SimCity 64 | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Лаборатория HAL |
Издатель (ы) | Nintendo |
Серии | SimCity |
Платформа (и) | Nintendo 64DD |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Симуляция градостроительства |
Режим (ы) | Один игрок |
SimCity 64 (シ ム シ テ ィ ー 64 , shimushitī-rokuyon ) - видеоигра о строительстве городов, разработанная HAL Laboratory и опубликованная Nintendo для Nintendo 64DD . Игра и периферия к ней были выпущены только в Японии. [1]
Геймплей [ править ]
SimCity 64, возможно, задумывался как продолжение выпуска Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES) оригинальной SimCity 1991 года , учитывая, что в SimCity 64 есть несколько элементов из версии SNES, в том числе доктор Райт, городской советник. Хотя общий игровой процесс в SimCity 64 во многом похож на SimCity 2000 , графические текстуры игры и наборы элементов здания значительно отличаются. Тем не менее, в игре есть несколько расширенных функций, которых не было в SimCity 2000 или даже SimCity 3000 : возможность просматривать город ночью (теперь также доступно в SimCity 4), пешеходный уровень свободного роуминга по городу, а также отдельные дорожные транспортные средства и пешеходы (которые можно было увидеть только в режиме свободного роуминга). Города в игре также представлены в 3D гибридной графике. 64DD воплощение игры Simcopter , [2] , который впервые был запланирован как автономное название, позже было интегрировано в SimCity 64 . [1]
Развитие [ править ]
SimCity 64 был разработан лабораторией HAL и опубликован Nintendo . Слух о его разработке просочился в прессу в середине 1997 года. [3] Продюсер Сигеру Миямото принимал участие в редактировании игры. [4] SimCity 64 изначально планировалось выпустить в качестве стартовой игры для периферийных устройств. [5] После многочисленных задержек 64DD в SimCity 64 можно было играть на Nintendo Space World в 1999 году. [6] [7] Игра в значительной степени неясна, учитывая ее выпуск только в Японии и предназначение для работы на злополучной 64DD. Платформа.
Прием [ править ]
Четыре рецензента японского журнала Famitsu присвоили SimCity 64 оценки 8, 8, 8 и 7 [6], что в сумме дает 31 балл из 40. [8] IGN , однако, дал игре сносно 6 из 10. [1]
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Шнайдер, Пер (28 июня 2000 г.). «SimCity 64 (Импорт)» . IGN . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ IGN Staff (9 октября 1997). "Сим-вертолетные шаттлы на 64DD" . IGN . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ «Nintendo в SimCity?». GamePro . № 107. ИДГ . Август 1997. с. 20.
Хотя на момент печати ничего официального не было объявлено, отраслевые источники сообщают, что Maxis и Nintendo заключили сделку по созданию игры SimCity для Nintendo 64. ... Сигеру Миямото ... как сообщается, возглавит проект.
- ^ IGN Staff (8 января 1997). «Новое интервью Миямото» . IGN . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ IGN Staff (2 июня 1997). «Четыре игры для запуска с японским 64DD» . IGN . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ a b Сотрудники IGN (24 февраля 2000 г.). "Безумный Фамитсу?" . IGN . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ «64 DD 出 展 ソ フ ト 一 覧» (на японском языке). Nintendo . Проверено 1 мая 2011 .
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - シ ム シ テ ィ ー 64. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.33. 30 июня 2006 г.