополнительной платы.
История
Один из первых абонементов на сезон в видеоиграх был использован Rockstar Games с LA Noire в 2011 году. [4] [5] Позже в том же месяце Warner Bros. Interactive Entertainment продолжили эту тенденцию с Mortal Kombat , [6] Electronic Arts выпустила свои Сезонный билет EA Sports в августе 2011 года. [7] К середине 2010-х годов сезонные абонементы стали обычным явлением в играх AAA . [8] К концу десятилетия сезонные абонементы по-прежнему предлагались для многих игр, хотя некоторые издатели начали отказываться от их предложения в пользу бесплатных DLC из-за негативной рекламы, созданной их объявлением вскоре после выпуска. [9] Растущая популярность лутбоксов также сыграла роль в снижении популярности сезонного абонемента, хотя игровая пресса высказывала предположения, что это может привести к уменьшению количества пост-релизного контента в целом. [9]
Полемика
Сезонный абонемент подвергается критике за то, что он антипотребительский , поскольку он психологически заставляет клиентов тратить больше денег. [8] Также невозможно узнать, стоит ли их покупать, поскольку они не могут быть рассмотрены до тех пор, пока они не будут выпущены, а предлагаемые ими скидки иногда компенсируются некачественным контентом, который в противном случае игрок не купил бы. [8] Кроме того, если игра плохо работает на рынке, цены на DLC для нее могут упасть быстрее, чем любая скидка, которую люди получили бы, немедленно купив ее сезонный абонемент. [8]
Эндрю Райнер из Game Informer назвал некоторые сезонные абонементы "мошенничеством, исходящим от жаждущих денег корпораций", потому что разглашается так мало информации, что потребители могут быть подвержены тактике наживки и подмены, например, использование студии более низкого качества для разработки контента или значительная задержка выпуска контента. [10]
GamesRadar + раскритиковал многопользовательские сезонные пропуска как разделение сообщества онлайн-игр, похвалил игры, в которых была установлена другая модель, которая больше зависела от косметических DLC, а не от загружаемых карт, таких как For Honor и Titanfall 2 . [11] Shacknews раскритиковал ряд игр за неутешительные сезонные пропуски, такие как Evolve и Aliens: Colonial Marines . [12]
Рекомендации
- ^ Мартин, Мэтт (19 февраля 2018 г.). «Будущее Rainbow Six Siege: 100 операторов за 10 лет, без сиквела» . В.Г. 247 . Проверено 13 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Маквертор, Майкл (5 июня 2018 г.). «Destiny 2 получает годовой абонемент, вот что включено» . Многоугольник . Проверено 8 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ривера, Джошуа (2019-08-29). «Сезоны Destiny 2 будут работать по-другому в этом году» . Котаку . Проверено 30 августа 2019 .
- ^ "Интерактивное программное обеспечение Take-Two - Связи с инвесторами - Пресс-релиз Take-Two" . ir.take2games.com . Проверено 11 марта 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "LA Noire Rockstar Pass" . PlayStation ™ Store . Проверено 11 марта 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Орланд, Кайл. «Warner Bros. предлагает комплект DLC« Season Pass »для Xbox 360 Mortal Kombat» . Проверено 12 марта 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Arts, Electronic (1 августа 2011 г.). «Сегодня анонсируется абонемент на EA SPORTS» . Проверено 12 марта 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в г «Дорогие все, пора перестать покупать сезонные абонементы при запуске» . PCGamesN . Проверено 3 марта 2018 .
- ^ а б «С очевидной смертью сезонных абонементов и DLC за 15 долларов, действительно ли мы заключили худшую сделку? - VG247» . VG247 . 2017-07-10 . Проверено 3 марта 2018 .
- ^ «сезонные абонементы начинают звучать как жульничество» . Информер игры . Проверено 3 марта 2018 .
- ^ «Многопользовательский сезонный абонемент почти мертв, именно так его убивают For Honor и Titanfall 2» . gamesradar . Проверено 3 марта 2018 .
- ^ «Самый (и почти) разочаровывающий сезон проходит за все время» . Shacknews . Проверено 3 марта 2018 .